03.02.2010 - Jens Quentin
Nun schreiben wir inzwischen 2010, und just in diesem Jahr kloppen sich gleich mehrere heftige Actiontitel um die Krone des brutalsten und coolsten Metzgermeisters. Darksiders hat es als Herausforderer vergeblich versucht, God of War III wird es als Titelverteidiger bald versuchen. Und dann wäre da noch Dante's Inferno von EA, das es Anfang Februar versucht.
Die Grundvoraussetzungen für einen erfolgreichen Vertreter dieser Sparte bringt Dante durchaus mit. Eine mystisch-morbide Geschichte? Check. Eklige Kreaturen? Check. Hoher Gewaltgrad? Check. Bildschirmfüllende Obermotze? Check. Mehr Blut als in allen Tarantino-Streifen zusammen? Check. Fangen wir doch einfach mal mit der Handlung an.
Wie die belesenen Schöngeister unter euch vielleicht schon erkannt haben, orientiert sich die düstere Hintergrundgeschichte des Spiels an der Göttlichen Komödie, dem bedeutenden Weltliteratur-Werk des Italieners Dante Alighieri aus dem Mittelalter. In der Dichtung wird unter anderem die Reise in und durch die Hölle beschrieben, die in neun Höllenkreise unterteilt ist. So ist es in der Literatur und so ist es auch im Spiel.
Kein guter Tag für Dante. Sogar ein richtig beschissener, grausiger Tag. Schließlich muss der tapfere Krieger mit ansehen, wie seine geliebte Frau Beatrice auf brutalste Weise dahingemeuchelt wird. Da sich der Witwer nicht mit seinem Witwer-Dasein abfinden kann, macht er sich auf die Suche nach der Seele der Ehefrau, die kein Geringerer als Luzifer höchstselbst eingesackt hat. Daher muss Dante nun logischer- und dummerweise direkt in die Hölle. Da sage noch mal einer, Ehemänner würden nur faul auf der Couch rumlungern!
Weil man ja nie wissen kann, was einen in der Hölle so erwartet, steckt der Protagonist vorsichtshalber ein Kruzifix ein. Kann ja nicht schaden. Da dies aber nicht so richtig cool ist, muss noch eine beeindruckendere Waffe her. Was passt zur Hölle? Klar, die Sense! Und so beginnt das Spiel auch gleich mit einem Kampf gegen den Sensenmann, um an dessen Lieblings-Gadget zu kommen. Gleichzeitig dient die Auseinandersetzung als Mini-Tutorial, um euch mit dem Kampfsystem und der Spielmechanik vertraut zu machen.
Hier wird dem üblichen Schema gefolgt: Ihr könnt jeweils per Knopfdruck schlagen, springen, blocken und mit dem linken Stick ausweichen. Auch Griffe sind möglich, um kleinere Kreaturen zu packen. Drückt ihr bestimmte Knöpfe wiederholt, drischt Dante via Kombo auf Gegner ein. Im Spielverlauf baut ihr eure Kampfkünste immer weiter aus, lernt neue Manöver dazu und teilt noch heftiger aus. Die Spielmechanik funktioniert gut, wirkt nicht zu überladen und gibt dem Spieler trotzdem genug Potenzial für ansehnliche Kombos. weiter...
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Kommentare zu Dante's Inferno
Umfang wird hier 6 von 8 vergeben? Das kanns jawohl nicht sein. Das Spiel lässt sich in 2-3 Stunden durchspielen. Aufgrund dessen finde ich hätte das Spiel auch schlechter bewertet werden müssen (mindestens -5%).
Ansonsten stimme ich dem Review zu.
Ein Tolles Game. Nachdem ich God Of War durchgespielt hatte, habe ich mir gleich Dante's Inferno gekauft. Gut, die verschiedenen Waffen und Moves waren bei GoW3 bissle besser, aber die Atmosphäre von dieser Hölle ist einfach mitreissend! Toll gemacht. Eines der besten Spiele für PS3!
Darksiders war kein Bayonetta und kein God of War...aber wurde auch hier damit verglichen....wieder mal nicht richtig angespielt?
. Dass sich Bayonetta überhaupt hier verkaufen konnte lag sicherlich echt NUR an diesem Abgefahrenem Gameplay...echt abgefahren...wooot!
God of War, Bayonetta und Dantes Inferno kann man hingegen vergleichen. Bayonetta war spielerisch wirklich obergeil...aber bei Dantes Inferno stimmen dagegen die Rätsel und vor allem die Story...Man musste von der göttlichen Kommödie zwar Abstriche machen, damit man die Geschichte als Actiongame verkaufen konnte, aber ich finde es echt sehr sehr sehr gelungen. Ich würde dem Spiel deswegen eine ähnliche Wertung geben wie Bayonetta...wobei! Bayonetta im Asiatischen Raum wegen seiner Surrealität sicherlich Storytechnisch nichts nachstehen müsste. Die stehen mehr auf so abgedrehten Quatsch
Warum viele Dante's Inferno mit Darksiders vergleichen... (im Netz allgemein überall). Darksiders geht für mich garnicht, alleine wenn ich sehe, wie die Figuren aussehen... so WoW mässig, Kameraführung...

Dante's Inferno ist für mich God of War nur mit anderer Story und anderen Funktionalitäten. Ja nichts neues, aber wer drauf steht, wirds mögen! Desweiteren ist mit einem COOP Modus zu rechnen lese ich ab und an, man kann auf die DLC's gespannt sein (ja.. alles hat heute seinen Preis.....) und dann kommt noch GoW 3. Alles ist perfekt
ich weiss gerade nicht, welche Stelle du meinst.
VieleGrüße,
Jens
Ist die Stelle, an der man ganz oben auf dem Turm ist und erst mal - ich glaub, der heißt Antonio Marco oder so (also der Geliebte von Cleopatra) besiegen muss. Habs nun - LEIDER - anders gelöst und die Schwierigkeitsstufe um eins heruntergeschraubt -.-*
Hallo,
ich weiss gerade nicht, welche Stelle du meinst.
VieleGrüße,
Jens
Also, ich hab heut mittag meine Death Edition für die X360 bekommen und auch gleich angefangen zu spielen.

Denn irgwie komm ich schon im 2. Ring (Wollust) am Ende nicht mehr weiter. Macht den Anschein, als müsste man den Ritter mit einem bestimmten Upgrade besiegen, was aber keiner vorher wissen kann -.- 
Im Großen und Ganzen stimme ich der Gameswelt-Review zu. Nix neues, nix Altes, aber es funktioniert und macht Spaß. Ich finde es nur einfach schade, dass ständig irgendwelche Vergleiche gezogen werden...das ist irgwie schlecht, da God of War nun mal God of War ist und alle Spiele die nur ansatzweise genauso aussehen, sich gleich mit diesem Titel messen müssen (anscheinend). Aber egal
Mir gefällts...das ist die Hauptsache. Nur warte ich jetzt gespannt auf n paar Tipps
Also liebe Gameswelt-Redaktion...schnell schnell...bitte *lol*
Bayonetta war fantastisch und hat auch die Kinnlade öfters herunterklappen lassen. Darksiders wurde zwar gekauft, aber ich steh eigentlich nicht so auf Zelda Puzzles. Kann mich irgendwie nciht motivieren weiterzuspielen. Nach diesem Review wird Dante mal ausgelassen und das Geld für GOW 3 gespart.
Witziger Artikel
Ich denke schon das ich es mir kaufen werde.
Das Spiel interessiert mich zwar nicht, aber zur Einleitung auf der Hauptseite:

Best_Headline_Ever!
Hallo,
"nicht originell" bedeutet ja nicht, dass es sich nicht gut verkauft. Es bedeutet nur, dass es keine Hit-Wertung von uns bekommt.
Viele Grüße,
Jens
Habs mir grade gekauft.Bei der Grafik kann ich zustimmen,nach Uncharted 2 wurde die Messlatte natürlich um einiges höher gesetzt.
Dazu muß man aber zugestehen,dass es PS3 exklusiv war und es kein Multi-Platform Titel ist und man sich somit an die X-Box Standards haltem mußte.
Nur dieses "es muß orginell sein" Argument geht mir langsam auf die Nerven. Was bringt bitte "orginell" wenn es keiner kauft und die Entwickler danach bei Mac Do arbeiten müssen?
Z.B Mirrors Edge; Dead Space usw.> AAA Titel die orginell waren,aber keiner gekauft hat(im Verhältnis zu den hohen Entwicklungskosten).
Hallo zusammen,
es ist so, wie ich im Test geschrieben habe: Das Spiel macht grundsätzlich nix wirklich falsch, bietet aber auch keine neuen Ideen, die das Genre voranbringen. Zudem ist die Präsentation zwar gut, aber nicht auf höchstem Niveau. Daher die Wertung.
Viele Grüße,
Jens
Ich warte auf God of War III, Dante's Inferno ist sicher gut, aber es kommt im Februar noch Bioshock 2, Alien vs. Predator, Heavy Rain und Sonic Allstar Racing hab ich auch noch auf der Liste.
In letzter Zeit gibt es ziemlich viel "ähnliche" Spiele in die Richtung - Bayonetta, Darksiders, Dante, God of War3 kommt bald. Das bis jetzt Bayonetta die höchste Wertung abstauben konnte, stimmt mich doch ein wenig....mhhh....nachdenklich (obwohl es doch die beste Grafik und mieste Action bietet muss man fairerweise dazu sagen) ;-)
Naja God of War wird die Anwärter wohl wiedermal alle in die Schranken weisen, hoffentlich :-)