22.03.2011 - Andreas Philipp
Das liegt allerdings weniger an der Geschichte, für die immerhin ein namhafter Autor verpflichtet wurde. Richard Morgan heißt der Mann, hat gute Kritiken eingesackt, aber lässt gewissermaßen alle Qualitäten aus seinen Büchern für Crysis 2 hinter sich. Okay, zugegeben, die Geschichte ist für einen Shooter gar nicht so schlecht erzählt. Da gab es in den letzten Jahren wesentlich Schlimmeres, sofern überhaupt mal eine Handlung vorhanden war. Doch wenn man die Stichworte Aliens, Viren, Armee, gute Wissenschaftler und böse Wissenschaftler in den Raum wirft, weiß man schon ungefähr, was einen erwartet. So lebt denn Crysis 2 eher von der Inszenierung als von der Handlung an sich.
Aber worum geht es eigentlich? Unsere Hauptfigur, ein Soldat mit dem Spitznamen Alcatraz, schippert im U-Boot durch den Hudson-River, direkt vor dem nicht ganz unbekannten Städtchen New York. Dort herrscht zur Zeit ein wenig Chaos, denn ein Alien-Virus breitet sich aus. Doch wie üblich kann es immer noch schlimmer kommen. Das U-Boot wird beschossen und zerstört, ein Teil der Crew schafft es mit Mühe an die Oberfläche, nur um festzustellen, dass New York rabiat attackiert wird und vor der Zerstörung steht. Alcatraz dümpelt schwer verletzt im Wasser, als ein unerwarteter Retter auftaucht.
Dann treffen wir einen alten Bekannten aus dem ersten Teil wieder. Ein Typ namens Prophet (Na, klingelt's?), gekleidet in einen modischen Nanosuit, sammelt die Überreste von Alcatraz ein. Nicht ohne Grund, denn Prophet ist mit seinem Latein und seinen körperlichen Fähigkeiten am Ende und mit Alien-Viren verseucht. Kurzerhand stopft er Alcatraz in den Anzug, gibt ihm noch ein paar nette Hinweise auf den Weg und ballert sich die Rübe weg. Tja, und nun stehen wir da, im hübschen neuen Anzug, allein auf weiter Flur. Aber halt, nicht ganz allein, denn ein Wissenschaftler namens Gould hat per Funk Kontakt mit uns aufgenommen, hält unseren sprachlosen Protagonisten für Prophet und lotst ihn durch die Stadt.
Und da wartet so einiges auf unseren Helden, der von Freund und Feind liebevoll „Blechdose" oder „Anzugtyp" genannt wird. Zum Beispiel die Truppen der CELL-Einheit, deren Anführer uns gern das Licht ausknipsen möchte, um den Anzug zu ergattern. Oder der dubiose Hargreaves. Oder die Marines. Und nicht zu vergessen: Ein dicker Packen fieser Aliens, die aufgrund ihrer Tintenfischähnlichkeiten CEPH genannt werden. Nach und nach wird jedenfalls klar, dass es an uns ist, New York vor den Aliens zu retten. Also auf ins Gefecht, das uns durch verschiedenste Abschnitte der Stadt führt. Und das immerhin je nach Spielweise und Schwierigkeit satte zehn bis zwölf Stunden lang - fast schon sensationell für einen Shooter der heutigen Zeit. Wir erinnern mal an Homefront und Black Ops.
Wäre da nicht unser feiner Nanozwirn, wäre die Rettung von New York ein hoffnungsloses Unterfangen. Der schicke Overall bietet einige besondere Eigenschaften, die nach und nach weiterentwickelt werden. Denn der Anzug assimiliert allerlei Alien-DNA und verbessert sich dadurch mit der Zeit. Zudem könnt ihr erlegten Aliens Nanostoffe abknöpfen und damit neue Eigenschaften freischalten. Die grundlegenden Funktionen des formschönen Anzugs, abgesehen davon, dass er mit dem Träger verwächst: Sprinten, extrahohes Springen, Tarnen, Panzerung und Kraftverstärkung. All das kostet Energie und will mit Bedacht eingesetzt werden, denn es dauert ein Weilchen, bis die Energie sich wieder auflädt. weiter...
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Neuer Patch passend zum DX11-Update
Crysis 2 - DirectX 11 Ultra Upgrade
Das Update mit DX11-Unterstützung
Crytek - Studio-Tour aus Frankfurt
Wie waren bei Crytek zu Besuch [1]
Erolge / Achievements
Bug in der letzten Mission
Kleiner Trick für die Mission "Auge des Sturms"
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Kommentare zu Crysis 2
Super Steuerung, gute Story, tolle Scripts, tolle Grafik und Sound, überdurchschnittliche Actionspielzeit, tolle Fähigkeiten des Anzugs. An dem Spiel ist kaum etwas zu verbessern. Multplayer ist auch ok. Prima Crytek!
... aber nur auszugsweise
Wieso wird eigentlich der epochale undglaublich gute Soundtrack geschrieben von Hans Zimmer nicht speziel hervorgehoben. Für mich ein aboluter Kaufgrund.
Das Spiel hat jedes seiner 91% zu 100% verdient. "klingt komisch, is aber so"
muss mal kurz bei der spieldauer einhaken. hab das spiel gestern abend durchgezockt, und von 10 - 12 stunden bin ich meilenweit entfernt. nach gerade mal 7 stunden und ein paar minuten habe ich bereits den abspann vor mir flimmern gesehen.

zugegebenermaßen hab ich auch nur auf dem zweitschwersten schwierigkeitsgrad gespielt und das war dafinitiv zu leicht, aber dennoch finde ich die zeitangabe doch ein kleinwenig dreist.
wiedem auch sei, mir hat das spiel dennoch unheimlich gut gefallen. vor allem im letzten drittel legt das spiel unheimlich an tempo und stimmung zu. von mir gibts jedenfalls 85% als wertung
80% von mir... nix weltbewegendes. gegner dumm; ab und zu kommt atmosphere auf. außerdem zu kurz .. teil 1 war irgendwie besser vom setting.
ansonst ist es ein standard shooter... grafisch auch nicht mehr so top... rauch ist teilweise verpixelt und das bei ultra settings.
Insgesamt eher enttäuscht
Ich habe Crysis 2 jetzt mehrfach komplett durchgespielt mit verschiedenen Schwierigkeitgraden.
.
Technisch ist das Spiel gut gemacht, aber insgesamt hatte ich mehr erwartet. Die Story ist zu straff. Es gibt keinerlei optionale Entscheidungsmöglichkeit. Die Sequenzen laufen immer gleich ab. Auch wenn man das Spiel durch hat und alle Anzugmodi freigeschaltet hat, kann man weder den Tarnmodus, noch den Panzermodus von Anfang an benutzen.
Es gibt zu wenig fahrbare Fahrzeuge. Die Zivilisten können nicht verletzt werden. Nicht mal den Sterbenden kann der Gnadenschuß gesetzt werden. Videosequenzen können nicht übersprungen werden. Nicht mal mit einem Panzer kann man eins dieser lächerlichen Rolltore wegpusten. Zuviel unrealistische Dinge eben.
Mein Fazit: Da hätte man mehr draus machen können.
Aber immerhin, die Grafik ist top. Das Spiel läuft sehr flüssig. Die Geschichte ist soweit gut und schlüssig, aber wie gesagt, es fehlen alternative Möglichkeiten.
Zum Multiplayermodus kann ich nichts sagen, weil ich eher der einsame Wolf bin. Ich spiele nie Online. I mogs halt net
Crysis 2 hats in meiner Persönlichen Rankingliste der neuen Spiele bis ganz oben geschafft. Crytek hat mit einer epischen Grafik dafür gesorgt das man im Singleplayer sowie im Multiplayer stundenlanges intesives spielen genießen kann. Das zerstörte New York ist ein wahrer Gaumenschmaus und die Spielsteuerungen haben sich meiner Meinung auch verbessert und sind im Grunde auch einfacher geworden. Es ist auf alle Fälle ein würdiger Nachfolger von Crysis. Die Story ist gut ausgestaltet und auch das man bei den meisten Mission einfach mal an den Gegnern vorbei schleichen ist wunderbar. Durch die neue Nano- Suit macht das alles nochmal mehr Spaß. Ich habe viel Zeit damit verbracht im Stealth Mode Ney York zu erkunden wunderbar. Im Multiplayer ist leider zu bemängeln das es sehr schwer ist Kills auf einen der niedrigeren Level zu machen da die Gegner weit aus besseres Equipt haben.
Vor dem Patch buggten ein paar Sachen rum allerdings wurde viel behoben.
Die KI ist nach dem Patch leider immernoch ausgereift und besitzt größere Fehler wie das aussetzten des Movements. Einige bleiben einfach hinter einer Barrikade sitzen wärend man sie ruhig mit Kugeln durchsiebt. Ein weiteres Manko ist das nervige Patchen Wenn man ein Spiel auf den Markt bringt sollte es direkt im großen und ganzen funktionieren. Patches sind für kleinere Fehler im Spiel.
Freunde, der Test ist gekauft. Das Spiel ist sicher gut, aber kein 91er. MGS ist ein 91er, einfach weil es handwerklich sehr gute Arbeit ist.
Crysis 2 ist buggy, unvollständig und wirkt etwas "übermotiviert".
Dx11 Lol
Ein DX11 Patch wurde offiziell nie bestätigt.
So, nachdem ich nun die Kampagne nach 12h und 19min durch habe (viel umgeguckt und ca. 6h im Stealth verbracht), ein kleines Fazit.
)
Grundlegend ein netter Shooter, er bietet von der Spielmechanik her bedeutend mehr Abwechslung als die Konkurrenz die ich kenne.
Die Story ist okay, sie wird auch ganz gut erzaehlt. Die Grafik ist zumeist schick, der Sound hoert sich gut an, auch wenn er von der Wucht imho nicht mit BF BC2 mithalten kann.
Dennoch gab es ein paar Dinge die mich gestoert haben:
Die Animationen der Aliens und der Soldaten sind gut. Allerdings sollte man bei den Zivilisten nicht so genau hinsehen, wenn sie sich denn mal bewegen. Auch gab es ab und an Faelle bei den Soldaten, dass sie wild rumschreien, jedoch ohne jegwede Gestik.
Die AI ist zumeist ganz gut, allerdings gab es auch haeufiger mal Aussetzer, zumeist bei Stellen wo man Cover suchen kann. Teils sind sie aber wohl auch auf Stellen zurueckzufuehren, wo man selbst als Spieler nicht mehr ganz so einfach wieder raus kommt. Ebenso empfand ich es als aergerlich, wenn man mal wieder diverse Vorspruenge nicht hoch kam, auch wenn sie greifbar nahe waren.
Als weiteres Manko empfand ich den mehrmaligen Verlust der Waffen, auch wenn man schnell neue und andere erhalten hat, die vielleicht tatsaechlich sogar angemessener waren, stoerend empfand ich es dennoch. (Ich hoffe das war nun kein Spoiler.
Das Modifizieren der Waffen ist ganz spassig, allerdings im hektischen Kampf teilweise unmoeglich. Gleiches gilt fuer den Anzug. Da kommt allerdings noch erschwerend hinzu, dass ich die meisten spaeteren Features eh als nicht wirklich notwendig erachte. Ich haette es auch nicht als overpowered empfunden, wenn man denn alle Features haette gleichzeitig haben koennen. Wobei die letzten hatte ich eh nicht, weil bei mir (wie auch bei einigen anderen) die Anzahl der gesammelten Nano-Teile zwischen den Spielesessions wieder auf 0 zurueckgesetzt wurde.
Die Steuerung, insbesondere das Auswaehlen der Waffen empfand ich als sehr konsolig. Das letzte Mal als ich auf mein Keyboard gesehen habe gingen die Zahlentasten nach der 3 noch weiter...
Warum? (Ist eine ernst gemeinte Frage.)
War mein erster Crysis Teil
Mir gefällt persöhnlich gefällts nicht wirklich.. Spiel lieber Assasins Creed Brotherhood oder COD 5-7 als Crysis.
Dx11 Lol
Es wird mit keinem Wort erwähnt, das die PC Version noch ohne Direct X 11 Modus ist... Ihr hättet gar keinen so guten Testrechner gebraucht! Die 580er GeForce wird gar nicht ausgereizt. Macht bitte nochmal einen Test, wenn Crytek den DX11 Patch nachgeschoben hat, am besten mit Vergleichsfotos.
Ich frag mich was so etwas soll...
Habe nun ca. 4h die Kampagne gezockt und habe fuenf Kritikpunkte:
1. Man kann die Intros nicht abbrechen.
2. Man kann nur ueber externe Tools/Cfg-Editing die Grafikeinstellungen feineinstellen.
3. Dieses bewegliche Hauptmenue gefaellt mir gar nicht.
4. Ab und an sehen die Gegner einen auch durch Waende, ballern dann wie irre drauf, treffen aber natuerlich nicht.
5. Es gibt doch Stellen, wo unendlich viele Gegener kommen.
Ansonsten gefaellt es mir ziemlich gut, es ist offener, man kann schoen zwischen Stealth and Rampage wechseln und es ist nicht ueberscriptet.
[b]Nachtrag:[/b] Was noch nervt ist der Bug, dass man die Alien-Nano-Teile zwischen den Sessions verliert.
Wenn du den Thread aufmerksam verfolgt hättest, wüsstest du, wie ich zu Shootern im Allgemeinen, Crysis 2 im Besonderen, seinem Umfang und Gameplay stehe.

Und um deine Schlüsse in die richtigen Bahnen zu lenken: Crysis 2 ist der erste Shooter, den ich mir zum Release gekauft habe und der zweite überhaupt
Natürlich habe ich Crysis 2 auch wegen der Grafik gekauft. Hätte ich aber einen Umfang wie CoD/MoH/Homefront zu erwarten gehabt, dann hätte mich der Titel noch nichtmal am Rande interessiert.