22.03.2012 - Sascha Sharma
Es gibt wohl nichts nervtötenderes, wenn Spawn-Punkte zweier Teams zu nahe beieinander liegen. Kaum geht das Spiel los, läuft man sich permanent über den Weg oder andere Spieler warten nur auf dem Spawn-Punkt des anderen Teams, um dort erscheinende Spieler direkt wieder ins Jenseits zu befördern.
Achtet darum, dass diese in einem fairen und ausgeglichenen Abstand zueinander und zu bestimmten Zielobjekten liegen. Verteilt ebenso Flaggen und Bombenplätze so, dass sie zügig erreichbar, aber trotzdem weit auseinander liegen, damit eventuelle Ungleichheiten gar nicht erst aufkommen können.
Der Spieler baut im Stile von Minecraft Welten aus Blöcken, um anschließend auf ihnen Shooter-Gefechte auszutragen.
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Das tut sich im neuen Jahr 2013
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