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News - Biathlon 2003 bereits erhältlich : 'Biathlon 2003' ab sofort in den Läden ...

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Der Auftakt des Biathlon Weltcups 2002/03 in Östersund hat es einmal mehr gezeigt – Deutschland ist Biathlonland. Für alle Sportbegeisterten, die das Zeug zum Weltcup-Sieger haben, ist jetzt das erste Biathlon für den heimischen PC erschienen. Mit 'Biathlon 2003' kam die Sportart mit den höchsten Anforderungen an Körper, Technik und Geist bereits am 12. Dezember 2002 auf den PC. Die 3D-Sportsimulation kostet rund 29,99 €. Eingeleitet und kommentiert wird das Geschehen vom Biathlonspezialisten und TV-Sprecher Wilfried Harck.

Alle Sportbegeisterten können hier die insgesamt zehn Veranstaltungen des Weltcups durchspielen die Weltmeisterschaft gewinnen. Jede dieser Veranstaltungen besteht aus den Disziplinen Sprint und Verfolgung, die unterschiedliche Herausforderungen an den Spieler stellen. Am Beginn steht die Wahl des richtigen Biathleten, der sich individuell den eigenen Vorstellungen anpassen lässt. Der Athlet wird durch neun verschiedene Eigenschaften gekennzeichnet. Hier ist die optimale Gewichtung von Herzfrequenz, Kondition, Kraft, Konzentration, Kampfgeist aber auch Coolness, Schiess-, Lauf- und Kurventechnik entscheidend. Sie legt den Grundstein für Sieg und Niederlage. Denn wer beispielsweise mit einer höheren als der in den Eigenschaften definierten Herzfrequenz läuft, baut seine Kondition schneller ab. Der Zusammenbruch auf der Rennstrecke und somit das frühe Aus sind unweigerlich die Folge.

Aber auch das richtige Ankommen am Schießstand ist ausschlaggebend. Bei Herzklopfen und schwerer Atmung zittern die Hände, was das punktgenaue Treffen der Zielscheiben nahezu unmöglich macht. Die Strafe von Fehlschüssen aber sind Extrarunden, die auf Kosten der Gesamtzeit gehen. Biathlon 2003 hält sich hier wie auch beim gesamten Regelwerk an die Vorgaben des internationalen Biathlon-Verbandes.

Die Features und Funktionen im Überblick:
  • Neuentwickelte Game-Engine nutzt die Leistungsfähigkeit des PC voll aus
  • Unglaublich realistische Künstliche Intelligenz bei allen computergesteuerten Gegnern
  • Weltcup und Weltmeisterschaft mit den Disziplinen Sprint und Verfolgung
  • 10 unterschiedliche Rennstrecken mit Wettereffekten
  • 20 Echtzeitgegner und freie Athleten Konfiguration
  • Echtzeitanimationen
  • Fachkompetente Kommentare von Wilfried Harck
  • Anhaltender Spielspaß Realistische Landschaften mit jeweils mehr als 520.000 Polygonen
  • 3D-Engine mit möglichen Auflösungen 800x600 1024x768

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