27.10.2011 - Andreas Ludwig
Battlefield 3 sieht auf dem PC klar schicker aus. Das ließen die Entwickler schon im Vorfeld durchsickern. Überraschend ist allerdings das wirkliche Ausmaß dieser Unterschiede, die der DICE-Produzent Patrick Liu vor wenigen Tagen andeutete. Fünf bis sechs Jahre sollen die Konsolenversionen vom PC-Schönling optisch trennen - und das ist tatsächlich in keiner Weise übertrieben. Konsoleros dürfte das natürlich enttäuschen, nicht zuletzt weil die Technik der Xbox 360 und PlayStation 3 die Anzahl an Spielern auf einer Karte einschränkt.
Das Zauberwort heißt dabei Frostbite 2.0. Diese bei Battlefield 3 erstmals eingesetzte Engine kombiniert zahlreiche Grafik-Features, wie Dynamic Radiosity, HDR und Particle Lighting, mit einer Handvoll DirectX-11-Features auf dem PC, sofern eine DirectX-11-fähige Grafikkarte in eurem Rechner sitzt. Doch auch mit DirectX 10 geizt Frostbite 2.0 unwesentlich weniger mit ihren Reizen, die selbst bei mittleren Details weit vor den Konsolenkonkurrenten liegen - allerdings bei einer deutlich schlechteren Performance, wie unser Benchmark im Folgenden zeigt. DirectX 9 (also Windows XP) funktioniert dagegen nicht mit dem Spiel, was gleichzeitig einen der wenigen, aber wichtigen Konsolenvorteile aufzeigt. Egal, wie alt eure Xbox 360 oder PlayStation 3 ist: Battlefield 3 sieht dort dank Einheitshardware immer gleich aus und startet immer.
Die minimal möglichen PC-Details gleichen denen der beiden Konsolen, sprich: selbst im schlechtesten Fall sieht die PC-Optik mindestens genauso gut aus. In dieser Einstellung werden allerdings eine ganze Menge Details deaktiviert. Dabei sind die Abstriche so gewählt, dass PC-Spieler mit höheren Einstellungen keine unfairen Vorteile im Mehrspielermodus haben sollen.
Wo genau drückt der Schuh? Gerade bei den optischen Kernelementen sind die technischen Unterschiede zwischen PC und Konsolen am höchsten, ganz besonders extrem wird dies beim Vergleich zwischen der PC-Ultragrafik und den Konsolen - der Shooter wirkt grafisch gänzlich anders. Das stärkste Gefälle findet ihr bei nur wenigen, aber entscheidenden Elementen, die bei den Konsolen entweder ganz weggelassen oder stark eingeschränkt werkeln.
Dem Rotstift fällt in erster Linie die Kantenglättung zum Opfer, sie existiert auf den Konsolen einfach nicht. Als Folge seht ihr dort an allen Ecken und Enden verpixelte Abschlüsse und die charakteristische Treppchenbildung leider umso deutlicher, weil die Umgebung in den Konsolenversionen durchweg heller bestrahlt wird. Selbst in schnelleren Spielszenen machen sich stufige Geländer, Gebäude und andere hervorstechende Objekte bemerkbar. Bei der PC-Version verschwindet der überwiegende Teil der nervigen Treppchen mit zweifacher Multisampling-Kantenglättung (MSAA), bei vierfachem MSAA berechnet die Engine sogar realistischere und schickere Abschlüsse als bei der Crysis-2-Konkurrenz.
Richtig schön geglättete Kanten kosten allerdings Performance. Das beste Zwischending aus Kantenglättung und einer hohen Framerate erreicht ihr, indem die ressourcenfressende Option Multisampling-AA (MSAA) auf 2x einstellt und die relativ günstige Post-Processing-Glättung (FXAA) aktiviert. Bei schwächeren Grafikkarten, wie der Geforce GTX 460, müsst ihr bei Auflösungen wie 1.680 x 1.050 Pixel und maximalen DX-11-Details auf MSAA verzichten. Arbeitet hingegen eine relativ starke Grafikkarte in eurem Rechner, könnt ihr bei flüssigen Frameraten 4x MSAA und FXAA aktivieren. Dann ergibt sich die schönste Form der Kantenglättung. weiter...
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Keine Spur von Romantik, aber dafür jede Menge Adrenalin gab es beim Mehrspieler-Hands-on von Battlefield 3.
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Kommentare zu Battlefield 3 Grafikvergleich
Ergänzung: Der Coop Modus ist ebenso genial wie der Singleplayer, über den hervorrangenden Multiplayer brauchen wir erst gar nicht zu reden, Top gemacht Dice und definitiv mehr wert als die 87% Prozent die BF3 hier bekommen hat (mindestens 90%, siehe Crysis 2 und MW). Das einzige was mich ein bisschen ärgert ist, das die Steuerung der Blickrichtung etwas flüssiger sein könnte (siehe MW), die Kollisionsabfrage (aus Deckung schießen, Gegener treffen, besonders auf Distanz, etwas genauer sein müsste) und das Automatische Abstellen des Dreibeins (MG, Scharfschütze) etwas hackelig und zu oft ungewollt von statten geht. Trotzdem bleibt BF3 für mich das Topspiel des Jahres neben LA Noire und Uncharted 3.
Bin immer noch hin und her gerissen ob ich mir BF3 holen soll für meine "360".
Bin schon etwas Grafikbesessen, und die Singleplayer Konsolenvideos sehen ganz gut aus.
Wenn ich aber via Youtube auf Videos aus dem "360" Multiplayermodus klicke sieht das schon deutlich schlechter aus als im SP-Modus. Und dann gibts immer nur das U-Bahn und "Park" Level zu sehen und laut den Videos sind die Wege die man zurücklegen muss um mal in den Actionbereich zu gelangen doch recht lang finde ich.
@BaphometsFluch

Jeder kann ja seine Meinung haben und ist ja auch schön, wenn du diskutieren möchtest; musst du aber gleich beleidigend sein?
Ich glaube das ist gegen die Forenregeln
Der PC ist und bleibt einfach die absolute Referenz im Gaming. Das war so und wird immer so bleiben. Wenn die neue Konsolongeneration kommt, wird der PC schon viel weiter sein.
PC ist und bleibt das Maß aller Dinge. Und ich hab kein Bock auf flimmernde Texturen und schlechte Auflösungen, die aussehen wie auf einem alten C64.
Seit 5 Jahren die gleiche, alte, laute Technik. Na, da geb ich lieber 1800 Euro aus und hab ne riesige Latte, weil ich den Konsoleros mal wieder kilometerweit voraus bin und ich Grafik von einem anderen Stern hab.
Lieber ne schlechte Story und schlechte Steuerung, hauptsache meine Grafik ist geil.
gott was für ein idiot.
angebetet seist du, ich spiele auch eher auf PC's aber so schlecht sieht die grafik jetz nicht aus..
davon abgesehen, klar mag nach ps4 release dann vielleicht kurze zeit später ein besserer prozessor auf dem markt geworfen werden..
aber selbst daraufhin auf diesen prozessor getrimmt werden dann nicht gleich pc spiele entwickelt.. es wird auf die hardware entwickelt, die am meisten verbreitet ist. frag mal die pc spieler zuhause was sie alle im kasten verbaut haben...
bei der PS4 hingegen wird man gleich von vornerhein ein spiel entwickeln, welches von diesen hardwarekomponenten als MINIMUM ausgehen kann.
Das ist doch ein völlig anderer ausgangspunkt als auf dem pc, wo millionen von menschen unterschiedliche (gute und schlechte) komponenten verbaut haben.
von daher wird es konsolentechnisch wieder einen vorsprung geben.
Naja logik ist nicht jedermanns stärke. besonders nicht von solch gebildeten, pauschalisierenden personen, bzw. fanboys
Die Grafik auf der PS3 ist das beste was ich bisher auf der PS3 gesehen habe, Top gemacht Dice. Besser als Uncharted, besser als Crysis2 und besser als Modern Warfare. Dice hat das bestmögliche aus der alten Technik gemacht. Das die Frostbite Engine2 aber nicht solche Zerstörungsorgien zuläßt wie bei BC2 stört mich aber doch etwas. Bei der PS3 sollte die träge, nicht so flüssige Steuerung gefixt werden.Bisher hab ich nur Einzelspieler gespielt und der hat mir super

gefallen, sogar besser als die Modern Warfareteile. Und ich bin sicher, das der Multiplayer, das stärkste Argument der Battlefieldreihe, mich ebenfalls umhauen wird (bis auf die 24 Spieler Grenze).
Gott sei Dank wird den Konsoleros endlich mal aufgezeigt, mit welch altertümlicher Technik sie spielen dürfen.
Der PC ist und bleibt einfach die absolute Referenz im Gaming. Das war so und wird immer so bleiben. Wenn die neue Konsolongeneration kommt, wird der PC schon viel weiter sein.
PC ist und bleibt das Maß aller Dinge. Und ich hab kein Bock auf flimmernde Texturen und schlechte Auflösungen, die aussehen wie auf einem alten C64.
Seit 5 Jahren die gleiche, alte, laute Technik. Na, da geb ich lieber 1800 Euro aus und hab ne riesige Latte, weil ich den Konsoleros mal wieder kilometerweit voraus bin und ich Grafik von einem anderen Stern hab.
Lieber ne schlechte Story und schlechte Steuerung, hauptsache meine Grafik ist geil.
Das is mir so pupsegal...
Der Grafikvergleich zwischen Konsolen und PC bei Battlefield 3 ist meiner Meinung nach gerechtfertigt, da BF3 einfach seit langem mal wieder ein Spiel ist was nicht mit der Einschränkung entwickelt wurde auf den Konsolen lauffähig zu sein, sondrn eine kompromisslose PC-Entwicklung ist. Das Spiel zeigt endlich mal wie weit der PC doch inzwischen ist und das eine neue Konsolengeneration schon seit mind. 1 Jahr überfällig ist. Also ich warte schon sehnlichst auf eine neue Generation!
Und alle die behaupten sie brauchen keine tollen Grsfikdetails...das ist doch Schwachsinn! Grafikdetails tragen den Hauptteil zur Athmosphäre bei. Weniger Grafikdetails ist gleichbedeutend mit weniger Athmosphäre. Die tollste Story ist nichts wert wenn es anstatt Peng nur Puff macht :-)
Die GTX590 wirst du sicherlich nicht in einem Jahr für 100-200€ kriegen, auch nicht in zwei Jahren.
Vielleicht wenn du sie gebraucht kaufst, ja...
Ich glaub für dieses genials Suchtmachende Spiel muss ich dann doch früher oder speter noch ne 590 einbauen. Ich warte aber mal noch so ca. ein Jahr bis es diese für 100-200 Euro gibt.
Und das tut es auch auf den Konsolen.
Also ich habe beide Versionen (Suchtie eben) und muss die PS3 Fassung etwas in Schutz nehmen, weil sie deutlich besser aussieht, als ich befürchtet hatte. Das Grafikniveau entspricht mindestens dem von Killzone 3, vielleicht sogar besser.
sorry, meinte den 3. teil von bioshock
was ich eigentlich sagen wollte ist, daß mir neue spielerfahrungen fehlen. hat man alles schon mal gesehen. nur immer schönere grafik kann's wohl nicht sein. langweilt mich doch sehr auf dauer.
da lob ich mir "rage". die jungs von id haben es wenigstens versucht, wenn auch nicht optimal. da wäre mehr drinnen gewesen. aber immerhin.
Hab mir genau zum richtigen Zeitpunkt nen Richtigen Pc zum gamen geholt :-D
@horsi11: der zweite Teil von Bioshock ist schon läääääääääängst draussen, du meinst wohl den dritten Teil ;-)
kann "ShizoPhrayn" nur zustimmen. hab in den letzten 5 jahren einen haufen kohle gespart, weil ich nicht aufrüsten mußte. finde die grafik auf der 360 außerdem sehr ansprechend.
meiner meinung nach ist grafik icht alles. der letzte innovative shooter war für mich "bioshock". freue mich daher sehr auf den 2. teil. hoffe auf eine ähnliche story.