04.07.2012 - Felix Rick
Wie der Name schon sagt, liegt der Fokus bei Close Quarters auf engen Räumen und dem Kampf Mann gegen Mann. Weite, offene Areale und steuerbare Fahrzeuge sucht ihr auf den vier neuen Karten vergeblich. Dafür gibt es neue Waffen und zwei neue Spielmodi, die im Endeffekt eins zu eins von CoD abgekupfert wurden. "Conquest Domination" ist dem normalen Conquest-Modus sehr ähnlich. Auf jeder Karte gibt es drei Flaggenpunkte, die erobert und gehalten werden müssen. Im Endeffekt also genau so, wie man es eben kennt. Bloß dass Flaggen weitaus schneller erobert werden und so im Zusammenspiel mit den engeren Räumen eine ganz andere Spieldynamik entsteht: eine, die lauthals "Call of Duty!" schreit. Außerdem gibt es noch "Gun Master". Hier startet ihr mit einer einfachen Pistole und arbeitet euch alle zwei Kills die Waffenleiter hoch.
Die vier Karten legen es auf schnelle Gefechte an und an bestimmten Punkten kommt es immer wieder zu heißen Scharmützeln, wofür die Flaggenpunkte sorgen. Zwei davon sind in der Regel in engeren Räumen und einer in einem etwas offeneren Areal. Kaum seid ihr im Spiel, seid ihr auch schon mitten in der Action. Ruhepausen gibt es wenige. Wie Ebbe und Flut schwappen die Gefechte hin und her.
Ziba Tower schickt euch durch einen Apartment-Komplex, sticht aber von den neuen Karten am wenigsten heraus und bietet spielerisch die wenigste Finesse. Besser sieht das bei Donya Fortress, einer nahöstlichen Villa, aus, die eine Flagge auf einem kleinen Balkon bietet, von dem man schön die unten stehenden Kontrahenten ins Visier nehmen kann. Operation 925 erinnert ein wenig an Ziba Towers, hat aber einen Flaggenpunkt in einer halbwegs weitläufigen Tiefgarage, wo die Feuergefechte natürlich besonders spektakulär aussehen. Zu guter Letzt ist da noch die Karte Scrapmetal, wo ihr in zwei heruntergekommenen, verwinkelten Lagerhäusern, die über kleine Gänge miteinander verbunden sind, um die Vorherrschaft kämpft.
Optisch sieht alles natürlich erwartungsgemäß schick aus. Durch den Fokus der Karten auf Gefechte in engen Räumen fällt die große Zerstörungswut in Sachen Häusern weg. Ist ja klar, sonst würde am Ende eines Matchs kein Stein mehr auf dem anderen stehen. Stattdessen wirft DICE den Begriff "HD Destruction" in den Raum. Hierbei handelt es sich im Endeffekt um nichts anderes als einen Marketing-Begriff für kleine Zerstörungen, wie Einschusslöcher und hier und da zerstörbare Elemente, etwa Türen und Trennwände. weiter...
Battlefield 3: End Game - Review [4]
Mit der neuesten und zugleich letzten Erweiterung führt DICE den beliebten Mehrspieler-Shooter in die finale Schlacht.
Nvidia - Battlefield 3 Beta Treiber v285.38 BETA (Win7/Vista, 64-bit)
64-bit Treiber für die BF3-Beta
Nvidia - Battlefield 3 Beta Treiber v285.38 BETA (Win7/Vista, 32-bit)
32-bit Treiber für die BF3-Beta [2]
Battlefield 3: End Game - Video Review
Videotest zum letzten großen DLC [1]
Erfolge / Achievements zum DLC "End Game"
Trophäen / Trophies zum DLC "End Game"
Erfolge / Achievements zum DLC "Aftermath"
Diesen Beitrag als Gast kommentieren
Noch keinen Account?
Hier kostenlos registrieren!
Passwort vergessen?
Kommentare zu Battlefield 3: Close Quarters
@cybermessiah, danke für den Hinweis. Kann ich mir das Geld sparen, da ich nicht Multiplayer spiele
Da zähl ich lieber Fliesen im Bad, das ist deutlich spannender als sich stundenlang bei einem Spiel hinzuhocken in der Hoffnung, dass endlich mal jemand vor die Flinte tritt.
Ich will Spaß haben und nicht stunden mit nichtstun verbringen. Bei so einem Spiel brauche ich das Spiel erst gar nicht zu starten, das hat den gleichen Effekt.
Zock ich auch momentan, is saugeil!!!
Multiplayer
Ich hab das mal für dich gefixt
Wie dem auch sei. Das Spiel wird im Moment eh nicht mehr angerührt. Spiele im Moment die Arma II Mod "DayZ". Dort verbringt man manchmal auch Stunden ohne einen anderen Spieler getroffen zu haben und man hat dennoch 5 mal so viel Nervenkitzel als in diesem BF3 DLC.
Sorry, wollte den obersten Abschnitt eigentlich Zitieren, aber ist irgendwie schiefgelaufen
Also aufm Pc kannst du sehr wohl auch nach Spielen mit 16 Spielern Suchen. Habs Anfangs mal mit 64 Spielern gespielt, aber das ist dann würklich unzumutbar, auf diesen paar Quadratmetern...
Ich Persönlich Spiels mit 24 Spielern, dass passt mir am besten.
Ich denke Dice hat mit CQ ein ordentliches DLC herausgebracht,welches Battlefield für Call of Duty Spieler schmachhaft machen soll.
Richtig! Aber selbst bei diesem hirnlosen Deathmatch gibt es Leute die zu blöd sind Flaggen einzunehmen bzw. tolle K/D aber kaum Punkte am Ende der Runde. Mir gefällt CQ.
Ja dieses DLC "soll" ja auch CoDlern BF3 schmackhaft machen.
Dann hätte man die maximale Spielerzahl auf 16 reduzieren können. und etwas mehr Taktikelemente hätten auch nicht geschadet. So ist das ein reines Deathmatch ohne Hirn.
Taktik ist hier fehlabzeige.
Ja dieses DLC "soll" ja auch CoDlern BF3 schmackhaft machen.
Kommt doch im September, nennt sich "Armored Kill" und soll die größten Karten für BF3 beinhalten + neuen Spielmodi (ist aber noch geheim), ich hoffe eine Art vom Titan Modus aber nicht mit fliegenden Basen sondern mit Bunkeranlagen die man hacken muss bzw. bevor man rein kommt, muss erst eine Seite die Karte Dominieren.
Das DLC ist in meinen Augen fast unspielbar. Dauergeballere weil die Maps eigentlich für 4 gegen 4 ausgelegt sind und nicht für 32 Spieler!
Taktik ist hier fehlabzeige.
Also mir macht es Spaß, allerdings passt dass irgendwie nicht zu BF3 in Bezug auf die XP Punkte und Freischaltbares. Man skillt in Close Quarters zig mal so schnell.
Die sollten lieber endlich mal neue Aussenkarten bringen als zu versuchen COD zu imitieren. Diese hektische Spielweise funktioniert imo zumindest auf den Konsolen mit der eckigen BF3-Steuerung eh nicht sonderlich gut.