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Komplettlösung - Batman: Arkham Origins : Fahrplan für Fledermäuse

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Jetzt wird es Zeit, Bane in seinem Unterschlupf aufzusuchen. Begebt euch in die Park Row und sucht den Tunnel bei der Zielmarkierung auf. Erledigt die Feinde auf der Straße und den Scharfschützen auf dem Dach und tretet über die Tür rechts im Tunnel in den Unterschlupf von Bane ein.

Öffnet den Lüftungsschacht hinter der ersten Ecke und kriecht hindurch. Lasst euch auf den von Venom verstärkten Schläger fallen und schaltet ihn zuerst aus, ehe ihr euch den anderen Schlägern widmet.

Sprengt die Wand weg (ihr entdeckt sie mit der Detektivansicht) und werft die Klebegranate in das Wasser, um eine Art Floß zu bauen. Benutzt die Batclaw und zieht euch mit dem Floß den Tunnel entlang.

Vorsicht: Sobald ihr die nächste Tür öffnet, wartet ein halbes Dutzend Schläger, darunter auch zwei mit Venom verstärkte Kämpfer, auf euch. Durchsucht den Unterschlupf von Bane gründlich und begebt euch in seinen Computerraum.

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