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Assassin's Creed: Brotherhood - Preview

PC X360 PS3

Bevor ihr den Weg in die italienische Hauptstadt antretet, steht ein kurzer Pflichtbesuch bei der Familie da Firenze in Monteriggioni auf dem Programm. Die Stadt, die ihr im Vorgänger nach und nach aufgebaut habt, floriert. Bei Ezio sieht es ähnlich aus: Statt Blut und Gewalt hat ihn die Fleischeslust um den Finger gewickelt und in ihren Bann gezogen. Die gemeinsame Nacht mit seiner Liebsten endet aber jäh, als die aufdringliche Familie Borgia vor den Toren der Stadt steht. Als Gastgeschenk mit im Gepäck: jede Menge Kanonen und Soldaten.

Übung macht den Meister

Glücklicherweise hat Ezio zuvor auf der Festungsmauer mit schweren Geschützen geübt, schließlich müsst ihr die Stadt davor bewahren, in ihre Einzelteile zerlegt zu werden. Aufgrund der schieren Übermacht der Borgia-Truppen ist das aber kaum zu verhindern und auch menschliche Verluste innerhalb der Familie müssen beklagt werden. Nach dem heißen Kampf um Monteriggioni katapultierte uns Ubisoft direkt in die italienische Hauptstadt Rom, die von der Herrschaft der Borgia befreit werden muss. Da das aber ganz allein ein Selbstmordkommando wäre, könnt ihr euch die Mitglieder eurer Assassinen-Gilde zur Hilfe holen.

Gegner anvisieren, Taste drücken - und schon springen die Kollegen von den Dächern, um die feindlichen Truppen sanft in den Tod zu wiegen. Dabei müsst ihr euch nicht mal selbst die Hände schmutzig machen, könnt aber natürlich den anderen Assassinen zu jeder Zeit tatkräftig unter die Arme greifen. Manchmal ist es aber klüger, aus sicherer Distanz zuzuschauen. In einer Mission müsst ihr beispielsweise eine durch die Borgia vom Tode bedrohte Person an einen sicheren Ort quer durch Rom eskortieren. Diesem Plan stehen etliche Truppen gegenüber, die ihr dank der Assassinen-Gilde sauber aus dem Weg räumen könnt. Andernfalls würden sie nicht nur euch, sondern auch dem problembehafteten Römer an den Kragen wollen.

Assassin's Creed: Brotherhood - Multiplayer-Beta Video-Preview

Gemeinsam sind wir stark

Über einen Taubenschlag, von denen auf vielen Dächern in der ganzen Stadt welche zu finden sind, verwaltet ihr die bunt gemischte Gilde. Von dort aus könnt ihr sie auf Missionen durch die ganze Welt schicken, was aber wohlüberlegt sein will. Einerseits legen sie dadurch zwar immer mehr an Stärke und Fähigkeiten zu. Andererseits stehen sie euch im Kampf gegen die Borgia aber eine Zeit lang erst mal nicht zur Verfügung. Während es bei manchen Missionen reicht, nur einen Assassinen auf Reisen zu schicken, müssen bei größeren Aufgaben mehrere ins Geschehen eingreifen. Ein Balken zeigt euch, wie die Überlebenschancen stehen. Seid ihr hier zu geizig, beißen eure Anhänger ins Gras und sind nicht mehr auswählbar. weiter...

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Kommentare zu Assassin's Creed: Brotherhood

  • das ist der
    hamma das spiel

  • Mit dem Setting sehe ich eigentlich genauso. Im 2. WK ist einfach kein Assassins Creed mehr. Die von Lukin vorgeschlagenen Setting würde ich eigentlich alle gut finden. Jedes hätte seinen Reiz.

  • Mal abgesehen von den Mikro-Konsolenablegern (die wahrscheinlich eh nicht story-relevant sind) stört mich die Erscheinungsfrequenz von AC bislang (noch) nicht.

    Zwischen AC1 und 2 lagen wie bereits erwähnt rund 2 Jahre. Dann kommt jetzt quasi nach 1 Jahr ein größeres Addon was die Story mit Ezio abschließt und vor 2012/2013 kommt eh nicht die PC-Version von AC3 heraus.

    Viel mehr würde mich stören, wenn sinnvolle Ideen für AC ausgehen würden. Zum Beispiel stehe ich einem Setting im 2. WK momentan sehr skeptisch gegenüber. Das wäre nichts weiter als ein Aufguß von Spielen wie Saboteur oder Velvet Assassin und hätte nicht mehr die Einzigartigkeit der AC-Reihe.

    Für mich gehören Mittelalter und Rennaisance zu AC aber nicht das 20. Jahrhundert.

    Es gäbe auch genügend andere Punkte die man bei AC2 in der Zeit abdecken könnte. Das feudale Japan oder China oder Spanien/Portugal in der Zeit um 1500 oder England zur Zeit von Elisabeth I.

    Oder Rußland zur Zeit Katharina der Großen. Aber die Neuzeit mit neuzeitlicheren Waffen wie MG und Panzer wäre imho ein Stilbruch.

  • Und, dass es ein Vollpreis-Titel wird, finde ich gerechtfertigt. Immerhin gibt es noch eine komplette Sp-Kampagne sowie den neuen MP-Part.
    Dass, es mnur ein Jahr nach AC2 erscheint, stört mich nicht, da es einfach eine Fortsetzung der Story von AC2 ist. Natürklich will ich nihct, dass es so eine Reihe wie CoD oder NFS wird, was jedes Jahr wieder kommt. AC3 soll auch nicht gleich nächstes Jahr erscheinen, aber wie schon gesagt wurde, wird es wahrscheinlich nicht vor 2012 released. Und wenn ein Spiel in sämtlichen Punkten überzeugen kann (bis vllt beim DRM), dann ist die Entwicklungszeit mir auch nicht soooo wichtig.

  • ich sage AC1 / AC2 hat mich für meinen teil super unterhalten und bin ein großer fan der reihe . mit RPG´s kann ich leider net so viel anfangen ist mir auf die dauer zu langwierig und für mich zählt nicht die quantität ( spielstunden jenseits der 50h bzw. sogar 70h) sondern die qualität ( story und gameplay )und das ist bei AC 1/2 der hammer . auf psp und ds ist geschi....

  • Warum schnell hintereinander erscheinen? AC kam 2007 raus, AC2 kam 2009 raus, das sind bei mir 2 Jahre Produktionszeit. AC:B wurde dazwischengeworfen; dafür kommt aber AC3 nicht vor 2012 raus. Das sind dann wieder 2 Jahre Entwicklungszeit. Das reicht eigentlich, um nicht unbedingt drauf schließen zu müssen, dass hier nicht NUR Geld gemacht werden will (auch wenn ich hoffe, dass nach dem dritten Teil dann wirklich Schluss ist).

    Da wir hier auch nicht gerade um einen Hauptteil reden ist es dir hoffentlich angenehm wenn ich sage das du da 3 Spiele ausgelassen hast. Namentlich: AC:Bloolines, AC: Altair's Chronicles und Ac: Discovery und es soll Lost Legacy für den 3DS kommen.

    Es hieß schon bei der PSP Fassung das dort angeblich einiges besser Erklären werden soll bzw. auch etwas Story voranschreiten inwiefern das eingehalten wurde weiß ich nicht, aber warum dann nur für PSP? Ist es da überhaupt noch relevant bzw. wichtig was dort passiert?

    Nicht nur das ich Platform jumper hasse wie die Pest sondern dann auch noch leere Versprechungen hinsichtlich der Essenz des Spieles.

    Ich sagte auch nirgends das nur Geld gemacht wird. Ging mir mehr um die Aussage das Zwischentitel die kurzen Intervalle rechtfertigen spiele rauszubringen. Klar gibt es Spieler die nicht genug bekommen,(und ein Freund von mir springt von Shooter zu Shooter(MW2, BF:BC2, MOH, CoD:BO), aber diese sind bei weitem weit weg eine sehr hohe Anzahl zu sein.

    @zer: Ich weiß nicht ob du den ersten Teil gespielt hast, aber der war Hammer. ;)
    Nicht nur das der DLC-Anhang bitter war/ist, sondern das auch dadurch Fehler auftrat, welcher mehr als nur etwas störend war.
    Ein interview aha interessant...Jeder ist irgendwie in diesem DLC Geschäft mit drin, und eigentlich kann ich es nicht wissen, andere aber eben auch nicht, wie stark dieser drin sitzt. Ich glaub, aber kaum das sobald einer etwas Geld mit den Spiel abbekommt oder mit den DLC, dieser sagen wird das DLC wahrlich schlecht ist, was er grunsätzlich nicht ist, aber es jeder für sich selbst wissen muss.

    Leider besteht meine Basis an Games aus RPG's weshalb, wenn einer mit "Spiel und viel gutes für 60-70€ bekommt" daherredet. ich teilweise nur lachen kann, da frühere RPG's und einige noch heute weniger kosten als die sog. "Must-have" Titel die für die Masse bestimmt sind, aber Spielzeiten jenseits der 50h bzw. sogar 70h Marken bieten.
    Jajaja ist schon gut, kann man nicht vergleichen bla bla anderes Genre und so.
    Aber wenn ein Spiel mir bei weitem unter der Grenze von gewissen Stunden, je nach genre, ist, das Spiel ausgeschlachtet(und eventuell Probleme bleiben) und dann noch zum Vollpreis angeboten wird. Bleibt das erstmal ne lange Zeit im Schrank.

  • Warum schnell hintereinander erscheinen? AC kam 2007 raus, AC2 kam 2009 raus, das sind bei mir 2 Jahre Produktionszeit. AC:B wurde dazwischengeworfen; dafür kommt aber AC3 nicht vor 2012 raus. Das sind dann wieder 2 Jahre Entwicklungszeit. Das reicht eigentlich, um nicht unbedingt drauf schließen zu müssen, dass hier nicht NUR Geld gemacht werden will (auch wenn ich hoffe, dass nach dem dritten Teil dann wirklich Schluss ist).
    Brotherhood kann dennoch nicht den üblen Gestank der Geldmacherei so einfach ablegen. Nur ein Jahr nach AC2, selbes Setting, gleicher Protagonist und noch nicht der geplante (und angekündigte) Abschluss der Trilogie, das ist ein bisschen zu viel.
    Ich hatte Spaß mit den beiden bisherigen Teilen, aber ich brauche nicht im Jahresturnus einen neuen, mit nur wenig Neuerungen, zumal das Gameplay ja auch nicht soo der Hammer ist. Der MP interessiert mich sowieso maximal peripher.


    also es ist doch keiner gezwungen sich brotherhood zu zulegen , und wer es sich zulegt war oder ist bereit dafür zu zahlen ( ich bins ).zum thema selbes Setting, gleicher Protagonist , warum nicht es sieht gut aus und lässt sich super spielen . lieber so !!! als schlecht neu gemacht !!!

  • Warum schnell hintereinander erscheinen? AC kam 2007 raus, AC2 kam 2009 raus, das sind bei mir 2 Jahre Produktionszeit. AC:B wurde dazwischengeworfen; dafür kommt aber AC3 nicht vor 2012 raus. Das sind dann wieder 2 Jahre Entwicklungszeit. Das reicht eigentlich, um nicht unbedingt drauf schließen zu müssen, dass hier nicht NUR Geld gemacht werden will (auch wenn ich hoffe, dass nach dem dritten Teil dann wirklich Schluss ist).


    Brotherhood kann dennoch nicht den üblen Gestank der Geldmacherei so einfach ablegen. Nur ein Jahr nach AC2, selbes Setting, gleicher Protagonist und noch nicht der geplante (und angekündigte) Abschluss der Trilogie, das ist ein bisschen zu viel.
    Ich hatte Spaß mit den beiden bisherigen Teilen, aber ich brauche nicht im Jahresturnus einen neuen, mit nur wenig Neuerungen, zumal das Gameplay ja auch nicht soo der Hammer ist. Der MP interessiert mich sowieso maximal peripher.

  • Naja, das ist ja auch nicht AC3 sondern 2.5. Da stört es nicht, dass es gerade mal 1 Jahr nach AC2 kommt.

    Vorbstellt hab ich schon vor längerer Zeit die Limited Codex Edition für PC und ich denke, es wird einfach super.
    Also es macht dir nichts aus, wenn AC jedes Jahr kommt ähnlich wie COD (abwechselnd IW und Treyarch) und dabei immer wieder zwischen den Hauptitel mal kleinere Happen in Form von Vollpreistiteln rausschmeißen ?

    Ich hab z.Z. eigentlich die Schnauze voll von Shootern weil da eben jedes Jahr erstmal immer die üblichen Verdächtigen kommen und das bahnt sich bei immer mehr Menschen dann sicher auch bei AC an wenn das in dieser Form weitergeht.
    Vollpreistitel + fehlender Content als DLC wie bei AC2 und sowas jedes Jahr.
    Nein, Danke, Ich verzichte, sollen andere es fördern.


    servus

    ich weiß ja net ob du AC2 gespielt hast . aber falls net , das game war der hammer . das mit dem fehlenden Content den es dann als DLC gab war im ersten moment schon ein bissi bitter , aber ich hab da auch mal nen interessantes interview gesehn ,und da ist die aussage gefallen ob wir finden das wir zu wenig spiel für unser geld bekommen haben ? die aussage hat mir dann die augen geöffnet .ich denke wir haben viel gutes spiel für unser geld bekommen , und das sage ich als konsolero ( wir zahlen immer mehr für unsere games als pc`ler )

  • Warum schnell hintereinander erscheinen? AC kam 2007 raus, AC2 kam 2009 raus, das sind bei mir 2 Jahre Produktionszeit. AC:B wurde dazwischengeworfen; dafür kommt aber AC3 nicht vor 2012 raus. Das sind dann wieder 2 Jahre Entwicklungszeit. Das reicht eigentlich, um nicht unbedingt drauf schließen zu müssen, dass hier nicht NUR Geld gemacht werden will (auch wenn ich hoffe, dass nach dem dritten Teil dann wirklich Schluss ist).

  • Naja, das ist ja auch nicht AC3 sondern 2.5. Da stört es nicht, dass es gerade mal 1 Jahr nach AC2 kommt.

    Vorbstellt hab ich schon vor längerer Zeit die Limited Codex Edition für PC und ich denke, es wird einfach super.


    Also es macht dir nichts aus, wenn AC jedes Jahr kommt ähnlich wie COD (abwechselnd IW und Treyarch) und dabei immer wieder zwischen den Hauptitel mal kleinere Happen in Form von Vollpreistiteln rausschmeißen ?

    Ich hab z.Z. eigentlich die Schnauze voll von Shootern weil da eben jedes Jahr erstmal immer die üblichen Verdächtigen kommen und das bahnt sich bei immer mehr Menschen dann sicher auch bei AC an wenn das in dieser Form weitergeht.
    Vollpreistitel + fehlender Content als DLC wie bei AC2 und sowas jedes Jahr.
    Nein, Danke, Ich verzichte, sollen andere es fördern.

  • Ich wollte mir Brotherhood eigentlich nicht kaufen, weil ich dachte, dass die Hauptstory um Desmond Miles hier nicht vorangetrieben wird. Das scheint aber doch der Fall zu sein. Dann muss ich es mir früher oder später (eher später) wohl doch noch zulegen.

  • Naja, das ist ja auch nicht AC3 sondern 2.5. Da stört es nicht, dass es gerade mal 1 Jahr nach AC2 kommt.

    Vorbstellt hab ich schon vor längerer Zeit die Limited Codex Edition für PC und ich denke, es wird einfach super.

  • Nach dem Lesen des Previews muss ich sagen: Klingt nicht schlecht, aber irgendwie erscheinen mir die AC-Teile zu schnell hintereinander. Da hängt mir das Setting schon zum Hals raus.

  • Ein spiel dass ich mir auf jeden fall holen werden war vom zweiten schon sehr angtan und da ist es schön zuhören dass es noch eine steigerung gibt

Informationen zu Assassin's Creed: Brotherhood

Titel:
Assassin's Creed: Brotherhood
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Ubisoft
Publisher:
Ubisoft
Genre:
Action-Adventure
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-8
Release:
17.03.2011
Off. Seite:
Watchlist:
In Watchlist eintragen

Features:

PC Xbox 360 PlayStation 3

  • lebendige Stadt Rom
  • Assassinen rekrutieren
  • historische Persönlichkeiten
  • neue Waffen
  • nagelneuer Mehrspielermodus

Titel aus der Serie:

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