25.03.2011 - Michael Zeis
Zunächst jedoch ein paar Worte zur Hardware: Der 3DS ist in etwa so groß wie der Nintendo DS. Der 3-D-fähige Bildschirm entspricht von seinen Maßen her ungefähr dem der PSPgo. Darunter gibt es natürlich wieder das bewährte Touch-Display. Neu hinzugekommen ist unter anderem ein Analog-Schiebepad. Dafür musste das digitale Steuerkreuz etwas nach unten rutschen. Das Wichtigste ist aber natürlich der 3-D-Effekt an sich, und der ist absolut überzeugend. Man sollte sich allerdings nicht von den irreführenden Werbe-Clips täuschen lassen: Die Objekte ragen nicht aus dem Bildschirm heraus - es ist eher so, dass ihr weiter in die Tiefe blickt.
Ein Problem stellt der Betrachtungswinkel dar. Guckt ihr auch nur ein klein wenig seitlicher auf den Bildschirm, resultiert das in ein augenfeindliches Doppelbild. Zuschauer könnt ihr also gleich mal streichen. Und was eure Augen angeht, so sind regelmäßige Pausen empfohlen, da 3-D auf Dauer richtig anstrengend werden kann. Dank eines Reglers könnt ihr die Stärke des Effekts aber stufenlos regulieren und sogar ganz abschalten. Nintendo hat sehr gute Arbeit abgeliefert - lasst uns sehen, ob die Spielentwickler der tollen Hardware auch gerecht werden:
Ein Schlag in die Magengrube der Handheld-Konkurrenz: Capcom hat mal eben das komplette Super Street Fighter IV auf den 3DS portiert und übernimmt damit direkt zum Start der neuen Plattform die Krone für mobile Beat-'em-ups. Ihr bekommt nicht nur alle Kämpfer und Arenen des großen Konsolenbruders, sondern auch noch alle Zusatzkostüme für lau obendrauf. Gespart wurde an genau den richtigen Stellen, nämlich dort, wo es am wenigsten auffällt: Die Hintergründe sind statischer als im Original. Dennoch sehen auch die in der neuen Dimension toll aus.
Eine neue optionale Perspektive gibt es auch, bei der ihr euren Kämpfer von schräg hinten seht. Ein nettes Gimmick, aber in der Praxis eher suboptimal. Die Steuerung funktioniert auch auf dem 3DS super, allerdings solltet ihr mit der linken Hand etwas umgreifen, um das Steuerkreuz ohne Daumenzerrung so intensiv nutzen zu können, wie es ein Street-Fighter-Titel erfordert. Auch in Sachen Modi stellt uns der Prügelzwerg zufrieden: Neben Arcade, Versus, 3D-Versus, Internet-Kampf, Herausforderung und Training tauscht ihr auf Wunsch auch virtuelle Kämpferfigürchen mit anderen Spielern.
Wertung: Ausgezeichnet
Lange bevor die verrückten Rabbids auf der Bildfläche erschienen, rockte Rayman bereits mit dem hervorragenden Jump 'n' Run Rayman 2: The Great Escape. Von diesem inzwischen doch recht betagten Titel ein Remake zu produzieren, erschien allein aufgrund seines Alters zunächst wenig nachvollziehbar. Ein paar gespielte Runden später ist aber klar: Die Entscheidung war richtig - gut gemacht, Ubisoft!
Trotz Rundum-Aufhübschung sieht man Rayman 3D an, dass es sich eigentlich um ein älteres Spiel handelt, aber stilistisch bleibt der Titel immens charmant und sympathisch. Und was erstaunlich ist: Viele Abschnitte wirken spielerisch so, als wären sie schon damals für den Einsatz in der dritten Dimension geschaffen worden. Die 3-D-Darstellung ist nicht ganz so sauber wie beispielsweise bei Super Street Fighter IV 3D Edition - ein paar leichte Doppelkanten werdet ihr auch mit verändertem Blickwinkel nicht los.
Wertung: Gut
Nintendo gibt die Richtung vor - Special [12]
Jetzt, mit etwas zeitlichem Abstand, wollen wir zur diesjährigen E3 in Los Angeles mal ein bisschen Bilanz ziehen.
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Kommentare
Muss sagen erst mal der 3Ds ist Wahnsinn habe ihn seit Montag und man muss sich bissel beschäftigen dann merkt man wie viel Liebe sie da rein gesteckt haben. Ich habe Street Fighter 4 und hey also das Spiel ist sehr gut aber leider leider fehlt mir die 3d Viedos und für mich sehr wichtig!! also gebe ich 8/10 das Game an sich ist sehr geil sieht aus wie Actionfiguren der Tiefen effeckt woh wieso nicht auch in den Videos Wiso?? Und heute habe ich mir Rabbids geholt und werd dann auch mal was dazu schreiben aber erst ma andaddeln. Aber 3Ds sehr Lohnenswert aber versteh auch wenn es für einige keine Titel gibt ich warte jetzt noch auf Zelda rahhhhrrrrschmatz
www.vgcats.com/comics/images/110329.jpg
oder hier
Wie gesagt, hab mir das Ding nur gekauft, weil ich günstig rangekommen bin.
Spielen tu ich damit meine alten DS-Games *hrhr*
Wie gesagt...
http://hejibits.com/comics/2011-03-28-2011-3-28-the-waiting-game.png
ich finde es sowieso ein irrsinn auf so einem kleinen bildschirm einen 3D-Effekt einzubauen. 3D wirkt genauso wie HD erst ab bestimmten Bildschirmgrößen wirklich gut. Davor hat es eher was von solchen 3D-Postkarten. Wie ist das überhaupt wenn man draussen unterwegs ist und in der Sonne liegt? Vermutlich wird man da auch mal wieder gar nichts mehr erkennen. Für mich wäre das Ding rausgeworfenes Geld. Nintendo versucht einfach mit dem 3D-Hype derzeit schnell viel Kohle zu machen.
*hust* hab ich auch gemacht. Der 3D-Effekt hat mir erstmal Augenschmerzen verursacht. (davon abgesehen brauch ich im Menü keinen 3D-Effekt
Also rein von den Titeln her würde mich schon der eine oder andere Teil interessieren vorallem Street Fighter.
Aber ich glaube ich werde diese Generation passen, weil 3D is ja ganz nett, aber die Grafik ist echt bescheiden.
Ich hab mir den 3DS im Laden kurz angesehen, mal abgesehen dass er dicker als nen DSL ist und irgendwie unförmiger wirkt, der 3D Effekt ist gut!
Aaaaaber: Ich hab ihn dennoch liegen lassen, die Spieleauswahl ist ja derart schlecht, dass ich derzeit kein einziges finden würde, dass den Kauf auch nur annähernd rechtfertigen würde.
Ich werde es mir sicher erst holen, wenn richtig gute Spiele draussen sind. Aber ins Haus muss es!
Wenn mein PC wieder ordnungsgemäß funktioniert (geht zwar an startet aber erst 30 minuten später) - also nach dem kauf eines Mainboards, geht ans Sparen für den 3DS das wäre dann mein erste Handheld seit dem Advance
Super Smash Bros. 3D wäre ein grandioser Launchtitel gewesen, das hätte Nintendo bringen sollen! Desto mehr ich drüber nachdenke, umso trauriger macht es mich
Hab am Di meiner Freundin den 3DS mit von der arbeit mitgebracht, das erste was sie getan hat war den 3D effekt abzuschalten! (facepalm?)
Das Gerät ist sicher klasse. Aber bisher sehe ich keinen einzigen Titel, der die Anschaffung nur annähernd rechtfertigen würde.
Das Lineup ist eigentlich schon sehr vielversprechend mMn, aber die Launchtitel sind halt sehr mager.
Wieso? Die Chance, dass SE die alten Teile portiert ist doch mehr als hoch

(davon abgesehen wurde die of Mana-Reihe auch schon vor FF13 in den Sand gefahren).
Und ja, die Launchtitel sind grauselig ... und dennoch werd ich mir eins davon holen müssen. Bedauerlicherweise ist das einzige was mich annähernd interessiert dieser Dynasty Warriors-Klon - und da wußte ich vor schon, dass er mies ist
Square Enix hat uns mit Final Fantasy 13 ziemlich klar gemacht, das wir auf Legenden wie, Secret of Mana oder Terranigma wohl nicht mehr warten zu brauchen.