27.01.2011 - Yves Günther
Rückblende: Als die PlayStation Portable und der DS vorgestellt wurden, hagelte es Hohn und Spott für Nintendo. Von schnörkellosem Design keine Spur, stattdessen billig anmutendes Plastik in Sci-Fi-Verpackung. Eine Grafik, die der PSP mindestens eine Generation hinterherhinkt. Und Spiele, die lange nicht so komplex sind. Sonys Handheld dagegen wurde von allen Seiten umschmachtet, bejubelt und in den Himmel gelobt.
Das Resümee nach fünf Jahren: 65 Millionen verkaufte PSPs stehen 143 Millionen verkauften DS gegenüber. Für Sonys Erstling in dem Segment immer noch beeindruckende Zahlen, aber nicht der prognostizierte Über-Erfolg. Jetzt, sechs Jahre nach DS und PSP, scheint sich dieses Szenario zu wiederholen. Schlimmer noch: Mehr als vielen Experten und Analysten 2005 bewusst war, liegt der Fokus bei portablen Spielgeräten für die Kunden auf kurzweiligem Spielspaß zwischen Bus und U-Bahn. Apples iPod touch, iPhone und iPad haben es bewiesen.
Bei Sony hat man das Segment der "mobilen Core-Gamer" nun aber offenbar wieder als Nische ausgemacht, anders kann man sich die Ankündigung der Next Generation Portable nicht erklären. Wie einst die PSP ist sie vor allem ein beeindruckendes Hardware-Gerät. Ein ARM-Prozessor mit vier Kernen und bis zu 1,5 GHz übertreffen die 222 MHz des Vorgängers um Längen. Die Grafikeinheit PowerVR SGX543MP4+ mit ebenfalls vier Kernen erlaubt bei einer Taktfrequenz von 200 MHz bis zu 133 Millionen Polygone pro Sekunde und Füllraten von mehr als vier Gigapixeln pro Sekunde - und ist damit vier Mal schneller als die Grafikeinheit in der aktuellen PSP.
Und Sony hat auf die Wünsche der Daddeljunkies reagiert: zwei Analog-Sticks, ein Touchscreen und sogar ein Touchpad auf dem Rücken. Hinzu kommen 3G, WLAN und GPS. So ziemlich alles, was technisch derzeit möglich ist, steckt Sony an den Handheld ran oder in den Handheld rein. Das hat seinen Preis - in zweierlei Hinsicht. Finanziell muss er im Segment von 300 bis 400 Euro bleiben, mehr ist für die Zielgruppe nicht im Sparschwein. Das bedeutet dicke Verluste für Sony, wenn man die aktuellen Preise für nicht mal annähernd so leistungsstarke Smartphones zum Vergleich heranzieht. Unter 600 Euro geht da nämlich oft nicht viel. Anders als HTC, Samsung, Motorola und andere Hersteller kann Sony seinen Handheld durch den Spieleverkauf immerhin querfinanzieren.
Der Preis für die Leistung ist aber vor allem die Größe des Geräts. Schon das Original war nicht gerade ein handlicher Begleiter. Und das NGP setzt mit seinem fünf Zoll großen OLED-Bildschirm noch mal eins drauf. In der Breite ist es nur ganze zwei Zentimeter kürzer als das gefloppte Monster GameGear. Einer der Gründe für den Misserfolg des Sega-Handhelds damals? Die Akkulaufzeit mit satten sechs Batterien war mit vier bis fünf Stunden unterirdisch. Nintendos Game Boy schluckte nicht nur zwei Batterien weniger, sondern hatte mit etwa 14 Stunden auch wesentlich länger Saft. Und genau das könnte beim NGP wieder zum Problem werden.
Schon bei den fünf Stunden des Nintendo 3DS im 3-D-Betrieb machte sich Ernüchterung breit. Wie lange wird da erst die technisch überlegene, Strom wie ein Scheunendrescher schluckende Sony-Hardware durchhalten? Dass sich die Japaner dazu bis dato nicht geäußert haben, ist jedenfalls kein gutes Zeichen. Denn die Kritik an der PlayStation Portable mit schlimmstenfalls etwa zwei bis drei Stunden Akkulaufzeit ist ihnen mit Sicherheit bewusst. Viel längeres Zocken wird mit dem NGP deshalb wohl auch nicht möglich sein.
Erschwerend kommt hinzu, dass Nintendo einen echten Frühstart hinlegt. Während ab März die ganze Welt unterwegs 3-D-Spiele ohne Brille daddeln kann, kommt Sony mit seinem Handheld erst Ende des Jahres auf den Markt - und dann ganz ohne dreidimensionale Effekte. Ob sich die Technologie nun durchsetzt oder nicht, ist (noch) offen. Aber es liegt schon wieder das Gefühl in der Luft, dass Sony nach dem Touchscreen nun auch 3-D verschläft.
Über den Erfolg entscheidet letztlich aber das spielbare Material. Wie Nintendo hat Sony alle seine bekannten Marken im Schlepptau: Ob Uncharted, Killzone, LittleBigPlanet oder WipeOut, die Namen sind groß und sollen mit ihren Umsetzungen an der grafischen Qualität der PlayStation 3 kratzen.
Aber gerade Sony kneift bei der Vorstellung seiner Produkte gerne mal zwei Augen zu, wenn es um die Wahrheit der Aussagen geht. Wer erinnert sich nicht an die Vorstellung von Gran Turismo Mobile auf der E3 2004? Von dem beeindruckenden Video ist das Endprodukt, das dann auch erst fünf Jahre später erschien, weit entfernt. All die Software wird nun immerhin nicht mehr auf die unhandliche, kratzeranfällige UMD gepresst, sondern auf kleinen Flash-Speicherkarten abgelegt. Gleichzeitig sollen diese noch genügend Platz bieten, um Speicherstände und Zusatzinhalte zu schlucken.
Jens und Michi liefern sich in unserer Kolumne eine hitzige Debatte um den Vorgänger der Next Generation Portable. Warum Michi seine PlayStation Portable so liebt und Jens sturer Verfechter des iPods ist, könnt ihr in unserem Artikel nachlesen.
Eine Vorhersage bezüglich Erfolg oder Misserfolg der Next Generation Portable zu treffen, ist mit dem Hintergrund der Entwicklung von PSP und DS denkbar schwierig. Es ist definitiv ein beeindruckendes Stück Hardware, das bei der Leistung alles derzeit Erhältliche in diesem Segment mühelos in den Schatten stellt - das war zu erwarten.
Aber die Skepsis ist unzweifelhaft groß, ob das allein reicht. Preis, Größe und Akkulaufzeit sind bei Handhelds entscheidende Faktoren, und genau in diesen Punkten wird der Nintendo 3DS vermutlich erneut die Nase vorn haben. Und ob komplexe, langwierige und teure Spiele in Zeiten, in denen sich ein Angry Birds für 79 Cent 50 Millionen Mal verkauft, eine Chance auf dem umsatzträchtigen Markt haben, wird sich zeigen müssen. Zumindest die Vergangenheit ist nicht auf Sonys Seite.
Alle Bilder der Next Generation Portable findet ihr in unserer Galerie.
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Kommentare
Sony ist wieder im Begriff voll in die Scheisse zu tretten wie bei der PS3 am Anfang und vorallem der PSP für die nur wenige und mässige Titel entwickelt wurde.
Wer überlegt sich da eigentlich so Sachen und wieso wurde der noch nicht gefeuert? *g*
Strategisch wirklich dumm & naiv sondergleichen noch mal so einen portablen Kasten heraus zu bringen für die sich vermutlich wieder zu wenig Entwickler finden.
Nja. Mir solls egal sein. Solange Hideo Kojima nicht wieder auf die Schnapsidee kommt "seinen" nächsten MGS-Titel exklusiv für den portablen Kasten zu machen.
Btw. PSonetitel gehen schon eine weile fürs Android.
wenn das meine ngp wäre, dann würde ich versuchen android als os zu nutzen, also so, dass ich alle apps und so weiter nutzen kann... dabei ist die leistung gedrosselt um akku zu sparen... in dem ganzen würd ich dann einen "playstation modus" oder so implementieren. darin kann ich die "richtigen" games mit voller hardwarepower spielen... möglicherweise ist damit auch "playstation suite" gemeint, wenn ich das design so anschaue, dann erinnert es mich an android mit spezieller maske drüber. aber eben, ich behalte die ngp im auge, wenn sony nämlich alles richtig macht, könnte das teil für mich tatsächlich noch interessant sein
ziemlich weit unten unter "neues spielmedium" gibts einen absatz über die einbindung von android... ist aber tatsächlich nicht ganz eindeutig geschrieben...
Ah, das klingt schon besser. Klingt allerdings auch danach, dass die Titel speziell für Playstation Suite angepasst werden müssten... fragt sich, wieviele Android-Entwickler davon Gebrauch machen werden.
Akku soll ein in etwa gleich langes Spielervergnügen wie auf der PSP1 zaubern können. Also abhängig vom Spiel ca. 3-9 Stunden laut meiner persönlichen Erfahrung.
Klar, ... Diese Speicherkarten sind moderner und viel praktischer. aber ich will nicht wieder alle Spiele neu kaufen wie das Desaster mit der PSP Go.
Okay sry, .. ich hab da was Falsch verstanden.
Es werden Exklusive Titel für die NGP.
Von daher hat's sich ja erledigt, "alte" PSP Spiele darauf zu spielen.
Ich hätte lieber nen UMD Laufwerk gehabt.
Klar, ... Diese Speicherkarten sind moderner und viel praktischer. aber ich will nicht wieder alle Spiele neu kaufen wie das Desaster mit der PSP Go.
ch.playstation.com/home/news/articles/detail/item340625/Die-ultimative-Form-des-tragbaren-Entertainments/
ziemlich weit unten unter "neues spielmedium" gibts einen absatz über die einbindung von android... ist aber tatsächlich nicht ganz eindeutig geschrieben...
... wenn Sony die Plattform offen gestaltet und es den Leuten gestattet, eigene Programme dafür zu entwickeln ähnlich wie es bei Smartphones üblich geworden ist, dann ja. Würde mich allerdings sehr überraschen. Die meisten Konsolen- und Handheldhersteller sind stark darum bemüht, Homebrew- und Indie-Software von ihren Plattformen fernzuhalten... vielleicht mit Microsoft als kleiner Ausnahme, die der Community seit ein paar Jahren die Entwicklung von "Indie Games" für die X360 gestatten.
Link?
So wie ich das mit der Android-Funktionalität verstanden habe, wird es genau andersrum sein: eben dass du PSOne- und PSP-Titel in Zukunft auf Android-Handys und -Tablets wirst spielen können. Das bringt der NGP also im Grunde überhaupt nichts.
Hatte grad ne geile Idee für die NGP. Sie hat ja ne Kamera, GPS und 3G. D.h. ja man kann sie ohne Probleme als Navi benutzen. Weitergedacht könnte man sie auch, vorrausgesetzt jemand entwickelt die Software, als sowas wie ein Head-Up-Display fürs Auto benutzen.
Müsste eigentlich ohne Probleme machbar sein. ;D
@Arparso: ich hab grad auf der offiziellen homepage gelesen, dass es möglich sein wird, die neuen android games auch spielen zu können... also zumindest ein wenig flexibilität wird sie haben... nicht, dass die ngp jetzt interessanter für dich sein wird, aber für mich reicht es um ein auge drauf zu halten...
Bei 'nem Preis von 300 bis 400 Euro ist das Teil für mich jedenfalls völlig uninteressant. Da kann ich mir auch gleich ein Smartphone nebst Vertrag holen und genieße dann mehr Flexibilität und einen viel größeren (und preiswerteren) Spielekatalog. Ich brauche keinen QuadCore, 'ne (mobile) HighEnd-GPU und mehr Knöpfe und Sticks als an meiner Heimkonsole, wenn ich unterwegs im Zug mal eben 'ne Runde daddeln will. Vor allem, wenn ich damit sonst nix anderes anfangen kann.
ich persönlich fürchte, dass die neue psp so in dieser form nicht erfolgreicher wird. nett find ich, dass die leistung ordentlich zu sein scheint (das psp-phone hat mich da etwas entäuscht) aber damit allein gelingts nicht, die erste psp war damals auch leistungsstark. um erfolgreich zu sein muss man mehr bieten: ein iphone ist so erfolgreich weil es vieles bietet, telefon (braucht sowiso jeder), unmengen apps, music player, ist handlich und sieht gut aus... eine NGP sollte vielseitiger werden, mit hdmi und bluetooth um pads anzuschliessen wie JRTch vorschlägt, halt ich für den richtigen weg. ich könnte mir auch vorstellen, dass man android weiter einbaut und den app market nutzt... das ganze kann dann auch schon als eine art tablet verwendet werden, der touchscreen machts möglich... sogar ich könnte mir vorstellen so eine zu kaufen, aber nur wenns nicht eine reine mobile konsole wird...
NGP wird es SEHR schwer haben. Mittlerweile haben sich Smartphones und ihre Apps am Markt so sehr etabliert dass viele gar nicht in Betracht ziehen werden ein reines portbales Spielegerät zu kaufen sondern alles in einem zu haben. Da muss schon ein HAMMER-Lineup kommen und wenn ich mir die PSP so ansehe habe ich meine Zweifel...
Die PSP 1 hatte damals beim erscheinen sehr viele mankos gehabt, anscheinend hat die gpu nur 4mb zur verfügung und die programmierer mussten viel tricksen um was rauszuholen.
Ich fürchte bei der PSP2 das die wirklich sehr sehr teuer wird (nicht nur am anfang) und das die Games dann wohl den PS3 Titelen im Preis in nichts nachstehen werden.
Ich erinnere mich noch damals ..man hatte die Konsole..und es kam kaum was an games...und die schönsten sachen kamen garnicht erst nach deutschland.....
Ich glaub auch dass die PSP2 seeeehr teuer wird, bei den Features tendier ich da eher richtung Smartphone Preis ... und auch da bin ich persönlich nicht bereit mehr wie 200€ hinzulegen, dann gibts eben was ohne i und n älteres Modell. Verdammt ich will damit auch primär telefonieren.

Wer das Plus an Features braucht muss eben mehr bezahlen, genauso wirds bei der PSP2 sein, wer eben mehr Leistung für unterwegs haben will gönnt sich halt dann den Edel-Handheld zum Edel-Preis.