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Allgemeine Informationen

Titel:
PlayStation Move
System:
PlayStation 3
Hersteller:
Sony Computer Entertainment Inc.
Distributor:
Kategorie:
Controller
Release:
15.09.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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PlayStation Move - Special

Schon im Jahr 2003 - und damit drei Jahre vor der Nintendo Wii - veröffentlichte Sony EyeToy für die PlayStation 2. Für die PlayStation 3 folgte drei Jahre später das PlayStation Eye, eine technisch deutlich weiterentwickelte Kamera, die beispielsweise bei EyePet zum Einsatz kommt.
Mit seinen Versuchen gelang Sony aber nie der Durchbruch. Einerseits bot man selbst nur kurzweilige Minispiele an, andererseits nutzten Dritthersteller die Kamera nur optional für kleine Zusatzfeatures. Diese Technologie bildet nun die Basis für PlayStation Move.

Preis und Lieferumfang

Wenn ihr bereits im Besitz der PlayStation Eye seid, müsst ihr euch nur noch einen Move-Controller für 39,99 Euro zulegen. Andernfalls könnt ihr direkt zum Starter Pack für 59,99 Euro greifen, das neben Kamera und Move-Controller zusätzlich auch spielbares Material in Form von PSN-Minispielen und Demoversionen auf einer Blu-ray mitbringt.

Der Navigation Controller, der dem Nunchuk bei der Wii entspricht, wird nicht zwingend benötigt und ist deshalb auch nicht Teil des Lieferumfangs des Starter Packs. Besonders für künftige Core-Titel wie SOCOM: Special Forces oder Killzone 3 ist die Investition in Höhe von 29,99 Euro aber unbedingt zu empfehlen. Alternativ kann man zwar auch den DualShock-3-Controller verwenden, das ist aber alles andere als komfortabel.

PlayStation Move - Unboxing-Video

Die Hardware

Bei der Kamera zeigt sich schon der erste, gravierende Unterschied zur Wii. Denn statt in die Haut eines Mii schlüpfen zu müssen, transferiert euch die Kamera einfach selbst direkt ins Geschehen. Allerdings ist dieses Feature nicht in jedem Spiel vorhanden. In Start the Party! werdet ihr von der Kamera gefilmt, die aus dem Move Controller beispielsweise eine Fliegenklatsche macht und euch damit in der Spielwelt interagieren lässt. In Sports Champions dagegen greifen die Entwickler auf normale Charaktere zurück.

Sinn und Zweck der Kamera ist in erster Linie aber die Erkennung von Bewegungen. Genau aus diesem Grund ist die Leuchtkugel oben auf dem Controller angebracht, damit das auch in dunklen Räumen oder bei schwierigen Hintergründen funktioniert. Im Gegenzug ist PlayStation Move bei direkter Sonnen- oder Lichteinstrahlung aber prinzipiell nicht mehr zu gebrauchen. weiter...

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Kommentare

  • Ich habs auf der Messe gespielt und fande es super. Freue mich vor allem auf die Core Titel, da ist Sony MS und Kinect um Meilen vorraus.

  • Das Fuchtelangebot ist doch völlig übersättigt. Die Wii macht ihre Sache gut, warum müssen alle anderen auch immer noch mitziehen? Die Spiele die da geboten werden, sind vielleicht einen Nachmittag lang lustig nachher möchte ich die nie mehr ansehen müssen. Dafür mein Geld auszugeben ist mir zu schade, der ganze Mist kostet auch noch viel zu viel. Und wie Razor und ein paar andere meinten bewege ich mich körperlich lieber ausser Haus als auf dem Sofa, da wird nämlich gechillt und nicht gefuchtelt.
    Move und Kinect sind nichts für mich, ich bleibe bei Core!

  • ICH WUSSTE DAS FELIX UNTERM TISCH WOHNT!!!! Ha!

  • Sony will ja genau wie Microsoft der Wii die Casualspieler wegnehmen bzw. neue dazugewinnen, die Core-Gamer haben sie ja schon. Kann mir auch nicht vorstellen dass dieser Plan auch nur bei einem der beiden aufgeht aber in dem Geschäft weiss man ja nie... Als "großen Erfolg" werden es sowieso wieder beide anpreisen.

  • naja...die selben unzulänglichkeiten wie bei der Wii. Aber zum Glück bleibt immer die Möglichkeit einen normalen Controller zu verwenden. Die PS3 ist nunmal keine Fuchtel-Konsole, sondern steht hauptsächlich für hochwertige Spiele. Die Fuchtel-Leute sollen mal ruhig bei der casual-verseuchten Wii bleiben. Sony sollte sich halt mal überlegen warum die Leute die PS3 gekauft haben. Eben weil sie nicht den ganzen Billigschrott wollen. Na wenigstens ist der Zusatzcontroller nicht mit einem viel zu kurzen Kabel mit dem Hauptcontroller verbunden.

  • Ich kann mir auch nur wenige Spiele vorstellen, wo ich das Rumfuchteln dem Controller bevorzugen würde.

    Metal Gear Rising wäre da eine Peripherie verkaufende Ausnahme.

  • Oh Gott was ist das fürn Scheiß?! :D
    Die "Games" erinnern mich an die wahnsinnig interessanten und auf Dauer fesselnden Games vom alten Eye-Toy :D
    Mit dem Unterschied das ich damals kein Prügelstock in den Händen halten musste sondern die Kamera einem erkannte :D

    Ich kann mir ernsthaft NIE vorstellen das diese "Erfindung" irgendwo in richtigen Games stattfindet, selbst in Shootern nicht dauz halte ich das Teil zu unhandlich.
    Für so Fun/Party-Games ok aber bei normalen guten Games wird es das GAmepad nicht ablösen und mich auch nicht vom Sofa auftreiben das ich vorm Fernseh immer steh wenn ich abends zock :D

    Genauso ein Erfolg/Flop wie das tolle "EyeToy" :D

  • Abgesehen von einigen Minigames die vielleicht auch spaß machen, bin ich mir sicher dass kaum namenhafte Spiele dieses Feature wirklich unterstützen werden.

  • Die Evulotion wird meiner Meinung nach Nitendo schaffen und nicht Sony oder MS.
    Für die ist der Zug doch schon abgefahren. Beide Modelle bieten das gleiche wie bei der Wii mit bessere Grafik im Gegensatz dazu ist Nitendo 2 Schritte weiter. Die planen ja schon die Wii 2 mit neuen Featsures.

  • Tja, das habe ich befürchtet aber auch erwartet. Meine Meinung dazu ist haargenau die von Razor.

    Sony will die Casual-Gamer, aber die sind schon bei der Wii, daher sehe ich auch auf Grund des deutlich höheren Preises dem Move-Gedöns einen sehr schweren Start voraus.

  • eben, ich zieh mein fitnesstraining da auch vor ^^

  • Move ist ein Wiimote-Ableger und Kinect ein Eyetoy-Ableger. Alles schon mal dagewesen, jetzt halt mit mehr Support seitens Sony und MS. Kaufen werde ich beide nicht.

    Bewegung mache ich beim Fußball/Tennis spielen in der Halle mit Freunden oder beim Joggen draussen im Freien. Aber sicher nicht wenn ich Abends nach Hause komme oder mich beim Zocken ENTSPANNEN will und in die Atmosphäre eines Spiels eintauchen will.

  • Also das die Technik so schwach ist enttäuscht mich bin gespannt wie sie im Vergleich zu Kinect arbeitet hoffe ihr nehmt das ebenso genau in die Lupe.

Star Wars: The Old Republic

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