Verschiedene Runden wie Alles oder nichts, bei dem ein einziger Spieler alle Sterne erhält, lockern das an die Wario-Ware-Reihe erinnernde Spielprinzip auf. Neben diesen Modifikationen des Spielverlaufs sitzt euch vor allem auch die Zeit ständig im Nacken und macht besonders das Malen zur Nervensache.
Insgesamt sind nur zehn Minispiele aber zu wenig, um den empfohlenen Verkaufspreis von 39,99 Euro zu rechtfertigen. Zu Start The Party! hätte besser gepasst, entweder im Starter Pack oder - wie bei Wii Play - zusammen mit einem Move-Controller verkauft zu werden.
Abseits von Messestress und Sony-Events konnten wir PlayStation Move samt den ersten Spielen in finaler Version in unserer Redaktion ausführlich unter die Lupe nehmen. Das Ergebnis ist durchwachsen. Zwar ist die Hardware insgesamt präzise, aber nicht jedes Spiel - oder im Falle von Sports Champions jede Sportart - weiß das auch entsprechend umzusetzen.
Und der Preis für die Präzision ist hoch: Bei direkter Sonneneinstrahlung versagt die Kamera und die ständige Kalibrierung droht, zum Spaßkiller zu werden. Dazu kommt der geringe Blickwinkel der Kamera, der Spiele oft auf maximal zwei Personen gleichzeitig limitiert - obwohl bis zu vier Move-Controller möglich wären.
Das ist umso ernüchternder, weil die Nintendo Wii mit MotionPlus eine sehr ähnliche Präzision mit weit weniger Restriktionen bietet. Bei direkter Sonneneinstrahlung hat sie zwar auch Probleme, aber die nervige Kalibrierung und die Blickwinkelabhängigkeit der Kamera fallen komplett weg. Zudem ist PlayStation Move kein günstiger Spaß.
Das Starter Pack für 59,99 Euro ist auf den ersten Blick ein schmackhafter Einstieg in die Welt der Bewegungssteuerung, aber bei dieser Investition wird es über kurz oder lang nicht bleiben. Ein zweiter Move-Controller schlägt mit 39,99 Euro zu Buche, zwei Navigation Controller insgesamt mit rund 60 Euro. Zu diesen 160 Euro für zwei Spieler kommt der vergleichsweise hohe Preis von 299 Euro für die Konsole, der besonders für Gelegenheitsspieler nicht zu vernachlässigen ist.
Wie so oft steht und fällt eine Hardware aber vor allem durch ihre Software - und da sieht es jetzt schon rosiger aus. Sony bedient zum Start zwar erstmal eben jene Gelegenheitsspieler, was aufgrund der geringeren Entwicklungszeit für derlei Titel nicht weiter verwunderlich ist. Aber im kommenden Jahr werden dann auch die „richtigen" Spiele wie Killzone 3 oder SOCOM: Special Forces erscheinen. Bis dahin wird es für eine Reihe von bereits veröffentlichten Blockbustern Aktualisierungen geben, die die Unterstützung für Move hinzufügen. Ein cleverer Schachtzug, der schon zum bzw. kurz nach dem Start der Hardware für eine breite Auswahl sorgt.
Obwohl Sony mehr als drei Jahre Zeit gehabt hat, um einen würdigen Konkurrenten für die Nintendo Wii aus dem Boden zu stampfen, kämpft die Hardware noch mit allerhand technischen Unzulänglichkeiten. Einzig das Spiele-Angebot wird sich aller Voraussicht nach in spielerischer und grafischer Hinsicht klar von dem der Wii abheben. Die große Evolution oder gar Revolution im Bereich der Bewegungssteuerungen ist PlayStation Move aber nicht.
Nintendo gibt die Richtung vor - Special [12]
Jetzt, mit etwas zeitlichem Abstand, wollen wir zur diesjährigen E3 in Los Angeles mal ein bisschen Bilanz ziehen.
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Kommentare
Ich habs auf der Messe gespielt und fande es super. Freue mich vor allem auf die Core Titel, da ist Sony MS und Kinect um Meilen vorraus.
Das Fuchtelangebot ist doch völlig übersättigt. Die Wii macht ihre Sache gut, warum müssen alle anderen auch immer noch mitziehen? Die Spiele die da geboten werden, sind vielleicht einen Nachmittag lang lustig nachher möchte ich die nie mehr ansehen müssen. Dafür mein Geld auszugeben ist mir zu schade, der ganze Mist kostet auch noch viel zu viel. Und wie Razor und ein paar andere meinten bewege ich mich körperlich lieber ausser Haus als auf dem Sofa, da wird nämlich gechillt und nicht gefuchtelt.
Move und Kinect sind nichts für mich, ich bleibe bei Core!
ICH WUSSTE DAS FELIX UNTERM TISCH WOHNT!!!! Ha!
Sony will ja genau wie Microsoft der Wii die Casualspieler wegnehmen bzw. neue dazugewinnen, die Core-Gamer haben sie ja schon. Kann mir auch nicht vorstellen dass dieser Plan auch nur bei einem der beiden aufgeht aber in dem Geschäft weiss man ja nie... Als "großen Erfolg" werden es sowieso wieder beide anpreisen.
naja...die selben unzulänglichkeiten wie bei der Wii. Aber zum Glück bleibt immer die Möglichkeit einen normalen Controller zu verwenden. Die PS3 ist nunmal keine Fuchtel-Konsole, sondern steht hauptsächlich für hochwertige Spiele. Die Fuchtel-Leute sollen mal ruhig bei der casual-verseuchten Wii bleiben. Sony sollte sich halt mal überlegen warum die Leute die PS3 gekauft haben. Eben weil sie nicht den ganzen Billigschrott wollen. Na wenigstens ist der Zusatzcontroller nicht mit einem viel zu kurzen Kabel mit dem Hauptcontroller verbunden.
Ich kann mir auch nur wenige Spiele vorstellen, wo ich das Rumfuchteln dem Controller bevorzugen würde.
Metal Gear Rising wäre da eine Peripherie verkaufende Ausnahme.
Oh Gott was ist das fürn Scheiß?!




Die "Games" erinnern mich an die wahnsinnig interessanten und auf Dauer fesselnden Games vom alten Eye-Toy
Mit dem Unterschied das ich damals kein Prügelstock in den Händen halten musste sondern die Kamera einem erkannte
Ich kann mir ernsthaft NIE vorstellen das diese "Erfindung" irgendwo in richtigen Games stattfindet, selbst in Shootern nicht dauz halte ich das Teil zu unhandlich.
Für so Fun/Party-Games ok aber bei normalen guten Games wird es das GAmepad nicht ablösen und mich auch nicht vom Sofa auftreiben das ich vorm Fernseh immer steh wenn ich abends zock
Genauso ein Erfolg/Flop wie das tolle "EyeToy"
Abgesehen von einigen Minigames die vielleicht auch spaß machen, bin ich mir sicher dass kaum namenhafte Spiele dieses Feature wirklich unterstützen werden.
Die Evulotion wird meiner Meinung nach Nitendo schaffen und nicht Sony oder MS.
Für die ist der Zug doch schon abgefahren. Beide Modelle bieten das gleiche wie bei der Wii mit bessere Grafik im Gegensatz dazu ist Nitendo 2 Schritte weiter. Die planen ja schon die Wii 2 mit neuen Featsures.
Tja, das habe ich befürchtet aber auch erwartet. Meine Meinung dazu ist haargenau die von Razor.
Sony will die Casual-Gamer, aber die sind schon bei der Wii, daher sehe ich auch auf Grund des deutlich höheren Preises dem Move-Gedöns einen sehr schweren Start voraus.
eben, ich zieh mein fitnesstraining da auch vor
Move ist ein Wiimote-Ableger und Kinect ein Eyetoy-Ableger. Alles schon mal dagewesen, jetzt halt mit mehr Support seitens Sony und MS. Kaufen werde ich beide nicht.
Bewegung mache ich beim Fußball/Tennis spielen in der Halle mit Freunden oder beim Joggen draussen im Freien. Aber sicher nicht wenn ich Abends nach Hause komme oder mich beim Zocken ENTSPANNEN will und in die Atmosphäre eines Spiels eintauchen will.
Also das die Technik so schwach ist enttäuscht mich bin gespannt wie sie im Vergleich zu Kinect arbeitet hoffe ihr nehmt das ebenso genau in die Lupe.