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Allgemeine Informationen

Titel:
Mafia II
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
2K Czech
Publisher:
2K Games (Take 2)
Genre:
Action-Adventure
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
27.08.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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Mafia II Performance-Check - Special

Hochglanz trotz DirectX 9

Monatelang arbeiteten wir auf dieses Wochenende hin, schauten täglich alle drei Der-Pate-Filme, um nun stilgerecht in die 40er- und 50er-Jahre abzutauchen. In unserem Test kam der Mafiosi-Epos spielerisch gut davon, jetzt gehen wir genauer auf die Technik von Empire Bay ein. Die hat es nämlich in sich, vor allem für Nvidia entpuppt sich Mafia II als kleines Vorzeigeprojekt. 2K Czechs eigens für den Actiontitel entwickelte Illusion-Engine kann in Kombination mit Nvidias eigener Physikberechnung PhysX so umfangreich wie nie zuvor darstellen. Schöpft ihr diese Effekte voll aus, wird allerdings schnell eine flotte Grafikkarte fällig. Ohne PhysX und abgeschalteter Kantenglättung rattert das Maschinengewehr schon bei einer Geforce 9800 GT nahezu permanent ruckelfrei über den Monitor.

PhysX und höchste Details: ATI-Karten erreichen die selbe Optik,
dann aber ohne Partikel und genau berechnete Raucheffekte

Der Spagat zwischen Hardwareschrecken und PC-Schoner gelingt der Schmiede, in dem sie auf moderne DirectX-10- und DirectX-11-Features verzichtet - was andererseits natürlich schade ist. Illusion rendert alles mit DirectX 9, sorgt aber dennoch für ordentliche Bilder. Neben PhysX unterstützt Mafia II übrigens Nvidia 3D Vision. Hiermit ist mit entsprechender Hardware 3D ohne Performanceverlust möglich.

1. Benchmark: Grafikkarten (ohne PhysX)

PhysX klopft sich überwiegend mit umherfliegenden Partikeln auf die Schultern, wenn ihr eine Glasscheibe durchsiebt oder etwas in die Luft jagt - dazu gleich mehr. Auf Texturdetails, Lichteffekte, das schön klingende Ambient Occlusion (realistische Objektverschattung) und Kantenglättung nimmt PhysX hingegen keinen Einfluss. Ohne PhysX erstrahlt Empire Bay also genauso farbenfroh detailliert wie mit einem ATI-Beschleuniger. Dabei gilt: Selbst bei hohen Auflösungen reichen angestaubte Generationen.

Mit hohen Details und ausgeschalteter Kantenglättung bleibt das Bild mit einer Geforce 9800 GT (Radeon HD 4850) aus dem Low-End überwiegend flüssig, gelegentlich sinkt die Framerate allerdings auf unter 25 Bilder pro Sekunde (FPS) und ruckelt für kurze Momente. Das geschieht vorwiegend bei Explosionen und Weitblick in die Stadt. Im Normalfall bleiben die Bildraten stabil. Geforce-Karten liegen hier tendenziell mit einem Vorsprung vorne. Schaltet ihr dagegen Kantenglättung hinzu, legen die Radeons deutlich zu. In diesem Fall holt die eigentlich schwächere Radeon HD 5870 die Geforce GTX 480 ein, während eine GTX 470 sogar von der Radeon HD 5850 überholt wird.

Mit Kantenglättung geraten langsamere Karten wie die Geforce 9800 GT, GTX 260 und Radeon HD 5770 in vielen Szenen in Atemnot, selbst die GTX 460 und HD 5830 stößt unsanft, aber nicht ruckelnd auf. Eine Verminderung der Auflösung auf 1.680 x 1.050 Pixel verschafft den Karten zwar ein paar FPS mehr. Letztendlich aber zu wenig, um die Kantenglättung bei einer 9800 GT, GTX 260 und HD 5770 permanent flüssig zu halten. weiter...

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Kommentare

  • @ otaku
    mit PhysX auf mittel ruckelt es in Innenräumen wesentlich weniger. Auf high (selbst wenn da eingentlich keine grossen PhysX Effekte zu sehen sind, ist es in Innenräumen sehr zäh.
    bei mit mit net 470 zumindest so. Spiele jetzt auf Medium. Reicht auch hin. Denke das mit der Performance bei high ist nen Treiber oder coding problem.

  • physx in mafia 2

    Gute Frage welche mich auch intressiern würde.

    Ich habe genau die selbe Physixkarte und ich hab nicht das Gefühl das darauf zurückgegriefen wird. Jedenfalls ruckelts grausam auf Physix-Maximum in Innenräumen und das trotz Radeon HD5970x2

    Hab mir MafiaII deswegen sogar für Xbox gekauft weil Physix auf PC irgendwie nicht richtig läuft.

    Hab auch aktuelle Physixtreiber installiert. Ich glaub evt. wurden die alten Singe-Karten bewusst per Treiber untauglich gemacht da man ja dann gewzungen wäre eine neue Nvidia zu kaufen. :O/

  • physx in mafia 2

    @ otaku

    das wäre ja ganz prima, z.b. im moment kann ich meine ati 4870 1gb und meine bfg tech physx karte nicht mit mafia 2 zocken. mafia 2 startet so nicht; es sei denn ich installiere die neuen nvidia physx treiber, dann startet mafia 2, aber die physx karte wird nicht erkannt, und umgekehrt tu ich ältere physxtreiber drauf, dann wird die physxkarte erkannt und benutzt, aber mafia 2 startet nicht. echt nervig sowas. gibt es da einen weg, wie ich meine ati hd4870 und bfg tech physx karte mit/in mafia 2 benutzen kann?

    mfg

  • @Akillah

    Mit Windows7 soll es ja möglich sein Ati und Geforce auf einem Motherboard laufen zulassen (Vermutlich hängts auch wieder vom Board ab.)

    Man sollte dann die separate Geforcekarte als nur Physixkarte benutzen können. Da gibt es schon günstige mit selben Physixchip.

    Meine alte Agaia funktioniert leider nicht mehr. Deswegen muss ich mich echt mal einlesen in wie fern das ganze Funktioniert. Aber imo ist ja wirklich nur Mafia II die den Physixchip mal wirklich 1A ausnutzt.

    Weiss jemand hier mehr zu dem Thema?

  • hab immernoch meine 4890, bin hoch zufrieden auch ohne physx

  • Achso dann liegt es an PhysX generell. Ich persönlich würde aber auch nur auf Mittel spielen, das sind immer noch 3.000 Partikel. Auf Hoch sind es 10.000 und das wirkt schon nicht mehr realistisch sondern lächerlich falsch. Man kann auch PhysX tweaken sodass nur die Hauptpersonen und Umgebung betroffen sind und nicht auch alle Passanten auf der Straße, das nimmt ordentlich Performance weg.

  • Sind eigentlich aktuelle drauf. Hatte die neu installiert am Freitag. Performance hat sich, im Vergleich zu den alten Treibern in der Demo schon verbessert. Vor allem bei PhysX. Aber in Innenräumen wirkt es immer noch etwas zäh.

  • @ FreefallRLC
    Du musst dann die neueste PhysX Version installieren (Homepage runterladen). Das Problem trat schon bei der Demo auf, deswegen war dort die neueste Version gleich dabei im Ordner. Sobald man in Innenräume kommt wird das Bild wie ne Art Zeitlupe.

  • Habt Ihr eigentlich auch das "Problem" dass innensachen (also Wohnung, Bars, Läden) in der Performance stark absacken? weniger FPS als draussen in der Freien Welt und, selbst wenn die Frames noch über 30 liegen, wirkt es drinnen zäh und hakelig?

  • ati ist schon cool

    das sage ich schon immer: eine ati radeon gra-ka ist in höheren auflösungen und eingeschaltetem aa & af immer besser, als eine (gleichwertige oder sogar teurere) nvidia gra-ka. das find ich bei ati karten immer top! wenn ati auch physx unterstützen würde/könnte, dann würde ich niemals 2x überlegen, welche gra-ka ich mir kaufen will. aber wenn bis ende des jahres ati immernoch nicht physx hat, dann kaufe ich mir höchstwahrscheinlich eine starke nvidia karte. mal gucken.

Star Wars: The Old Republic

Informationen

Test-System:

  • Prozessor: Intel Core i7 975 Extreme Edition @ 4,12 GHz (31x Multiplikator) & weitere
  • CPU-Kühler: Scythe Mugen 2 Rev. B
  • Mainboards:
  • Gigabyte GA-EX58 UD5 (Sockel 1366)
  • MSI Big Bang Trinergy (Sockel 1156)
  • Arbeitsspeicher: 6 GB Corsair Dominator (DDR3-1600C8 - Dual- / Triple-Channel)
  • Festplatte: Western Digital VelociRaptor WD1500HLFS
  • Grafikkarte: ATI Radeon HD 5870 & weitere
  • Betriebssystem: Windows 7 (64 Bit)

Systeminfos:

PC

  • Pentium D 3Ghz oder AMD Athlon 64 X2 3600+ (Dual Core) oder besser
  • RAM: 1.5 GB
  • Grafikkarte: nVidia GeForce 8600 / ATI HD2600 Pro 256MB oder besser
  • Festplattenspeicher: 8 GB
  • Soundkarte: 100% DirectX 9.0c kompatible Soundkarte
  • Microsoft Windows XP (ab SP2) / Vista / 7

Features:

PC Xbox 360 PlayStation 3

  • spannende Gangster-Story
  • actionreiches Gameplay zu Fuß und im Auto
  • atmosphärische und authentische Umgebungen
  • dynamische Musikuntermalung

Titel aus der Serie:

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