06.08.2010 - Andreas Philipp
Der erste Teil erschien bereits 1998 und konnte - mal abgesehen von der äußerst grenzwertigen deutschen Lokalisierung - gleich alle Rollenspieler begeistern. Die von Bioware entwickelte Infinity-Engine sorgte neben der AD&D-Lizenz, die mit einer relativ aktuellen Version ins jeweilige Spiel integriert wurde, für jede Menge anspruchsvollen Spielspaß. Die Erweiterung Legenden der Schwertküste im Jahre 1999 spielte ebenso wie alle anderen Ableger in den Forgotten Realms, einem der beliebtesten Gebiete des AD&D-Rollenspiels.
Baldur's Gate II übernahm im Wesentlichen die Spielelemente des Vorgängers. Man steuerte eine Truppe aus bis zu sechs Charakteren in der Iso-Perspektive durch eine ungemein abwechslungsreiche Spielwelt. Der Schwerpunkt lag dabei auf teils sehr umfangreichen Dialogen, zahlreichen Haupt- und Nebenquests und sehr taktischen Kämpfen. Die fanden zwar in Echtzeit statt, konnten aber jederzeit pausiert werden, um den einzelnen Charakteren Befehle zu erteilen. Schon damals spielte Bioware eine Stärke aus, die das Unternehmen immer noch auszeichnet: interessante Geschichten zu erzählen und lebendige Charaktere zu erschaffen.
Ebenso konnte die ungemein lebendige Spielwelt mit ihren unzähligen Bewohnern begeistern. Linearität war zu jener Zeit schon ein Fremdwort. Zwar gab es einen roten Faden in der gesamten Geschichte, doch der Spieler hatte jederzeit die Möglichkeit, die Spielwelt frei zu erkunden. Bioware setzte zudem bereits auf die Verbindung von Spielen. Charaktere aus Baldur's Gate konnten problemlos in den Nachfolger via Spielstand importiert werden. Auch viele Charaktere aus dem ersten Teil fanden ihren Weg in Teil zwei, wie Minsc, Imoen oder Jaheira. All das zusammen sorgte dafür, dass trotz einiger technischer Macken mehr als zwei Millionen Exemplare des Spiels an den Mann gebracht wurden. Reine PC-Rollenspiele können heutzutage von solchen Verkaufszahlen wohl nur noch träumen.
Der zweite Teil schlug seinen Vorgänger nebst Erweiterung in allen Belangen: noch mehr Möglichkeiten, noch mehr Sprüche, eine immense Spieldauer (wer alles erleben wollte, musste an die 200 Stunden investieren) und dazu noch technisch kräftig aufgebohrt. Hinzu kam die Möglichkeit, zu sechst im Mehrspielermodus auf Monsterjagd zu gehen. Die Infinity-Engine erwies sich zudem als ausgesprochen modifikationsfreundlich. So entstanden reichlich neue Inhalte und auch die sogenannte Trilogy-Mod, die beide Teile des Spiels verknüpfte und auf den technischen Stand des Sequels brachte. weiter...
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Kommentare
Schon klar aber....
Ja gut das das eine Frage des Budgets ist das sollte eigentlich jeder wissen.Da liegt aber einfach das Problem in meinen Augen, wie in Holywood ebend.Filme wie Transformers oder 2012 die Storymäßig wirklich Müll sind kosten einfach von den Effekten her derart viel(und ein Film hat für gewöhnlich auch nur eine sehr begrenzte Zeit zur Verfügung)das wenig Raum für Storytelling und Charakterentwicklung bleibt.Dummerweise wollen die Leute das auch noch, genau wie auf dem PC.Denke mit der Grafik hast du (leider) richtig erkannt.Aber dafür sind auch die Magazine zum großen Teil Verantwortlich.Storynieten wie Gears of war oder Bioshock(jaja, sagt nix, ich weiß das ihr das alle toll fandet) bekommen Höchstnoten für die Grafik, zieht man die ab bleibt diesen Spielen eigentlich nichts mehr.Evtl. wagt mal ein kleinerer Publisher den umgekehrten Schritt(ebend auch mangels Geld), Spieltiefe und Storytelling statts billigen Effekten.RTL2 gucker holt man damit freilich nicht vor den Schirm
Ich gebe dir recht blade01 aber das hat alles mit dem Budget zu tun. Die heutigen Spiele kommen sogar schon an Hollywood-Filme (!) ran. Die Präsentation von Mass Effect ist eben wie ein Film und jene von BG oder Planescape natürlich veraltet. Wenn man noch 20 Stunden Nebenquests und zig parallele Storylines mit dieser Präsentation programmieren will kostet das gleich einen RIESEN Haufen Geld. Und wenn man an der Präsentation spart schreien ja wieder alle "Gott was für eine Shit-Grafik!!" Also diese Gratwanderung ist sicher nicht leicht für die Entwickler und das wird in den nächsten Jahren - Stichwort PS4 und Xbox 3 - NOCH schlimmer...
Mal was zu EA
Es wurde ja von ianresc gesagt das Mass Effect und Dragon Age gut geworden sind.Natürlich sind das gute Spiele aber sie sind völlig anders als ein BG, Planescape oder sonstige "klassische RPGs".Gerade Mass Effect hat für mich mit einem klassischen RPG garnichts zu tun, es ist mehr wie ein Film zum selbst spielen.Dazu kommt:Was war Mass Effect außerhalb der Mainstory?Ein Nichts!In reiner Spielzeit, Storytiefe und co ist ein Mass Effect einem BG völlig unterlegen wobei das natürlich immer subjektiv gesehen ist.Denke Mass Effect paßt einfach besser in die Zeit, man muß sich nicht in etwas wie Charaktersysteme einarbeiten(da schlichtweg nicht vorhanden), das war früher einfach anders(man denke z.b. an Das schwarze Auge usw.).Publisher wie EA sind meiner Ansicht nach dafür verantwortlich das Spiele inzwischen keine lange Spielzeit haben und eher auf Effekthascherei gesetzt wird als auf tiefgehende Story(auch außerhalb der Mainquest).....
Wie schon gesagt ... eine Legende und (immer noch) eines der besten RPG welche es zu kaufen gibt.
200 Stunden (mögliche) Spielzeit (wohlgemerkt Singleplayer ohne künstliche Verlängerung wie andere Vertreter) ... davon sind heutige Spiele (egal welchem Genre sie angehören) Lichtjahre entfernt und ich glaube kaum das sich heutzutage ein Hersteller die Mühe machen wird so ein Spiel zu "erschaffen".
In dieser Hinsicht sind Sprüche wie "früher war alles besser" und "die gute alte Zeit" vollkommen gerechtfertigt ...
P.S.
NWN war kein BG2 und war (natürlich) im Vergleich schlechter, aber für sich gesehen ein gutes Spiel vor allem mit den Addons ... als Shapeshifter du die Gegend zu laufen ... das war ein Spass.
Nein, aber gibt nen Fanmod dafür, der höhere Auflösungen ermöglicht.
baldurs gate 2
habe baldurs gate geliebt. und auf "baldurs gate 2 schatten von amn" habe ich wie ein irrer gewartet, und wurde heftig befriedigt. was für ein atmosphärisch geiles game. ich habe bisher alle bioware games gekauft. baldurs gate 2 habe ich sofort bei release gekauft und nach 'ner zeit durchgezockt, und dann habe ich es nochmal in 2006 durchgezockt. dragon age, star wars kotor, neverwinter nights, jade empire sind top games, aber ich würde so gerne einen "echten" dritten teil von baldurs gate haben. denn das ist mein all-time number 1 game. bioware ist echt hammer.
mfg
Ich muss das noch dringend nachholen. Hat BG2 Widescreen-Support? Gibts Patches dafür? Ist die Auflösung beschränkt?
BG2 ist auf jeden Fall ein schönes Spiel, aber die noch um einiges ältere Ishar Reihe fand ich damals packender.
Aber mein Spiel der Spiele ist immer noch "Jagged Alliance 2": Eine perfekte Paarung zwischen Wirtschaft, Tacktik und Rollenspiel.
Hab damals den ersten Teil gespielt...jedenfalls bis zu einer bestimmten Stelle, wo ich dann durch einen Bug nicht mehr weiterkam und seitdem liegt es irgendwo im Schrank. Und auf den zweiten Teil hatte ich dann gar keine Lust mehr.
Aber seit so Spiele wie Gothic rausgekommen sind mit einem einzelnen Helden und direkter Steuerung, können mich solche Party-Rollenspiele kaum noch begeistern.
Über Baldurs Gate 1+2 muss man nicht diskutieren. Der Begriff "Legende" trifft es aber nicht wirklich. Da muss schon eine eigene Kategorie her, um die Wertigkeit dieser Spiele rüber zu bringen.
Bei NWN geht es mir wie anderen auch, allerdings war das Game doch von Anfang an mehr als Multi Player Game angelegt und die Kampagne mehr ein notwendiger Zusatz. Für mich als Gegner dieses ganzen Online-Multiplayer-Wahns, natürlich ein Desaster. Die beiden Addons waren dann schon wieder deutlich besser. NWN2 erneut eine deutliche Steigerung mit einem mehr als grandiosen Addon, allerdings auch mit einem "Storm of Zehir", dass nun wirklich mehr als lieblos daherkommt. Allerdings kann ich die Kritik nicht nachvollziehen, dass sich Bioware nun an EA gebunden hat. Dragon Age und Mass Effect stellen doch alles in den Schatten, was seit BG die PC's erreicht hat. Von mir aus kann das gern eine Verbindung für die Ewigkeit werden.
Ob es jemals ein BG3 geben wird? Man wird es sehen. IMHO war Teil 3 doch schon nahezu fertig entwickelt, ehe die Firmen pleite gingen. Vielleicht erbarmt sich ein Studio ja mal und bringt wenigstens BG1+2 in neuer Grafik auf den Markt. Wäre für alle Fans sicher nicht schlecht, da mittlerweile doch fraglich ist, wie lange man BG auf immer moderner werdenden Rechnern noch spielen kann.
BioWare hatte damals ja AFAIK selbst zugegeben, dass sie bei NWN zu viel Zeit mit der Erschaffung des Toolsets verschwendet haben, sodass nicht mehr genügend Zeit für ne akzeptable Kampagne übrig blieb. Denn Hand auf's Herz: Die Hauptspiel-Kampagne war grausig. Die von den Add-ons waren besser ... und hätte man Witch's Wake beendet, wäre es sogar super gewesen
BG 1 und 2 sind eine meiner Lieblingsspiele, wenn nicht sogar die Lieblingsspiele schlecht hin ... Das waren Zeiten

NWN konnte ich mich nie überwinden durchzuspielen, einmal hatte ich es fast geschafft dann ist mir meiner alter XP Rechner abgekackt und auf Vista hatte ich es nicht zum laufen gebracht
Hmmm najaaa
Also ich konnte NWN1 wirklich nichts abgewinnen und für mich ist das Spiel als RPG gerademal eine 78% wert.Positiv war definitv der Editor, mit dem konnten die Fans doch noch einige richtig geile Geschichten aus der Engine rausholen.Einige davon waren deutlich besser als das Hauptgame und manch anderer RPG Titel.
Ich glaube auch nicht mehr an ein BG3.Evtl. erscheint ja noch eins von Obsidian aber denke denen fehlt definitv die Qualität einen richtigen Kracher zu produzieren.Aber mal ehrlich, die D&D Lizenz bietet noch soviel Pot. es gibt genug Orte die ich auch gerne noch sehen würde....
Ah kommt Leute, soo schlecht war Neverwinter Nights nicht. Das hatte auch haufen AddOns und hat mich auch ne ganze Weile lang gut beshäftigt. Wenn man sich erstmal mit der Grafik angefreudnet hat, hatte man seinen Spaß. Als "Reinfall" würde ich das nicht bezeichnen.
Die Baldur´s Gate Reihe gehört zu den besten RPG´s, die ich je gespielt habe, aber ich mag Planescape Torment von Black Isle doch ein Tick lieber. Allein wegen den durch und durch skurrilen Charaktere. die Icewind Dale Teile habe ich auch bis zum erbrechen gezockt.
An einen Baldur´s Gate 3 glaube ich nicht (und will es eigentlich auch nicht haben). Ohne Bioware wird das Game eh der Reihe nicht gerecht und am Ende versaut es nur die schönen Erinnerungen, die man an das Spiel hat.
Ja war schon gut aber...
Von plappernden Schädeln aber zurück zum Thema:Ich finde es schade das Bioware sich(in meinen Augen zumindest)vom klassischen RPG derart abgewandt hat.
Ich hätte etwa 1000x lieber ein BG3 in alter GRafik gehabt als ein völlig sinnbefreites NWN:1(mit häßlicher 3D Optik!!)!!Teil 2 war schon wieder so wie ich es mir vorgestellt habe, aber das war ein anderes Studio wenn ich mich recht erinnere(das gleiche das schon KOTOR 2 verstümmelt hat oder).
Der zweite Teil gefiel auch mir da wesentlich besser... ist übrigens von Obsidian.