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Bild von Sony Computer Entertainment Deutschland

Sony 3D-World-Tour - Special

„Bei einer außergewöhnlichen Roadshow können Interessierte von Mitte bis Ende Mai die atemberaubende 3D-Welt von Sony live und persönlich erleben", steht in der Einladung. Und dass es dabei nicht nur um neue Fernseher geht. Denn Sony hat eine einzigartige Symbiose aus 3-D-Geräten und 3-D-Inhalten anzubieten: vom Blu-ray-Player über Fernseher, Kameras und Computer bis zu Filmen und PlayStation-Spielen. Auf Letztere wollen wir hier einmal einen Blick werfen ...

Eingang in die Sony-3-D-Welt

Zwei weiße Iglus stehen vor dem Museumsquartier. Oben drauf steht „Sony". Und der Werbe-Slogan „Make. Believe". Am Eingang kommt man diesmal ohne Anmeldung gar nicht rein, als angemeldeter Besucher nur mit Unterschrift. Schließlich stehen drinnen auch einige Wertgegenstände: vier nagelneue, schicke Fernseher im Monolith-Design etwa, die ein ganz neues Bild von räumlicher Darstellungskraft präsentieren sollen. Momentan läuft darauf noch HD-Promotionsmaterial. Blumen und so Zeug. Und dann brausen ein paar Autos über den Bildschirm. „Verdammt, HD sieht wirklich gut und so echt aus", denke ich mir. Auf einmal ist GT5 auf dem Bildschirm zu sehen. Bei der Grafik kann man sich wohl denken, warum die so lange an dem Spiel herumtüfteln.

Dann wird's auf einmal still im Zelt, die Sony-Mannschaft stellt sich in Reih und Glied auf und Trade Marketing Manager Phillip Breitenecker eröffnet mit Gareth Lewis, Product Manager TV, offiziell die Tour, welche die beiden Iglus samt Fernsehern noch nach Linz, Graz und Salzburg führen wird. Gareth Lewis kramt ein bisschen in der 3-D-Geschichtskiste und erzählt von den Pionieren, die bereits 1890 versucht haben, räumliche Bilder herzustellen. Dann geht er auf die 1970er-Jahre ein, als 3-D einen weiteren Schub bekam, und den Film Chicken, der 2001 schon räumlich Gestalt annahm. „Aber erst heute ist Qualität so gut, dass sich 3-D durchsetzen wird", ist er überzeugt.

Das 3-D-Spieleprogramm

„An 3-D-Spielen kommen demnächst Motorstorm: Pacific Rift, Pain, Wipeout HD und Super Stardust 3D. Und das lang erwartete GT5 soll auch 3-D-kompatibel sein", verrät Marketing-Chefin Marlies Frey. Anschließend werden im Iglu Brillen serviert, denn nun vermitteln abwechselnd das Golfturnier Sony Open Hawaii und ein badender Eisbär das Gefühl von räumlicher Tiefe in einem Bild. Weil das aber nur begrenzt interessant ist, gehe ich bald darauf ins andere Iglu, wo sich alles um die PlayStation drehen soll. Die Brille muss ich aber noch abgeben, im anderen Iglu bekomme ich dafür eine neue. Die haben wohl Angst, dass jemand mit dem Ding davonläuft. weiter...

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Kommentare

  • Thema Technik-Diskussion. Hier ein paar Mythen entlarvt:
    digitalleben.t-online.de/sieben-hdtv-mythen-endlich-entlarvt/id_41046312/index

    ... vielleicht nicht die beste Quelle der Welt, aber interessant zum Nachlesen bezüglich des Hz-Themas.

  • 600Hz, so ein quatsch, dadurch wird es eher schlechter.
    das ist genau die gleiche schiene welche die industrie mit kompakten kameras marke 12MP und mehr gefahren hat. wollen wir hoffen das nicht jeder hersteller auf den zug aufspringt.

    don't believe the hype

  • Für "richtiges" 3D reichen "normale-native" 120Hz (welche der TV von Turmion nicht unterstützt).

    600Hz macht das 3D nicht "besser" - maximal die Darstellung flüssiger da Zwischenbilder berechnet werden. Ich wage es aber zu bezweifeln, dass man den Unterschied noch wahrnemen kann, da selbst von 100 auf 200Hz der Unterschied dermaßen gering ist, dass man ihn wirklich nur bei extrem schnellen Kamerschwenks (z.B. Ski-Rennen in Nahaufnahme) bemerkt.

    Wenn ich aber weis, dass ich ~2000€ extra für ein "600Hz Feature" bezhalt habe, dann seh ich natürlich auch sofort die "gravierenden Unterschiede".
    Allein schon deswegen weil mich mein Gehirn versucht zu schützen - es sagt mir "du siehst da jetzt einen positiven Unterschied, egal ob einer da ist oder nicht. Sonst tust du dir vielleicht nochwas an, wenn du bemerkst, dass du tausende extra Euros für nicht wahrnehmbare Features ausgegeben hast"

    :D

  • Für richtiges 3D brauchste mehr als 200 Hz, und zwar viel mehr. der neue (Plasma?) da von Panasonic mit 600Hz ist imo wirklich nr1 für 3D im eigenheim, eben wil durch genügend Hz auch wirklich gutes 3D rauskommt.

    Und Kopfschmerzen bekommste nur wenn das 3D kacke ist, also nicht zu 100%. Aber wann das so ist ist ovn mensch zu mensch unterschiedlich.

  • Mein Kollege hat ein 200 Hz Samsung TV. Ein absloutes Topgerät. Ist also auch "3D Fähig". Wir haben also mit der XboX 360 Batman auf 3D gezockt. Fazit, einfach nur Mist! Die 3D Effekte waren kaum zu sehen und das auf einem 52" TV. Ach ja, Kopfschmerzen inkl.


    Haha, das einzige was mir dazu einfällt ist epic fail XD

    Keine native 120Hz Unterstützung - kein 3DTV! Die 200Hz des TV's deines Kollegen werden nur zwischengerechnet vom TV per Chip. Somit ist dieser TV nicht 3D fähig (außer mittels rot-grün-Brille wie in den 80er Jahren)

    Edit:
    images.derstandard.at/2010/03/17/1268706402895.jpg

    Ohjaaa 3D Technik - State of the Art :D Farbfilter Pap-Brillen :thumbsup:
    Ich stells mir grad vor wie ihr 2 gespannt mit den Dingern vor dem riesen TV sitzts und darauf wartet, dass euch Kino-Avatar-like alles um die Ohren fliegt - und dann...."boa wasn kack, da is ja gar nix, und kopfschmerzen bekomm ich auch"
    Muss grad so lachen in der Arbeit :D
    Turmion - You made my day!

  • bei mir in der firma steht auch so ein fernseher. der effekt ist wirklich ziemlich stark und bei spielen stelle ich mir das auch interessant vor. leider muss halt die playstation an der grafik schrauben, bzw. die auflösung runterdrehen.

    für filme finde ich es aber auch nicht so spannend.

  • Ich habe seit einem Monat selber einen Samsung UE46C7700 (LED-3DTV) und finde das Bild generell einfach Spitze. 3D nutze ich nur manchmal bei bestimmten Filmen (2012, Avatar und Wolverine hab ich mir in 3D angesehen, Blu-ray), es ist eine nette Abwechslung, nicht mehr, nicht weniger. Ein Kaufgrund wäre es für mich nicht, mich hat einfach das kontrastreiche, klare, perfekte Bild des TVs begeistert.

    Und @ Turmion:
    Batman auf der 360 nutzt keine echten nativen 3D-Effekte, wird da nicht sogar nur eine Rot-Grün-Brille beigelegt? Das ist sozusagen mittelalterliches 3D und sagt überhaupt nichts aus über echtes 3D. Bei meinem TV kann ich sogar den Tiefeneffekt einstellen dass man teilweise wirklich glaubt die Sachen springen raus (wie im Artikel erwähnt).

  • Mein Kollege hat ein 200 Hz Samsung TV. Ein absloutes Topgerät. Ist also auch "3D Fähig". Wir haben also mit der XboX 360 Batman auf 3D gezockt. Fazit, einfach nur Mist! Die 3D Effekte waren kaum zu sehen und das auf einem 52" TV. Ach ja, Kopfschmerzen inkl.
    Glaube nicht das man auf einem 3D TV mehr sieht. Ausserdem sind die Geräte teuer. Schlage vor das man das ganze im Kino geniesst.
    Bin wieder dabei wenn mein Wohnzimmer aussieht als wäre ich gerade auf Pandora gelanted.

    Für interessierte: http://www.samsung.com/ch/microsite/3dtv/haeufige-fragen.html

    XFX PLAY HARD

  • Ich wollte die technik mal bei Saturn testen aber da hat es gerade garnicht funktioniert.Wahrscheinlich war die Batterie der Shutterbrille alle.

  • Ich behaupte mal das es ähnlich wie das system von IZ3D oder Zalman für den PC ist. HArdware braucht annähernd doppelte power um den 3D effekt zu berechnen. Weil 2 verschiedene Bilder berechnet werden. Polarisationsbrille bekommt man. ISt garantiert winkelabhängig. Sagt mir wenn ich mich täusche.

  • Sehr interessant das Ganze. Hat jemand diese 3D Technik schon mal testen können? Wie ist das Ganze so qualitativ`? Mich würde vor allem interessieren, wie das Ganze bei Spielen aussieht und ob der Blickwinkel egal ist (muss man da gerade davor sitzen?).

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