12.05.2010 - Andreas Ludwig
Nummernmäßig läuft Nvidia noch immer gegen die übermächtige ATI-Wand. Mittlerweile existieren so viele Beschleuniger der Radeon-Serie HD 5000, dass sie einen großen Teil des Low- und Mid-Range-Marktes diktieren kann. In diesen für beide Hersteller umsatzstärksten Bereichen hat sich seit unserem letzten Round-up im Januar kaum etwas getan. Im besagten Highend-Bereich könnte ATIs Kopf hingegen rollen, sofern sich die Fermis gut schlagen. Zittern müssen ATIs mächtige Single-GPUs, sprich die Radeon HD 5870 und die zweitschnellste HD 5850.
Bei der Verfügbarkeit und den Preisen bleibt der Schüttelfrost aus. Eine mittlerweile ordentlich vorrätige Radeon HD 5870 kostet rund 340 Euro, 140 Euro weniger als die direkte Konkurrenz Geforce GTX 480. 255 Euro wollen die Händler für eine HD 5850 sehen, gut 80 Euro weniger als für den Widersacher GTX 470. In beiden Fällen eine deutliche Sprache, zumal sich die Fermis über Lieferengpässe Sorgen machen müssen. Außer Konkurrenz fährt die Radeon HD 5870 Eyefinity 6 für 450 Euro. Wegen der Anschlussmöglichkeit für bis zu sechs Bildschirme ist sie ein Spielzeug der speziellen Sorte - Otto Normalspieler reichen die normalen HD 5000er für bis zu drei Displays.
Zotac Geforce GTX 480
Bevor wir alle aktuellen Karten durch die Benchmarks prügeln, rücken wir erst die neuen Fermis ins Rampenlicht. Ihre technischen Details sind jedenfalls stark genug, um ATI ziemlich alt aussehen zu lassen. Allerdings zeigt die Erfahrung, dass Technik nicht immer alles sein muss.
Beide Geforce-Kandidaten pumpen mit dem baugleichen Grafikchip GF100 Pixelfluten auf euren Bildschirm. Die GPU entziffert nicht nur DirectX 11 und Shader-Model 5.0, sondern herrscht über unglaubliche drei Milliarden Transistoren. Gefertigt werden die GPUs im 40-nm-Verfahren, ebenso wie ATIs Serie HD 5000 - womit Nvidia zu ATI technisch endlich aufschließt. Wie die Architektur aufgebaut ist, könnt ihr in diesem Artikel nachlesen.
Im Großen und Ganzen wirkt Nvidias Geforce GTX 480 potenter als die GTX 470, was den knapp 150 Euro hohen Aufpreis erklärt. Trotzdem holt die Grafikschmiede nicht den letzten Tropfen Leistung aus dem Flaggschiff. Eigentlich sollten vier Graphics-Processing-Clusters (GPCs) in der GTX 480 aktiviert sein, in den fertigen Modellen spricht die GTX 480 aber nur drei Einheiten an. Die ursprünglich geplanten und eigentlich möglichen 512 Shader-Einheiten (von Nvidia CUDA-Cores genannt) kastrierte man auf 480. Warum man tiefer als angenommen stapeln muss, ist nicht bekannt. Möglicherweise hätten vier aktive GPCs die maximal zumutbare Leistungsaufnahme gesprengt. weiter...
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Weil ab sofort alle ATI-Vertreter der DirectX-11-Generation bereit stehen, testen wir für euch die gesamte Sippschaft.
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Kommentare
Ok das würde auch Sinn ergeben
Quatsch da hat niemand auf den Boden gestarrt. Das waren die Messungen für das Hauptmenü von Crysis.
Imho ist Crysis und Crysis Warhead schon vergleichbar. Manche behaupten einzig, dass Warhead durch ein wenig Engineoptimierung flüssiger laufen solle (also genau entgegen der Ergebnisse hier wenn man mit cb.de vergleicht).
Weiters bitte ich einmal einen Blick auf die Computerbase.de Testsequenz zu werfen...
www.youtube.com/watch?v=eD02lr7rZtk
1 Minute lang - 1 einzige Explosion und 5sek. Gegnerfeuer auf den Spieler.
Wieviel weniger fordernd kann eure Sequenz sein (wie gesagt tippe ich noch immer auf konsequentes "aufn-Boden-starren")?
Mal ganz davon abgesehen, dass wenn man keine fordernde Sequenz hernimmt, man viel eher die CPU Leistung als die Graka Leistung misst (wobei das vielleicht bei Crysis nicht mal beim Boden starren der Fall ist *gg*)
Die Gründe hinter eurem Testverfahren sind ja ok; auch die Begründung, dass Ergebnisse zwischen den Seiten nicht immer 100% vergleichbar sind. Auch bei den Treibern geb ich dir teilweise recht (auch wenn es sich hier meist um wenige Zehntel FPS Unterschied dreht).
Trotzdem finde ich es etwas "fahrlässig", dass sich ein "unwissender" nach den Benchmarks denkt - "mhh wenn die bei 2560x1600 8xAA 45fps hab, dann kann ich ja endlich auch auf meinem 24" TFT mit 1920x1200 Crysis mit locker flockigen 60fps zocken"
Das man dann trotzdem während 90% des Games mit 20-30fps "herumkrüppelt" (ohne AA) wird dabei nicht erwähnt :-/
Tja was soll man groß sagen? nVidia hat wortwörtlich sämtliche Rekorde gebrochen mit ihrer GTX480. Nicht nur die Performance einer Single GPU Karte, nein auch Rekordewerte bei den Temps unter Last, Lautstärke und ein sehr hoher Stromverbrauch.

PhysX ist auch kein besonderer Vorteil mehr von nVidia, das was in manchen Spielen als PhysX abgestempelt wird, das stellen die neuen ATI häufig auch mit DX11 da.
So jetzt kommen wir zu 3D Gaming, seitdem Catalyst 10.3 drausen ist, wird auch von ATI Karten 3D unterstützt. Benötigt wird bei nVidia auch eine Shutterbrille und ein geeigneter 3D Monitor.
Von daher würd ich im mom. auf jeden Fall zu einer ATI Karte raten.
hehe klar meckern will jeder mal
scherz 
wenn man keine hardwaresite ist sollte man auch keine hardware tests machen ..wer die macht muss sie dann richtig machen oder es sein lassen ..da man immer mit den profis verglichen wird
hier aber wird nun mal gesagt unter dx11 haut fermin ab wie schmitz katze ...ist soweit tessalation auf die spitze getrieben wird auch richtig ..und auch in prozenten klingt das verdammt gut ..aber schaut man genauer hin relativieren sich die prozente und es steht unterm strich ein patt ..in einigen spielen und einstellungen gewinnt sogar eine 5870 gegen die 480
all das sagt aus das fermi unter dx11 eben nicht einfach davon zieht, davon ziehen sieht anders aus
wenn ich aber schreibe zieht davon, dann denkt sich der unbescholtene leser, ach wenn ich sowieso windows 7 demnächst kaufe kann ich auch fermi kaufen will ja für die zukunft gerüstet sein und laut fazit zieht die davon und 20% klingt super, das das aber nur ne handvoll frames sind und nicht für alle spiele gilt liest derjenige aber nicht, für den normalo steht das zieht unter dx11 davon und das bleibt hängen, und wenn die schon so krass davon zieht (20% hört sich ja nun mal krass an und es sind ja je nach benchmark und speziell mit tessalation sogar noch mehr) dann kann man auch mehr ausgeben man wird durch den krassen unterschied ja lange gut gerüstet sein und da tun dann die überteuerten karten nicht so weh
ich rate unseren kunden nur zu den aktuellen nvidias (also nicht die umgelabelten) wenn geld keine rolle spielt
zu den umgelabelten wenn man einfach loslegen will und so wenig probleme wie möglich haben will
für die welche etwas mehr ahnung haben und der beutel nicht so gross ist aber man dennoch mehr power fürs so gesehen gleiche geld wie bei den umgelabelten nvidias haben will ..die atis
man muss halt verantwortungsbewusster seinen "kunden" gegenüber sein und immer dran denken nicht jeder liest sich alles durch und nicht jeder weiss das die prozente heute nicht mehr viel wirklich aussagen
wieder nix richtiges
und auch dieses mal ist dem so ..es liest sich ganz nett ..so als ob man die computerbild lesen würde (also kein grosser anspruch)
und wie schon bei anderen artikeln (z.b. den dx11 artikel wo ja angeblich dx11 karten auf windows xp unter dx10 laufen und das bis heute nicht korrigiert wurde (natürlich gibt es da das opensource projekt...)) wieder einige fehler drin
nehmen wir z.b. einen der schlußsätze
fermi besser in dx11 als ati? jo und nein ..ohne tessalation ist das eher ein patt aber gameswelt schreibt fermi fährt davon ..das stimmt ganz und gar nicht wie jeder weiss der mal mehr als nur ein paar benchmarks von einer seite sich angeschaut hat (wobei die meisten sítes eben genauer hinsehen und genauer testen und nicht wie gameswelt)
der nutzen ob tessalation so angenommen werden wird ist noch offen und man tendiert zur zeit eher dahin das es bis dahin sowieso schon die nächsten grafikkarten geben wird (als kaufgrund für nvidia also erst ein mal hinfällig)
in dx9 (was ja noch die absolute mehrheit der user nutzt...noch *g*) ist ati doch relativ gesehen deutlich besser vor allem in preis leistung
(dx10 kann man ja nun sowieso abharken)
ach ja bin nvidia user nur mal so am rande *g* und ati ausser im notebook ne danke ..die treiber dort damit habe ich immer nur probleme gehabt und auch jetzt hat man in 9 von 10 fällen probs als ati user und nur in einem als nvidia user
das ändert aber nichts daran das die fermis ausser für enthusiasten wohl nichts sind weil weder preis leistung stimmen noch die leistungsaufnahme
und hardwaretests bei gameswelt bleiben wohl leider weiterhin nur oberflächliche testes wo man dem fazit nie trauen darf
bei spieletest ist es ja sowieso immer eine subjektive sache, aber bei hardwaretest darf man dann doch bitte ein professionellers ergebniss erwarten
mein fazit (das man auch auf den einschlägigen seiten in etwa so findet..ausser hier)
fermi zu teuer und zu schwach auf der brust, wer nicht warten kann aus welchen gründen auch immer ati kaufen, wer aber genug geld einfach über hat fermi kaufen
ist wie mit nem mercedes, gibt genug autos die für weniger geld die gleiche leistung bringen oder sogar manchmal mehr...man bezahlt da ja auch für den namen mit
habe jetzt auch schon einige test über fermi gelesen. du kritiserst das fermi zu teuer is und man warten soll und behauptest gameswelt schreibt das nicht aber genau das schreibt doch gameswelt im fazit. die benchmarks sind auch richtig und fermi ist nun mal besser auf dx11 abgestimmt, das steht auch woanders. ich glaube du gehst hier mit falschen erwartungen ran. gameswelt ist keine hardwareseite und ich erwarte sogar von gameswelt das sie nicht diese 50 seiten tests machen sondern es für spieler ausgerichtet knapper und eindeutiger zusammenfassen. willst du einfach nur mal meckern?
wieder nix richtiges
ich erwarte ja nie viel bei hardware test von gameswelt (wie die vergangenheit schon zeigte ist das selten das gelbe vom ei)
aber unterm strich sind es dennoch gute autos...nur überteuert 
also immer mit offenen augen bei hardwaretest lesen und vor allem genau lesen und nicht dem fazit einfach so vertrauen ..auch nicht bei den sites denen ihr euer vertrauen ausgesprochen habt auch da kann ein redakteuer mal im euphorietaumel etwas über die strenge schlagen das objektive ergebniss zu subjektiv darstellen 
und auch dieses mal ist dem so ..es liest sich ganz nett ..so als ob man die computerbild lesen würde (also kein grosser anspruch)
und wie schon bei anderen artikeln (z.b. den dx11 artikel wo ja angeblich dx11 karten auf windows xp unter dx10 laufen und das bis heute nicht korrigiert wurde (natürlich gibt es da das opensource projekt...)) wieder einige fehler drin
nehmen wir z.b. einen der schlußsätze
fermi besser in dx11 als ati? jo und nein ..ohne tessalation ist das eher ein patt aber gameswelt schreibt fermi fährt davon ..das stimmt ganz und gar nicht wie jeder weiss der mal mehr als nur ein paar benchmarks von einer seite sich angeschaut hat (wobei die meisten sítes eben genauer hinsehen und genauer testen und nicht wie gameswelt)
der nutzen ob tessalation so angenommen werden wird ist noch offen und man tendiert zur zeit eher dahin das es bis dahin sowieso schon die nächsten grafikkarten geben wird (als kaufgrund für nvidia also erst ein mal hinfällig)
in dx9 (was ja noch die absolute mehrheit der user nutzt...noch *g*) ist ati doch relativ gesehen deutlich besser vor allem in preis leistung
(dx10 kann man ja nun sowieso abharken)
ach ja bin nvidia user nur mal so am rande *g* und ati ausser im notebook ne danke ..die treiber dort damit habe ich immer nur probleme gehabt und auch jetzt hat man in 9 von 10 fällen probs als ati user und nur in einem als nvidia user
das ändert aber nichts daran das die fermis ausser für enthusiasten wohl nichts sind weil weder preis leistung stimmen noch die leistungsaufnahme
und hardwaretests bei gameswelt bleiben wohl leider weiterhin nur oberflächliche testes wo man dem fazit nie trauen darf
bei spieletest ist es ja sowieso immer eine subjektive sache, aber bei hardwaretest darf man dann doch bitte ein professionellers ergebniss erwarten
mein fazit (das man auch auf den einschlägigen seiten in etwa so findet..ausser hier)
fermi zu teuer und zu schwach auf der brust, wer nicht warten kann aus welchen gründen auch immer ati kaufen, wer aber genug geld einfach über hat fermi kaufen
ist wie mit nem mercedes, gibt genug autos die für weniger geld die gleiche leistung bringen oder sogar manchmal mehr...man bezahlt da ja auch für den namen mit
nachtrag: noch ein kleiner tipp ..zwar machen das alle sites..doch schaut nicht einfach nur auf die prozente vor allem wenn der geldbeutel nicht so gross ist ..ob man nun mit 100fps oder mit 111fps ..was ja 10% mehr wäre und somit schon mal gut klingt..durch ein spiel läuft, macht unterm strich keinen unterschied, die zeiten wo 10% mehr allgemein gleichbedeutetend war mit spielbar oder nicht sind schon lange vorbei, bei sehr hohen auflösungen sind 10% für sich genommen ebenfalls nicht aussagekräftigt wie gut die karte in dem spiel ist auch da muss man immer genauer hinschauen ..20fps oder 22fps ..auch hier sind es ja wieder 10% mehrleistung aber spielbar ist das spiel dann trotzdem nicht ..selbst bei 20% mehrleistung was ja schon riesig klingt wäre es noch immer nicht spielbar
Ich liebäugle ja zurzeit sehr mit nvidia Karten (ich besitze zurzeit eine ATI) und zwar wegen Physx, Cuda und ganz besonders wegen 3D Vision.
Weiss jemand ob ATI mit Stereoscopic 3D wie es nvidia bereits nutzt, nachziehen wird?
naja, ATI ist nicht schlecht, aber manche Spiele haben anfangs (oder immer noch) Probleme mit ATI. Ein Kumpel von mir hat NFS Shift und eine HD 5770. Aber bei ihm ruckelts selbst auf niedrigen Einstellungen. Als CPU hat er einen i7 und Treiber auch installiert. Race Driver GRID läuft bei ihm z.B. wieder auf sehr hohen Einstellungen. Bei mir laufen beide Spiele auf vollen Einstellungen, wobei ich "nur" eine GTX 260 und einen Q6700 hab.
beide firmen sind gut
ich find ati und nvidia gleich gut, mal kaufe ich 'ne ati karte und mal 'ne nvidia karte. aber eins muss ich sagen, ati ist von preis-leistung immer besser gewesen. vorallem wenn man in höheren auflösungen mit aa & af spielt, denn da sind die (guten) ati karten schon immer besser gewesen, wie gleichwertige (oder sogar teurere) nvidia karten. nvidia bietet physx, das ist schon was cooles, wenn ati das auch hätte, wäre dann immer nur noch ati in frage. also tendiere ich eher zu ati, aber nvidia ist auch super.
mfg
Ich warte noch ab, bis NVIDIA das mit dem hohen Sromverbrauch in den Griff bekommt. ATI werde ich nicht kaufen.
Das Fazit ist richtig und sagt schon alles:
Fermi braucht man nicht, entweder man wartet noch oder kauft eine ATI-Karte.
Wenn ich als Vergleich ComputerbaseErgebnisse ranziehe (2560x1600 8xAA 16xAF - [b]GTX480 14,9FPS[/b] / [b]HD5870 1GB 2,8FPS[/b]), dann frag ich mich da doch, was hier schiefgelaufen ist ([b]Eure[/b] Ergebnisse von [b]45 bzw. 31FPS[/b] sind mir einzig mit konsequenten "aufn-Boden-starren" während der Testsequenz erklärbar).
Alle die jetzt sagen wollen, vielleicht liegts am Prozessor - der kann nicht soviel Unterschied ausmachen. Außerdem testet Ccomputerbase mit einem auf [b]3,87GHz[/b] übertakteten Intel Core i7 965 Extreme.
Nichts für ungut, aber durch diese "Panne" verlieren auch der andere (FPS)Benchmark an Glaubwürdigkeit...
Edit:
Auch PC Games Hardware testet in Crysis 2560x1600 (nur!)[b]4xAA[/b] 16xAA
GTX480 - Average 15,2fps / Minimum 13fps
HD5870 - Average 12,8fps / Minimum 9fps
Computerbase nutzt eine Sequenz, die die Grafikkarten ans Limit bringt - sie vergleichen dort auch nicht den Speicherunterschied, sondern die maximale Leistung. Das machen wir bei unseren anderen Benchmarks natürlich auch, was auch der Grund dafür ist, dass wir bei unserem Standard-Benchmark auf Seite 4 in Crysis Warhead schon bei 1.680 x 1.050 und einfacher Kantenglättung eine ähnliche FPS-Zahl erreichen wie beim speziellen Crysis-Durchlauf auf Seite 3 mit 2.560 x 1.600. Kurzum: Dieser Benchmark zur HD 5870 Eyefinity 6 kann nicht im Verhältnis zu unseren (und von Computerbase) anderen Benchmarks gesehen werden.
Dieser eine Benchmark ist nur ein exemplarisches Beispiel, im Hintergrund haben wir natürlich eine vielfach höhere Anzahl an Benchmarks gemacht. Würden wir die alle veröffentlichen, dann würde der Leser den Blick aufs das verlieren, was wir ihm eigentlich zeigen wollten. Bei einer extremen Sequenz (4x AA) mit 2.560 x 1.600 haben wir in Crysis bei der HD 5870 1GB 6 FPS, bei der HD 5870 2 GB 6,1 FPS und bei der GTX 480 6,9 FPS festgestellt. Hier sieht man leider nicht so gut, dass zwischen 1 und 2 GB kein Unterschied besteht, weil die GTX 480 ebenfalls fast genau an das Ergebnis herankommt.
Generell können Benchmark-Durchläufe nur mit den Ergebnissen in den einzelnen Artikeln verglichen werden. Wenn du unsere Benchmark-Durchläufe in diesem Round-up mit denen im Round-up vom Januar vergleichst, siehst du bei ein und derselben Karte unterschiedliche Werte, weil wir natürlich immer die neuesten Treiber verwenden. Ein Vergleich mit unseren Benchmarks und denen von Computerbase etc. wird sogar noch schwieriger, da wir mit hoher Wahrscheinlichkeit andere Sequenzen verwenden. Es können daher nur die Ergebnisse der Grafikkarten in ein und demselben Artikel verglichen werden.
Deine Anmerkung ist trotzdem natürlich gerechtfertigt. Wir finden es auch nicht besonders toll, wenn wir bei jedem Artikel von null an die Benchmarks neu durchführen müssen, weil so schnell immer neue Treiber auftauchen und die alten Benchmarks über Bord werfen
@demoness:
Ich denke mal, das liegt an der Auflösung. Hier wurde doch mit 1650x1080, bzw 1920x1200 getestet und nicht so hoch, wie bei Computerbase (2560x1600). Das macht mit Sicherheit einen gewaltigen Unterschied aus. Evtl. hat man einfach einen weniger intensiven Abschnitt gespielt als bei anderen Testern. Außerdem geht es um Vergleichswerte und die kriegt man ja geliefert.
Ich würde gerne mal eure Crysis Benchmark Sequenz sehen.
Wenn ich als Vergleich ComputerbaseErgebnisse ranziehe (2560x1600 8xAA 16xAF - [b]GTX480 14,9FPS[/b] / [b]HD5870 1GB 2,8FPS[/b]), dann frag ich mich da doch, was hier schiefgelaufen ist ([b]Eure[/b] Ergebnisse von [b]45 bzw. 31FPS[/b] sind mir einzig mit konsequenten "aufn-Boden-starren" während der Testsequenz erklärbar).
Alle die jetzt sagen wollen, vielleicht liegts am Prozessor - der kann nicht soviel Unterschied ausmachen. Außerdem testet Ccomputerbase mit einem auf [b]3,87GHz[/b] übertakteten Intel Core i7 965 Extreme.
Nichts für ungut, aber durch diese "Panne" verlieren auch der andere (FPS)Benchmark an Glaubwürdigkeit...
Edit:
Auch PC Games Hardware testet in Crysis 2560x1600 (nur!)[b]4xAA[/b] 16xAA
GTX480 - Average 15,2fps / Minimum 13fps
HD5870 - Average 12,8fps / Minimum 9fps