14.04.2010 - Patrick Schröder
Bevor die Meute der Fachjournalisten allerdings auf die Spielestationen losgelassen wurde, hat gamigo seine neuen Projekte in dem großen Kinosaal des Hamburger East-Hotels vorgestellt - inklusive einiger Fakten zum Unternehmen an sich. So expandiert gamigo beispielsweise im Mai in die USA und eröffnete dort ein neues Büro, um den dortigen Markt zu erobern. Darüber hinaus ist gamigo auch auf facebook vertreten und präsentiert dort seit kurzem sein Social-Media-Spiel Jade Tales. Weiter ging es endlich mit den eigentlichen Spielepräsentationen. Unter den sieben Neuerscheinungen in diesem Jahr schlummern zwar jede Menge Asia-MMOs, allerdings ist auch für Welltraum-Piloten und Freunde unterhaltsamer Browserspiele für die Mittagspause etwas dabei.
Den Startschuss setzte Loong: Power of the Dragon, auf das gamigo sichtlich stolz ist - immerhin haben sich im asiatischen Raum bereits mehr als 40 Millionen Spieler in die Onlinewelten des asiatischen MMORPGs verirrt. Im Sommer 2010 geht das Spiel dann auch in Europa an den Start. Viel zu sehen war zwar noch nicht, die gezeigten Szenen machen aber Lust auf mehr. Besonders das Kampfsystem, das auf dem Kung-Fu-Stil setzt, sieht nicht nur amüsant, sondern auch erfrischend anders aus. Insgesamt werden Massenschlachten mit mehr als 500 Spielern versprochen. Hierfür gibt es spezielle Schlachtfelder, auf denen Städtekämpfe auf dem Plan stehen werden. Wir sind gespannt, wie sich das Konzept in der Realität schlägt.
Der Grafikstil von Loong: Power of the Dragon ist zwar knallbunt gehalten, soll aber zwölf bis 45-jährige Spieler ansprechen. Gerade im optischen Bereich zeigt sich, dass das antike China mit abwechslungsreichen Schauplätzen und für die Kultur typischen Bauwerken versehen wird. Ganze 1000 Questaufgaben sollen euch lange bei der Stange halten. Mit an Bord sind sämtliche, aus anderen MMORPGs bekannten Features. Über Partys, einem Gilden-System bis hin zu klassenunterschiedlichen Skill-Bäumen.
Weniger auf die reine MMO-Spielmechanik ausgelegt ist dagegen Soul Master. Dieses Projekt will den Spagat zwischen RPG- und Echtzeitstrategie-Elementen schaffen. Statt solo in die Schlacht zu ziehen, könnt ihr eigene "Soul"-Einheiten entwickeln, die euch im Kampf zur Seite stehen. Damit sich eure Gilde verbessern kann, solltet ihr nach jedem Kampf auf die Replay-Funktion zurückgreifen. Dank der Aufnahmen könnt ihr die Gefechte Schritt für Schritt analysieren und eure Kampftaktik für die Zukunft optimieren.
Schaffe, schaffe, Häuslebauer - unter diesem Motto steht Soul Master maßgeblich. Es geht in dem MMO allerdings über das Maß eines einzelnen Hauses hinaus, stattdessen seid ihr in der Lage, eine ganze Stadt aus dem Boden zu stampfen. Mit der Zeit lassen sich immer mehr Spieler in eurem Königreich nieder. Steuereinnahmen stellen somit eine lukrative Einnahmequelle dar. Nur wer politisch klug agiert und alle Bedürfnisse seiner Bewohner befriedigt, schafft ein Königreich, das immer mehr Charaktere anlockt. Der Release ist für das 03. Quartal 2010 geplant. weiter...
Der deutsche Publisher Gamigo möchte dieses Jahr auch den Ansprüchen von Hardcore-Spielern gerecht werden.
Unity 3D. Kein anderes Wort rauschte auf der next-g 2011, der Hausmesse der Online-Experten von gamigo, so häufig durch...
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Kommentare
was es für Menschen gibt... wehre gamigo kein Free2Play Firma, hätten die ein Spiel entwickelt wie WoW
War auch mein erster Gedanke
wow ist nur was für die , die keine realistische grafik mögen und lieber in ner bunten welt psielen. ....für kinder
gamigo ruht sich nicht aus und lässt es auch 2010 wieder ordentlich krachen.
die letzten spiele von den sind nicht wirklich gut gewesen . wenns hoch komt bekommen die höchstens eine 3- .die speile wurden nur von den gezockt die nix besseres kannten und sich mal über ein F2P spiel gefreut haben. würde sie mal was besseres anzocken , würde diese firma untergehen.
sie könnten lieber ein sehr gutes spiel rausbringen , als 10 lausige.sie haben das geld usw. aber nutzen es nur für ......
PS:es gibts da draußen 10000 mal bessere MMOs als die von gamigo.
Schlaflos für wen?
meckermeckermeckermecker...
also ich für meinen teil bin zumindest auf black prophecy sehr gespannt. was ich bisher drüber gelesen und gehört habe ist vielversprechend und das ganze für lau. ist doch prima...
ach und noch was: imho gibts nix alberneres als die unterscheidung 'casual' und 'core' spieler...
Schlaflos für wen?
Für Farmvile und Mafiawars Spieler aber nicht für Core Player.
Billige Casual Mehrspielergames mit dem Prädikat Free2Play, um auf dem Wege der spielenden Gemeinschaft noch mehr Kohle aus der Tasche zu ziehen.
Schöner Werbeartikel -.-
MMO's? Die kommen auch in 100 Jahren nicht gegen WoW an, alles Zeitverschwendung. Und sogar Wow hat mich nach ner Weile total gelangweilt
aehm die dritte Seite habt ihr schon gelesen? Oder wo ist Black Prophecy Fantasy Zauber Setting?
Genau wie bei mir. Schlaflose Nächte? Ja klar... *gähn* Vorallem.... haben die Entwickler keine neuen MMO-Ideen mehr?? Dieses Fantasy-Zauber-Setting ist ja schon sowas von langweilig..... (und zum kotzen..)
gamigo trifft in keinem ihrer Spiel auch nur annähernd meinen Geschmack.