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Allgemeine Informationen

Titel:
iGUGU Gamecore
System:
PC
Hersteller:
iGUGU Inc.
Distributor:
iGUGU Inc.
Kategorie:
Konsole
Release:
-
Off. Seite:
Watchlist:
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Spiele ohne PC zocken (Teil 2): iGUGU - Special

PC

Controller-freundlich: die Software

Alles ist angeschlossen und man kann nun seine Spiele im Wohnzimmer zocken, aber es muss noch eine Game-Controller-freundliche Benutzeroberfläche her. In dem Promovideo kann man ein paar Sekunden lang die Benutzeroberfläche sehen, die an ein Media-Center erinnert. Außerdem wird in diesem Video darauf hingewiesen, dass man auch Spiele vom iGUGU-Server herunterladen kann. Will iGUGU etwa in die Online-Distribution von Spielen einsteigen? Trotz E-Mail- oder Telefonanfragen konnten wir dazu bis jetzt nichts erfahren, wir bleiben aber für euch weiter am Ball.

Zwischenfazit zu iGUGU Gamecore:

An iGUGU Gamecore stören gleich mehrere Dinge. Zum einen ist da der Controller: Es gibt ein Steuerkreuz, einen Steuer-Stick und einen Trackball. Einen Trackball? Wozu braucht man denn einen Trackball auf dem Controller? Um den Cursor auf dem Bildschirm herumzuschubsen? Dann wäre da noch das größte Problem: Kabel! Wenn man alleine wohnt, kann man sicher noch mit dem G-Cable leben, das vom Arbeitszimmer quer durch die Wohnung zum Fernseher geht. Aber sobald die Frau fürs Leben das sieht, kann man das System von iGUGU doch gleich wieder einpacken. Es sei denn, man stemmt Mauern auf, um die Kabel allesamt in Leerrohre unter Putz zu verlegen.

Abschließende Meinung

iGUGU Gamecore ist gestern

Wegen der Kabelgeschichte ist iGUGU Gamecore keine geeignete Lösung, um PC-Spiele im Wohnzimmer zu genießen. Eigentlich ist iGUGU nur ein VGA-Verlängerungskabel mit ein wenig Zubehör und flotter Werbung, um Gelegenheitsspieler zu locken. Welcher echte PC-Gamer wird seinen Ego-Shooter mit einem Controller spielen wollen? Da sollte man noch ein wenig warten und auf einen Hersteller hoffen, der Wireless-HD einsetzt, um Spiele vom PC auf den Fernseher zu bringen.

OnLive gehört die Zukunft

OnLive ist da wohl das zukunftsträchtigere Modell. Kein ständiges Neuinstallieren von Treibern oder gar Aufrüsten des PCs für das neue Spiel. Endlich auch keine Gigabytes an Patches und Download-Content mehr. Einfach anschalten, anklicken und spielen. So soll es werden, aber in der Realität gibt es noch ein paar kleine und große Bedenken: Spiele online zu kaufen, stellt sicher kein Problem mehr dar, genauso wie monatliche Gebühren für einen Dienst (siehe Xbox Live). Aber Spiele online ausleihen? Spielstände dann auch auf dem OnLive-Server abspeichern? Daran werden wir uns vermutlich schnell gewöhnen, denn eine solche Art von Diensten wird bestimmt schon bald auch von anderen Firmen angeboten werden.

Nur die Verzögerung von 80 ms könnte ein echtes Problem werden. Zwar sind diese 80 ms als Obergrenze von Steve Perlman, CEO von OnLive, definiert worden, aber wie oft verlassen wir als PC Spieler schon heute den Server, weil gerade mal wieder einer mit extrem hohem Ping sich auf dem Server eingeklinkt hat? Und wie will OnLive uns garantieren, dass der Provider uns auf dem kürzesten Weg zum nächstgelegenen OnLive-Server leitet? Ist das Internet an sich denn mittlerweile überhaupt schon so weit, um Dienste wie OnLive richtig funktionieren zu lassen? Trotz all dieser offenen Fragen glaube ich, dass OnLive Zukunft hat und die Technologie vorantreibt. Früher hätten wir es uns nicht träumen lassen, mit anderen Spielern gemeinsam im Internet zu zocken ...

Kommentare oder Diskussionsbedarf? Her damit!

Zwei sehr unterschiedliche Systeme haben wir euch in diesem Special nahegebracht. Was haltet ihr denn von iGUGU Gamecore und OnLive? Würdet ihr euch eines der Systeme antun? Oder vertraut ihr lieber der Kombination PC und Konsole? Diskutiert mit uns.

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Kommentare

  • Völliger Blödsinn

    Nur wieder eine Variante den Verbrauchern das Geld aus der Tasche zu ziehen aller SKY

  • Aber Trackball am Pad ist wirklich was feines! So ein Trackball ist wie geschaffen für Ego-Shooter am Pad.

  • Eher OnLive, aber dann darf kein Patch mehr rauskommen, der die alten SaveGames nicht mehr unterstützt :-)

  • Das ist mir beides zu blöd. Ich bleibe bei meinem Alienware-PC und der XBOX360. Das ist doch alles gar nicht zeitgemäß. iGuGu ist veraltet(wer hat noch VGA??) und für OnLive ist das Internet noch nicht ausgereift.
    Aber egal. Trotzdem "Danke" an das Gameswelt-Team, dass ihr uns Leser informiert habt was sonst noch passiert auch wenn ich beides schwachsinnig finde.

  • Also zum einen sieht mir der Kontroller sehr umständlich aus und ich hätte ehrlichgesagt auch keien Lust mich damit einzuarbeiten.
    Kabel durch die ganze Wohnung?! Wozu, wenn ich am Fernseher zocken und arbeiten will, dann verschiebe ich meinen PC dorthin und damit hat sichs. Kabellose Controller kann man dann auf Wunsch ohnehin noch benutzen.

    OnLive ist ja noch nicht einmal auf dem Markt und das Internet ist immer noch am Wachsen, daher wird das wohl noch ein wenig dauern, doch glaube ich auch, dass es Zukunft haben wird.
    Wie schon gesagt, hätte man sich vor 15 Jahren niemals vorstellen können, Spiele wie Crysis zocken zu können mit solch unglaublicher Grafik oder Datenträger zu haben, auf die 16GB passen, obwohl diese nur knapp größer als ein Fingernagel sind und so dick wie eine Münze.
    Überzeugen kann OnLive mit dem verminderten Aufwand Spiele gut zum Laufen zu bringen und überhaupt mit den Geldausgaben, welche meist für einen sehr guten PC erforderlich sind...

  • OMG das ist echt so unglaublich schlecht. Gamesweltbekommen da sicher geld für sonst wäre der Beitrag nicht so lang.

  • Oh man, dieses Video ist so schlecht, wie man es sonst von den Fitnessgeräte- oder Schlankdrink Dauerwerbesendungen kennt. LOL Vorallem die Witzfiguen die aufm Sofa sitzen und "zocken"! Wenn ich schon sehe, wie die mit dem Pad rumfuchteln, und dabei gestört lachen, muss ich dieses GUIGUI Zeugs sofort haben.

  • cool... gibt's das wohl auch für Konsolen?

  • Kriegt Gameswelt Geld für die Werbung für diesen DRM Mist ??^^
    Nö, bekommen wir nicht.
    Wir wollen euch nur aktuell informieren, was sich jenseits des Tellerrandes in der Spiele-Industrie noch so tut.

    Viele Grüße,
    Jens


    Jo mich wundert nur diese enorm positive Berichterstattung. Wenn man das mit dem Bericht über den neuen Ubisoft-Kopierschutz vergleicht, wo es ja "nur" darum geht dauerhaft während des Spielens online zu sein.

  • Kommt für mich beides nicht in Frage!
    MfG

  • hm also muss ich trotzdem nen kabel durchs ganze wohnzimmer ziehen.....
    klingt iwie ziemlich nach fail...
    wenn man das wenigstens über lan machen könnte, wärs über hausinterne buchsen oder so möglich, aber niemand hat VGA steckdosen^^

  • Kriegt Gameswelt Geld für die Werbung für diesen DRM Mist ??^^


    Nö, bekommen wir nicht.
    Wir wollen euch nur aktuell informieren, was sich jenseits des Tellerrandes in der Spiele-Industrie noch so tut.

    Viele Grüße,
    Jens

  • iGUGU...wie heißt das nächste Teil? iBallaBalla?

  • Schon mal der Name "iGUGU" hört sich schei*e an. Aber das es sowas überhaupt gibt ist eine Frechheit!
    Wenn ihr das wollt, nehmt den PC und schließt ihn mit VGA oder HDMI an den Fernseher an und benutzt das Wirlnassgamepad der Xbox 360 (bei Wirlness Pad ist ein Adapter erforderlich).

    iGUGU ist doch nichts neues. ALLES SCHON MAL GESEHEN.
    Jetzt mal ehrlich: Warum schreibt ir so einen großen Artikel darüber. 5 Zeilen und das Video hättens schon getan.

    Zum OnLive: Ja, wird wohl die Zukunft sein. Das einzige was mich stört ist, die Monatliche gebühr und das "Spiele ausleihen". Ich will das Spiel für immer! Sonst kann ich es mir ja wie einen Film oder ein Buch ausborgen.

  • Kriegt Gameswelt Geld für die Werbung für diesen DRM Mist ??^^

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