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Allgemeine Informationen

Titel:
Need for Speed: Shift
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360 PlayStation Portable iPod touch / iPhone / iPad
Entwickler:
Slightly Mad Studios
Publisher:
EA Games
Genre:
Rennspiel
USK/PEGI:
Ab 6 Jahren / 7+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-16
Release:
17.09.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Need for Speed: Shift - Special

PC PS3 X360 PSP

GW: Du bist heute zum ersten Mal an einem Videospiellenkrad gesessen?

CS: Nein, ich habe das schon früher mal ausprobiert, aber mit einem anderen Spiel. Die Kombination von X360-Lenkrad und Need for Speed: Shift war für mich heute eine Premiere.

GW: Wie fühlt sich so ein Games-Lenkrad im Vergleich zu einem Lenkrad in einem realen Wagen an?

CS: Es kommt erst mal darauf an, was für einen Wagen man fährt. Man spürt am Videospiellenkrad aber den Gegendruck und die Vibrationen, wenn man über einen Randstein oder ins Kiesbett rast. Und wenn man gegen eine Mauer fährt, dann spürt man das recht heftig. Es fehlt allerdings das Gefühl der Fliehkräfte, das ist logisch. Aber wenn man im Videospiel steil in eine Kurve fährt und dann slidet, dann fühlt sich das ziemlich real an.

GW: Sind dir sonst noch Dinge aufgefallen, als du über die Strecke gebügelt bist?

CS: Ja, die anderen Rennfahrer auf der Piste. Ich war ziemlich überrascht. Ich habe einen Kontrahenten recht unsanft zur Seite geschoben, um zu überholen. Und was passierte? Plötzlich spürte ich einen Schlag. Der Typ hatte mich doch echt verfolgt und fuhr mit seinem Wagen aus Rache in mich hinein. Das finde ich recht raffiniert von den Entwicklern umgesetzt, denn das ist eine sehr reale Situation. Normalerweise rammt man ja in einem Videospiel einen Gegner und weg ist er.

GW: Need for Speed: Shift ist nicht das erste Rennspiel, das du ausprobierst. Merkst du als Nicht-Videospielexpertin eine Entwicklung auch außerhalb der reinen technischen Umsetzung.

CS: Ja, auf jeden Fall. Wie gesagt, vor allem bei der Liebe zum Detail. Das hat ja nicht nur etwas mit der technischen Machbarkeit, sondern auch mit der Liebe oder der Faszination zum Produkt und zum Rennsport zu tun. Ich frage mich halt bloß manchmal: Wo ist da noch eine Steigerung möglich? Aber es gibt immer eine. Eine andere Verbesserung ist zum Beispiel der Blickwinkel aus dem Cockpit heraus. Das ist meine Lieblingssicht in einem Videospiel. In Need for Speed: Shift siehst du im Rückspiegel viel realer als früher, was hinter dir gerade abläuft. Das ist noch mal etwas, auf das du deine Sinne schärfen musst und das wie in der Wirklichkeit ist. Ich wurde vorhin beim Spielen ziemlich nervös, als ich plötzlich gesehen habe, dass mir ein Kontrahent von hinten auf die Pelle rückt und ich dort auch noch aufpassen musste (lacht).

GW: Was machst du zurzeit sonst noch außer Need for Speed: Shift spielen?

CS: Puh, eine ganze Menge Dinge. Ich bin beispielsweise für Seat als Botschafterin und als Rennfahrerin im Seat Leon Supercopa unterwegs. Ich bin immer noch für EA im Zusammenhang mit dem EA-Sports-Active-Programm im Einsatz. Das kommende Wochenende werde ich in Barcelona an einem Lamborghini-Rennwettbewerb am Start sein. Außerdem sind Moderationen in der Mache, unter anderem beim Schweizer Fernsehen. Ich mache die DTM-Moderationen, auch international auf Englisch. Was habe ich noch vergessen? Hm, ich bin noch Botschafterin von Red Bull.

GW: Du hast also nicht vor, deinen Job als Profifahrerin aufzugeben und ganz in den Bereich Moderation zu wechseln?

CS: Ich mache ja jetzt schon beides. Ich musste in diesem Jahr bereits etwa drei Rennen wegen Moderationstätigkeiten auslassen. Die Moderation ist sicher meine Zukunft, das macht mir auch enorm viel Spaß. Fahren aber auch. Ich werde irgendwann mal abwägen müssen, was meine Zukunft sein wird. Moderation wird eine große Rolle spielen, gerade auch, was das Fernsehen anbelangt.

GW: Christina, danke für das Interview und weiterhin viel Erfolg!

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Kommentare

  • ach....

    ich glaube meine Posts hören zu diesem Game gar nicht auf. Also bei mir häufen sich grade die Bugs im Spiel (xbox360).
    Bsp!?
    1. Der Sound bleibt des öfteren hängen. Das Auto schaltet Soundtechnisch nicht mehr hoch. Fahren kann es normal.
    2. Das Grid Girl steht bei seit einiger Zeit nicht mehr vor dem Auto in der Startaufstellung sondern immer auf meiner Rücksitzbank bzw. im Motorraum. Naja, wers mag...

    Das geht ja alles noch einigermaßen. Jetzt kommt das Übelste. Fast jedes mal verabschiedet sich die Grafik und ich habe nur noch blinkende rote Streifen im Vordergrund! wenn ich das Spiel beende, hab ich diese auch noch im XBOX board! ein restart über den xbox Button reicht auch nicht, sonst kommt ein Viertel des roten Rings und "Fehler 74" mit "contact Support" aufm TV. Nur ein Restart über den Ausschalter an der Box selber hilft. Keine Ahnung was da schiefläuft!!! Aber das ist ein Ding der Unmöglichkeit!!! Bin ich alleine damit???

  • Klugscheißmodus ein:

    Die Strecke auf der Frau Surer gefahren ist, heißt Brands Hatch und nicht Grands Hatch.

    Klugscheißmodus aus.

    Ansonsten ist mit es mit realistischem Fahrgefühl bei NFS Shift nicht weit her. Frau Surer scheint sich nicht gerade bei Rennspielen auszukennen.

  • Der Playseat + Lenkrad/Gaspedal macht mich mehr an als die Frau! Was stimmt nicht mit mir?


    Das liegt wahrscheinlich daran, dass man Frau Surer bei fast jedem Motorsport-Event und desgleichen in bester Pose an vorderster Front sieht. Irgendwann hat man sich schon etwas an ihr satt gesehen.

  • Porsche´s

    ich weiß nicht ob jemand hier auch diesen Bug hat:

    sobald man einnen Porsche Carrera GT3 hat und diesen mit bodykit und allem anderen aufmöbelt,setzt das Auto scheinbar ab einer Geschwindigkeit von ca 190 Km/h auf und springt dadurch über alle Achsen. Nicht nur, dass dadurch keine hohen Geschwindigkeiten zu erzielen sind, es wird zudem fast unkontrollierbar wie sich jeder denken kann.
    Sehr schade ist dieser Fehler, da der Porsche (weiß nicht wies bei den anderen Modellen ist!?) sich sehr gut fahren lässt, was in diesem spiel bei sehr wenigen Wagen der Fall ist (jaja das viel diskutierte Rutschen). Der GT3 lässt sich nur auf weniger schnellen Strecken somit einsetzten. Nordschleife ade´. Der Bug lässt sich nur ETWAS kaschieren in dem man in den Schnell Tuning Einstellungen fast komplett auf "übersteuern" stellt. Hab das in Foren im Netz gefunden. Probierts mal aus.
    Ich hoffe EA behebt das schnellstmöglich. Vielleicht hat auch das Gameswelt-Team eine Möglichkeit etwas in die Wege zu leiten!?

  • Shift ist alles andere als schlecht. Sehr motivierend und hat mich positiv überrascht. Das letzte NFS was ich gekauft hatte war das miese Carbon. Meiner Meinung nach muss sich Shift vom Spassfaktor her nicht vor Grid, GTR Evolution, GT5P und Forza 2 verstecken.

  • EA Production Chief: "ey.. die haben gemerkt, dass das game schlecht ist!"

    EA Chief of Marketing: "hm. egal. schick eine Blondine raus die Werbung dafür macht."

    EA Production Chief: "Super Idee!! Geld haben wir ja genug! Wir können einfach Frauen kaufen und für schlechte Spiele auf dummen Fotos grinsen lassen!"

    thx ea
    np
    bye

  • wowbagger82: Das ist normal. Aber bei der Dame würd ich trotzdem nicht Nein sagen :D

  • lol

  • Der Playseat + Lenkrad/Gaspedal macht mich mehr an als die Frau! Was stimmt nicht mit mir?
    Kein Wunder, kostet ja auch mehr!
    Ok, der Witz war jetzt schlecht.

  • Der Playseat + Lenkrad/Gaspedal macht mich mehr an als die Frau! Was stimmt nicht mit mir?

Informationen

Systeminfos:

PC

  • CPU 1.6GHz Intel Core2 / AMD X2 3800+
  • 1 GB RAM oder mehr (1,5 GB Vista/Windows 7)
  • Grafikkarte mit 256 MB und Pixel Shader 3.0
  • Soundkarte - DirectX 9.0c-kompatibel
  • Windows XP (SP3)/Vista (SP2)/Windows 7
  • DirectX - Version 9.0c

Features:

PC

  • voll animierte Fahrer
  • detaillierte Cockpits
  • echte und fiktive Rennstrecken (Anzahl unbekannt)
  • lizenzierte Fahrzeuge (Anzahl unbekannt)
  • dynamische Kamera und Cockpitsicht

Xbox 360 PlayStation 3

  • völlig neue Kameraperspektive
  • 70 Autos, über 15 Rennstrecken
  • neues Erfahrungssystem
  • 200 Herausforderungen
  • unterschiedliche Fahrertypen entwickelbar
  • Überblick über gewonnene und verlorene Rennen

Titel aus der Serie:

Weitere Links:

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