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Allgemeine Informationen

Titel:
Dead Space: Extraction
System:
PlayStation 3 Xbox 360 Wii
Entwickler:
Eurocom
Publisher:
Electronic Arts GmbH
Genre:
Action-Adventure
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1-2 / Online: -
Release:
29.10.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Dead Space Extraction – Interview - Special

Wii

Gameswelt: Wie war die Kooperation mit Nintendo? War es nicht etwas schwierig, diese Art von Spiel von Nintendo abgenickt zu bekommen, im Hinblick auf den Gewaltgrad einerseits und das eher junge Publikum der Wii im allgemeinen?

Steve Papoutsis: Die Zusammenarbeit mit Nintendo bei Extraction war großartig. Sie waren überaus interessiert an unserer Arbeit und haben uns voll unterstützt. Wir haben uns während des Projektes viele Male getroffen, um das Spiel zu zeigen und Feedback zu bekommen. Es war eine tolle Partnerschaft.

GW: Aus welchem Grund sollte jemand, der bereits Dead Space auf NextGen-Plattformen gespielt hat, sich Extraction auf der Wii anschauen?

SP: Extraction bietet eine komplett neue Story im Dead Space Universum. Jeder, der Spaß am ursprünglichen Dead Space hatte, wird sicherlich die Ereignisse sehen wollen, die zu dem geführt haben, was in Dead Space geschieht. Mit Extraction bieten wir zudem nicht nur eine neue Geschichte, sondern ein Spiel, welches von Grund auf speziell für die Wii entwickelt wurde. Wir haben damit eine gänzlich neue Spielerfahrung geschaffen, welche die Spieler des originalen Dead Space hoffentlichen erleben wollen. Die Steuerung ist einzigartig, ebenso wie die Perspektive, und es gibt eine Vielzahl an neuen Elementen, von denen wir hoffen, dass die Spieler daran ihren Spaß haben.

GW: Habt ihr nicht die Befürchtung, dass es für Spieler, die bereits die tolle Atmosphäre und Schock-Effekte in Dead Space gesehen haben, keine echten Überraschungen mehr gibt?

Dead Space: Extraction - E3 2009 Trailer

SP: Ich freue mich sehr über das Kompliment zur Atmosphäre und dem Horror in Dead Space. Dieser Bereich fiel in meine Verantwortung bei der Produktion des ersten Teiles. Eines unserer Hauptziele für Extraction war, die gleiche großartige Atmosphäre und Schockelemente wie im ersten Teil zu bieten. Unser Team weiß, wie wichtig diese Bestandteile im ersten Spiel waren und hat sich sehr darauf konzentriert, diese Bereiche in Extraction in den Vordergrund zu stellen. Und da das Spiel eine neue Geschichte hat, gibt es eine Menge neuer Überraschungen für die Spieler.

GW: Was ist das größte neue Feature in der Wii-Version von Dead Space?

SP: Mein neues Lieblingsfeature ist das Kooperativspiel, in das man jederzeit ein- oder aussteigen kann. Ihr könnt mit einem Freund zusammen spielen und müsst dazu nur einen Knopf auf der Wiimote drücken. Man muss das Spiel nicht verlassen, in ein Menü gehen oder einen neuen Spielstand anlegen. Nur ein Knopfdruck und zack, seid ihr drin. weiter...

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Kommentare

  • Casual Gaming an sich finde ich sinnvoll und halte es für eine gute Sache für die gesamte Industrie. Zum kotzen finde ich aber das Firmen wie Nintendo ihre Wurzeln verraten und sich fast nur noch auf die Geldbeutel der Nutzer schaut und nicht mehr auf die Wünsche der treuen Fangemeinde - aber fein, Kapitalismus gibt es ja nicht erst seit zwei Jahren in Asien ^^


    Du weisst aber schon, dass Nintendo sein Geld nach der Gründung 1889 mit traditionellen japanischen Spielkarten verdient hat?

  • Features:
    Wii

    * alte Elemente (Stasis, Telekinese etc.) mit neuen kombiniert

    Jetzt kommt die StaSi schon in Spielen vor :D :D

  • Casual Gaming an sich finde ich sinnvoll und halte es für eine gute Sache für die gesamte Industrie. Zum kotzen finde ich aber das Firmen wie Nintendo ihre Wurzeln verraten und sich fast nur noch auf die Geldbeutel der Nutzer schaut und nicht mehr auf die Wünsche der treuen Fangemeinde - aber fein, Kapitalismus gibt es ja nicht erst seit zwei Jahren in Asien ^^

  • Tja...

    Was die verkaufszahlen angeht, fährt Nintendo ganz gut damit. Auch wenn mir persönlich als Gamer der ersten Generation die Wii nicht sehr zusagt, finde ich es sehr gut was Nintendo da macht.

    Damit meine ich ein größeres Puplikum anzusprechen. Ich kenne viele Leute, die mit Computerspielen rein gar nix am Hut hatten, die erst durch die Wii richtige Computerspielefans geworden sind und mittlerweile auch mal zu "Hardcore" Titeln greifen.

    Mir kommt es so vor, als würden zu viele den Begriff "Casual-Gamer" als negativ bewerten.

  • Casual = Wii

    Ich finds einfach :thumbsup:

  • Ich werd das Gefühl nicht los, dass es hier Unklarheiten hinsichtlich des Begriffs "Casual" gibt :D

  • @akillah: kann es sein das du den Text kopiert hast? Meine den schon bei 100 anderen Wii News gelesen zu haben.

    @Plenusventer:
    Ich sag dazu nur Fire Emblem: Radiant Dawn. Es gibt genug Spiele bei den die in oder anderen Schwierigkeiten gibt.
    Wii hat außerdem noch immer viele der alten Snes Spiele zum Herunterladen. Wii hat einfach die bessere Abwärtskompabilität. Was man von der Ps3 (noch) nicht behaupten kann. Und Soviel dann schonmal zu Next-Gen.

    Irgendwie erriniert mich die Disskussion an die Kommentare über WoW News bei denen die Besucher schreiben wie Scheiße WoW doch ist usw. aber dennoch die News lesen bzw. diese anklicken und es trozdem nicht lassen können drüber zu lesen. :D

    *ferudigklatsch*

    @PlenusventerKlar die Wii mag viele Casualspiele haben, das liegt aber daran das man auch erwachsenen und älteren Zeigen möchte das Konsole spielen Spaß machen kann.

    Nenne mir mal einen Renter der an der PS3 oder der 360 spielt.

    Und wie gesagt von der abwärtskompabilität kann keine andere Konsole mithalten.
    Es gibt auch genug Core-Games, da diese aber viel mehr Aufwand brauchen als "Casual" Games dauert es bis diese erscheinen.

  • @akillah: kann es sein das du den Text kopiert hast? Meine den schon bei 100 anderen Wii News gelesen zu haben.

    @Plenusventer:
    Ich sag dazu nur Fire Emblem: Radiant Dawn. Es gibt genug Spiele bei den die in oder anderen Schwierigkeiten gibt.
    Wii hat außerdem noch immer viele der alten Snes Spiele zum Herunterladen. Wii hat einfach die bessere Abwärtskompabilität. Was man von der Ps3 (noch) nicht behaupten kann. Und Soviel dann schonmal zu Next-Gen.

    Irgendwie erriniert mich die Disskussion an die Kommentare über WoW News bei denen die Besucher schreiben wie Scheiße WoW doch ist usw. aber dennoch die News lesen bzw. diese anklicken und es trozdem nicht lassen können drüber zu lesen. :D

  • wii ist tot

    wii ist für mich eine totgeburt, der gamecube war richtig geil dagegen mit ihren games. auf der wii gibt es 3 - 5 spiele, die o.k. sind, aber von denen sind auch einige gamecube-fähig, wie zelda tp undso. die wii ist richtiger schrott, hatte schon 2 mal gelegenheit, die kiste für 50 euros zu bekommen, aber das tu ich mir nicht an. "sogar" die psp ist gegen die wii 10 mal besser, von technik/grafiken und von spielen her.

    mfg

  • Und wie das Teil Casual sein wird. Andere Spiele funktionieren auf der Wii doch gar nicht mehr. Dead Space war auf der PS3 besser und unheimlicher als ein RE es jemals war. Die Hardcore Gamer haben das Spiel doch bereits auf den nextgen Konsolen gespielt und werden sicher die Finger von der Wii-Version lassen. Das weiß ea selber und passt es entsprechend nin-freundlich an. Der snes war ein Traum von einer Konsole aber die Wii ist für die Spielerinnengenerationen 2000 - und alle die, denen richtige Konsolen zu schwer sind ^^

  • Könnte doch sehr spannend werden...
    Ich stelle mir ein Dead Space im Coop super unterhaltsam vor. Ich hoffe, dass EA die Steuerung auch gut im Griff kriegt :)

  • Die Developer hätten sich lieber ein Beispiel an MoH Heroes 2 nehmen sollen. Dort gibt es einen (sehr guten) Single Player Part mit einer richtigen Kampagne und als Option einen railshooterartigen Arcade-Modus.

  • Dachte ich mir auch. Coop haben mittlweile viele Spiele dazubekommen die früher keines hatten und denk kaum das RA3, World at War oder Resident Evil 5 Casual sind.
    Ich glaub das was es Casual machen wird, ist der immenseinfache Schwierigkeitsgrad den ich mir vorstell wenn man einfach so ein und rausgehen kann. Oder wie wollen die dabei den Schwierigkeitsgrad bzw. die Gegner regeln wenn man einen Wechsel macht zu Coop bzw. Einzel.

  • @Plenusventer

    Verrate mir mal was dieses Einsteigs/Ausstiegsfeature mit Casual gaming zu tun hat?
    Richtig, nichts!

  • "Mein neues Lieblingsfeature ist das Kooperativspiel, in das man jederzeit ein- oder aussteigen kann. Ihr könnt mit einem Freund zusammen spielen und müsst dazu nur einen Knopf auf der Wiimote drücken. Man muss das Spiel nicht verlassen, in ein Menü gehen oder einen neuen Spielstand anlegen. Nur ein Knopfdruck und zack, seid ihr drin."

    HAHA, was ein Crap - Dead Space goes Casual. Na dass die Hausfrauen und Senioren da mal keinen Herzkollaps kriegen ^^

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