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Allgemeine Informationen

Titel:
Far Cry 2
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
Ubisoft
Publisher:
Ubisoft
Genre:
First Person Shooter
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-16
Release:
23.10.2008
Off. Seite:
Watchlist:
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Ubidays 2008 - Special

Brothers in Arms: Hell's Highway (PC, PlayStation 3, Xbox 360)

Auch am Stand von Randy Pitchford und Colonel Antal herrschte großes Gedränge - was aber auch einfach daran lag, dass dieser schlecht geschnitten war. Jede Version war anspielbar, zusätzlich gab es von den Gearbox-Koryphäen auch die eine oder andere Information zum Spiel.

'Brothers in Arms: Hell's Highway' führt die Ubisoft-Reihe weiter fort - mehr vom Gleichen, könnte man sagen, wenn man es sich einfach machen will. Ihr schlüpft in die Rolle von Matt Baker und kommandiert eure Truppen über das Schlachtfeld. Spielerisch hat sich recht wenig getan seit den Vorgängern: Immer wieder ist es euer Ziel, den Gegner erst festzunageln und dann ein Team eine Flanke schlagen zu lassen, um den Deutschen so in den Rücken zu fallen. Das ganze Spielprinzip klingt eigentlich interessant und wird auch seine Freunde finden, schade ist allerdings, dass die Welt zu eindimensional ist. Wenn man eine Flanke schlagen kann, dann ist der Weg meist schon vorgegeben. Statt eine offene Welt zu präsentieren, wird einem wohl immer und immer wieder nur ein linearer Weg präsentiert.

Brothers In Arms: Hell's HighwayBrothers In Arms: Hell's HighwayBrothers In Arms: Hell's Highway

Aus technischer Sicht machte der Titel obendrein auch nicht den besten Eindruck. Zwar nutzt 'Brothers in Arms: Hell's Highway' die 'Unreal'-Engine 3 und erreicht damit einen gewissen Standard, wirklich visuell berauschend konnte man das Demo-Level aber nicht nennen - von unscharfen Texturen und unnötig engen Levelbegrenzungen sollte in diesem Fall ein extrem starker Regen ablenken. Der sah eigentlich sogar recht gut aus, wenngleich man die Effekte wohl noch etwas zurückdrehen sollte. Bisweilen kam man sich vor, als stünde man unter einem Wasserfall.

Abschließend lässt sich sagen, dass 'Brothers in Arms: Hell's Highway' sich ganz konsequent an die Liebhaber der ersten Teile richtet - es wird im Prinzip genau dasselbe Spiel mit einer Hand voll neuer Features, aufgefrischter Grafik und vor allem einer neuen Story. Die Entwicklung Letzterer hat uns zumindest recht positiv gestimmt: Ihr landet zunächst als heroischer Befreier Europas und steht in den ersten sonnigen Missionen kaum ernst zu nehmenden Gegnern gegenüber. Das ändert sich aber schnell, als ihr ein von SS-Truppen besetztes, holländisches Dorf erobern müsst - an einem Tag, an dem es schüttet wie aus Eimern. Die Deutschen liefern hier starken Widerstand, aus dem heldenhaften Einmarsch ist ein brutaler Überlebenskampf geworden. weiter...

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Kommentare

  • Engine

    Natürlich wäre die Cry engine2 in der Lage diese Feuerefeckte darzustellen, aber dazu müsste sie optimiert werden.Aber dafür ist bei ihr das Gesamtbild besser gelungen

  • Richtig, das eine hat mit dem anderen nichts (mehr) zu tun. Wobei ich schon glaube, dass die Cryengine2 auch solche Feuereffekte darstellen könnte - man müsste es eben nur programmieren. Und da haben die Ubi-Montreal-Leute den CryTek-Leuten zumindest bislang noch etwas voraus :)

  • Engine bei FarCry2

    naja die Cryengine 2 gehört auch Crytek und FarCry2 kommt von ubi-montreal^^

  • Engine bei FarCry2

    Die Cryengine2 könnte sowas glaube ich garnicht darstellen. Schon alleine wegen de Flammeneffekten...;)

  • Engine bei FarCry2

    Na ne Neue Engine und zwar die "DUNIA Engine"

    Sieht man auch bei dem Tech Demo Trailer ganz am anfang ;)

    MfG Kvitta

  • Engine bei FarCry2

    Ich frag mich ob die bei FarCry2 die cryengine2 benutzen oder ne neue

Star Wars: The Old Republic

Informationen

Systeminfos:

PC

  • Pentium 4 3,2 GHz, Pentium D 2,66 GHz, Athlon 64 3500+ oder besser
  • 1 GB Windows XP / 2 GB Windows Vista
  • NVidia 6800 oder ATI X1650 oder besser, 256 MB DirectX 10.0–kompatible Grafikkarte oder DirectX 9.0c–kompatible Grafikkarte mit Shader Model 3.0 oder höher
  • DirectX 9.0c-kompatible Soundkarte
  • Windows XP (mit SP2) oder Vista (mit SP1)
  • Online-Aktivierung erforderlich (Securom)!

Xbox 360

  • 1 Spieler
  • Systemlink 2-16 Spieler
  • Spielstände je 6 MB
  • HDTV 720p/1080i/1080p
  • Online-Multiplayer 2-16 Spieler
  • komplett in deutsch

PlayStation 3

  • 1 Spieler
  • mind. 3,5 GB HDD
  • Sixaxis Bewegungskontrolle
  • DualShock 3 Vibrationsfunktion
  • HD 720p
  • 2-16 Spueker Online

Features:

PC Xbox 360 PlayStation 3

  • 50 km² offene, nahtlose Spielwelt
  • unterschiedliche Langschaftstypen
  • 9 spielbare Charaktere
  • zahlreiche Haupt- und Nebenmissionen
  • zahlreiche Vehikel
  • integrierter Level-Editor

Titel aus der Serie:

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