16.01.2008 - Andreas Philipp
Platz 5 – World in Conflict + Crysis
Auf Platz 5 gibt es gleich eine Platzteilung. Massives Strategiespektakel 'World in Conflict' und Cryteks Vorzeige-Shooter 'Crysis' konnten die gleiche Anzahl an Punkten bei der Abstimmung ergattern. 'World in Conflict' beeindruckte im September durch die nahezu makellose und in dieser Qualität bei einem Strategiespiel bisher nie gesehene technische Umsetzung sowie den intensiven Multiplayer-Modus. Bei 'Crysis' sah das gar nicht unähnlich aus, der Shooter konnte ebenfalls durch seine Hammergrafik überzeugen, die allerdings zum Leidwesen vieler Spieler entsprechend Hardware-hungrig war. Aber auch das Gameplay hatte es in sich, nicht zuletzt dank des clever umgesetzten Nanosuits und der harten KI.
Platz 4 – The Witcher
Mit viel Spannung blickten die Rollenspieler auf den Release von 'The Witcher'. Das ehrgeizige Projekt von CD Project aus Polen sorgte bereits im Vorfeld für großes Interesse. Bei der Veröffentlichung schieden sich dann wieder einmal die Geister, denn das Spiel beinhaltete sehr viele kleine Bugs. Da diese aber nicht spielbehindernd waren, griffen die meisten Magazine dennoch in die obere Schublade bei den Wertungen. Zu Recht, denn in Sachen Story, Setting und Atmosphäre hat die PC-Welt lange keinen derart ausgereiften Titel gesehen. Die Abenteuer von Geralt von Riva stießen auch bei den Spielern auf jede Menge Begeisterung und nach dem ersten Patch beruhigten sich die Gemüter recht schnell.
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Kommentare
Meine absoluten 1. Plätze teilen sich bei mir Crysis und Call of Duty 4! Crysis,weils bei mir flüssig läuft und absolut geil aussieht und Call of Duty 4,weil das endlich mal ein Gegenward-Marine-Shooter ist,der grafisch sehr gut gemacht ist und er nie langweilig geworden ist!Einfach EXTRA-Klasse Games!!!Mfg Bagster01
Wir haben weder zu Bioshock noch zu CoD4 Werbung gekriegt von daher find ich beide Spiele scheisse *G*
Endlich sind wir mal einer Meinung
Absolut nicht, ganz im Gegenteil. Wir sind doch gerade Verfechter des "Jedem das Seine"-Prinzips. Wenn die CoD4 besser gefällt als Bioshock, dann ist das doch okay, niemand wird dich deswegen lynchen. Uns hat es eben nicht ganz so sehr zugesagt, so einfach ist das
Und dass die Gameswelt-Crew diese Meinung einhellig trifft, das ist eher Zufall. Gibt sicher auch den einen oder anderen freien Redakteur von uns, der darüber ähnlich denkt wie du.
Ich mag eben Bioshock nicht , habt ihr was dagegen, ihr tut alle so, als wäre es der beste First-Person-Shooter aller Zeiten wobei es nicht mal einen Multiplayer Modus enhaltet, ich werde nichts mehr zu diesem Thema sagen, jeder mag ein anderes Spiel und das werde ich auch akzeptieren.
Ich frage mich nur, wo für dich das Problem liegt zu akzeptieren, dass andere Leute andere Vorlieben haben als du ...
Reg ich mich drüber auf, dass und warum du auf CoD4 und Halo stehst, obwohl ich beide Spiele nicht mag? Nein ... na also.
Noch so ein Clown der sich hier einmischt, jeder Gameswelt Mitarbeiter mag Bioshock einfach mehr weil es ein paar RPG-Element eingebaut hat und noch eine schicke Grafik obendrein, da kommt schon eine Traumwertung von 94 % zu stande.
Der Grund warum euch Bioshock so gut gefällt ist das es etwas neues ist, daher habt ihr vergessen die Fehler im Auge zu behalten.
Tüllich hat Bioshock auch Fehler, mir will nur nicht recht in den Sinn, warum du dich so schwer damit tust, dass es Leute gibt, denen Bioshock besser gefällt als CoD4 und die du auch nicht mit nochsoviel Argumentieren und Lamentieren vom Gegenteil überzeugen wirst

Drum fang ich auch gar nicht erst an zu argumentieren, sondern sag einfach "ich mag Bioshock lieber als CoD4". Wenn ich wollte, könnt ich auch zig Sachen aufzählen, die mir an CoD4 nicht passen, aber wozu?
Überfährst du also in deiner Freizeit Menschen auf der Straße?, dass ist ein Spiel VERDAMMT, und auf dieser " lebendige Welt " sehen wir ja alle gleich aus wie es bei Bioshock der Fall ist.
Und ich habe keine übernatürlichen Fähigkeiten das ich sehe wo etwas passiert.
Für dich ist wohl Bioshock ein Spiel ohne Fehler, oder
Weil du in einer lebendigen Welt lebst. Wenn du auf der Straße alle Leute überfährst, dann kommen doch in 5 Minuten trotzdem wieder irgendwo Leute her, oder nicht?
So, jetzt werde ich noch ein paar Kritikpunkt von Bioshock erwähnen und dann werden wie ja sehen welche Argumente euch noch einfallen.
1) Warum kommen ständig neue Gegner obwhl man schon den Raum gesäubert hat,
2) Manchmal passieren besondere Szenen und man verpasst sie weil es keine "Event" Kamera gibt.
Und PS: die Napalm Waffe war so ein Mist.
Hm, also ich finde, die Plasmide kann man zum Beispiel sehr gut gebrauchen - man muss diese nur aktuell halten und sich die neuesten kaufen. Gegen Ende des Spiels werden die immer besser. Zumal manche Plasmide sogar unterschätzt wurden - ich hab zum Beispiel dieses Tornado/Wirbelwind-Plasmid nie benutzt, weil ich den Sinn zugegebenermaßen nie so ganz begriffen habe. Neulich les' ich in der PCGamer, dass man damit einfach nur auf Gegner zielen muss. Die heben dann ab und werden gegen Wände geschleudert. Hallo? Sinnvoller kann so ein Teil ja gar nicht sein ...
Die Selbstbau-Kasten habe ich auch selten genutzt. Meist nur für Munition und Auto-Hack. Allein letzteres ist aber schon ganz praktisch.
Nein, das habe ich nicht gesagt
OBWOHL ich realistischere Settings mag, hat mir Bioshock gegen Ende hin auch sehr gut gefallen. Und ob das CoD4-Setting jetzt nun sonderlich realistisch ist, das hat ja Arparso schon gut aufgedröselt