10.01.2008 - Andreas Philipp
Der Start des Jahres 2007 hätte typischer nicht sein können. Während die Jahreszeiten ordentlich auf die Tube drückten und wir bereits Anfang Februar bei 20 Grad unser erstes Helles im Biergarten wegzuzeln konnten, tat sich bei den PC-Spielen erst mal herzlich wenig. Nicht weiter verwunderlich, denn mittlerweile ist es ja schon Gewohnheit, dass sich die Branche nach dem allherbstlichen Release-Supergau in den mehr oder minder wohlverdienten Winterschlaf begibt. Ist auch gar nicht so schlecht, denn bis man die Masse der Herbsttitel bewältigt hat, die sich in den heimischen Schränken über die Monate angesammelt hat, gehen schon einige Wochen ins Land.
Okay, einen Brocken gab es natürlich: Mit 'Burning Crusade' erschien das erste Add-on zu 'World of WarCraft' und scheuchte die mittlerweile über acht Millionen Spieler in neue Gebiete. Klar, dass die Erweiterung wegging wie warme Semmeln und selbst Ende des Jahres immer noch in den Verkaufscharts zu finden ist. 
Ein erstes Aufhorchen gab es Mitte Februar, als mit 'Supreme Commander' ein von fast allen Magazinen stark bewertetes Strategiespiel auf den Markt kam. Ein komplexer Brocken und rein visuell eher auf Merkel-Niveau als Richtung Alessandra Ambrosia. Jedenfalls konnte der Titel von Chris Taylor auf Anhieb das Herz unseres Testers erobern. Eher tragisch hingegen der Release des lang erwarteten MMORPGs 'Vanguard'. Zwar konnte das Spiel von Sigil Games mit vielen gut umgesetzten Features überzeugen, jedoch ging der Start verfrüht über die Bühne. Entsprechend zeigten sich viele Spieler über den „kostenpflichtigen Betatest“ verärgert und schickten den Titel zum Schämen in die Ecke und ins verdiente Nischendasein.
Rollenspieler freuten sich über die längst überfällige PC-Umsetzung des Xbox-Titels 'Jade Empire' von Bioware. In Summe zwar etwas schwächer als frühere Bioware-Titel, gefiel das Spiel dennoch durch eine tolle Story und ein wundervolles Setting sowie perfekte Anpassung der Steuerung an PC-Bedürfnisse.



Ein Titel erschien, auf den die Welt verdammt lange warten musste: 'S.T.A.L.K.E.R.'. Der Tschernobyl-Shooter aus russischen Landen konnte die Erwartungen leider nicht ganz erfüllen, zu viele angedachte Features waren dem Rotstift oder vielmehr der Strahlung zum Opfer gefallen und technische Probleme trübten den an sich sehr guten Gesamteindruck. Dennoch stürmte das Spiel die Charts und ein Sequel ist bereits in Sicht.
Das nächste echte Highlight des Jahres war natürlich der Release von 'Command & Conquer: Tiberium Wars' Ende März. Der wohl beliebteste Breitscheitel der Spieleszene war zurück, Kane himself, und endlich wieder mit den gewohnt kultigen Filmsequenzen. Überhaupt wirkte das Spiel wie eine Neuauflage früherer Titel, quasi ein 'Best of C&C' mit allem, was die Serie so bekannt gemacht hat. Kultige Inszenierung, reichlich Action, strunzdoofe Harvester und eine Wegfindung, die selbst ein nächtlicher Partyheimkehrer mit Sonnenbrille und 3,4 Promille noch als peinlich empfinden würde. Das änderte aber nichts daran, dass die Fans zugriffen und die Kassen von EA klingeln ließen.
Noch erwähnenswert: Mit 'Shivering Isles' brachte Bethesda ein erfreulich gutes Add-on zum Rollenspiel-Hit 'Oblivion' auf den Markt. weiter...
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Kommentare
Soll ich mal die gesammten CnC-Bilder für Gameswelt sortieren?
Ja, so ist es besser.
Soll ich mal die gesammten CnC-Bilder für Gameswelt sortieren?
Ähem, ja *hüstel*, in der Tat.
Hab die Bilder mal ausgetauscht
jo, steht ja unten in der Ecke
Da kennt sich jemand aber richtig gut aus
Hängt wahrscheinlich mit unserem CMS zusammen - beim Import alter Daten hat er die Screenshots vom Hauptspiel und Add-on in einen Ordner geknallt, ohne es genau zu markieren, was was ist. Da wir hier in der Redaktion keine ausgewiesenen C&C-Spezies sind, sei uns der Fehler aber hoffentlich verziehen
Ich finde es etwas merkwürdig Bilder für C&C3 zu zeigen, die aus dem Add-on kommen, das es dieser März rauskommt...
Zu HdRO: Die Userzahlen sind eigentlich OK und im Gegensatz zu WOW hat es mich überwältigt: spielerisch und graphisch.
Bei den Verkaufszahlen vielleicht, aber vom Hype und der Medialen Aufmerksamkeit hatte Crysis die Nase vorn, und Werbung hat EA auch massig mehr geschaltet
UT3 ging neben CoD4 vlt unter, aber im Vergleich zu Crysis...