26.11.2007 - Gameswelt Redaktion
Es ist geschafft: 'Ankh – Kampf der Götter' steht endlich in den Läden! Viele Nachtschichten waren nötig, aber wir haben das Projekt tatsächlich im Zeitplan beendet.
Möglich war das nur mit der Unterstützung durch unseren Catering-Dienst, der uns in den letzten zwei Wochen unermüdlich versorgt hat. Besonders ist da die Lieferung Bier per Notfalldienst am Samstagabend zu erwähnen. Da wurde dann auch mal der Finanzplan des Projekts außer Acht gelassen. ;)
In der letzten Produktionsphase passieren immer sehr viele Dinge auf einmal. Unter anderem wurden noch letzte Sprachaufnahmen integriert. Die späten Aufnahmen waren nötig, da einer der Spielabschnitte erst nach den ursprünglichen Sprachaufnahmen fertig gestellt wurde. Gleichzeitig wurden noch unzählige Bugs von der externen und internen QA korrigiert, während für die Presse Vorabversionen erstellt werden, damit das neue Abenteuer von Assil und Thara rechtzeitig getestet werden kann. Und über Nacht liefen die Rechner auf Hochtouren, um die Lightmaps, also die Beleuchtung der einzelnen Schauplätze, zu berechnen.
Nun stehen einige Aufräumarbeiten auf unseren Rechnern, in unseren Büros und unseren Köpfen an, während wir uns alle über die ersten sehr positiven Reviews freuen, die nach und nach eintrudeln. Die ersten 'Ankh'-Packungen wurden am Samstag bereits in den Läden gesichtet und mit Stolz bewundern wir das Werk.
Als kleines Schmankerl haben wir für euch noch eine Feature-Liste zusammengestellt, die all die tollen Dinge aufzählt, die das neue Ankh zum Besten aller Zeiten machen:
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