13.07.2011 - Andreas Ludwig
Den Startschuss ins nächste Zeitalter feuerte das isländische Studio CCP dabei schon im letzten Update ab: Vor sechs Monaten schickten die Wikinger den von Grund auf überarbeiteten Charaktereditor mit neuer Grafik-Engine in die unendlichen Weiten der Galaxie, der die altbackenen Avatare durch von Kopf bis Fuß individualisierbare Figuren ersetzte. Viel war von den schicken Männlein und Weiblein aber bisher nicht zu sehen, da den virtuellen Abbildern schlicht die Bühne für ihren Auftritt fehlte.
Das holt die Spieleschmiede nun nach. Ab sofort erscheint beim Andocken an einer der vielen Raumstationen eine ungewöhnliche 3-D-Umgebung - ungewöhnlich deswegen, weil Eve Online bisher noch nie mit einem Charakter aus der Third-Person-Perspektive gezockt werden konnte. Euer Revier erstreckt sich vom großen Hangar bis hin zum spartanisch eingerichteten Kapitänsquartier, das über eine frei schwebende Gitterbrücke mit der Schiffsgarage verbunden ist. Im Hangar erhascht ihr einen eindrucksvollen Blick auf euer derzeit aktives Schiff, welches mit äußerster Schleichfahrt voraus um die eigene Achse rotiert. An einem Steuerpult mit großen Buttons lassen sich zudem altbekannte Optionen abrufen, wie das Wechseln des fahrbaren Untersatzes und das Öffnen des jeweiligen Frachtraums.
Per WASD-Tasten manövriert ihr euren mehr oder minder attraktiven Charakter über die Brücke in die Schlafgemächer des Kapitäns, wobei das Bett für den gepflegten Matratzenhorchdienst genauso wenig benutzt werden kann wie einige andere Einrichtungsgegenstände. Etwas funktionsreicher präsentiert sich der Flachbildfernseher biblischen Ausmaßes auf der anderen Seite des Raums, auf dem ihr einerseits ein paar wechselnde Infohappen rund um Eve Online aufschnappen könnt - und durch Klicken auf den Bildschirm weiterführende Details abruft -, andererseits mit relativ nichtssagenden Ausschnitten aus Trailern konfrontiert werdet. Auf dem davor platzierten Tisch lauern ebenfalls nur wenige und auch relativ unspektakuläre bekannte Funktionen mit Platzhaltercharakter.
Rational betrachtet betreibt CCP also reine Kosmetik mit dem Quartier und hübscht die zuvor in Menüs untergebrachten Funktionen etwas auf. Einen wirklichen Zusatznutzen hat die Kajüte daher vorerst kaum, zumal die Piloten dazu verdonnert sind, in ihren eigenen vier Wänden zu bleiben und sich im Spiegel am Endes des Raums zu bewundern, ohne einen anderen Mitspieler zu Gesicht zu bekommen. Genau diese Interaktion dürfte am Ende des Jahres im nächsten Add-on eintreffen, wenn sich die noch deaktivierte Tür zur kompletten Stationsumgebung öffnen wird. weiter...
Incarna hinterlässt einen zwiespältigen Eindruck. Das liegt vor allem am Item-Shop mit fragwürdiger Zukunft sowie dem noch geringen Nutzen der Quartiere. Optisch legt Eve Online aber zu, weshalb ihr Incarna als Weichensteller-Erweiterung werten solltet.
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Kommentare
Zu solchen Preisen eher unwahrscheinlich zug tausend USer ham schon offiziellen Forum sich darüber beschwert.
Ich bitte dich. Das männliche Ego kann gar nicht genug befriedigt werden
Ansonsten... jo mei... wenn es Items sind, die keinerlei Funktion haben, muss man sich immerhin nicht den Vorwurf gefallen lassen, die Spielbalance von der Knete abhängig zu machen. Wer 50€ für ein Monokel ausgeben will, soll das tun. Der Andrang wird am Ende doch größer sein als manch einer das für möglich hält.
du musst das addon nicht kaufen, das stimmt....aber das spiel ist auch tot wenn du es nicht machst da kaum einer in dem alten content rumdümpelt. Also um weiter Spass am Spiel zu haben musst du das AddOn kaufen. Und auch da sind Items nicht gerade billig im blizzard-shop. 10-20 Euro für irgendwelche Haustiere die keinerlei Nutzen haben.
Sag ja nur Age of Conan. Lustsklavin und Brustvergrößerung
. NULL NUTZEN!
... naja - die meisten wohl eher nicht. Selbst Platzhirsch WoW bringt nur einmal jährlich ein neues Addon, das man sich holen KANN, aber nicht unbedingt muss. Wer monatlich sowieso fast 15 Euro für dasselbe Videospiel ausgibt, wird dann wohl auch noch das Geld für ein Addon haben, wenn er's wirklich so dringend haben will.
Den Eve Item Ship finde ich da schon unverschämter - 50 Euro für ein Monokel ohne jedwede Ingame-Funktion? Da kannst du gerne über kostenpflichtige Addons bei anderen MMOs meckern, aber da kriege ich wenigstens was für mein Geld geboten. Der Item Shop hier wirkt eher wie Bauernfang... nach dem Motto "mal sehen, wie weit wir gehen können".
solang es um reine mode-items geht finde ich das ganze nicht schlimm. sollen die leute doch kaufen die das geld dafür ausgeben wollen. Ich meine dafür gibt es seit jahren jeglichen content gratis ohne das man irgendein addon kaufen muss. die meisten anderen mmorpgs verlangen ja alle paar monate ein addon für 30 und mehr euro obwohl da auch monatliche gebühren fällig sind.
@ Andreas

Wo hört bei dir denn eine Mikrotransaktion auf ? Wenn 10-15€ eine Mikrotransaktion sind möchte ich gerne dein Einkommen haben