16.06.2011 - Andreas Philipp
Dungeon Siege III scheucht euch einmal mehr ins Fantasy-Land Ehb. Dort gibt es dank der holden Damenwelt in Form von Jeyne Kassynder mal wieder richtig Knies. Selbige sorgte bereits vor 30 Jahren gewaltsam für die Auflösung der zehnten Legion, die bis dahin quasi der Bewahrer des Landes war. Das Ergebnis: ein gespaltenes Land. Jeyne und ihre Armeen im Osten, das Land der Königsfamilie im Westen. Als Überlebender der zehnten Legion müsst ihr nun ran, um der streitbaren Dame das Handwerk zu legen und das zu schaffen, was vorher die gesamte Legion nicht auf die Reihe bekommen hat. Leuchtet ein.
Die Handlung von Dungeon Siege III entpuppt sich als recht ordentliche Fantasy-Geschichte, die allerdings sehr linear daherkommt und kaum Überraschungen bietet. Zwar habt ihr im Spiel vor allem bei den Dialogen viele alternative Möglichkeiten. Deren Auswirkungen erlebt ihr aber gerade mal im Abspann. Im eigentlichen Handlungsverlauf gibt es keine spürbaren Veränderungen. Die Hintergrundgeschichte wird vor allem durch gezeichnete Zwischensequenzen fortgeführt, während im Spiel die Dialogsequenzen den roten Faden weiterspinnen.
Dabei fällt überaus erfreulich auf, dass die deutsche Sprachausgabe sehr gut gelungen ist. Nahezu alle Sprecher haben sich richtig Mühe gegeben und klingen mehr als glaubwürdig, wobei man einige bekannte Stimmen aus Film und Fernsehen entdecken kann. Leider werden die an sich guten Dialoge durch verwaschene, statische und völlig uninteressant inszenierte Zwischensequenzen entwertet. Keine Spur von Kamerainszenierung, keine Spur von Gesichtsanimationen oder wenigstens auch nur dem Ansatz von Emotionen. Schade.
Das Spiel selbst schickt euch auf strikt lineare Pfade in schlauchig angelegten Umgebungen. Neben den Hauptaufgaben erwarten euch hier und da Nebenmissionen, die im besten Fall im Vorbeigehen erledigt werden können oder aber dafür sorgen, dass das ohnehin schon reichlich vorhandene Backtracking noch verstärkt wird. So erlebt ihr sehr häufig innerhalb eines Kapitels immer die gleichen Wege und Umgebungen, lästiger Respawn der Gegner inklusive. Für Abwechslung hingegen sorgen einige eingestreute Schalterrätsel und Geheimräume. Nach rund zwölf bis fünfzehn Stunden zügigem Spielen hat man alles gesehen.
Vor allem der Einstieg ins Spiel gestaltet sich recht zäh, erst im Schlussdrittel nimmt das Spiel richtig Fahrt auf. Das gilt ebenso für die grafische Darstellung. Die Schlauchlevels bieten nur wenige Details, schwache Texturen bis hin zur Hässlichkeit und polygonarme Charaktere, an denen Ausrüstungswechsel nur marginal zu erkennen sind. Dennoch gibt es recht lange Ladezeiten und in vielen Passagen ruckelt das Spiel auf den Konsolen recht heftig. Kreative Höhepunkte erlebt man trotz unterschiedlicher Regionen nur selten, vor allem in der ersten Hälfte steht man kurz vorm Höhlenkoller. weiter...
Ein Spiel wie ein Menü bei einer Fast-Food-Kette: Sieht nicht besonders aus, schmeckt auch nicht gerade toll, aber stillt zumindest eine Weile den Hunger, in diesem Fall den des Hack-'n'-Slay-Fans.
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Kommentare
Grad die Demo mal angetestet. Pfui pfui pfui! Wie kann man eine Serie, die für den PC entstand so verkonsolen? Menüführung? Konsole! Steuerung? Konsole! Grafik? Konsole! Sorry aber DS3 ist für den PC einfach nur eine Zumutung und eine Frechheit...im schlimmsten fall ein Schlag jedes Fans der ersten beiden Teile. Warum gibt es keine vernünftige Menüführung? Warum starren die gesprächspartner wie die Ölgötzen ohne Emotionen? Was soll der Plastiklook der Charaktere? Was soll man mit 2 miesen Kameraeinstellungen einfangen? Und wo zur Hölle ist eine vernünftige PC-Steuerung? Wenn man nicht willens oder in der Lage ist, eine vernünftige PC-Version zu bieten, soll man es lassen. Aber sowas braucht ke4in mensch. Man darf sich hier aber wieder einmal bedanken...die Gier nach Absatz bei den Konsolenspielern hat mal wieder eine altehrwürdige PC-Spieleserie kaputt gemacht...DS3 kann sich nun gemeinsam mit den neuesten Bioware-Machwerken in der Ecke zusammenkuscheln. Bravo!
Ich geh wieder DS2 spielen...das war zwar nicht toll aber imemrhin besser als das unwürdige und peinliche Konsolen Siege.
Also ich kann mich meinem Vorredner nur anschließen. Dungeon Siege 3 ist von der Steuerung total misslungen. Die gute alte Steuerung wo noch alles via Maus funzte, so wie es in den ersten beiden Teilen der Fall war, vermisse ich total. Dieses ständige E gedrücke nervt. Die Kamera Steuerung ist eher schlecht als recht. Mit der Maus lässt sich die Kamera nur Mühsam drehen, via Tastatur geht das einfacher, aber ich will das nicht mit der Tastatur machen bei den Vorgängern funzte das ganze auch ohne. Dadurch bedingt, dass die Kamera so bescheuert geführt wird, wird es mir schlecht, wenn ich längere Zeit auf den Bildschirm hinschauen muss. Die Kamera schwenk und dreht sich, das ist nicht mehr feierlich.
Inventar, wo man seine Helden ordentlich ausrüsten kann sucht man hier vergeben. Man bekommt dafür jetzt den Menüpunkt ausrüsten, leider erkennt man nicht wirklich gut, was bei den Gegenständen Sache ist und verliert schnell die Übersicht. Zauberbuch? Wayne? Das ganze interessiert bei Dungeon Siege 3 keinen mehr.
Dungeon Siege 3 ist kein würdiger Nachfolger für die ersten beiden Teile. Wenn da nicht Dungeon Siege draufstehen würde, ich hätte keine Ahnung, dass das überhaupt etwas mit Dungeon Siege zu tun haben sollte. Also das ist echt eine Frecheit solch eine PC Version auf den Markt zu bringen.
Da hab ich jetzt aber schnell wieder Dungeon Siege 2 ausgekramt und installiert ... gescheite Steuerung, Inventar, geile Zauber, eine ordentliche Menüleiste mit Karte, womit man auch etwas anfangen kann und man kann die Fähigkeiten ordentlich anpassen. Da blickt man durch, verliert die Übersicht nicht ... einfach ein geiles Spielerlebnis. Dungeon Siege 3 bekommt die PC Version nicht mal 10% das Spiel bekommt von mir 0%. Das ist unter aller Sau meiner Meinung nach.
Mutliplayer
Achja noch Nachtrag von Multiplayer...
Wer den wirklich gut findet kennt eindeutig DS1 nicht.
DAS ist wirklich echt guter Multiplayer und nicht ein Bildschirmgequetsche.
Abraten
Ich kann vom kauf der PC Version nur Abraten...
Vielleicht für Konsolenfans kurzer Spass, aber wenn man es mit Teil 1 vergleicht ein riesen Rückschritt...
- Keine interaktion mit Maus möglich... Looten musst du E drücken... Ansprechen musst du E drücken... Tür öffnen musst du E drücken etc. etc.
- kein richtiges Inventar mehr, vereinfacht bis zum geht nicht mehr.
- keine 8 Heldengruppe mehr und keine Formationen mehr.
- keine KI Einstellungen wie in DS1
- Ladezeiten während DS1 alles ohne Ladescreen lief.
- Kein Zauberbuch mehr wo man seine Sprüche sortieren konnte.
- Nahkampf/Fernkampf immer per Tastendruck umswitchen.
- Keine Möglichkeit Tasten zu binden.
Mit nem Pad sicher lustig wenn man Teil 1 & 2 nicht kennen sollte... ansonsten der reinste Hohn... Gametechnischer Rückschritt.
Hatte es über Steam vorbestellt und bin wirklich froh, dass ich Teil 1 & 2 wenigstens gratis dazu bekam... da zock ich lieber Teil 1 nochmals durch als meine Zeit mit dem Dreck zu vergeuden.
Der hasst gegen Konsolen entflammt mal wieder... Erinnert mich an das Supreme Commander 2 debakel. Hoffe die Verkaufszahlen werden genau so mies!
Jeder der gerne Champions of Norrath (bzw. return to Arms) und/oder Baldurs Gate auf der PS2 gespielt hat, wird sich an der Kamera nicht stören. Außerdem kann man die ja auch frei drehen, wenns grad ungünstig steht.
Auch, dass es eben keinen (!) Splitscreen beim lokalen Koop spielen gibt finde ich gut (eben auch so wie bei den klassischen PS2 Hack'n'Slay's).
@supermario4
Würde ich erst Probe spielen. Der Koop muss nicht so toll sein, da sowohl online als auch offline beide Spieler einen Bildschirm teilen müssen. Nix mit Splitscreen und automatischer Splittung. Gerade bei Endgegnern kann das gewaltig Nerven kosten und die Kamera tut ihr übliches dazu!
Auch hier mal wieder: 70 ist keine schlechte Wertung, nach unserer Definition ist es damit gerade so im Bereich "Solider Titel, mehr Stärken als Schwächen, empfehlenswert", also etwas besser als "Durchschnittlich, kaum Stärken, aber auch nur wenige Schwächen".
Danke Leute hier für die "Kundenrezensionen". Ich werd mir das Spiel trotz schlechter Wertung auch mal gönnen. Denke für sone Dark Alliance Coop Session macht man mit DS3 nix falsch.
Übrigens, Sacred 2 hab ich gekauft eingelegt und nach 5 min spielen gleich wieder auf Ebay verkauft (Das mach ich sonst nie). Hat mir viel zu sehr geruckelt auf der XboX.
Schließe mich meinem Vorschreiber an. Hab den Kauf absolut nicht bereut (360)!
Wenn ich daran denke, wie langweilig und zäh "Sacred 2" ist/war, so bin ich bei dem Spiel echt gut aufgehoben. Die Quests machen alle Sinn und sind nicht so belanglos wie bei S2. Die Menge macht es eben nicht, wobei es schon etwas mehr hätte sein dürfen (allgemein: mehr Spielzeit). Bin fast durch und hab viel gelesen und alles abgesucht. Gefällt mir echt gut! Vor allem auch die abwechslungreichen Gegenden von Sumpf über Schneelandschaften. Liegt aber vielleicht auch daran, dass ich eben kein PC-Spieler bin, die vermutlich in diesem Bereich besseres zum Spielen haben als ich auf Konsole.
Freundin und ich haben das Spiel jetzt ca. 4 Stunden am Stück gespielt und es macht echt Spaß. Sie kam relativ floot rein, ist ihr auch nicht zu kompliziert.
Der Koop ist echt genial gemacht und das beste seit Campions of Norrat und Arms. In vielen Belangen ist er sogar noch besser und viele nette Details erleichtern das spielen. Auch die Ruckler halten sich in Grenzen. Hatte schlimmeres erwartet nach dem Review. Auch die Menüs lassen sich eigentlich relativ flott durchsteuern. Alles in allem waren die Champions Teile auf der PS2 damals vieeeeeel schlimmer von etlichen Slowdowns betroffen. Auch das Menü war wesentlich langsamer.
Insofern sind die Krtiken hier dies bzgl. etwas übertrieben (obwohl ja glaub ich die Xbox Version getestet wurde, vielleicht ists da schlimmer). Bei der PS3 Version ist es jedenfalls keineswegs schlimm.
Also gehts weiter, von Teil zu Teil schlechter, schade ...
leider ist das spiel grosse kagge. von der alten athmo ist nichts zu spüren. die icons und menüs sind riesig: konsolenport 1:1
die steuerung ist so daemlich das man die ganze zeit am loot vorbeirennt...
schade....hatte mich riesig gefreut. aber teil 3 ist definitiv nur 0815 und nur was fuer "non-addicted-ds" fans
Lässt sich noch nicht sagen @Andy, bisher sind, vor allem im internationalen Bereich, kaum DS3-Wertungen draußen um es zu vergleichen. Sacred 2 hatte aber, im Gegensatz zu DS3, einen richtigen MP-Modus, mit allem, was man sich bei einem Action-RPG so darunter vorstellt. Bei DS3 isser ja "nur" draufgestülpt und sobald man die kurze Kampagne geschafft hat, heißt es Ende Gelände.
Hat Sacred 2 besser abgeschnitten als DS3? Falls ja, werd ich einen grossen Bogen darum machen. Ich bin ja quasi auch mit Diablo gross geworden, DAS war mal noch ein Hack n' Slay! Aber bei Sacred 2 hab ich teilweise Hirnflimmern gekriegt, da mir das Game - ausser vielleicht von den verschiedenen Regionen - kaum bis gar keine Abwechslung geboten hat (durchgezockt hab ichs trotzdem). Und wenn ich bei Sacred 2 Hirnflimmern krieg, wird es mir hier vermutlich zur Nase rauslaufen!
Dass es nicht so aussieht wie DuSie kann ich ja irgendwie noch verschmerzen. Reboot ist ja das neue Zauberwort, aber a) es scheint in allen Belangen schlechter als die alten DuSies zu sein und b) ich will mein Theme!