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Allgemeine Informationen

Titel:
Hunted: Die Schmiede der Finsternis
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
InXile Entertainment
Publisher:
Bethesda Softworks
Genre:
Action
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1-2 / Online: 2
Release:
03.06.2011
Off. Seite:
Watchlist:
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Hunted: Die Schmiede der Finsternis - Review

PC PS3 X360

Die Geschichte des Spiels bricht sicherlich keine literarischen Rekorde und ist schnell erzählt. Die beiden Abenteurer E'lara, ihres Zeichens Elfen-Bogenschützin, und Caddoc, Barbar mit Schwert und Schild, werden auf ihrer Reise von einer jungen Dame namens Seraphine belästigt, die offenbar nicht nur einiges auf dem Kasten, sondern vor allem auch Probleme hat. Der Weg führt zur Stadt Dyfed, wo die Bewohner von den fiesen Kriegern der Warger entführt und verschleppt werden. Besagte Warger sind offenbar so etwas wie Halbdämonen, die augenscheinlich den gleichen Kosmetiker haben wie die Orks aus "Der Herr der Ringe" oder andere Verwandte.

Bei der Elfin ist auch die Zunge spitz

Mit dem Versprechen von Ruhm und vor allem Gold machen sich die beiden Abenteurer auf, die Hintergründe zu erkunden. Erst recht, als Seraphine ebenfalls verschleppt wird und ihr Vater, der Bürgermeister von Dyfed, eine dicke Belohnung andeutet. E'lara und Caddoc müssen allerdings schnell feststellen, dass die Entführungen keinesfalls normal sind. Denn üblicherweise sind die Warger nur auf Blut und Beute aus. Augenscheinlich steckt eine viel größere Sache hinter den Übergriffen. So weit, so gut, so unspannend. Im Grunde dient die Geschichte also wieder mal nur dazu, die Schnetzeleien zwischen den Zwischensequenzen lose zusammenzuhalten.

Hunted: Die Schmiede der Finsternis - Staaart! Die ersten 10 Minuten

Sei es drum. E'lara und Caddoc sind immer als Duo unterwegs. An regelmäßig vorhandenen Obelisken im Spiel könnt ihr euch entscheiden, ob ihr als Schützin oder als Nahkämpfer in die Schlacht zieht. Fliegende Wechsel sind nicht möglich. Euer Gegenpart wird jeweils von der KI gesteuert und das sogar relativ ordentlich. Oder aber ihr entscheidet euch, online oder an der Konsole am geteilten Bildschirm mit einem Freund zusammen zu spielen. Das wiederum empfehlen wir sehr. Warum, sagen wir euch später.

Das Duo an sich wirkt zu Beginn etwas sperrig, aber gerade die scharfzüngige E'lara wächst einem schnell ans Herz, gerade durch die Sprachduelle mit dem etwas tumben Caddoc. Bethesda hat hier eine insgesamt ordentliche deutsche Vertonung hinbekommen, die allerdings technisch nicht immer ganz sauber umgesetzt ist, von Lippensynchronität mal ganz zu schweigen. weiter...

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Kommentare

  • Zitat von »Alamar«
    Zitat von »Matt1980«
    Warte mit dem Kauf aber, bis es für 20 bis 30 EUR zu haben ist.


    Soviel hat GameStop von Vorbestellern verlangt ;)

    Zitat von »Alamar«
    Zitat von »Matt1980«
    Warte mit dem Kauf aber, bis es für 20 bis 30 EUR zu haben ist.


    Soviel hat GameStop von Vorbestellern verlangt ;)
    Echt? Nun, ich denke mehr ist das Spiel nicht wert. Wie haben die das finanziert?
    Wobei ich sogar überlege, mir das Spiel nur mal zum Koop für ein oder zwei Abende aus der Videothek auszuleihen.
    Im Augenblick ist es zwar meist vergriffen, doch schon in wenigen Wochen kräht kein Hahn mehr danach und man bekommt es immer.
    Deutlich günstiger und ich muss es hinterher nicht mehr an den Mann/die Frau bringen. Faul? Jo! ;)

  • Zitat von »Matt1980«
    Warte mit dem Kauf aber, bis es für 20 bis 30 EUR zu haben ist.


    Soviel hat GameStop von Vorbestellern verlangt ;)

  • Ich hab das Spiel die ganze Zeit verfolgt und war sehr interessant. Nach den vielen mittelmäßigen Tests bin ich das auch immernoch, da es kein Totalausfall ist und eben Koop bietet. Warte mit dem Kauf aber, bis es für 20 bis 30 EUR zu haben ist.

  • Nun ja... ein Bruno Bonnel wurde auch in diversen Infogrames-Spielen benannt (á la "presented by..."), aber das heißt nicht jedesmal, dass er persönlich da mitentwickelt hat. ;)

    So wie ich das verstanden habe, hat Brian Fargo diese Erwähnung vor allem deswegen erhalten, weil er sich innerhalb Interplays für den Titel stark gemacht und damit eine verfrühte Einstellung des Projekts verhindert hat.

    Will ihn damit aber nicht kleinreden - Fargo hat mehr als genug geleistet, um sich einen eigenen Ruf zu verdienen. Nur würde ich ihn nicht als "Fallout-Schöpfer" bezeichnen... jedenfalls nicht auf die selbe Weise, wie man etwa Sid Meier als Civilization-Schöpfer bezeichnen würde.

  • Zitat von »Arparso«

    Nicht wirklich - er war Gründer und Chef von Interplay und hatte sicherlich auch ein Wörtchen mitzureden, aber direkt an der Entwicklung war er nicht beteiligt. Er taucht ja nicht mal in den Credits auf... ;)


    Mag sein, dafür taucht er auf bevor das Spiel genannt wurde:
    www.youtube.com/watch?v=Dquq8DABdw8 :D

    Aber gut, sind wir halt ganz korrekt: Er hat Wastelands miterschaffen ;) Davon abgesehen war er immerhin noch in der "guten" Alten Zeit bei Interplay. Für Baldur's Gate (und Fallout 1 hrhr) war er zumindest zuständiger Produzent.

  • @ Alamar

    Danke für den Hinweis. Wird der Titel also irgendwann mal als Import gekauft werden müssen. Deutsche Sprachausgabe hab ich mir schon lange abgewöhnt.

    @ Flo

    Ich finde gerade solche Unterhaltungen toll und realistisch. Natürlich wirkt das oft belanglos, aber dadurch wirkt es realer als zwei Sätze zu Beginn eines Levels, die dann von 20 min Dauerschnetzeln unterbrochen werden. Die Kämpfe sehen natürlich etwas reduziert aus, aber gut. Das waren die ersten zehn Minuten. Da erwarte ich im Normallfall noch keine Bossgegner oder Monsterhorden.

  • Zitat von »Alamar«
    Nutzlose Nebeninfo: Das Spiel ist von Brian Fargo, seines Zeichens Schöpfer des ersten Fallouts.

    Nicht wirklich - er war Gründer und Chef von Interplay und hatte sicherlich auch ein Wörtchen mitzureden, aber direkt an der Entwicklung war er nicht beteiligt. Er taucht ja nicht mal in den Credits auf... ;)

  • Synchro

    Boah ich hab nicht mal die 10min Video durchgehalten weil der Typ so viel schwafelt und das so total unglaubwürdig rüberkommt...

    Lieber wenig Sprachausgabe und dafür gute als alle 20sek irgend so ein blödes unpassendes Gelaber!

    Schade das auch die Kämpfe extrem langweilig aussehen, ein Koop 3rd Person Spiel in einem Fantasy Universum wäre aufjedenfall reizvoll.

  • Ich reg mich so auf, die P***er! Wo is der offline Coop fürn PC? Warum Streicht man sowas? Fast jeder PC Spieler hat min 1 Gamepad und ne Tastatur + Maus. Hier fliegen sogar 4 so Pads rum. Ganz im Ernst, das's mal sowas von behindert.

    Habs mirs zum Release per download gekauft (einfach mal blind, gab ja keine Test und wollt mitm Kollegen bissi zocken nachem Schaffen) und auf deren Seite wird suggeriert, dass au beim PC Offline Coop am start is. Son' Crap...umtauschen geht bei nem Download au net...geil! Ich rühr dat Dingen jedenfalls net mehr an...

  • @ianresc
    Obacht. Die deutsche (Laden-)Verkaufsversion hat keine englische Sprachausgabe. Wenn du Lawless hören willst, mußte importieren :)

  • Sehe ich das richtig, dass Lucy Lawless in den Anfangscredits auftauchte? Sehr schön.

    Klingt ansonsten wirklich nach einem Titel für Zwischendurch. Die Dialoge in diesem zehn minuten-video sind schon mal sehr unterhaltsam und ungewöhnlich lang. Gefällt mir, dass die Gruppe sich was zu erzählen hat anstatt schweigend durch die Dungeons zu trotteln.

  • Kollege von mir hats sich das Ding für 50€ bei Steam geholt und erst dann festgetellt, das das ja ein Coop Game ist.:D

    Ich für meinen Teil pack es einfach mal auf meine Budgetliste. Wird sicherlich der Tag kommen, wo Steam das dann wieder für 5€ verramscht.^^

  • @xRAZORx
    Kommt drauf an... der Schwierigkeitsgrad ist (auf normal) nicht ohne. Da kommt's wirklich drauf an, die (wenigen) Fähigkeiten gut zu nutzen.
    Auf leicht hingegen... naja, Button-Mashing :D

    Nutzlose Nebeninfo: Das Spiel ist von Brian Fargo, seines Zeichens Schöpfer des ersten Fallouts.

  • Vielleicht hol ich es mir mal als Steam-Deal, der Coop klingt schon recht spaßig, auch wenn er nicht gerade anspruchsvoll zu sein scheint.

  • Haha, ich werde jetzt mal meine Ente dressieren und ihr den Titel zum Zocken geben :-D
    Spiel tönt für mich eher nach einem zwischendurchtitel wenn gerade sonst nichts da liegt...

Der Redakteur meint...

Andreas Philipp Portrait

Hunted ist insgesamt ein durchaus gefälliges Spiel geworden, in dem man vor allem zu zweit ordentlich unterhalten wird. Aber es hätte mit besserer Technik, mehr Feinschliff und mehr Kreativität richtig gut werden können.

Andreas Philipp

Informationen

Features:

PC Xbox 360 PlayStation 3

  • 2 spielbare Charaktere
  • Bogenschütze und Nahkämpfer
  • Koop-Modus für 2 Spieler
  • Karten-Editor

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