29.03.2011 - Felix Rick
Torchlight wurde nämlich von Runic Games entwickelt. Und Runic Games hat sich auch gleich ein paar der Entwickler von Diablo 1 und 2 geschnappt. Zwar ist der grafische Stil des Spiels eher bunt und comicartig statt düster, die Ähnlichkeiten sind dennoch nicht zu übersehen. Und auch nicht zu überhören. Gerade was zum Beispiel die Musik der Oberwelt angeht, merkt man hier doch deutlich Anleihen an das große Vorbild. Kein Wunder, schließlich hat Komponist Matt Uelmen auch schon am Diablo-Soundtrack gewerkelt. Ähnlichkeiten sind aber nicht unbedingt etwas Schlechtes, solange das Endergebnis gut ist.
Und das ist es tatsächlich. Am Anfang wählt ihr eine von drei unterschiedlichen Klassen: Barbar, Magier oder Amazone. Dementsprechend entwickeln sich natürlich auch eure Fähigkeiten im Spiel. Zusätzlich nehmt ihr eines von drei Begleittierchen mit auf die Reise, die nicht nur das Auge erfreuen, sondern euch auch kämpferisch unterstützen. Doch bevor es zum Kampf kommt, lauft ihr erst mal durchs Dorf und trefft auf diverse Personen. Wichtig sind vor allem jene, die ein gelbes Ausrufezeichen über ihrem Kopf haben, denn diese haben eine Aufgabe, eine Quest für euch.
Dann geht's ab in die Mine, wo jede Menge Kreaturen auf euch warten. Immer mit einem Auge auf Lebensenergie und Mana schnetzelt ihr euch dann durch die Monsterhorden, sammelt Gold und Gegenstände und steigt früher oder später im Level auf. Dann könnt ihr Punkte auf eure vier Attribute verteilen, Fähigkeiten erlernen und verbessern. Schließlich stecken die Gegner nach einiger Zeit mehr ein, und darauf will man ja vorbereitet sein. Allerdings muss man feststellen, dass Torchlight eher ein sehr leichtes Spiel ist. Statt dauernd tausend Tode zu sterben, rennt ihr eher gemütlich durch die schön gestalteten Kerker und Verliese. Dennoch macht der Titel eine Menge Spaß.
Wie in Diablo stellt sich nämlich auch hier bald ein gewisses Suchtverhalten ein. Die Mixtur aus Quests erledigen und neue Gegenstände finden ist auch bei Torchlight unglaublich motivierend. Ist bei all der Sammelei das Inventar voll, könnt ihr euer Begleittier losschicken, um den Krempel zu verkaufen. Auch dürft ihr eurem tierischen Begleiter Zaubersprüche beibringen und ihn durch geangelte Fische in andere Kreaturen verwandeln, die jeweils andere Fähigkeiten haben.
Doch leider gibt es auch ein paar Sachen, die Torchlight nicht ganz so gut macht. Der niedrige Schwierigkeitsgrad kann durchaus etwas stören. Auch ist die Grafik nicht ganz fehlerfrei und ruckelt leicht, aber beständig. Der größte Fauxpas ist allerdings, dass es keinen Koop-Modus gibt, weder off- noch online. Dabei ist gerade diese Art von Spiel dafür prädestiniert. Sich mit unterschiedlichen Klassen gemeinsam durch die Dungeons zu schnetzeln, Erfahrungspunkte zu sammeln und Gegenstände auszutauschen, hätte den Spielspaß verdoppelt. Hier haben die Entwickler leider einiges versäumt. Vor allem in Anbetracht des späten Erscheinens der Xbox-360-Version hätte man einen Koop-Modus durchaus nachrüsten können. weiter...
Als kleiner Happen zwischendurch, um die Wartezeit auf Diablo 3 zu überbrücken, ist der Titel genau das Richtige.
Torchlight - Hotfix v1.15 (dt.)
24.04.2010
Hotfix für die deutsche Fassung
04.02.2010
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09.11.2009
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Kommentare
2009 als Download, 2010 im Handel, 2011 auf Konsole.
Torchlight ist doch schon vor 1-2 Jahren erschienen, oder nicht!?
Was die dt. Synchro angeht: Bin da persönlich sehr enttäuscht. Gut, einerseits isses lobenswert, dass man die deutsche Übersetzung von JoWood übernommen und nicht einfach das Spiel auf Englisch hingeknallt hat *zu Telltale schiel*, aber andererseits ist die Synchro, wie im Test steht, einfach durchwachsen.
Profisprecherin Sandra Schwittau nudelt ihren Text fast lustlos herunter, Profisprecher Kai Taschner wird für Nebenrollen verwurstet und Zwischenräume wurden mit Laien ausgefüllt. Kurz gesagt: Die Synchro dürfte ein Rush Job gewesen sein.
Also ich habe das Spiel jetzt mit jeder Klasse einmal durch und muss sagen das es sich in meinen Augen um eine der besten "Portierungen" handelt die ich bisher gespielt habe, alleine schon wie man die Steuerung umgesetzt hat verdient viel Lob. Klar, es gibt Slowdowns, aber die kamen bei mir weder sehr oft vor, noch haben sie das Spiel unspielbar gemacht!
Oh Mann, ärgerlich, wie kann denn ein Spiel wie Torchlight auf ner Xbox 360 ruckeln?
Erschreckend, dass das Game ruckelt.
Am PC gibst quasi für jede Config die richtige Einstellungen, so gut ist es maßgeschneidert. Vom High-Def. Texture Pack bis hin zu Netbook Intel Atom Performance Einstellung.
Da wurde wohl nicht allzuviel Arbeit in die Xbox Portierung gesteckt :-(
Ich auch und hoffentlich kommt es dann auch für die PS3.
Ich warte auf Teil 2 mit Multiplayer...
Habe gerade gestern die Demo gezockt. Mir persönlich hat aber Torchlight gar nicht gefallen. Nach zehn Minuten musste ich abbrechen, da es einfach zu langweilig und auch zu belanglos war. Ich mag den düster-morbiden Diablo-Stil viel besser. Ich warte lieber noch bis Diablo 3 rauskommt. Bis dahin kann ich ja auch andere Titel zocken, die mehr Spass machen :-D