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Allgemeine Informationen

Titel:
Top Spin 4
System:
PlayStation 3 Xbox 360 Wii
Entwickler:
2K Czech
Publisher:
2K Sports (Take 2)
Genre:
Sportspiel
USK/PEGI:
Ab 0 Jahren / 3+
Spieler:
Offline: 1-4 / Online: 2-4
Release:
18.03.2011
Off. Seite:
Watchlist:
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Top Spin 4 - Review

PS3 X360 Wii

Das Duell um die Krone

Die Sparte Sport ist wie kein anderes Genre vom Konkurrenzkampf geprägt. Für fast jede Sportart gibt es zwei relativ hochwertige Reihen, die um die Gunst der Klientel werben. Im Fußball haben wir die Fehde zwischen der FIFA und Pro Evolution Soccer. Im Eishockey beziehungsweise Basketball stehen sich die Serien von Electronic Arts (NHL, NBA Live) und 2K (NHL 2K, NBA 2K) gegenüber. Im Fall Tennis bleibt die Wahl zwischen Segas Virtua Tennis und 2Ks Top Spin. Da Segas neueste Auflage bis Ende April auf sich warten lässt, geht der Aufschlag zunächst an 2K. Das Spiel um die Referenz hat begonnen. Schauen wir mal, welche Waffen Top Spin 4 ins Feld führt.

Der Weg zum Profi

Die Hauptspielzeit werden Solozocker wohl mit dem umfangreichen Karrieremodus verbringen. Hier wählt ihr entweder einen der 25 lizenzierten Tennisprofis aus oder züchtet euren persönlichen Superstar heran und begleitet ihn von der Pike an. Ein fast lückenloser Editor hilft euch beim Erstellen eures persönlichen Tennisasses. Dabei kann man beinahe alles nach persönlichen Vorlieben modifizieren. Vom Käppi über das Schweißband bis hin zur Aufschlagbewegung und sogar das Stöhngeräusch - fast alles ist individualisierbar.

Allerdings sieht man hier und in den etwas sterilen Arenen, dass der 2K-Sports-Titel technisch nicht unbedingt in die oberste Liga einzustufen ist. Die Grafik wirkt nicht so fein und detailliert und man ist, gerade durch die EA-Serien, Aufwendigeres gewohnt. Auch die echten Profis sind nicht das Gelbe vom Ei. Zwar sehen diese durchaus wie ihre Vorbilder aus, was aber Animationen und Bewegungsabläufe angeht, entsprechen sie nicht ihren großen Vorbildern. Sehr auffällig vor allem bei einem Boris Becker. Gerade so etwas ist für Fans der Spieler und des Sports ärgerlich.

Top Spin 4 - Die Redaktion spielt

Weit mehr von Belang bei der Erstellung eures Spielers ist die Wahl der Attribute. Ihr könnt wählen, ob ihr flink wie eine Gazelle über den Platz huscht, technisch perfekte Volleys abliefert oder den Gegner mit kraftvollen Schlägen zermürbt. Dabei fällt leider - wie auch im Rest des Spiels - auf, dass die notwendigen Erklärungen fehlen. Anfänger werden vor so manch wichtiger Wahl ratlos dastehen, weil sie die Begrifflichkeiten einfach nicht verstehen. So bleibt einem oft nur die Suchmaschine übrig, damit man nicht völlig unwissend ins Spiel einsteigt. Aweiter...

Bewerte

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4
90%

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Kommentare

  • Die Bewertung ist ein Griff ins Klo. Für mich mit Abstand die beste Tennissimulation, und ne 90er Wertung ist Pflicht. Da greife ich echt lieber zu den etablierten Mags wie der M!Games. Die Reds machen da einfach den besseren Job.

  • Die Demo fand ich die ersten 5 Spiele richtig gut.
    Danach ging mir das Timing beim Schlagen immer mehr auf die Nerven, vor allem funktioniert es manchmal richtig und manchmal nicht. Habe mich dann dazu entschlossen auf Virtua Tennis zu warten, denn das spielt mein Kumpel auch lieber weil es irgendwie dynamischer rüberkommt.

    82% ist übrigens ne gute Wertung, kann diesen 90%+ Hype der heutigen Zeit überhaupt nicht verstehen. Ich bin aber noch mit Zeitschriften wie Mega Fun, Videogames oder TOTAL! aufgewachsen, da gab es 90% nur bei sehr wenigen Titel.

  • bist du narrisch mehr als 1 woche nach dem release der test u dann noch so ne ka** bewertung 80% nur???
    als für mich kommt das game knapp an die 90 dran
    natürlich is die grafik ein wenig veraltet aber der karriere modus is extrem umfangreich und die xblive world tour is echt motivierend auch wenn manche gegener echt nervig und unrealistisch ihre atributte aufleveln
    derzeit bin ich unter ten top ten der welt aber das wird nimma lange so bliebn wegn crysis muss ich auch noch zocken usw...unglaublich die spiele flut dieses jahr u das jahr ist erst jung

  • Wie Gameswelt manchmal auf die endgültige Wertung eines Spiels kommt, ist für mich zuweilen auch nicht ganz nachvollziehbar. Da werden im Wertungskasten nur 1 oder zwei 2 Minuspunkte aufgezählt und die Kritik im Text hält sich auch in Grenzen, aber die Wertung beträgt nur 80%. In diesem Fall muss ich allerdings sagen, dass alles was im Test und Wertungskasten erwähnt und aufgezählt wurde, weitestgehend nachvollziehbar ist. Ich spiele seit dem 5 Lebensjahr Tennis und ich finde deshalb auch, dass die Entwickler in Top Spin 4 bestimmte "Feinheiten" einfach noch liebevoller hätten ausarbeiten müssen. Ob sich Becker nun "richtig" oder "falsch" bewegt, bewertet jeder nach unterschiedlichen Maßstäben. Für den einen ist es extrem wichtig, für den anderen weniger.
    Zusammengenommen gibt es in Top Spin 4 zu viele "Feinheiten", über die man streiten kann. Allein diese Tatsache macht deutlich, dass das Spiel nicht ganz "rund" ist. Somit geht m.E. eine Wertung um die 85% auch völlig in Ordnung.

  • wir reden hier über 82%. das ist doch keine katastrophale bewertung. und zu den kritikpunkten: so what. ich denke, dass es grad bei dem spiel ohnehin von vielen anders wahrgenommen wird. viele lieben das spiel, andere hingegen können sich damit nicht ganz anfreunden. ich sehe da keinen grund, um darüber großartig zu diskutieren. wer die tennis-szene liebt, wird seinen spaß an dem game haben. wer mehr simulation will, wird sich seinen schläger schnappen, seine freunde, und dann auf den tennisplatz hüpfen.

    zu dem punkt mit becker und co.: ich finde, dass dieses argument legitim ist. nicht jeder möchte nun mal nur mit federer oder nadal oder sonst wem spielen, sondern auch mit den anderen spielern. da ist es denk ich nicht zu viel verlangt, dass auch diese spieler realitätstreu sich bewegen und verhalten. da ich allerdings selbst ohnehin lieber mit meinem eigenen spieler (marat safin fehlt mir leider...) spiele, oder halt mit federer nadal, macht mir dies nicht viel aus.

    ansonsten jedem noch viel spaß beim spielen :-) für mich ist es zumindest eine steigerung des gameplays. die ballwechsel bieten viel mehr abwechslung, es ist dynamischer und die atmosphäre im stadion bietet auch mehr verglichen mit topspin3.

  • Zitat von »AndreP«


    Das ist deine Meinung, ich sehe das anders.

    Eine gewisse Trägheit, muß doch da sein, die können doch nicht alle wie ein "Carl Lewis" über
    den Platz flitzen.



    Es gibt ja auch mehr als Schwarz und Weiss bzw. die Trägheit von TS und die Schnelligkeit von Carl Lewis. Und da hätte TS eben ein bißchen besser sein können.


    Zitat von »AndreP«
    Es ging nicht darum, das dass Spiel plötzlich eine Simulation sein,
    sondern das es sich vielleicht wie eine spielt, obwohl es Arcade sein möchte.


    TS4 ist und will eine Simulation sein. Und wenn es sich ein VT wie eine Simulation spielt werden die Entwickler mit Sicherheit nicht sagen dass es ein Arcade Spiel ist. Darauf können wir gerne wetten. Was wäre wenn ist aber auch nun wirklich nicht die Grundlage für eine Diskussion.

    Zitat von »AndreP«
    Gran Turismo oder Forza sind gute Beispiele, beide möchten eine Simulation
    sein, sind aber nichts weiter als Autosammelspiele.


    Ach komm, polemisches Phrasendreschen ist doch jetzt wirklich nicht nötig. Die Spiele sind die zur Zeit größten Rennsimulationen.


    Zitat von »AndreP«
    Ein Simulation, umfasst immer 2 Aspekte, einmal die möglichst
    realistische Nachbildung des Sports an sich (z.b. Ballphysik, Bewegungsabläufe beim Tennis,
    Fußball usw.) und die Simulation des Wettbewerbes.


    Selbst wenn man beide getrennt behandelt ändert das nichts an den spielerischen Fehlern bei TS4 bei der Nachbildung des Sports.


    Zitat von »AndreP«
    Mich interessiert es nicht im geringsten, was ein Spiel sein möchte,
    sondern nur das, was letztendlich tatsächlich da ist.

    Du siehst das anders, aber das (nicht böse verstehen :) ), disqualifiziert dich als Tester,
    weil du dann mit gewissen Erwartungen an das Spiel herangehst,
    und somit voreingenommen bist.


    Sorry, aber da kommen wir auf keinen gemeinsamen Nenner. Und dass du mir auch meine Kompetenz absprechen willst, finde ich echt nicht OK. Jeder geht mit gewissen Erwartungen an ein Spiel heran. Absolut jeder. Die Frage ist viel eher ob es die falschen sind. Dann wird es problematisch. Hier aber bei mir def. nicht der Fall. Wenn ein Becker dabei ist, dann kann man auch erwarten dass er sich wie Becker bewegt. Ebenso bei Sampras. Vor allem wenn man eben sieht das manche Spieler tatsächlich von den Bewegungen den Vorbildern entsprechen. Und schließlich mecker ich ja nicht warum Bälle nicht automatisch immer im Feld landen und Spieler automatisch wie die wilde Maus von Mexiko über den Platz rennen und jeden Ball erwischen. Aus der Entwicklung und dem Verlauf der Serie und den Angaben der Entwickler geht eindeutig hervor, dass es sicher hier um eine Simulation handelt. Und das erwarte ich dann auch. Genauso kann ich sagen du kennst dich zu wenig im Tennissport aus um beurteilen zu können was denn nun realistisch ist und was nicht. ;-)

    Wenn der Entwickler und Publisher sagen dass es eine Simulation ist, und man auch sieht dass das Spiel versucht auch die echte Sportart so gut wie möglich zu imitieren, dann liegt es nicht an meinen falschen Erwartungen wenn es dann in manchen Bereichen nicht so gut ist. So wie du es sagst, dass man ein Spiel danach bewertet nach dem was es ist statt dem was was es sein soll, kann es gar keine Bewertung geben weil es ja schließlich keinen Maßstab gibt an dem es gemessen wird bzw. auch keine Kriterien erfüllen muss. Damit wäre jedes Spiel das was es ist ohne das man eine vergleichbare oder überhaupt eine Wertung geben kann.

    Ich bin raus aus der Diskussion. Wir drehen uns eh nur noch im Kreis. Ich bin froh wenn du mit dem Spiel Spaß hast. Ehrlich. Ändert aber in meinen Augen nichts daran dass TS4 für mich leider noch einiges an Luft nach oben hat was die Spielmechanik und Technik angeht.

  • Felix hat - vielleicht genau aus diesem Grund - das Spiel auch gar nicht getestet, sondern nur ein zusätzliches Fazit verfasst.

  • Zitat von »FelixRick«
    Und das ist nun mal der Fall bei Animationen und der Trägheit.

    Das ist deine Meinung, ich sehe das anders.

    Eine gewisse Trägheit, muß doch da sein, die können doch nicht alle wie ein "Carl Lewis" über
    den Platz flitzen.

    Im Fall VT, hast du mich falsch verstanden, bzw. nicht richtig gelesen.

    Es ging nicht darum, das dass Spiel plötzlich eine Simulation sein,
    sondern das es sich vielleicht wie eine spielt, obwohl es Arcade sein möchte.

    Gran Turismo oder Forza sind gute Beispiele, beide möchten eine Simulation
    sein, sind aber nichts weiter als Autosammelspiele.

    Sie erfüllen den Punkt Simulation, nur beim Fahrverhalten,
    aber nicht beim Rest, den Wettbewerb (Training, Quali, Rennen).

    Ein Simulation, umfasst immer 2 Aspekte, einmal die möglichst
    realistische Nachbildung des Sports an sich (z.b. Ballphysik, Bewegungsabläufe beim Tennis,
    Fußball usw.) und die Simulation des Wettbewerbes.

    Es ist sicher nicht einfach, da eine richtige Gewichtung beim testen zu finden,
    weil der persönliche Spielspaß immer subjektiv ist.

    Mich interessiert es nicht im geringsten, was ein Spiel sein möchte,
    sondern nur das, was letztendlich tatsächlich da ist.

    Du siehst das anders, aber das (nicht böse verstehen :) ), disqualifiziert dich als Tester,
    weil du dann mit gewissen Erwartungen an das Spiel herangehst,
    und somit voreingenommen bist.

    Das Ganze, erinnert mich so ein wenig an den FM von EA, den ich früher gespielt
    habe (bevor ich zum Sega FM gewechselt bin).

    Man konnte einem Spieler Kurzeinsätze versprechen.

    Hat er dann aber mehr als nur Kurzeinsätze bekommen
    (weil er z.b. einfach gut gespielt hat), dann war er
    enttäuscht, weil man sein Versprechen nicht gehalten hat.

  • wenn man bedenkt, dass +90% Wertungen nahezu perfekte Spiele bekommen, TS4 aber:

    - nicht jeder echte Pro über persönliche Details verfügt
    - die Steuerung ein wenig flüssiger sein könnte - Felix schrieb ja auch nur "ETWAS zu träge" und nicht saulangsam
    - die Grafik ebenfalls bei anderen Spielen deutlich beeindruckender ist (siehe zuletzt z.B. Fight Night Champion)
    - man mit den lizenzierten Spielern keine Turnier spielen kann
    - es neben der umfangreichen Karriere keine anderen Modi gibt

    dann ist 82% doch eine gute bzw. entsprechende Wertung. Natürlich kann man als Fan vielleicht ein paar Punkte drausetzen - vor allem für den gelungenen Onlinemodus - aber alles jenseits der 85% wäre vermutlich nicht gerecht, da TS4 eben nicht perfekt ist. Dass es trotzdem ein sehr gutes Spiel ist, bestreitet doch eigentlich keiner und Felix ist wohl eher enttäuscht, weil er mehr erwartet hat nach zwei Jahren Entwicklungszeit...

  • Zitat von »hawaiian1982«
    Dass man bei einer Tennis-SIMULATION ein wenig Tennis-Fachwissen mitbringen sollte (und wohl auch zumindest ein bisschen mehr Interesse an diesem Sport, da man sonst wohl kaum eine SIM spielen möchte ) erachte ich als Selbstverständlichkeit! Dass es dann Abzüge wür eine Simlastigkeit gibt verstehe ich nicht! Top Spin 4 will ja eine Sim sein und kein Arcadespiel. Die Kritik betreffend trägen Spielerbewegungen empfinde ich auch nicht so, die Spieler bewegen sich in realistischer Geschwindigkeit / Reichweite....


    Ich habe früher selbst in den Tennis Pro Circuit reingeschnuppert und mit Haas, Kournikova und auch mal Becker in Florida trainiert. Und aus dem Grund mute ich mir schon zu zu wissen was realistisch ist und was nicht. Und gerade weil TS4 ja eine Simulation ist und auch sein will, muss es sich eben auch anhören dass es in manchen Punkten nicht ganz so gut ist. Und dazu gehört nun mal die etwas zu träge Steuerung der Spieler.


    Zitat von »hawaiian1982«
    PS: Betreffend Spieleranimationen... schaut euch mal ein Spiel von Nadal, Federer oder Roddick an! Diese drei Spieler und ihre Bewegungen wurden sehr gut umgesetzt....



    Das nützt aber nichts wenn viele andere Spieler einfach unecht aussehen in ihren Bewegungsabläufen. Und teils hat man auch nur gewisse signature Moves der Spieler drin, die normalen Schlaege sehen aber auch wie von nem Hobby Spieler. Einigen Profis ordentliche Animationen zu spendieren und anderen nicht ist einfach inkonsequent und nichts was lobenswert ist. Gerade bei einer Simulation die ja schon dem Namen nach die Realität nachahmen will. Und genau da liegt eben die Kritik. Das hat selbst das erste Top Spin besser hinbekommen.

  • Komischer Test

    Zitat von »AndreP«

    Die Spieler bewegen sich auch nicht zu träge,
    das passt schon in Relation zur Ballgeschwindigkeit.

    Was die Simulation angeht,
    man sollte das bewerten, was tatsächlich da ist,
    und nicht was man gerne hätte.

    Würde VT abgewertet werden, wenn es plötzlich ne Simulation ist, und eigentlich Arcade sein möchte?




    Natürlich wird ein Spiel nach den Kriterien gewertet die im Masstab dessen liegen was es sein will. Ein Spiel wie Gran Turismo oder Forza wird ja auch anders gewertet als ein Burnout. Da gibts auch keine große Diskussion drüber. Und wenn ein Spiel wie TS nun mal versucht die Realität so gut wie möglich zu imitieren dann muss man auch damit rechnen dass es Abzüge gibt wenn es in manchen Punkten nicht so gut ist bzw. das nicht klappt. Und das ist nun mal der Fall bei Animationen und der Trägheit.
    Wenn VT plötzlich nen simulastischen Weg einschlagen will dann kann es das ja auch ruhig. Dementsprechend muss es aber auch dann den Erwartungen und der Kritik an einer Simulation standhalten.

  • Kann mich meinem Vorgänger AndreP nur anschliessen! das Review ist wirklich merkwürdig ausgefallen, zumal man die einzelnen Bewertungspunkte sehr negativ bewertet und dann trotzdem eine Gesamtwertung von 82 Punkte erreicht??!

    Desweiteren finde ich die Kritiken wegen fehlenden Tutorials etc ungerechtfertigt. In der Topspin Academy findet man Tutorials für sämtliche Schläge etc. Dass man bei einer Tennis-SIMULATION ein wenig Tennis-Fachwissen mitbringen sollte (und wohl auch zumindest ein bisschen mehr Interesse an diesem Sport, da man sonst wohl kaum eine SIM spielen möchte ) erachte ich als Selbstverständlichkeit! Dass es dann Abzüge wür eine Simlastigkeit gibt verstehe ich nicht! Top Spin 4 will ja eine Sim sein und kein Arcadespiel. Die Kritik betreffend trägen Spielerbewegungen empfinde ich auch nicht so, die Spieler bewegen sich in realistischer Geschwindigkeit / Reichweite, siehe beispielsweise Nadal der teils unhaltbare Bälle mit seiner immensen Schnellspurt-Geschwindigkeit erreicht bzw seine "Krake" welche die Vorhand in unglaublichem aber durchaus realitätsnahen Winkeln auf die Seitenlinie zaubert. Man muss halt in der Karriere die entsprechenden Stufen / EP Level erreichen damit der Spieler diese Fähigkeiten besitzt und man mit Topspielern mithalten kann. Der Regionalliga-Spieler kann ja auch nicht mit einem Nadal Schritt halten :-)

    Auch ich bin/war leider bisher nicht in der Lage die Karriere mit einem "echten" Spieler wie Nadal & Co zu starten. Was übrigens einer meiner grössten Kritikpunkte ist ( siehe meinen Kommentar beim Preview)

    Der einzige weitere aber für mich gravierende Kritikpunkt ist der nicht mehr vorhandene Turnier-Modus welcher im 3. Teil noch vorhanden war und einem Offline erlaubte, ein Turnier mit einem "echten" Spieler zu zocken. Was bringt mir ein Nadal, Federer & Co wenn ich nicht mal ( weder im Karriere Modus noch sonst wo) mit diesen Spieler spielen kann , mit Ausnahme von Einzelspielen was ziemlich schnell langweilig wird!!!

    Eigentlich müsste 2K hier unbedingt sofort ein Update nachliefern mit diesem Modus! Hoffe diesen Punkt werden genügende Spieler der Community als Kritikpunk melden!

    PS: Betreffend Spieleranimationen... schaut euch mal ein Spiel von Nadal, Federer oder Roddick an! Diese drei Spieler und ihre Bewegungen wurden sehr gut umgesetzt.... Raum zur Verbesserung bleibt immer! Ich bin froh dass üebrhaupt ein Top Spin 4 (und sogar mit Verbesserungen gegenüber Teil, insbesonere dem tollen Gameplay) erschienen ist!! Freue mich schon auf einen allfälligen 5. Teil. Hoffentlich noch SIM-lastiger, die Arcade Fritzen haben ja sowieso ihr ach-so-tolles Virtua Tennis :-))))

  • Komischer Test

    Ich beurteile die heutigen Spiele auch eher kritisch,
    aber TP4 hat mich von Anfang an begeistert.

    Das Spiel hat ein klasse Gameplay, ist herausfordernd
    und der Karrieremodus ist sehr umfangreich (man
    kann dieses mal auch mit kompletten Sätzen spielen).

    Mir hat sich im Gegensatz zum Tester, allerdings
    nicht die Möglichkeit geboten, mit einem "echtem
    Spieler" die Karriere zu starten.

    Die Spieler bewegen sich auch nicht zu träge,
    das passt schon in Relation zur Ballgeschwindigkeit.

    Was die Simulation angeht,
    man sollte das bewerten, was tatsächlich da ist,
    und nicht was man gerne hätte.

    Würde VT abgewertet werden, wenn es plötzlich ne Simulation ist, und eigentlich Arcade sein möchte?

  • Komischer Test

    Zitat von »Neso1«
    Ich verstehe einige Kritikpunkte nicht:

    1) Die Animationen sollen den Originalen nicht entsprechen?

    Also sowohl die Animationen von Nadal, Federer, Djokovic (ok, das nervige lange tippen vorm Aufschlag fehlt), Roddick etc. sind gelungen und kommen dem original sehr nahe. Nur weil vom Bobbele das Wippen fehlt ist das jetzt ein ganz großer Kritikpunkt ?? Das meint Ihr nicht ernst oder ?



    Natürlich. Und es ist eben nicht nur Becker sondern auch Sampras und etliche andere. Und natürlich ist das ein Kritikpunkt. Wenn man schon die echten Profis ins Spiel haut, dann ist es wohl das Mindeste dass sie sich auch so bewegen wie ihre Vorbilder. Ansonsten ist es einfach eine Mogelpackung. Sorry, aber das kann man bei einem Sportspiel heutzutage und in Zeiten von MoCap einfach erwarten. Und gerade bei einem Spiel welches den Fokus so sehr auf den einzelnen Sportler an sich legt.

    Und nein, auch die Profis bewegen sich zu träge. Und es geht auch nicht darum dass es realistischer als ein Virtua Tennis ist. VT erhebt nicht den Anspruch eine Simulation zu sein. TS aber schon. Und da versagt es einfach in ein paar Bereichen.

  • Ich besitze Top Spin 1,2 und 3 und hab die Demo von Teil 4 gespielt. Ich hab mir schon unzählige Tennisspiele im Fernsehen angeguckt(go Federrer).
    Also die Matches in Topspin 4 fühlen sich echt alles andere als realistisch an. Das heisst nicht, dass es trotzdem einigen Leuten Spass macht, aber ist halt einfach nicht echtes Tennis.
    So wie die früheren Fifa Titel. Die hatten auch zahlreiche Fans aber mit Fussball hatte das noch gar nichts zu tun obwohl es sich immer als Fussballsimulation ausgegeben hatte.

    Ehrlich gesagt bin ich auch etwas entäuscht von Teil 4. Hatte mir mehr erhofft.

Der Redakteur meint...

Sascha Sharma Portrait

Spiel, Satz und Sieg? Das kann man für 2Ks Tennissimulation wirklich nicht sagen. Top Spin 4 ist aber eine grundsolide Tennissimulation mit vielen Stärken und kleineren Schwächen.

Sascha Sharma

Informationen

Systeminfos:

Xbox 360 PlayStation 3

  • 1-4 Spieler offline
  • 2-4 Spieler online
  • 720p/1080i/1080p
  • Online Leaderboards
  • Dolby Digital

Wii

  • 1-4 Spieler offline
  • 2-4 Spieler online
  • Online Leaderboards
  • 480p
  • Dolby Pro Logic II

Features:

Xbox 360 PlayStation 3

  • 25 lizenzierte Profispieler
  • Originalstadien
  • Fünf verschiedene Spielmodi
  • Stereokopischer 3-D-Modus für 3-D-Fernseher

Wii

  • 25 lizenzierte Profispieler
  • Originalstadien
  • Fünf verschiedene Spielmodi

Titel aus der Serie:

Weitere Links:

News zu Top Spin 4

  • multi Icon Top Spin 4

    15.03.2011

    Live-Stream: Fällt heute aus [12]

  • multi Icon Top Spin 4

    15.03.2011

    Ebenfalls vorerst kein Japan-Release

  • multi Icon Top Spin 4

    01.03.2011

    Demo steht zum Download bereit [0]

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