11.02.2011 - Martin Steiner
Die Geschichte von Killzone 3 geht dort weiter, wo sie mit dem letzten Teil aufhörte. Die Interplanetary Strategic Alliance, kurz ISA, hat es geschafft, die Helghast-Spitze zu dezimieren und Diktator Visari auszuschalten. Doch wenn der alte Machthaber tot ist, buhlen bald eine paar neue Möchtegern-Bosse um dessen Thron. Darunter der militärische Obermotz Admiral Orlock sowie der Waffenfabrikant Jorhan Stahl, in der englischen Ausgabe gesprochen von „Uhrwerk-Orange"-Schauspieler Malcom McDowell. Die beiden haben allerdings komplett unterschiedliche Ansichten, wie man der Bedrohung durch die ISA begegnen soll. Der Machtkampf droht zu eskalieren.
Wir erwarten bei der Geschichte eines Shooters ja nicht gerade ein nobelpreiswürdiges Script. Killzone 3 steht aber auch im Vergleich zu anderen Spielen des Genres diesbezüglich sehr schwach da. „Nazis from outer Space" mögen ja auf dem Reißbrett eine akzeptable Idee sein. Allerdings sind sie hier so eindimensional dargestellt, dass es sogar den "Indiana-Jones"-Filmen die Schamesröte ins Gesicht treiben würde.
Hinzu kommt, dass durch die beinahe comicartige Inszenierung der Helghast-Spitze, die einen großen Teil der Geschichte einnimmt, jegliche Ernsthaftigkeit verloren geht. Unfreiwillige Lachkrämpfe sind garantiert. So dient die Geschichte bis zum abrupten Ende nur dazu, die Missionen mit Ach und Krach einigermaßen zusammenzuhalten. Hier verdient sich das Spiel keine Lorbeeren.
Sev und Rico sind während 80 Prozent des Spiels gemeinsam unterwegs und auch sonst steht dem Spieler immer ein NPC zur Seite. Kein Wunder also, dass ihr die Kampagne auch zu zweit im geteilten Bildschirm zocken dürft. Dies macht vor allem erfahrenen Helghast-Jägern Spaß, der allerdings teilweise von heftigen Ruckelanfällen getrübt wird. Und warum man den Kooperationsmodus nicht online spielen kann, wissen wohl nur die Helghan-Götter - und vielleicht auch die Entwickler von Guerrilla Games.
Eigentlich schade, denn spielerisch gehört die Kampagne vor allem durch ihren Abwechslungsreichtum zum Besten, was das Genre zu bieten hat. Normale Schießereien wechseln sich ab mit der verzweifelten Verteidigung einer ISA-Stellung oder einem Sniper-Einsatz, der den eigenen Truppen den Vormarsch erleichtert. Mal müssen die beiden Helden in Mechs den Kampf gegen feindliche Panzer aufnehmen, mal fliegende Wachdrohnen vom Himmel schießen oder in zwei heißen Verfolgungsjagden feindliche Fahrzeuge abschütteln. Aber auch eine kurze Schleichsequenz und sogar eine Space-Shooter-Szene sind im Spiel zu finden. weiter...
28.02.2012
Doppel-XP-Wochenende
24.02.2012
Mehrspieler als kostenloser Download [3]
10.07.2011
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Killzone 3 - Multiplayer Experience Trailer
Mehrspielermodus nun eigenständig
12.02.2012
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03.03.2011
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Kommentare
Tja; wieder mal ein Satz mit "X".
Die Grau-braun-Grafik bei übler 720p-Klötzchenauflösung und fiesem Tearing wirkt (sogar in den farbenfrohen Dschungelgebieten)) trist, öde und unangenehm.
Der Spielablauf besteht aus einer Aneinanderreihung von Rail-Shooter-Sequenzen, die durch kurze Laufeinlagen unterbrochen werden. KEINE Freiheit.
Wie immer stört Rico permanent, lässt sich auch leider nicht mit der Waffe zum Schweigen bringen.
ÜBELSTE Übersetzungsfehler; vor allem das Siezen zwischen Sev und Rico wirkt hochgradig lächerlich.
Absolut langweiliges Spiel; ich kann mich einfach nicht zum Weiterspielen zwingen; habe mir stattdessen lieber noch das uralte "Call of Pripyat" und das neue Crysis 2 kommen lassen. KZ 3 ist einfach nur stinklangweilig, grafisch anspruchslos und in minderwertiger Auflösung lieblos dahingeklatscht. Da reißen auch die ach so tollen Effekte nichts mehr raus.
Und das Allerübelste: Die völlig defekte Move-Steuerung; ob mit oder ohne Sharpshooter.
Kalibrierung stimmt NIE; selbst wenn man mit Tricks eine saubere Kalibrierung schafft, bewirken simple Auf- und Abwärtsbewegungen des Move-Controllers, dass sich das Fadenkreuz immer weiter nach rechts verschiebt - bis man nach kurzer Zeit links neben den Bildschirm zielen muss, um ein Ziel rechts im Bild zu treffen.
Dieser üble Fehler tritt grundsätzlich bei der Move-Steuerung auf, wird aber erst mit dem Sharpshooter schnell deutlich.
Es wirkt KEIN Abhilfeversuch; ob Magnetsensor ein oder aus, Controller rücksetzen, per PS3-Menü kalibrieren oder anderer Controller - NICHTS hilft.
Ich fürchte, dass der Hersteller seine alte Tradition des Ignorierens böser Fehler fortsetzt: Schon bei KZ 2 gab es eine ÜBLE Eingabeverzögerung, die nie korrigiert, aber der dummen Zockerwelt als "Realismus" verkauft wurde. Diese haarsträubend lächerliche Erklärung wurde von den Fanboys natürlich dankbar angenommen.
Sehr realistisch, wenn man den Abzug einer Waffe betätigt - und es erst eine Viertelsekunde später knallt. Ha-ha.
so wies aussieht hast du 0 anhung von games!!!!
Aber jetzt mal im Ernst: ist es nicht völlig scheißegal was hier geschrieben oder bewertet wird? Ihr holt euch auch nicht erst einmal 10 Meinungen über eure Traumfrau/ oder vielleicht Mann? ein! Und wenn jemand meint, dass euer Gesicht nicht zu den Gardinen eures Kumpels passt, würdet ihr dann auch zum Visagedoktor rennen? Wie sich manche hier über eine ZAHL aufregen ist schon richtig Kindergarten verdächtig. Wenn euch die Beta gefallen hat, ja dann spielt es verdammt noch mal! Aber: bildet euch erst einmal selber eine Meinung, wenn das Spiel erhältlich ist!
@ Gameswelt: Respekt, dass ihr Eier in der Hose habt, und das Spiel nicht in den Himmel lobt. Jeder hat eine andere Meinung. Dem einen stört das, dem anderen das. Außerdem hat das Spiel einen Gameswelt-Award bekommen. Killzone 3 kann also nicht sooo schlcht sein.
Ich für meinen Teil werde mir das gute Stück aus der Videothek ausleihen. Verbringe ein paar nette Stündchen mit dem Titel und werde im nachhinein nicht über die 60€ weinen.
Wollte auch mal meinen Senf dazu abgeben. Muss ja irgendwie in dem Bewertungsranking aufsteigen.
hab des game und finde des mit dem braun überhaupt nicht soo
aber des beste am game sin die grafik und die story weil des is endlich mal n schooter mit story ned so wie call of duty black ops
@DummDing
Kauf Dir ruhigen Gewissens KILLZONE 3... KILLZONE 3 ist nicht = KILLZONE 2... Bei KILLZONE 3 geht alles super von der Hand... Es ist regelrecht intuitiv... Input Lag gibt es nicht, lagger gibt es auch keine... Also es ist bisher, der größte Shooter allerzeiten...
btw: Hat eigentlich schon jemand den Bug im Killzone-Countdown auf der Gameswelt Page entdeckt? Wartet mal was passiert, wenn die Sekunden auf Null sind... :coolface:
"Braun" bezeichnest du als natürliche Farbgebung?
... nicht, dass ich persönlich was gegen eine beinahe monochromatische Farbgebung hätte, solange Atmosphäre und Stimmung davon profitieren und das ganze nicht albern aussieht, aber mit Realismus hat das nun auch nicht mehr zu tun als knallbunte Bonbon-Grafik (die ich bei Killzone 3 allerdings auch nicht erkennen kann).
@Olmo: Warum braun? Nur weil das gezeigte Level so dominant braun wirkte? In den wenigen Screenshots sieht Resistance 3 meiner Meinung nach doch recht abwechslungsreich aus und noch immer hübscher als z.B. ein Halo Reach - welches ich persönlich ebenfalls nicht als veraltet, wenn auch sicherlich nicht als Grafikreferenz bezeichnen würde.
"Veraltet und braun" sind hier Komplimente, dass man nicht mit den Shootertrends mitgezogen ist. Atmosphärisch macht ein in natürlichen Farben gehaltenes Himmelfahrtskommando durch eine von Ausserirdischen besetzte Welt vielmehr Sinn, als ein Achterbahnfahrt auf nem Regenbogen quer durch Emmerichs Visionen.
Auf Eurogamers Preview sprach man gar von Healthpacks. Wie entzückend wäre es, dem Tod nicht mehr durch ein paar Sekunden runterknien zu entkommen?
Die wichtigste Frage wurde durch den Test leider nicht beantwortet: Was ist mit der üblen Eingabeverzögerung, dem "Input Lag", der KZ2 nahezu unspielbar machte ?
Dieser Fehler wurde beim Vorgänger NIE korrigiert; stattdessen verbreitete man alberne Aussagen a la das sei so realistisch. Klar; extrem realistisch, wenn man den Abzug einer Waffe betätigt, der Schuss aber erst eine Viertelsekunde später knallt.
Die üble Verzögerung trat beim Schießen und bei Bewegungen auf und wurde nicht vom Anzeigegerät verursacht.
Also: Ist diese Verzögerung wieder dabei ? - Dann spare ich mir das Geld.
Wie siehts denn mit 3D aus - gibt's dann vermehrt Ruckler oder läuft das so flüssig wie in 2D?
Stimmt, meine Enttäuschung ist eher dass, sie (die Entwickler) einfach den versprochenen langen Community Support gekillt haben, (nach 3 guten und 3 schwachen Karten) und sich an KZ3 gehockt haben das recht langweilig und freudlos einfach einen schnellen Nachfolger herausgewürgt hat.
Sehe keinen Grund für +90% Wertung.
das ist so eine unverschämtheit gameswelt ich werde euch bei der Pollerzai anzeig0rn für diesen eklar nur 86 das kommt einem Veriss kleich111

Was geht denn hier ab, ich dachte absolut erkenntnisresistente Hardcorefanboys ohne jeglichen Realitätsbezug wären so langsam am aussterben...
Ey, was ist denn das ist für ein Scheiß? 86%? Ich würde dem Spiel 99% geben! 1% Abzug, weil ich mich aus dem Haus bewegen muss, um das Spiel zu kaufen. Ja, ich habs noch nicht, aber ich vergebe mal 99%. Alleine schon die überkrasse Grafik, die ich übrigens hier auf den Screenshots gesehen habe, ist der HAMMER! Und diese Lebendigkeit und diese Dymanmik flashen mich völlig weg. Und ja, man spührt richtig das Gewicht der Waffen. So echt, krass. Alter, wird das geil, wenn ich das NÄCHSTE WOCHE endlich spielen darf...
Aber jetzt mal im Ernst: ist es nicht völlig scheißegal was hier geschrieben oder bewertet wird? Ihr holt euch auch nicht erst einmal 10 Meinungen über eure Traumfrau/ oder vielleicht Mann? ein! Und wenn jemand meint, dass euer Gesicht nicht zu den Gardinen eures Kumpels passt, würdet ihr dann auch zum Visagedoktor rennen? Wie sich manche hier über eine ZAHL aufregen ist schon richtig Kindergarten verdächtig. Wenn euch die Beta gefallen hat, ja dann spielt es verdammt noch mal! Aber: bildet euch erst einmal selber eine Meinung, wenn das Spiel erhältlich ist!
@ Gameswelt: Respekt, dass ihr Eier in der Hose habt, und das Spiel nicht in den Himmel lobt. Jeder hat eine andere Meinung. Dem einen stört das, dem anderen das. Außerdem hat das Spiel einen Gameswelt-Award bekommen. Killzone 3 kann also nicht sooo schlcht sein.
Ich für meinen Teil werde mir das gute Stück aus der Videothek ausleihen. Verbringe ein paar nette Stündchen mit dem Titel und werde im nachhinein nicht über die 60€ weinen.
Wollte auch mal meinen Senf dazu abgeben. Muss ja irgendwie in dem Bewertungsranking aufsteigen.
Wertung ist echt unverschämt also 92% hätten sie schon geben sollen allein die Beta hat schon soviel verdient...und dann noch der Singleplayer der wird bestimmt auch nicht schlecht sein. Aber naja wenn sie es so sehen dann ist das so ist bisher die schlechteste Wertung die ich gehört habe.
86 % ist wrklich zu wenig.Wenn man bedenkt das sich der titel in jedem punkt gegenüber dem vorgänger gebesser hat.Aber bei cod findet ihr so welche kritikpunkte nicht,natürlich nicht aber bei kz 3 müsst ihr mit der lupe ran.90 % wäre minimum gewesen bei dem titel der einfach alles hat,hamma grafi,geiler sound,geiler soundtrack,gute synchro,gute story,geile action,geile inszenierng,geile waffensonds,geile steuerung und die helsghast die einfach nur geil sind !!!.Noch dazu move und sehr gutes 3d.Ich find die sp demo schon genial.Gekauft ists trotzdem
Stop!
Da niemannd hier dieses Spiel bis jetzt komplett und in seiner fertigen Form spielen konnte (außer die Redakteure oder die,die es sich geladen haben..ohne dabei jemanden zubeschuldigen!)...



LASST DIESE DUMMEN UND SINNLOSEN KOMMENTARE!
Dafür gibt es wahrlich genug Foren im Internet!!!
Aber BITTE BITTE nicht hier!
dafür liegt mir als User zuviel an Gameswelt
Meckert und Streitet wenn das Spiel endlich da ist.
Danke!!!