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Allgemeine Informationen

Titel:
Donkey Kong Country Returns
System:
Wii
Entwickler:
Retro Studios
Publisher:
Nintendo
Genre:
Jump 'n' Run
USK/PEGI:
Ab 0 Jahren / 3+
Spieler:
Offline: 1-2 / Online: -
Release:
03.12.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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Donkey Kong Country Returns - Review

Wii

Statt zu versuchen, das Rad neu zu erfinden, haben sich die Retro Studios auf die alten Stärken des Affen konzentriert. Ähnlich wie bei New Super Mario Bros. bekommt ihr eine technische Neuinterpretation alter Tugenden. Das bedeutet, ihr werdet rennen und springen, was das Zeug hält, und dabei in den Levels mit allerlei Gegnern, Fallen und Boni konfrontiert. Und warum? Weil irgendein neuer Bösewicht Donkey Kong all seine Bananen gestohlen und alle Tierfreunde hypnotisiert hat. Eine Rückkehr von K.Rool und den Kremlings gibt es dieses Mal nicht. Dafür aber neue Feinde und vor allem auch Endbosse.

Hart, aber fair

Insgesamt sind auf der Insel acht unterschiedliche Levelwelten untergebracht, die euer ganzes Können fordern, denn Donkey Kong Country Returns ist alles andere als ein leichtes Spiel. Ihr könnt euch sicher sein, dass ihr viele Bildschirmtode sterben werdet, denn präzise Sprünge auf sich bewegenden Plattformen und brenzlige Situationen, in denen ihr unter Zeitdruck agieren müsst, gehören hier zum Alltag. Wer eine niedrige Frustgrenze hat, sei also schon mal gewarnt.

Im Gegensatz zum leichter zugänglichen Kirby werdet ihr hier auf die Probe gestellt und mit schwitzenden Händen am Gamepad kleben. Oder besser gesagt an der Wiimote. Eine Unterstützung des Classic Controllers gibt es leider nicht, denn manche Bewegungen müsst ihr durch Schütteln der Wiimote ausführen, wie zum Beispiel die Bodenrolle. Das ist zwar eine nette Idee, führt aber durchaus hin und wieder ungewollt in den Tod. Eine optionale Classic-Controller-Unterstützung wäre hier optimal gewesen.

Donkey Kong Country Returns - Staaart! Die ersten 10 Minuten

Daddeln mit Diddy

Zur Unterstützung steht euch der kleine Diddy Kong zur Seite, der hin und wieder in Fässern auf dem Weg versteckt ist. Eure Energie steigt so nicht nur um zwei Herzen, ihr könnt mit dem Kleinen auf dem Rücken nach einem Sprung auch kurzzeitig in der Luft schweben. Das erleichtert einem das Leben in manchen Situationen schon ganz schön. Spieler zwei darf zwar in die Rolle des kleinen Kompagnons schlüpfen und dann sogar ballernd zur Seite stehen. Allerdings kann es hier schnell passieren, dass einer der Spieler außerhalb des Bildschirms landet. Ein richtig vollwertiger Koop-Modus ist das nicht, aber immer noch eine nette Dreingabe. In Shops kauft ihr gegen Goldmünzen weitere Leben und auch den Schlüssel zum Bonuslevel einer jeden Welt.

Altes und Neues

Natürlich trefft ihr im Spiel auf viele bekannte Elemente, wie die berühmten Minenkart-Fahrten. Oder dass ihr Donkey Kong von Fass zu Fass ballert, um durchs Level zu kommen. Auch sammelt ihr wieder jede Menge Boni ein, wie Puzzlestücke und KONG-Buchstaben. Zudem dürft ihr auf Rambi durch die Levels reiten und seid dann so gut wie unantastbar. Neu ist, dass Donkey Kong jetzt auch klettern kann. Durch das Gedrückthalten eines Controller-Knopfs kann sich Donkey Kong zum Beispiel an Gras festhalten und dann an Wänden entlanglaufen. Gerade das passt perfekt zur Spielmechanik. Außerdem kann Herr Kong nun auch blasen und somit Pusteblumen enthaupten. Irgendwie wirkt das aber etwas zu aufgesetzt und stört auch etwas den Spielfluss.

Grafisch einfach schön

Donkey Kong Country Returns verlässt die Pfade der vorgerenderten Grafiken und setzt auf Echtzeitoptik. Dadurch geht zwar das bekannte Flair etwas verloren, die Grafik ist für Wii-Verhältnisse dennoch wunderschön. Die Welten bieten unterschiedliche Szenarien und, was noch viel wichtiger ist, nutzen diese Szenarien für kreative Ideen, die sich hervorragend in die Spielmechanik einfügen. Wie zum Beispiel das Raketenfass, mit dem ihr Donkey Kong durch die Levels steuert. Optisch besonders extravagant und dennoch unglaublich charmant ist das Sonnenuntergangslevel, in dem der ganze Vordergrund und Donkey Kong selbst, bis auf seine rote Krawatte, schwarz sind.

Auf hohem Niveau ist auch die Musik: Die Originallieder des Klassikers wurden in ein frisches Gewand gepackt und umschmeicheln das Ohr genauso schön wie damals. weiter...

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Kommentare

  • wer hat hier denn beim Video "Staart! Die ersten 10 minuten.." gespielt? War ja schrecklich zuzuschauen wie der Kong immer drauf ging! Lasst bitte das nächstemal Jump'n'Run-Spiele Testen, der's auch kann... zB. mich! :D


    Kann ich dir nur zustimmen...mag ja schwer sein mit Steuerung, aber trotzdem schlecht:(

  • 1-k ist eine speziallevel. das kannst du freischalten indem du in jedem 1-X level (also 1-1, 1-2 usw.) alle KONG buchstaben sammelst.

    hier übrigens ein video davon :)
    http://www.youtube.com/watch?v=C7wdsOhOgtg

  • Welt 1-k?? Welche ist das denn? Ich bin jetzt erst mal durch den Wald mit den vielen Totems und der Spinnenhatz. Hatte zum Teil meine liebe Mühe und bin doch tatsächlich von 50 Leben auf Game Over gekommen. Ich finds nur Hammer zieht das Spiel im Schwierigkeitsgrad je länger je mehr an!

  • hat schon wer welt 1-k gespielt? die is sowas von krank. bin sicher 100 mal (ohne übertreibung) gestorben. echt der hammer wie schwer das spiel ist!

  • wer hat hier denn beim Video "Staart! Die ersten 10 minuten.." gespielt? War ja schrecklich zuzuschauen wie der Kong immer drauf ging! Lasst bitte das nächstemal Jump'n'Run-Spiele Testen, der's auch kann... zB. mich! :D

  • na es mag vielleicht schwer sein, aber wenn man schon 2 leben hat ists wahrscheinlich noch einfacher als der klassiker. ich fand an donkey kong immer das sammeln der dk und bonusmünzen am coolsten, das hat total motiviert.

    bin schon etwas neidisch gerade, aber ich glaub an den klassiker kommts nicht vorbei und mir persönlich gefällt die grafik zwar sehr gut, aber ich finde ein richtiges 2d, das wie zeichentrick oder gemalt aussieht, schöner

  • waren schon geile zeiten, aber retro studios habens mit samus aran auch andere tallente

    freut auch mich sehr, das das game sich nach der alten orientiert mit etwas 3-d drinne, und das gameplay ist so gesehen das selbe geblieben, alles nur in schönerer grafik und coolem sound. das werde ich wohl meinem bruder auch kaufen müssen. weil er hat die wii.
    wenn ich mich daran zurück erinnere, an die alten tage, als das originale supernintendo donkey country rauskam, hing ich meistens mit freunden an dem game, habs auch ma' mehrere male alleine durchgezockt (klar!), aber auch mit freunden zusammen, nacheinander die levels gezockt, jeder konnte zocken bis er "tot" war, hehehe, war schon 'ne lustige zeit. und soviel spass, wie bei donkey kong country, hatte ich wiedermal mit freunden gehabt, wie hieß das game doch gleich: earthworm jim. oder?!? geile games, damalige echt geile games.

    mfg

  • jetzt kann ich meine wii endlich wieder entstauben. mit kirby und dk hat nintendo echt mal wieder gute software gebracht. und epic mickey sowieso goldeneye gibts ja auch noch.

    nur an der zeit das alles zu zocken happerts immens :(

  • Grandios ! :)

  • Kirby und DK... super das es wieder gute Wii Games gibt :D Lange kein Wii mehr gespielt aber nun lohnt es wieder :)

  • Sehr schön, hier scheinen alle Erwartungen der Old School Fans erfüllt worden zu sein. Was ich aber wieder mal sehr schade finde ist, dass es keinen Support für Classic Controller bzw. Gamecube-Pad gibt, gerade für solche Games wären diese doch perfekt geeignet. :(

  • Suuuper! Endlich ist ein neues DK draussen. Hab schon nicht mehr daran geglaubt. Was mir besonders gut gefällt ist, dass es eben nicht ein auf die breite Masse abgestütztes Game auch für die ganz Kleinen ist, sondern ein herausforderndes Jump n' Run, genauso schwierig wie die Klassiker. Eigentlich alles perfekt! Der Trend in Richtung klassischen 2D Jump n' Run gefällt mir sehr, es dürfte ruhig mehr davon geben. DK ist genauso wie das neue Kirby gekauft.

  • Da hat Nintendo ja dieses Jahr mit Sonic Colours, Kirby und Donkey Kong sehr gut für Weihnachten vorgelegt. Monatelang vergisst man quasi, das man eine Wii besitzt, und dann kommen direkt mehrere attraktive Titel auf einmal.

Der Redakteur meint...

Felix Rick Portrait

Während die einen nun Avatare kreieren, haben die Retro Studios das Zepter der Old-School-Jump-'n'-Runs von Rare aufgenommen und wunderbar in die heutige Zeit transportiert.

Felix Rick

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