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Allgemeine Informationen

Titel:
Vanquish
System:
PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
PlatinumGames
Publisher:
SEGA
Genre:
Thirdperson-Shooter
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
22.10.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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Vanquish - Review

PS3 X360

Dabei beginnt alles so vielversprechend: Im Vorspann erleben wir die stark inszenierte Zerstörung San Franciscos - natürlich durch böse Russen, was schon mal eine herrlich trashige Geschichte erwarten lässt. In dieser Hinsicht wird euch Vanquish nicht enttäuschen. Die Charaktere sind allesamt Klischees auf zwei Beinen mit einem Hang zur übertriebenen Selbstinszenierung. Tiefgang? Fehlanzeige! Aber wozu auch?

Der Schwerpunkt liegt ohnehin auf dem Schussknopf und möglichst vielen Explosionen. Nur scheinen die Platinum Studios das selbst nicht bemerkt zu haben, denn sie zelebrieren ihr unsinniges Story-Gespinst in viel zu vielen und fast ausnahmslos einen Deut zu ausführlichen Zwischensequenzen. Hinzu kommt, dass die optionale deutsche Synchronisation zum Stummschalten schlecht ist, was natürlich besonders während der Render-Sequenzen auffällt. Hauptcharakter Sam Gideon sieht aus wie ein Unterwäschemodel, klingt aber wie ein Biker mit Halsschmerzen nach 30 Jahren Dauerbesäufnis.

Das verstoßene Kind von Lost Planet

Auch spielerisch ist zu Beginn noch alles Eitel Sonnenschein: Das oldschoolige Dauergeballer mit dem konstanten Suchen nach der nächsten Deckung sowie die vielen verschiedenen Waffen mit Upgrade-Möglichkeiten überzeugen zunächst. Ebenso macht Gideons sehenswerter Spezialanzug, der sogenannte Augmented Reaction-Suit, Laune. Dieser besitzt nämlich eine nette Turbofunktion, mit der ihr bei Bedarf auf den Knien rutschend durch die Levels düsen dürft - auch treppaufwärts. Bis der Anzug überhitzt und ihr euch ein paar Sekunden lang wieder normal fortbewegen müsst.

Vanquish - Video Review

Nehmt ihr beim Ausweichen Gegner aufs Korn oder sinkt eure Energie auf ein bedrohliches Niveau, versetzt euch der Shooter in einen Zeitlupenmodus zum genauen Anvisieren der bösen Buben. Doch sind die ersten Spielstufen geschafft, wird die Schießerei zunehmend fader. Auch, weil mit der Beherrschung der Spielmechanik und dank der generischen Roboterhorden immer mehr Gelegenheit bleibt, etwas genauer hinzusehen. Spätestens dann fällt auf: Vanquish fehlt vollkommen eine eigene Handschrift.

Euer väterlich strenger Waffenbruder Burns blickt die ganze Zeit so grimmig drein, weil er wahrscheinlich in einen anderen Deckungsshooter, der hierzulande indiziert ist, gar nicht erst reingelassen wurde. Von diesem ungenannten Titel kennt ihr auch das grundsätzliche spielerische Prinzip, das in Vanquish einfach auf den höchsten Gang geschaltet wurde.

Greifen die oftmals gigantischen Bosse ins Spielgeschehen ein, könnten vorbeilaufende Kollegen gar annehmen, man spiele gerade den neuesten Spross der Lost-Planet-Reihe. Spitzfindige Naturen mögen gar im Augmented Reaction-Suit des Helden einen verspielten Hybriden aus dem Crysis-Nanoanzug und Isaac Clarke aus Dead Space erkennen. weiter...

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Kommentare

  • Geschmäcker sind halt verschieden. Ich hab damals die Preview gespielt (und geschrieben) und aus gutem Grund des Test abgegeben, um eine andere Meinung zu sehen. Der Grund: ich fand es bumslangweilig, überstilisiert und überbewertet, genauso wie Bayonetta. Inhaltsloser Action-Overkill ohne das geringste Gespür für das Setzen von Höhepunkten, einfach nur Augen zu und druff. Mag ja für einige was sein, für mich nicht ... und eigentlich mag ich 3rd-Person-Action sehr gern.
    Mal wieder ein gutes Beispiel dafür, dass Spieletests aufgrund des unterschiedlichen Erlebnis-Empfindens einfach nicht objektiv sein können. Just my 2 cents.

  • Hätte mir das Spiel fast aufgrund dieses Testes nicht mehr gekauft, obwohl ich mich, als ich das erste Video gesehen habe, sofort in das Spiel verliebt habe.
    Hab es dann bei soner Aktion von Gamestop fürn 10er bekommen:) und weil der Verkäufer nicht lesen konnte gab er mir auch die Special Edition anstatt der Normalen.
    Lange Rede kurzer Sinn, der einzige Punkt dem ich zustimmen kann bei Contra ist: zu kurz!!!

    Der Rest der "bemängelt" wird, hat nichts mit eigener Meinung zu tun, sondern ist schlichtweg FALSCH

    Obwohl ich Techno hasse, finde ich den Soundtrack passend und gar nicht störend. Nehme diesen nur passiv war. Grafik finde ich echt super. Alleine die Animationen wenn man die Waffe wechselt:)
    Legolars81 hat den Rest ja beschrieben.

    Außerdem wird das Spiel als Eintönig auf die Dauer beschrieben. Ich bin an einer Stelle Gott weiß wie oft verreckt, aber war nicht einmal wütend deswegen, es hat mich nicht gestört einfach wieder und wieder diesselbe Stelle zu spielen ( 13x mal ) weil das Spiel einfach so geil ist.

    Empfehle ebenfalls den Test von gamespot.com

  • Test P.S.

    Aber jedem seine eigene Meinung, ganz klar!

    Beschwere mich auch eher selten, aber das ist ziemlich ungerecht dem Spiel gegenüber finde ich.
    Spiele schon mein halbes Leben Videogames (bin 29) und an der Kreativität und Spielbarkeit von Vanquish sollten sich andere Entwickler ein Beispiel nehmen, was man gerade als Spieleredakteur unbedingt honorieren sollte..
    Es is so unheimlich "polished", was in der heutigen Zeit leider eine absolute Seltenheit geworden ist - eine wahre Perle. Traurigerweise bekommt man hier einen vollkommen anderen Eindruck.

    Die Spielzeit ist allerdings zu kurz, klar.. Aber lieber ein kurzes Spiel mit enormem Spielspaß, als ein episches Mistwerk a la Arcania etc

    Lange Rede, kurzer Sinn: Unbedingt kaufen und statt dem Test hier lieber mal den von 4Players lesen. Das ist meine persönliche Empfehlung !

  • Test

    Boah, geht ja mal garnicht dieser Test..

    Viele Argumente sind meiner meinung nach einfach nur Schwachsinn..
    Es geht mir nicht um die Bewertung, die ist mir mittlerweile eh ein wenig egal, sondern um die im Test angesprochenen Negativpunkte.

    Der Soundtrack ist, wie ich finde, einer der besten seit langem und ich hasse eigentlich Techno, komme eher aus der Metalecke !

    Die Gegner sind überhaupt nicht dumm sondern recht clever und das Leveldesign richtig stark!

    keine Ahnung was der Michi da gespielt hat aber Vanquish scheint es mir nicht gewesen zu sein, denn das haut mich echt um!

    Mega Überraschungshit für mich und klarer Anwärter auf Spiel des Jahres !

  • Und noch eines dazu: Wer Vanquish EINMAL in Bewegung gesehen hat, wenn's mal so richtig kracht, der wird das Spiel unter tausenden anderen wiedererkennen. Soviel zum Punkt "kein Wiedererkennungswert".
    Auf Standbildern sieht doch heutzutage eh jeder SF-Shooter aus wie der andere, dito bei Kriegsshootern ...

  • Folgendes:

    - nervtötender Techno-Soundtrack

    Eindeutig Geschmacksache.

    - schlechte deutsche Stimmen

    Erst meckern (allgmein gemeint, betrifft nicht den Reviewer) das in einigen Spielen keine deutsche Sprache oder Untertitel vorhanden sind, dann Meckerei wenn diese schlecht sind und auch noch als Contra aufführen, wenn selbst diese wählbar sind.
    Einfach geile Con-liste.

  • Hab' das Spiel seit gestern und komm nicht mehr davon los. Sieht irgendwie aus als hätte P.N.03 nen zweiten Teil spendiert bekommen. Und da ich dieses damals schon großartig fand, werd' ich wohl auch Vanquish lieben. Japan hat's doch noch drauf!


    Nur eines hat Vanquish im Vergleich zu P.N.O.03 nicht, und zwar nen richtig geilen Arsch! :D

    @akillah: Kannst du mir sagen ob es bei der Steuerung von der Demo geblieben ist (man konnte die Sticks links bewegen, rechts drehen nicht tauschen) geblieben ist? Das wäre ein no-go für mich.

  • Ist es zu stark, bist du zu schwach ^^

  • superbes game

    ich finde die bewertung ziemlich zu flach. vanquish erfindet nix neues, ausser vielleicht die coolste 3rd person action abzuliefern, die es je gab. denn das game ist eine klasse für sich, und ich danke den entwicklern für das game, ich finds nur geil. das game hätte mindestens eine 85% verdienen müssen, alleine für das audio-visuelle zusammenspiel, das eine hammer atmosphäre schafft und man nicht vom spielen wegkommt. adrenalinkick pur mit einem superflüssigen spielfluß. nur die kurze spielzeit ist störend, ich hätte gerne mehr davon. ein knaller game. keine langeweile von anfang bis zum schluss. actionfest vom feinsten. grüße an nippon.

    mfg

  • Werds mir bei der Spieldauer erst als Platinum, bzw wenn es unter 30€ fällt, zulegen. Evtl hol ichs mir auch einfach für nen halben Tag von der Videothek :D.

  • Hab' das Spiel seit gestern und komm nicht mehr davon los. Sieht irgendwie aus als hätte P.N.03 nen zweiten Teil spendiert bekommen. Und da ich dieses damals schon großartig fand, werd' ich wohl auch Vanquish lieben. Japan hat's doch noch drauf!

  • Diesmal seid IHR das Magazin, das mal von der Regel abweischt und die "schlechteste" (nicht dass 76% nicht gut sind...halt Durchschnitts-/ Abwechslungskost) Wertung habt ^^

    Ich fand die Demo geil...schön rasant und actionreich. Ein besseres Lost Planet 2 :D Warte aber erstmal, bis es das Spiel preiswertiger gibt.

  • man sieht wie subjektiv die test hier sind ;)
    das ist einer der besten shooter für die xbox 360

  • Mir gefällt Vanquish ausgesprochen gut, viele Bosse sind auch relativ anspruchsvoll. Die Non-Stop-Action ist es, was das Spiel ausmacht, man ist wie in einem Rausch. Irgendwo hatte ich einen super Vergleich gelesen: Vanquish ist wie Gears of war auf Speed. Das passt wirklich.

  • Das Gameplay beschränkt sich eben nicht auf "Turborutschen, Deckung suchen, ballern". Wenn man erst mal mit allen Kniffen der Steuerung vertraut ist enpuppt sich Vanquish als ware Spassorgie. Der Spassfaktor hängt so also relativ stark vom Spieler ab.
    Ich rate allen potentiel intressierten sich noch Tests auf anderen Seiten anzuschauen.

Der Redakteur meint...

Michael Zeis Portrait

Es mangelt an Originalität, Variation, Eigenständigkeit und einer gewissen spielerischen Entwicklung im Laufe der Kampagne. Bei diesem stets bis zum Anschlag vollzogenen Akt vergeht mir schnell die Lust.

Michael Zeis

Informationen

Features:

Xbox 360 PlayStation 3

  • Third-Person-Shooter
  • upgrade-fähige Waffen
  • Deckungssystem
  • Turbo-Move + Zeitlupe
  • riesige Bossgegner

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