31.08.2010 - Andreas Philipp
So einiges ist ungewöhnlich am neuen Lara-Croft-Spiel. Erstens: Es firmiert nicht unter dem Namen Tomb Raider. Zweitens: Es gibt einen Kooperativmodus für zwei Spieler. Drittens: Es benutzt statt der typischen Third-Person-Ansicht die ungewohnte Iso-Perspektive mit einer automatisch geführten Kamera. Viertens: Es ist ein rund 2 Gigabyte großes Download-Spiel. Ansonsten erwartet euch im Grunde genau das, was Lara Croft so groß gemacht hat: Action, Kletterpassagen, Rätsel und Ruinen.
Die Geschichte selbst ist relativ banal und wird erzählerisch eher unspannend inszeniert. Ob man sich den ganzen Sermon rund um einen fiesen Aztekengott nun anhört oder nicht, ist im Grunde völlig gleichgültig. Auch das Szenario mit den altbekannten mittelamerikanischen Tempelruinen haut einen nicht vor Überraschung aus den Gamaschen. Dafür tröstet aber, dass die Umgebungen gerade für einen Download-Titel sehr sehenswert mit viel Liebe zum Detail und schicken Effekten in Szene gesetzt werden.
In der Solokampagne seid ihr allein unterwegs, ohne euren Sidekick Totec, der euch zu Beginn gerade mal einen Speer in die Hand drückt, welcher euch noch gute Dienste leisten wird. Aus der Iso-Perspektive geht es durch hübsche, wenn auch weitgehend lineare Levels, in denen es aber einiges zu tun gibt. Kletterpassagen sind mit an Bord, bei denen ihr unter anderem den Speer in eine Wand werft und dran hochklettert oder einen Greifhaken benutzt.
Zahlreiche Umgebungs- und Schalterrätsel wurden ebenfalls integriert. Mal geht es darum, zu schwer erreichbaren Positionen zu gelangen, mal Fallen zu umgehen, mal Schalter zu aktivieren oder versteckte Objekte zu finden. Damit das nicht zu langweilig wird, gibt es neben der Hauptaufgabe massig Herausforderungen. So müsst ihr Juwelen sammeln, um bestimmte Punktzahlen zu erreichen, Abschnitte in einem bestimmten Zeitlimit absolvieren oder verschiedene Objekte sammeln oder zerstören. Das ist gar nicht so einfach und wer alle Herausforderungen schon beim ersten Durchlauf schafft, kann sich beinahe etwas drauf einbilden.
Stärker als in anderen Spielen rund um Lara Croft sind Kämpfe gegen diverse Viecher und Monster involviert. Es gibt einen ganzen Batzen verschiedener Waffen, dazu könnt ihr eure Fähigkeiten mit Relikten und Artefakten aufmöbeln, eure Gesundheit verbessern oder spezielle Angriffe ergattern. Die Schusssteuerung der Waffen ist etwas ungewohnt - mit dem rechten Stick zielt ihr auf eure Gegner, mit dem rechten Trigger wird gefeuert, mit der X-Taste weicht ihr aus und mit Y könnt ihr Bomben legen und zünden. Letzteres dient unter anderem auch dazu, Zugänge freizusprengen oder Fallen zu zerstören. Anfangs geht das noch manchmal in die Hose, aber man gewöhnt sich recht schnell dran.
Lara Croft and the Guardian of Light lässt aber vor allem im Koop-Modus die Muskeln spielen, denn durch die auf Teamwork ausgelegte Mechanik erlebt ihr den Titel noch mal ganz anders. Ein Spieler übernimmt die athletische Lara, der andere den kräftigen Totec. Viele der Kletterpassagen und Rätsel sind nun auf ganz andere Weise zu lösen. So rammt Totec beispielsweise Speere in die Wand, an denen Lara emporklettert, um ihren Kumpan dann per Seil nach oben zu befördern. Leider ist es aufgrund der unterschiedlich gestalteten Rätsel nicht möglich, dass ein zweiter Mitspieler jederzeit einsteigt.
Und auch in den Kämpfen zahlt sich die Zusammenarbeit der beiden Charaktere aus. Ein wirkliches Highlight, zumal man im Grunde zwei völlig unterschiedliche Spiele in einem hat. Etwas schade ist, dass der angekündigte Online-Koop-Modus noch nicht enthalten ist. Aber der soll in Kürze nachgeliefert werden, wenn die PC- und die PS3-Version des Spiels erscheinen. Von daher also nur ein kleiner Schönheitsfleck im ansonsten nahezu makellosen Antlitz der Lara Croft. weiter...
Lara Croft and the Guardian of Light
12.06.2011
Entwickler schließen Nachfolger aus [3]
24.05.2011
Lara Croft zum Schnäppchenpreis [3]
06.05.2011
Autoren-Duo für neuen Film gefunden
Gameswelt Awards 2010 - Größte Überraschung - Die Nominierungen
Größte Überraschung - Die Nominierungen
Lara Croft and the Guardian of Light - Tipps
10.11.2011
Trophäen / Trophies
Lara Croft and the Guardian of Light - Tipps
10.11.2011
Erfolge / Achievements
Lara Croft and the Guardian of Light - Tipps
10.11.2011
Avatar Awards
Diesen Beitrag als Gast kommentieren
Noch keinen Account?
Hier kostenlos registrieren!
Passwort vergessen?
Kommentare
najjaa ähm ich finde der sieht nicht so gut aus.

ich fand underworld garnicht ermudend ich fand das war das beste tomb raider game
Kann ich bestätigen. Hab sie mir heute gesaugt und sowohl einzeln als auch im Koop durchgespielt: Sehr empfehlenswert! Das Sammeln von Schädeln, Edelsteinen und co. klingt banal, ist aber erstaunlich motivierend, zumal es auch entsprechend Belohnungen gibt.
Ich werde aber noch auf die PC-Version warten.
Ich hab beim Kumpel am WE die XBox Demo gespielt und die war richtig gut. Ich werds mir auf jeden Fall für den PC holen. MfG
Man Square Enix macht hin. Ich will endlich die Steam Version zocken.
Das wird ein Spass - erinnert mich von der Perspektive und vom Stil her irgendwie leicht an "Baldurs Gate - Dark Alliance".
Ich freu mich schon drauf weil es mal was anderes ist. Und es hat eigentlich in jedem Test den ich gelesen habe relativ gut abgeschnitten.
Vielen Dank. Ein Tag später kommt FIFA. Und am 1.10. schreib ich eine Klausur. Mhh...
PC (via Steam) und PS3-Version kommen am 28.09., parallel soll dann auch der Online-Koop in die X360-Version gepatched werden.
Hey, das sieht cool aus, das schau ich mir mal näher an, auch wenn ich mit Tomb Raider (ich weiß, so heißt es hier nicht) nicht viel am Hut habe. 15€ inkl. Coop-Modus, da kann man nicht viel falsch machen.
Wann kommt es denn für PC raus, weiß man da was genaues?
mhhh, ok, ich hatte vorher das fazit lesen sollen. danke.
das sieht geil aus.
was sind denn 1.200MS punkte in real, bzw. was wird der preis auf der PS3 sein?
freu mich schon auf winterliche WG abende.