20.08.2010 - Andreas Philipp
Nach den Ereignissen aus dem ersten Teil hat es das Duo Infernale ein klein wenig ruhiger angehen lassen. Psycho Lynch hat es nach Schanghai verschlagen, wo er ordentlich Kohle machen will. Sogar eine Freundin hat sich der durchgeknallte Ganove zugelegt. Für einen bevorstehenden Waffen-Deal wird kurzerhand Kamerad Kane eingeflogen, sicher ist sicher. Doch wie so oft geht mal wieder alles in die Hose, als aus Versehen die Tochter eines Mannes mit zu viel Einfluss getötet wird. Nun ist den beiden fast die ganze Stadt auf den Fersen und es geht nur noch um eines: überleben und raus aus der Stadt.
Im Großen und Ganzen war es das auch schon, was die Geschichte angeht. Während IO Interactive im ersten Teil wenigstens noch versuchte, uns die Charaktere nahezubringen und dem Action-Spektakel etwas Handlung zu verpassen, ist hier bereits nach kurzer Zeit jedweder erzählerische Anteil komplett am Ende. Was folgt, ist ein stetiger Wechsel aus ruhigeren Laufpassagen und knalliger Action. Wäre nicht schlimm, wenn uns wenigstens ein paar spielerische Überraschungen erwarten würden. Doch darauf hoffen wir vergebens. Auf dem Programm steht nur eines: das Ballern auf schier endlose Gegnerscharen in verschiedenen Umgebungen der Stadt.
Die Umgebungen sehen dabei gar nicht mal so übel aus und sind schön abwechslungsreich, von Gebäuden über Hinterhöfe bis zu einem kompletten Flughafen. Die Levels fallen allerdings strikt linear aus und haben leider einen ganzen Batzen aufgezwungener Grenzen. Mittels sogenannter YouTube-Ästhetik wollen die Entwickler uns dabei mal einen ganz anderen Look präsentieren. Wacklige Kamera, Bildartefakte, körnige Optik - es sieht alles in der Tat ein wenig so aus, als wäre jemand mit Handy oder Handkamera hinter den beiden hergestiefelt. Durchaus originell, allerdings nervt das Gewackel auf Dauer gewaltig - zum Glück ist es abstellbar.
Manchmal hat man bei genauerem Hinschauen aber ein wenig das Gefühl, als wollten die Entwickler mit der speziellen Optik die insgesamt doch recht schwache Grafik kaschieren. Vor allem in ruhigeren Abschnitten tauchen schwache Texturen und zahlreiche Clipping-Fehler auf. Ganz schlimm sieht es auch bei den Klongegnern und den geradezu furchtbaren Texturen der Figuren aus. Vor allem in einem Abschnitt, als Kane und Lynch nackt und schwer verwundet unterwegs sind, denkt man eher, man hätte schlecht bemalte und lackierte Plastikpuppen vor sich.
Das Third-Person-Geballer bietet an sich eine recht solide Spielmechanik, wenn auch mit einigen Macken. Waffen gibt es reichlich, bis zu zwei Stück kann Lynch mit sich herumschleppen. Ist eine leer, wird sie kurzerhand weggeworfen. Granaten oder gar ein zweiter Feuermodus sind allerdings nicht vorhanden. Munition und Waffen erhaltet ihr in großer Zahl von erlegten Gegnern. Das ist auch gut so, denn der Bleiverbrauch ist teilweise immens. Das liegt zum einen an den schier endlosen Gegnermassen, zum anderen am etwas seltsamen Trefferverhalten.
So kann es schon mal vorkommen, dass ihr zwei Magazine in einen Gegner pumpt, Kopfschüsse inklusive, und der Typ sich trotzdem noch aufrappelt, während ein anderes Mal ein einziger Schuss aus einer Pistole ausreichend ist. Die Trefferzonen scheinen nicht ganz ausgereift zu sein. Ebenso kommt es vor, dass ihr auf aus einer Deckung herausragende Körperteile schießt, die aber offenbar trotzdem von der Deckung geschützt sind. Deckung spielt ohnehin eine große Rolle, denn ohne die habt ihr wenig Überlebenschancen. weiter...
Nahezu alles, was anfangs interessant wirkte, wird nach und nach banal oder nervt auf Dauer einfach nur noch.
Kane & Lynch 2: Dog Days - Preview [18]
Wie ein Triadenmitglied auf BTM haben wir uns auf die Preview-Fassung der bleihaltigen Action-Granate gestürzt.
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Kommentare
Hab mir das Spiel jetzt ausgeliehen, eine Stunde oder 7-8 Schießereien hinter mir gebracht und bin jetzt schon bedient und werde es nicht weiterspielen.
Selten so eine sinnlose anhäufung von Schießereien in einem Spiel gesehen, ohne daß das SPiel irgendwie vorwärts kommt. Ein Spiel ohne Abwechslung und schlechten Shootingsystem, daß lediglich über die brutalität und Optik punkten will.
Die GW Wertung ist gerechtfertigt, ich würd vielleicht noch 5 Punkte runtergehen.
Sehr schlechtes Spiel. Teil 1 war ja nicht so gut aber das hier ist noch um Längen schlechter. Nach 2 Mission aufgehört und nicht mehr wieder angemacht. Eindeutig Fehlkauf.
zum Glück kommt bald Mafia raus.
Ich muss Hornspeed zustimmen, 70-75 % wären auf jeden Fall drin gewesen als Bewertung.
Story is echt mies, aber die Sprüche, die während der Ballereien kommen find ich jetzt mal gar nicht aufgesetzt, ich mein, wie fühlt man sich wohl umgeben von Gegnerscharen, da wird ein wenig "dauerhaftes Fluchen" schon erlaubt sein. Passt auf jeden Fall gut zur Atmo. Grafik ist ok, das wackeln der Cam ist am Anfang echt gewöhnungsbedürftig, aber bringt die Hektik und den Druck der auf den Beiden liegt auch gut rüber. Grafik hätte ich zwar auch mehr erwartet, aber es ist ansehnlich. Etwas mehr Abwechslung, paar Secrets oder diverse andere Sachen wären auch cool gewesen. Das schlimmste war die für mich überaus kurze Spielzeit, gefühlte 4 Stunden und überraschend Ende.
da hat mir teil 1 mit gefängnissausbruch und polizei mehr spaß gemacht (dieses asia flair sagt mir nicht so zu )
story usw kapier ich zwar nicht ganz aber wurscht ! das einzige was nervt sind wirklich diese wackler der kamera wenn man rennt- da verliert man überblich wohin man rennt und muß immer stehen bleiben und neu orientieren- und auch das genannte trefferverhalten is sehr katastrophal- mit glück trifft man weiter entfernte gegner mit 1-2 schüssen evtl (aber verschießt ganzes magazin dabei ) und keine granaten oder messer usw naja
Revanche für Gerstman!
...allein schon aus ethischen Gründen.
Wenigstens eine Wertung zwischen 70-76 ist für dieses Spiel drin! Und die Grafik ist meiner Ansicht nach sehr gelungen und nicht nervig!
Ich habe die Demo gespielt. Muss sagen, dass das Spiel zwar nicht der Oberhammer ist (wie der Test schon zeigt), aber unter 30 Euro würde ich es mir dennoch holen. Einmal durchspielen und jut ist
schwaches game
der test zum k&l2 spiel ist absolut perfekt. mehr bewertung hats echt nicht verdient. teil 1 war hiergegen etwas besser, meiner meinung nach. io interactive sollte bei "hitman 47" bleiben, das haben sie besser drauf.
mfg
War eigentlich wegen der Koop-Kampagne und den schrägen Charakteren fest als Kauf eingeplant. Bei der kurzen Spielzeit und den anderen Mängeln werde ich dafür garantiert keinen Vollpreis ausgeben.
Scheint als hätts dem Tester net gefallen.. na mal abwarten, was andere Magazine sagen..
Komisch, warum überrascht mich die Wertung nicht?
Eigentlich bin ich ein Third-Person- und Action-Adventure-Fan, doch der erste Teil war für mich irgendwie schon ziemlich schwach, was weniger an den Personen und der Story, als viel mehr an der technischen Umsetzung und der Steuerung lag. Hab da schon viel gezockt, aber das war teilweise echt übel. Hab mich da dann mehr oder weniger durchgequält. Als der 2te Teil angekündigt wurde, hab ich nix erwartet und fühle mich jetzt umso mehr bestätigt.
Kann mir nicht helfen, aber IO sollte sich vielleicht mal längere Zeit auf nur ein Spiel konzentrieren und dort für den nötigen Feinschliff sorgen. Schon bei den Mini Ninjas wirkte alles irgendwie nicht ganz durchdacht bzw. halbherzig. Und auch hier bei K&L hat man wieder ein höchstens durchschnittliches Spiel geschaffen. Schade drum. Dürfen, wollen oder können es die Jungs einfach nicht besser? Mal sehen, was beim nächsten Hitman rauskommt, wobei ich auch bei den Spielen dieser Serie nie das Gefühl hatte, dass ein absolutes Topstudio dahinter stand.
Bin jetzt auch enttäuscht, weil der erste Teil hatte wirklich seinen Charme, aber aufjedenfall auch noch einiges an Potential nach oben. Schade.
Aufgrund der Vielzahl der Titel, die auf meinem Radar habe, ist es für mich aber nicht so wild. Rückt Kane & Lynch 2 eben weit nach unten und wird mal wieder bei Sommerschlußverkauf von Steam geholt.
Aber: Gute Ko-op-Titel die man zusammen vor einer Konsole zocken kann, sind für mich immer recht interessant.
Habs mir aus Grund der geringen Singleplayer-Dauer abbestellt. Die Demo hat mir zwar gefallen, aber den negativen Punkten hier wie das dumme Treffersystem oder bzw vorallem der sehr kurzen Spieldauer kann ich nur beipflichten. Dabei hat mir der erste Teil sehr gut gefallen. Warten bis es nur noch n paar Eusen kosten und hoffen, das Eidos/ IO Interactive sich mehr Mühe mit Hitman 5 gibt *bet*!
Vor allem die Spielzeit ist ja ein Witz. Das wird höchstens ausgeliehen oder irgendwann mal für 10€ vom Grabbeltisch mitgenommen.