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Allgemeine Informationen

Titel:
ArmA II: Operation Arrowhead
System:
PC
Entwickler:
Bohemia Interactive
Publisher:
Peter Games
Genre:
First Person Shooter
USK/PEGI:
Ab 16 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-100
Release:
25.06.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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ArmA II: Operation Arrowhead - Review

PC
Pro
400 Quadratkilometer große Spielwelt
hübsche Optik
spannende Missionen
Detailverbesserungen
keine Skript-Bugs
Editor
Contra
Abstürze und Grafikfehler
Performance-Einbrüche
häufige KI-Aussetzer
keine Bindung mehr zu den Figuren
Gameplay
Sehr gut
Taktisch geprägt wie eh und je. Einsteiger verzweifeln an der extrem steilen Lernkurve, Militärsimulationsfans genießen hingegen die zahlreichen Detailverbesserungen. Löblich: Deutlich weniger Bugs als noch im Hauptprogramm.
Singleplayer
Sehr gut
Die Kampagne bietet sechs umfangreiche und spannende Einsätze im fiktiven Takistan. Ihr schlüpft in die Rolle von vier verschiedenen US-Soldaten und greift dabei auf das fast schon immense US-Arsenal zurück.
Multiplayer
Gut
Die Kampagne lässt sich mit bis zu drei weiteren Kameraden durchspielen, ansonsten liegen Operation Arrowhead drei neue Mehrspielerkarten für bis zu 100 Spieler bei. Für viele Fans das Glanzstück der Serie, für Einsteiger hingegen eine nur schwer bezwingbare Hürde.
Umfang
Sehr gut
Zusätzlich zu der Kampagne implementierten die Entwickler sieben Szenario-Einsätze, die zwar allesamt relativ kurz, aber nicht weniger spannend ausgefallen sind. Sozusagen für den kleinen Hunger zwischendurch. Mit dem Editor lassen sich im Handumdrehen neue Missionen erstellen, des Weiteren ist die Erweiterung mit dem Hauptprogramm verknüpfbar.
Grafik
Gut
Im Gegensatz zum Hauptprogramm wurde ein wenig an der grafischen Darstellung gearbeitet. Insbesondere die nächtliche Lichtdarstellung wurde einer Frischzellenkur unterzogen. Die unglaubliche Weitsicht sowie die detaillierten Vehikelmodelle sind abermals ein Hingucker, während die Performance-Einbrüche selbst Hochleitungsrechner in die Knie zwingen – Punktabzug!
Sound
Gut
Die Effekt sind klasse, die Sprachausgabe wirkt jedoch amateurhaft und bemüht.
Fazit
„Geht doch!“, möchte man brüllen. Geht doch tatsächlich. Operation Arrowhead ist zwar nicht ganz Bug-frei, aber ein gewaltiger Schritt in die richtige Richtung. Während wir uns beim Test des Hauptprogramms noch über zahlreiche Skriptfehler und Abstürze beklagten, hat die allein lauffähige Erweiterung fast all diese Probleme beseitigt. Die Betonung liegt auf „fast“, denn unsinnige Performance-Einbrüche sowie ab und an auftretende Abstürze zeugen noch immer von einer unsauberen Programmierarbeit. Hinzu gesellt sich die dümmliche und von Aussetzern geplagte KI der Feinde sowie Kumpanen. Das alles lässt sich aber verschmerzen, da der Rest so funktioniert, wie er sollte. Bohemia Interactive hat den Pflichtteil von Operation Arrowhead mit den neuen, spannenden und abwechslungsreichen Kampagnenmissionen erfüllt und gleichzeitig während der Kür einige nützliche und spielspaßfördernde Verbesserungen integriert. So stürzen wir uns gerne in den virtuellen Krieg, vor allem wenn er so spannend und taktisch fordernd wie in Operation Arrowhead ist.
Wertung: So werten wir
  • 75%

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12
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Kommentare

  • hrr hrrr sind wir schon so weit??

    Ok wurde schon angesprochen, Bugfreie Games sollten eigentlich die Regel sein aber inzwischen ist man ja froh wenn ein Spiel zum Release überhaupt läuft ;)

    Das Spiel sieht wirklich nett aus.Schade das mein PC da nicht mitmacht ;(

  • Arrowhead läuft bei mir 1a stabil. Natürlich ist es nach wie vor ein Performance-Fresser aber wo gibt´s schon eine so große Spielwelt die gleichzeitig so schnukelig aussieht mit einem Mehrspieler-Modus mit über 100 Leuten? AAS-Advance and Secure ist da wirklich nur empfehlen wer ArmA mal etwas weniger "hardcorig" erleben will. Die meiste berechtigte Kritik triff auf Mehrspieler-Modi wie diese nicht dazu, mangels vorhandener KI allein schon. ;-)

  • Alter Schwede,
    wenn ich den Blödsinn wieder höre wird mir schlecht.
    Zum ARMA zocken braucht man nen fetten Rechner, erst dann wird es interessant, und nicht nur wegen der Grafik sondern wegen der KI. Dann brauchst du mit deinem mini-Rechner keine 10 Sekunden warten bis dich die KI erkennt, dann brauchst Du 10 Sekunden um wieder ins Spiel zu kommen nachdem die KI dich umgebracht hat und du noch nicht mal weißt woher.

    Gruß

  • Im Grunde hast du Recht, aber gerade weil der Vorgänger so viele bugs hatte wird es die Leser interessieren ob sich das bei Arrowhead verbessert hat. Und wenn du dir mal die aktuelle Umfrage anschaust wie viele Leute nur das Fazit lesen macht es in meinen Augen durchaus Sinn kurz und knackig die wichtigsten Dinge zu nennen. Gegenüber der Prozent-Bewertung muss sich der Punkt aber natürlich neutral verhalten, da ein bug-freies Game Grundvoraussetzung ist (sein sollte).
    Dankeschön, besser hätte ich es nicht ausdrücken können. :)

    Und ja, dieser positive Punkt verhält sich tatsächlich neutral und hatte keinen Einfluss auf die Wertung, da es einfach eine Grundvoraussetzung ist. Anders wäre es natürlich gewesen, wenn er auf der Kontraseite aufgetaucht wäre, aber das ist ja ein anderes Thema.

  • Das Spiel macht sehr viel Spaß und ist wirklich besser als der Hauptteil. Ich hatte gestern in über 2 Stunden keinen Bug oder Absturz. :thumbup:

  • Im Grunde hast du Recht, aber gerade weil der Vorgänger so viele bugs hatte wird es die Leser interessieren ob sich das bei Arrowhead verbessert hat. Und wenn du dir mal die aktuelle Umfrage anschaust wie viele Leute nur das Fazit lesen macht es in meinen Augen durchaus Sinn kurz und knackig die wichtigsten Dinge zu nennen. Gegenüber der Prozent-Bewertung muss sich der Punkt aber natürlich neutral verhalten, da ein bug-freies Game Grundvoraussetzung ist (sein sollte).

  • wieso steht auf der pro seite "keine Skript-Bugs"??? mir ist klar das viel software in letzter zeit einem bananenprodukt gleicht welches beim kunden reift, aber solche marginalen dinge erwarte ich persönlich schon von einem spiel! gerade wenn der vorgänger bzw das hauptprogramm so eine bug- orgie war.

Der Redakteur meint...

 Jens Sobotta Portrait

So stürzen wir uns gerne in den virtuellen Krieg, vor allem wenn er so spannend und taktisch fordernd wie in Operation Arrowhead ist.

Jens Sobotta

Informationen

Systeminfos:

PC

  • Dual Core 2,4 GHZ
  • 1 GB RAM
  • GPU mit Shader Model 3 und 512 MB VRAM
  • Intel Core 2 Duo 2,67 GHZ
  • 4 GB RAM
  • GeForce 8800 GT
  • Windows XP

Features:

PC

  • Standalone-Erweiterung
  • neue Kampagne
  • erweiterter Editor
  • neue Einheiten und Fahrzeuge
  • Thermal-Sicht-Feature
  • mit Hauptspiel verknüpfbar

Add-on zu:

Titel aus der Serie:

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