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Allgemeine Informationen

Titel:
Sniper: Ghost Warrior
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360 iPod touch / iPhone / iPad
Entwickler:
CITY Interactive
Publisher:
CITY Interactive
Genre:
First Person Shooter
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 16+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-12
Release:
24.06.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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Sniper: Ghost Warrior - Review

PC X360
Pro
wunderschöne Urlaubsgegend
realistisches Ballistiksystem
Konzentrationsmodus für sichere Treffer
Bullet-Cam-Modus
reichlich Abwechslung
Contra
viel zu hellhörige Gegner, die ansonsten über wenig KI verfügen
viele kleine Stolpersteine
schwacher Multiplayer
Gameplay
Befriedigend
Die Steuerung ist simpel und funktioniert besonders bei den Scharfschützenauftritten recht gut. Die Sturmgewehrabschnitte hätten noch eine Feinjustierung vertragen.
Singleplayer
Gut
Der Einzelspielermodus sorgt mit verschiedenen Aufgaben und dem Wechseln zwischen Scharfschütze und CIA-Agent für Abwechslung.
Multiplayer
Genügend
Nur sechs Karten und drei Modi sind nicht gerade viel.
Umfang
Gut
15 Levels, annähernd 10 Stunden Spielzeit und eine Menge Abwechslung.
Grafik
Befriedigend
Die Gegend ist wunderschön und detailliert gestaltet. Die Soldaten und selbst die beiden spielbaren Charaktere hätten noch ein bisschen Make-up vertragen können. Richtig nervig sind allerdings die vielen kleinen Fehler, wegen derer man oft irgendwo hängen bleibt.
Sound
Gut
Die Sound-Kulisse mit den Geräuschen im Dschungel und an anderen Spielorten ist recht ordentlich.
Fazit
Realistisches Ballistiksystem, schöne Grafik, wunderbare Urlaubsgegend, reichlich Abwechslung. Für ein gutes Spiel fehlt Sniper: Ghost Warrior eigentlich nicht mehr viel. Auch der Bullet-Cam-Modus ist eine nette Bereicherung, allerdings nur für den ersten Aha-Effekt. Richtig spannend ist ebenso das langsame Anschleichen im Dickicht. Allerdings vermiesen einem die viel zu hellhörigen Gegner, die einen schon beschießen, wenn man sie noch nicht einmal gesehen haben konnte, die ganze Scharfschützenromantik. Und die vielen kleinen Fehler, aufgrund derer man irgendwo hängen bleibt, bringen unnötigen Frust ins Spielgeschehen. Die Entwickler hatten zwar gute Ideen und haben sich bei der Gestaltung der Umgebung richtig Mühe gegeben, aber sich für den letzten Feinschliff, das Ausmerzen all dieser kleinen Unnötigkeiten, keine Zeit mehr genommen. Schade, so bleibt Sniper: Ghost Warrior ein durchschnittlicher, verpatzter Shooter.
Wertung: So werten wir
  • 63%
  • 63%

Bewerte

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18
58%

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Kommentare

  • Naja, manchmal geht es schon. Aber einmal war ich z.B. in einem Gebäude, in dem die Wand nicht mehr ganz war, in der also so kleine Spalte waren, wo man ideal durchschießen konnte. Ich hab mich da natürlich schön dahinter gelegt und wollte welche auf den Boden (!) die anfangs nicht zu mir blickten (!) der reihe nach abknallen. Alarm oder so hatte ich nicht ausgelöst, von daher konnten sie doch eig gar nichts von mir wissen. Was passieert? Bevor ich überhaupt einen Schuss abgab, eröffneten alle 3 das Feuer auf mich. Da fragt man sich doch woher die wussten, dass ich da oben in dem Haus hinter eine kleinen Öffnung liege.

  • Habe die Demo angespielt und kann ehrlich gesagt nicht sagen, dass die Gegner unrealistisch hellhörig waren - ich würde es eher als besonders aufmerksam bezeichnen. Gerade im leichten Modus halte ich es auch für unerfahrene Spieler sehr gut geeignet, gerade weil man solch erweiterte Faktoren nicht mit einbeziehen muss.

  • Also mit der Grafik bin ich eigentlich zufrieden. Auch gut finde ich, dass man Wind einkalkulieren muss (halt nur bei hohem Schwierigkeitsgrad). Diese unsichtbaren Barierren haben mich aber auch schon öfters genervt. Zudem sind die Gegner wohl wirklich sehr hellhörig. Die wussten oft sofort wo ich war, obwohl die noch sehr weit entfernt waren und ich mich auch gut getarnt hatte, so dachte ich zumindest.

  • Irgendwie hab ich das schon von Anfang an geahnt. Wahren die Spiele früher Grafisch und Spielerisch Mist, hat sich immerhin Grafisch in den letzten Jahren ordentlich was getan. Jetzt müssen sie für Ihre Spiele noch ein paar Extra Monate Geduld und Arbeit aufbringen und dann "könnte" es vieleicht auch mal eine Wertung jeseits der 70er Grenze geben. ;)

  • Hm, also da ich mir den test gründlich durchgelesen habe werde ich mir das Spiel nicht kaufen!

    Mit etwas mehr Entwicklungszeit wäre sicher mehr drinne gewesen...

    Da spiel ich lieber BC2 und jage dort meine Gegner mit dem Scharfschützengewehr muahahahahahaha ^^

  • Für nen 5er würd ich's nehmen, alles andere ist aufgrund der KI und Gameplay-Schwächen zu viel.

  • So zwischendurch macht das schon Spass. Aber die Gegner sieht man teilweise einfach ncht und schon holzen die auf einen ein und hier und da sind einfach nur unnötige, unsichtbare Mauern. Die 63% sind genau richtig.

Der Redakteur meint...

Für ein gutes Spiel fehlt Sniper: Ghost Warrior eigentlich nicht viel, aber die vielen kleinen Fehler bringen unnötigen Frust ins Spielgeschehen.

Hans Schneeweiss

Informationen

Features:

PC Xbox 360

  • authentisch gestaltete Szenarien
  • realitätsgetreue Ballistik
  • Bullet-Cam-Modus
  • Mehrspieler-Modus
  • verwendet Chrome Engine 4

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