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Allgemeine Informationen

Titel:
EVE Online
System:
PC
Entwickler:
Crowd Control Production
Publisher:
Crowd Control Production
Genre:
Online-Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 12+
Spieler:
Offline: - / Online: 1-
Release:
12.03.2009
Off. Seite:
Watchlist:
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Eve Online: Tyrannis - Review

PC
Pro
unglaubliche Spieltiefe
schier unendliche Möglichkeiten
spannende Kämpfe
immer etwas Neues zu entdecken
noch schönere Grafik
überarbeitete Schiffsrollen
Contra
aktuell katastrophale Lags bei großen Kämpfen
neue Souveränität wirkt unausgereift
Gameplay
Gut
Eve ist alles andere als simpel, gerade der Start gilt als schwerster aller MMORPGs. Habt ihr erst einmal die Grundlagen begriffen, fällt die Steuerung allerdings leicht.
Multiplayer
Ausgezeichnet
Es spielt sich wie das wahre Leben. Weil Hunderttausende Spieler auf demselben Server zocken, ist die Vernetzung von Markt und Kampf einzigartig.
Umfang
Ausgezeichnet
Durch die vielen Berufe und politischen Änderungen gibt es in Eve unheimlich viel zu entdecken und zu lernen. Tyrannis selbst steuert allerdings nur wenige Neuerungen bei.
Grafik
Sehr gut
Zwischen dem heutigen Eve und dem Eve vor zwei Jahren liegen Welten. Tolle Effekte und vielfältige Schiffe warten auf euch.
Sound
Befriedigend
Noch immer stiefmütterlich wird der Sound behandelt. In Tyrannis ändert sich daran kaum etwas, weshalb es weiterhin an Geräuschvielfalt mangelt.
Fazit
Eve Online bleibt ein Ausnahmespiel. Wohl kein anderes MMORPG kann eine solche Spieltiefe auftischen, wie sie der isländische Titel schon seit Jahren abliefert. Eigentlich kommt hier jeder auf seine Kosten, vor allem aber PvP-geneigte Kampfpiloten und Strategen, die mit findigen Tricks gigantische Profite aus den von Spielern geführten Märkten schlagen. Insofern bleibt Eve Online auf einem hohen Niveau.

Tyrannis steuert allerdings nicht viel zum eigentlichen Kernspiel bei, mit dem man sich nun mal am meisten beschäftigt. Es ist unterm Strich nur eine durchschnittliche Eve-Erweiterung. Die eingeführten Features sind bisher einfach zu oberflächlich, um für wirklich spannende neue Inhalte zu sorgen. Das soziale Netzwerk namens Eve Gate bietet zwar einen echten Mehrwert, da für E-Mails und andere Dinge der Client nicht mehr gestartet werden muss - das funktioniert jetzt per Web-Browser. Ob die planetare Interaktion in dieser Form aber großen Anklang findet, muss sich erst noch zeigen.

Wünschenswert wäre auf jeden Fall, dass sich CCP erst den vereinzelt massiven Performance-Problemen des Servers widmet, bevor er mit weiteren zusätzlichen Datenfluten, wie der planetaren Interaktion, bombardiert wird. Erst dann kann Eve Online wieder sein volles Potenzial entfalten.
Wertung: So werten wir
  • 87%

Bewerte

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Kommentare

  • Ich weis nicht wo sonst...aber ich freue mich auf die Downtime am Dienstag bei EVE Online:

    http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=772

    Was ein geiles Schiff :)


    Hui Hui, das teil sieht ja recht Interessant aus^^

  • Ich weis nicht wo sonst...aber ich freue mich auf die Downtime am Dienstag bei EVE Online:

    http://www.eveonline.com/devblog.asp?a=blog&bid=772

    Was ein geiles Schiff :)

  • EVE ist ja auch nur ein recht huebscher Wrapper fuer eine Datenbank. :D Ich habe es mal mehrere Monate gespielt und fand es nicht wirklich kompliziert oder komplex. Aber irgendwie war es mir zu monoton, zumal man allein oder mit nur wenigen Leuten im Grunde genommen auch nicht wirklich viel erreichen/aendern kann. Der Schluessel ist da dann die Community. Und in gewisser Hinsicht ist es zeitintensiver als andere MMOGs.

  • [color=#000000][size=12][font='Calibri']Hallo Leute EVE ist mir zu kompliziert ich sehe nur Zahlen Tabellen und zahlen und ein verdammtes Universum ^^ ich brauche halt sowas wie ein Mentor der mir immer sagt was ich grad machen muss ^^ ;) [/font][/size][/color]

  • Das Problem ist nicht mal die Einsteigerfreundlichkeit sondern die mangelnde Belonungskurve man bekommt fürs Gehirn nur alle paar Tage eine Belohnung WoW dagegen von der ersten Minute bis zum Schluß wird man nur so mit psychischen Belohnungen bombardiert!

    wo bititeschön wird man dort belohnt? Ich habe WoW mal angetestet und nach 3 tagen hatte ich die Nase voll, das Spiel ist einfach...um es schonend zu sagen nicht mein Ding.


    Ja mei!

  • Streiche das Wort "schnell" aus dem Post von Lyk und es ist etwas näher an der Wahrheit ...
    Es ist eine Mehrspielervariante von X ... so könnte man Eve wohl gut beschreiben.
    Am besten du erkundigst dich, schon bevor du mit dem Spiel beginnst, nach einer guten Corp ... benutze dann Ventrilo, oder was sonst immer, um deine Fragen im Spiel zu stellen ...

    P.S.
    Wenn du Zweifel hast, kaufe dir X3 und spiele das an ... wenn dich die Lust/Ehrgeiz/Reiz gepackt hat, wirst du auch an Eve deine Freude haben.

  • Eve fand ich schon immer interessant, konnte mich aber nie durchringen, es anzutesten. Ist der Einstieg wirklich so hart wie überall gewitzelt wird?


    Am Anfang ist es etwas unübersichtlich, aber man findet sich schnell zureht und kommt auch schnell zu Geld.

    [color=#0000ff]Der Übersicht halber mal editiert. Gruß von Dr@gonm@ster[/color]

  • Eve fand ich schon immer interessant, konnte mich aber nie durchringen, es anzutesten. Ist der Einstieg wirklich so hart wie überall gewitzelt wird?

    www.imagebanana.com/img/wn2vmwtz/Lernkurve.jpg

  • Das Problem ist nicht mal die Einsteigerfreundlichkeit sondern die mangelnde Belonungskurve man bekommt fürs Gehirn nur alle paar Tage eine Belohnung WoW dagegen von der ersten Minute bis zum Schluß wird man nur so mit psychischen Belohnungen bombardiert!



    wo bititeschön wird man dort belohnt? Ich habe WoW mal angetestet und nach 3 tagen hatte ich die Nase voll, das Spiel ist einfach...um es schonend zu sagen nicht mein Ding.

  • Nur so nebenbei: die Systemanforderungen von Eve Online sind schon länger nicht mehr aktualisiert worden, oder? Prozessor mit 450 MHz? Ernsthaft?

  • Was öde ist, ebenso die Missionen besorge mir 10 davon 10 hiervon bringe sie da hin und dort hin und das 80 lvl lang?

    Ah ja, als ob die Missionen von EVE interessanter gestaltet oder gar abwechslungsreicher waeren.

    Dann würde es zu mist wie WoW verkommen, das will ich nicht, EVE sollen gefälligst nur ordentliche Leute spielen und nciht irgendwelche pubertären heinis

    Ein solcher Kommentar hebt Dich allerdings nicht von deinem genannten Personenkreis ab. ;)


    @News: Kann man nun, wo die Planeten auch einen tatsaechlichen Nutzen haben, eigentlich nicht mehr in Planeten oder gar die Sonne reinfliegen? Ich vermute die Kollisionsabfrage zwischen dem eigenen Schiff und anderen Objekten ist immer noch so ... ungenau ... wie eh und je?

  • ... Lyk ... nimmst du alles wortwörtlich?

  • Nun ja, "Mineralisiere diesen Meteorit 2h lang, dann jenen und jenen" und das alles in Echtzeit ist nun auch nicht so spannend :)


    Ich weis ja nicht mit welchem Schiff "du" abbaust aber bei mir dauert das gerademal 2 minuten eine Ladung mit meinem ORE Schiff :P

  • Tja, ob deine Meinung gegen paar Millionen WoWler bestand hat kann ich wirklich nicht entscheiden.

  • Nun ja, "Mineralisiere diesen Meteorit 2h lang, dann jenen und jenen" und das alles in Echtzeit ist nun auch nicht so spannend :)

Der Redakteur meint...

Andreas Ludwig Portrait

Tyrannis stellt die Weichen für die Zukunft. Das Eve Gate und die planetare Interaktion werden bald weiter ausgebaut. Weil die bisherigen Neuerungen aber oberflächlich bleiben und das Kernspiel fast unberührt lassen, bietet das Add-on nur wenig neue Beschäftigung.

Andreas Ludwig

Informationen

Systeminfos:

PC

  • Prozessor mit min. 1,5 GHz
  • 1,5 GB RAM (1 GB bei Win XP)
  • Grafikkarte mit 64 MB oder mehr
  • Windows XP SP2/Vista/7
  • Internet-Anschluss 56k oder schneller

Features:

PC

  • umfangreiches Universum mit Tausenden von Sonnensystemen
  • Karriere als Pirat, Kopfgeldjäger, Forscher, Händler und vieles andere
  • Erfahrungspunkte-unabhängiges Charakter-System
  • zahlreiche Raumschiffe, Skills und Ausrüstungs-Gegenstände
  • 4 spielbare Rassen
  • nur Online spielbar, monatliche Gebühr (~10 Euro)

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