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Allgemeine Informationen

Titel:
ModNation Racers
System:
PlayStation 3 PlayStation Portable
Entwickler:
United Front Games
Publisher:
Sony Computer Entertainment America
Genre:
Rennspiel
USK/PEGI:
Ab 6 Jahren / 7+
Spieler:
Offline: 1-2 / Online: 2-12
Release:
21.05.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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ModNation Racers - Review

PS3

Nach einer ziemlich ausgiebigen Ladezeit geht es auf den Fantasiepisten richtig zur Sache. Ihr düst in bester Mario-Kart-Tradition mit elf Konkurrenten im Kreis herum und setzt Spezialgegenstände ein, um die anderen Fahrer zu behindern. Von der Schockwelle über die Rakete oder eine Mine bietet das Arsenal der Gemeinheiten alle Extras, die man von einem Rennspiel dieses Genres erwartet. Die Besonderheit liegt darin, dass ihr alle aufgesammelten Specials in drei Stufen ausbauen könnt. Das gibt dem Ganzen eine taktische Note: Knall ich den Konkurrenten sofort aus dem Sattel oder warte ich ab, um ihn später mit mehr Power von der Piste zu befördern? Dabei ist Vorsicht geboten: Werdet ihr selbst Opfer einer Attacke, verliert ihr auf einen Schlag alle Extras.

Das dezent unausgewogene System der Extras macht es dabei fast unumgänglich, sie bis zur höchsten Stufe aufzuwerten. In der Grundversion lassen sie sowohl die nötige Durchschlagskraft als auch die Zielgenauigkeit vermissen. Immerhin haben die Entwickler in der Verkaufsversion noch einen Schutzschild integriert, mit dem ihr gegnerische Angriffe abwehren könnt. Den sammelt ihr allerdings nicht per Symbol auf der Piste auf. Vielmehr wird der durch eure Turbo-Anzeige aktiviert. Mit krassen Drifts füllt ihr diese Anzeige und zündet den Nachbrenner dann auf Geraden, um am Fahrerfeld vorbeizurasen.

Das Timing macht's

Oder aber ihr spart euch einen Teil der Turbo-Energie für die Momente auf, wenn im Rückspiegel Raketen angeflogen kommen oder anderes Unheil naht. Aber auch hier liegt die Tücke im Detail: Wer panisch den Schutzschild zu früh aktiviert, hat beim Einschlag des Extras keine Energie mehr und wird schrottreif geballert. Reagiert ihr zu tranig, ist das Ergebnis dasselbe. Es ist schon ein bisschen Übung vonnöten, bis ihr den richtigen Zeitpunkt ausgemacht habt.

ModNation Racers - Video Preview

Tollkühne Manöver wie das Nutzen von Sprungschanzen inklusive waghalsiger Stunts in der Luft werden mit Bonuserfahrungspunkten belohnt, ebenso wie gute Platzierungen. Mit den Bonuspunkten könnt ihr euch neue Teile für eure Karts oder neue Outfits für euren Piloten zulegen. Die Entwickler geben dem Spieler einen wahnsinnig umfangreichen, prall gefüllten Baukasten an die Hand. Mit Leichtigkeit lassen sich verrückte Typen und dazu passende Vehikel bauen. Schon mal mit einem metallisch glänzenden Kerl mit Teufelshörnern und Badehose in einem pinkfarbenen Eiswagen durch die Gegend gedonnert? ModNation Racers macht's möglich! Die einzige Grenze beim Erstellen neuer Gefährte und Fahrer setzt die eigene Fantasie.

Bei der Erstellung eigener Strecken setzen sich die Bedienungsfreundlichkeit und der Komfort fort. Mit wenig Aufwand lassen sich Pisten inklusive Bewaldung, Dörfern, Streckenbegrenzung und allem Pipapo aus dem Boden stampfen. Anhand einer Probefahrt merkt ihr schnell, dass Felsen auf der Fahrbahn oder Sprungschanzen in einen Abgrund vielleicht nicht die besten Ideen sind.

Online

Eure Mühe zahlt sich aus. Die selbst generierten Strecken, Karren oder Fahrer können online der ModNation-Community präsentiert und von dieser bewertet werden. Wer dabei unter den Top 3 der jeweiligen Kategorie landet, darf seine Machwerke mit allen anderen im ModSpot, dem zentralen Marktplatz des Spiels, bewundern. Ihr merkt schon, ModNation Racers lohnt sich vor allem für diejenigen unter euch, die mit ihrer PS3 auch online unterwegs sind. Erst dann entfaltet das Spiel seine ganze Klasse und Faszination. Höhepunkt sind die Rennen gegen elf Online-Konkurrenten. Vor jedem Duell schaut ihr euch in Ruhe die gegnerischen Fahrer und deren Fahrzeuge an. Dafür bleibt auch mehr als genug Zeit, denn die Ladezeiten des Titels sind schon fast an der Schmerzgrenze. Das ist der Tribut, den ihr als Spieler dem Kreativkraftwerk zollen müsst.

Auf der Piste werdet ihr dafür auch im Online-Modus mit einem flüssigen Rennablauf entschädigt. Wer die Konkurrenz lieber auf dem heimischen Sofa sitzen sieht, tritt im geteilten Bildschirm gegen maximal drei Raser an. Neben der enormen kreativen Freiheit, dem Bedienkomfort und der sauberen technischen Präsentation stechen die witzigen und liebevoll gestalteten Zwischensequenzen im Karrieremodus ins Auge. weiter...

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Kommentare

  • naja ich war auch ganz schön gehypt von dem spiel im endeffekt hab ichs gamestop sei dank zurückgegeben. die ladezeiten sind alles andere als kurz und das man immer durch gummiband und abschüsse genervt wird hält dne spassfaktor unten...... ach ja der schild is son mist. man kann mit dem höchstens ein bis 2 mal blocken, wenn denn die anzeige voll ist und dann wird man trotzdem nochmla getroffen(und ja ich weiß kreis gedrückt halten) und verliert. für mich haben sich die leute zu sehr auf dne editor konzentriert, wobei der auch netmehr 'schickt', wenn die ganzen freaks alles schon hardcore aus der welt nachbauen, dass einem seine kreationen wie dreck vorkommen...........

  • Wirklich ein geniales Spiel und übertrifft meiner Meinung nach Mario Kart um längen (entgegen meinen Erwartungen). Die Waffen erscheinen am Anfang ziemlich stark. Wenn man jedoch das Timing mit dem Abwehren ein wenig verinnerlicht hat geht das ganze sehr gut. Die Karrieremodus Strecken sind teilweise langweilig, jedoch im späteren Verlauf immer spannender gestaltet. Im Gegensatz zu Mariokart wird hier auch eine grössere Vielfalt geboten, die nach Angaben des Entwicklers auch stetig ausgebaut wird.

    Also ich persönlich finde den Singleplayer knüppelhart, wenn man alle Herausforderungen schaffen will.
    Eine Aufgabe ist z.b. in einem Rennen alle 3 Runden keine Bande zu berühren. Da muss dich ein Gegner nur blöd rammen oder mit irgendeiner Attacke abschießen und du titschst gegen die Bande. Alleine dafür habe ich ca 2h gebraucht.


    Die Herausforderungen sind teilweise wirklich sehr herausfordernd!;-) Aber ich finde es positiv, dass man so auch nach Abschluss der Karriere noch einige Zeit damit verbringt, diese Aufgaben abzuschliessen. Der Stolz ist bei Erfüllung viel grösser, wenn man das ganze einige Male hat versuchen müssen.

    Die Herausforderung mit den 3 Runden ohne Bande zu berühren habe ich übrigens beim 3. Versuch geschafft und ich bin alles andere als ein Profi!;-) Man muss sich einfach damit auseinandersetzen und ein wenig konzentrieren, dann klappts.

    Tolles Spiel! Nur Schade, dass der Test so kurz ausgefallen ist.

  • Also ich persönlich finde den Singleplayer knüppelhart, wenn man alle Herausforderungen schaffen will.
    Eine Aufgabe ist z.b. in einem Rennen alle 3 Runden keine Bande zu berühren. Da muss dich ein Gegner nur blöd rammen oder mit irgendeiner Attacke abschießen und du titschst gegen die Bande. Alleine dafür habe ich ca 2h gebraucht.

  • So richtig wird das Spiel wohl sein Potential entfalten nach einem halben Jahr, wo es dann schon viele erstklassige Community-Strecken, Fahrzeuge und Fahrer gibt.

  • Keine unfairen Stellen im Singleplayer? Woanders wird das doch immer kritisiert, dass einen die Gegner kurz vorm Ziel mit geballtem Waffeneinsatz drangsalieren.


    Das war bis zur Testversion auch so. Da wurde dann aber zum Glück noch der Schutzschild nachgerüstet.

    Viele Grüße,
    Jens

  • das ist Taktik, die auch die KI beherrscht, nur so gewinnt man ;D war bei Mario Kart doch auch schon so!

  • Keine unfairen Stellen im Singleplayer? Woanders wird das doch immer kritisiert, dass einen die Gegner kurz vorm Ziel mit geballtem Waffeneinsatz drangsalieren.

Der Redakteur meint...

Jens Quentin Portrait

Das Konzept der kunterbunten Bastelkiste für Anhänger des Genres geht auf. Ein echter Fun-Racer-Hit für kreative Köpfe!

Jens Quentin

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