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Allgemeine Informationen

Titel:
Sin & Punishment: Successor of the Skies
System:
Wii
Entwickler:
Treasure
Publisher:
Nintendo
Genre:
Action
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 12+
Spieler:
Offline: 1-2 / Online: -
Release:
07.05.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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Sin and Punishment: Successor of the Skies - Review

Wii
Pro
hervorragendes Spielprinzip: schlichte Oldschool-Ballerei mit Spieltiefe
anspruchsvolle Zwischen- und Endgegnerduelle
visuell abwechslungsreich gestaltete Levels
motivierendes Highscore-System
Contra
sehr kurz
gesalzener Schwierigkeitsgrad vergrätzt Einsteiger
grausige Sprachausgabe
enttäuschender Koop-Modus
Gameplay
Ausgezeichnet
Das Kampfsystem birgt überraschend viel Tiefe, während die Steuerung hervorragend von der Hand geht. Auch das Gegnerdesign ist erste Klasse.
Singleplayer
Gut
In den Stages wird euch keine Verschnaufpause gegönnt, vor allem die Endgegnerduelle haben es in sich.
Multiplayer
Schwach
Gemeinsam einsam: Der zweite Spieler darf quasi bloß ein zusätzliches Zielkreuz über den Bildschirm steuern.
Umfang
Befriedigend
Geübte Spieler haben alle Stages nach vier bis fünf Stunden gesehen - ein Manko von so manchem Rail-Shooter. Wer ein Highscore-Jäger ist, wird allerdings deutlich länger dranbleiben, um seine Rankings zu verbessern.
Grafik
Gut
Die tollen Effekte, die wuchtigen Endgegner und die vielen Gegner auf dem Bildschirm, gepaart mit abwechslungsreich gestalteten Levels und einer hohen Framerate, lassen euch die schwachen Texturen schnell vergessen.
Sound
Genügend
Der Japano-Dudel-Sound kratzt gefährlich an der Nervig-Zone, dasselbe gilt für die englische Sprachausgabe. Die Effekte gehen hingegen in Ordnung.
Fazit
So sieht es aus, wenn Könner alte Arcade-Tugenden mit neuen Ideen kombinieren. Treasure hat es mit Successor of the Skies geschafft, den ohnehin schon kultigen Vorgänger sogar zu überflügeln. Wer auf knackige Arcade-Action mit einer großen Portion Retro-Charme und effektvoller Sci-Fi-Inszenierung steht, kommt an dem hervorragend gestalteten Wii-Titel nicht vorbei. Vor allem das tiefgründige Kampfsystem, gepaart mit der prima Wiimote-Steuerung, lässt einen nicht mehr so schnell los. Dass der Umfang nicht gerade üppig ist, lässt sich genrebedingt verschmerzen. Highscore-Jäger fühlen sich im neuen Sin and Punishment sowieso pudelwohl.
Wertung: So werten wir
  • 84%

Bewerte

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3
86%

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Kommentare

  • Hab schon lange nicht mehr so ein unfaires und schweres Spiel gezockt :-).
    Attacken die über den ganzen Bildschirm gehen, wo soll man dann da hin? Den Controller hätte man mehrmals vor Wut in die Ecke schmeißen können :-)!
    Letzten Endes hab ich es auf fortgeschritten dennoch durchgeschafft.
    Wunder mich sehr, dass dieses Spiel bei der Top Bewertung nicht bei Insert Coin vorkam. Echt sehr schade, aber die Wii kommt einfach viel zu kurz in Insert Coin.

  • Hab schon lange nicht mehr so ein unfaires und schweres Spiel gezockt :-).
    Attacken die über den ganzen Bildschirm gehen, wo soll man dann da hin? Den Controller hätte man mehrmals vor Wut in die Ecke schmeißen können :-)!
    Letzten Endes hab ich es auf fortgeschritten dennoch durchgeschafft.
    Wunder mich sehr, dass dieses Spiel bei der Top Bewertung nicht bei Insert Coin vorkam. Echt sehr schade, aber die Wii kommt einfach viel zu kurz in Insert Coin.

Der Redakteur meint...

David Stöckli Portrait

So sieht es aus, wenn Könner alte Arcade-Tugenden mit neuen Ideen kombinieren.

David Stöckli

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