31.05.2010 - André Linken
Bereits in der Vergangenheit wussten die Titel der SBK-Reihe vor allem aufgrund der gelungenen Mischung aus Realismus und Spielbarkeit zu überzeugen. Größter Kritikpunkt war bisher stets die vergleichsweise magere Präsentation. Eines müssen wir leider schon an dieser Stelle vorwegnehmen: Die Grafik ist nach wie vor das größte Manko der Serie. Auch in SBK X bekommt ihr zwar einerseits hübsche Motorräder und tolle Wettereffekte präsentiert. Doch noch immer wirken die Strecken insgesamt ziemlich karg, detailarme Texturen trüben die Optik und auch die Zuschauer sehen alles andere als gut aus. Wer also auf eine möglichst opulente Präsentation steht, kommt bei SBK X definitiv nicht auf seine Kosten.
Dass Motorrad-Fans dennoch ihren Spaß mit dem Spiel haben werden, liegt einerseits an dessen enormem Umfang. So könnt ihr beispielsweise Einzelrennen absolvieren, eine World-Tour mit zahlreichen Strecken in Angriff nehmen oder im Online-Modus mit seinem Levelsystem gegen bis zu 15 weitere Fahrer antreten. Vor allem die World-Tour macht mächtig Spaß, da sie einiges an Abwechslung zu bieten hat. Neben den eigentlichen Renn-Events warten einzelne Herausforderungen auf euch. So müsst ihr unter anderem eine bestimmte Platzierung erzielen, eine Runde ohne Fehler absolvieren oder einen vorgegebenen Konkurrenten überholen. Solche Aufgaben stacheln euren Ehrgeiz an und sorgen für ein zünftiges Maß an Motivation.
Wer jetzt gedacht hat, dass SBK X nur etwas für Simulationsprofis mit viel Erfahrung ist, sieht sich getäuscht. Die Entwickler von Milestone haben nämlich einen Arcade-Modus für Einsteiger eingebaut. Bei diesem spielt Realismus eine untergeordnete Rolle: Ihr gebt kräftig Gas, geht volle Kanne in die Bremsen und müsst euch keine - oder nur kaum - Gedanken über ausbrechende Hinterräder oder andere Finessen des Rennsports machen. Dieser Modus ist ideal für eine schnelle Runde zwischendurch, jedoch auch entsprechend oberflächlich. Wem das zu wenig ist, der tobt sich im Simulationsmodus aus, bei dem ihr - in Stufen regelbar - die volle Portion Realismus erhaltet. Zudem gibt es nur hier den kompletten Karrieremodus inklusive des Experimentierens mit Telemetriedaten und des Einsatzes von Ingenieuren.
Der deutlichste Unterschied der beiden Modi macht sich jedoch bei der Steuerung bemerkbar. Während ihr im Arcade-Modus weitgehend sorglos eure Runden dreht, müsst ihr bei der Simulation gefühlvoll mit Gas und Bremse hantieren - ansonsten landet ihr schnell im Kiesbett. Für PC-Spieler wichtig: Nehmt unbedingt einen Controller für SBK X zur Hand. Zwar dürft ihr die Tastatur frei belegen, doch ohne Controller lassen sich die PS-starken Zweiräder nicht vernünftig kontrollieren.
In puncto Lizenzen fährt SBK X übrigens große Geschütze auf. So erwarten euch 90 Originalfahrer mitsamt ihren Motorrädern aus drei verschiedenen Kategorien (SBK, Superstock und WSS). Auf insgesamt 14 naturgetreu nachgebauten Strecken, wie zum Beispiel dem Nürburgring, dürft ihr eure Runden drehen - das reicht für unzählige Stunden Zweiradspaß. weiter...
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Kommentare
Leider stehen nur die SBX Fahrer zu verfügung und nicht auch die der Motor GP!!
Das hört sich ziemlich gut an, warte eigentlich seit Moto GP 08 auf sowas gutes. Vielleicht mal die Demo antesten, weil es mir da sehr aufs Fahrgefühl ankommt.
Muss noch im Preis fallen, dann wird es geholt.