20.05.2010 - Simon Biedermann
Wer hat sich nicht schon einmal in einem Rennspiel gewünscht, den Führenden von der Strecke zu sprengen? Diese Möglichkeit wird euch in Split/Second: Velocity in ganz großem Stil gegeben. Mal lasst ihr einen geparkten Tanklastzug neben euren Gegnern explodieren, mal löst ihr eine Sprengfassfalle aus oder schließt blitzschnell eine Durchfahrt. Mit dem richtigen Timing verschrottet ihr so eure Konkurrenten und heizt auf den ersten Platz.
Allerdings werdet ihr schnell vom Jäger zum Gejagten und müsst eurerseits den ausgelösten Explosionen entkommen. Egal, welchen Platz ihr gerade im Fahrerfeld einnehmt, dadurch bleibt es zu jeder Zeit spannend. Aber das Gewinnen der Rennen wird damit teilweise zum echten Glücksspiel. Manchmal habt ihr eben keine Chance mehr, einem Sprengsatz zu entgehen.
Split/Second: Velocity setzt auf ein ähnliches Bonussystem wie die Burnout-Serie. Durch bestimmte Manöver während der Rennen ladet ihr eine dreiteilige Energieleiste auf. Am effektivsten füllt ihr den Balken, indem ihr den Windschatten anderer Fahrzeuge nutzt. Aber auch Slides in Kurven, Sprünge oder das erfolgreiche Umfahren von Explosionen geben Zusatzpunkte - das motiviert!
Löst ihr dagegen eine Sprengfalle aus, kostet euch das einen Teil der Energieleiste. Damit ihr möglichst keine Sprengung vergeudet, bekommt ihr eine Hilfe an die Hand. So leuchten über den vor euch fahrenden Feinden kurz blaue Symbole auf, wenn sie einer Falle nahe sind. Die Energie könnt ihr übrigens noch zur Aktivierung von Abkürzungen nutzen oder damit ganze Streckenteile mit Riesensprengungen verändern - doch dazu später mehr.
Von der Präsentation her ist Split/Second: Velocity eine TV-Show, in der ihr in jeder Folge erfolgreich eine gewisse Punktezahl einfahren müsst. Die erreicht ihr, indem ihr in den Rennen auf die vorderen Plätze fahrt, möglichst lange am Leben bleibt oder Zeitrekorde brecht. Wie bei Arcade-Rasern üblich, steht ihr die meiste Zeit also voll auf dem Gas und nutzt die Bremse hauptsächlich für ausgedehnte Slides um die Kurven.
Hier machen sich aber auch Schwächen bemerkbar: Die Wagen lassen sich nur schwer kontrolliert um schärfere Kurven lenken. Häufig nutzt ihr auch die Streckenbegrenzung als Bande und gebt einfach Vollgas. Denn „normales" Bremsen und kontrolliertes Kurvenfahren kostet euch schnell eure Platzierung.
Schon das Kurvenverhalten der cool aussehenden (aber lizenzlosen) Boliden zeigt: Der Schwerpunkt liegt eindeutig auf explosiver Action. Während die kleineren Explosionen der Helikoptersprengfallen oder hochgehender Benzindepots noch für angenehm beeindruckte „Ohhhs" und „Aaahs" sorgen, bleibt euch bei den Superexplosionen der Mund offen stehen. Mit voll aufgeladener Special-Leiste dürft ihr die jeweils aktuelle Strecke an zwei Stellen maßgeblich manipulieren. weiter...
Die mal wohldosierten, mal überragenden Explosionskompositionen sind ein wahrer Augenschmaus. Spielerisch bleibt der Raser etwas hinter den genialen Effekten zurück.
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Kommentare
Beste Stelle
DIe beste Stelle ist der Staudamm in der Canyon-Welt!
Wenn du letzter bist und ihn einstürzen lässt kannst du 7 auf einen Streich machen!
Dann noch glatt durchkommen und du bist 1!
Dafür gibts noch einen Bonus!
Ich finde das Spiel gelungen, das einzigste was nervt ist die Bedienung aber die wird hoffentlich mit dem ersten Patch korrigiert es nervt wenn man mit dem Gamepad zockt und in den Menüs dann immer noch ständig die Tastatur in die Hand zu nehmen.
Was mir sehr gefallen hat die die Gamepadsteuereinstellungen neutral gehalten wurden, den nicht jeder benutzt ein XBox oder PS Controller und auch die LAN Option macht echt Laune, was man bei neueren Games vermissen lässt.
Man muss ja nicht gleich übertreiben. Fakt ist, das wenn man schon am anfang auf die pole geht indem man früh die gegner eliminiert, man sich so ein guten vorsprung hollen kann - wenn man weit genug vorne ist passiert man immer knapp die sprengstellen bevor diese aktiviert werden.
Danke!

Verständlich und Dein gutes Recht.
Ich will einen Spiegel um nach hinten zu schauen und nicht gleich die komplette Sicht nach hinten haben.
Man kann mittels Tastendruck auf den einen der Analogsticks nach hinten schauen. Ich glaube es war der rechte Stick...
Die Steurung könnte wirklich etwas besser sein, selbst mit dem Controller ist sie nicht so präzise, wie man es sich wünscht.
Habe eben mal die Demo angespielt. Das Auto liess sich ein wenig traege steuern, aber man gewoehnt sich recht schnell dran. Viel 'problematischer' war eher, dass ich anfangs die Specials nicht ausloesen konnte. Die Ursache lag darin begruendet, dass ich die CTRL/SHIFT-Tasten auf der linken Seite des Keyboard genutzt habe. Sollte es vielleicht mal mit Gamepad probieren, hmm.
Aber irgendwie ist es mir auch zu arcadig und es gibt zu wenig Infos. Einen Spiegel habe ich ebenso vermisst.
@ Ash Evil Dead

Die Demo hab ich auf der Xbox gespielt, die Vollversion bei einem Kumpel am PC.
@ nitrouz92
Wir wissen jetzt auch warum es geruckelt hat. Mein Kumpel hat im BIOS rumgebastelt wegen OC und anscheinend irgendwie die Onboard-Grafik aktiviert. Als selbst CS: S geruckelt hat wussten wir dass was nicht stimmen kann. Haben den Fehler dann rasch gefunden und behoben. Jetzt läuft es mit 60fps und Full HD superflüssig.
Komisch, ich hab es heute bekommen und es läuft auf 1080p flüssig. Alles auf maximal inkl VSYNC, wobei ich jedoch erstmal nur eine halbe Std angesüielt habe. Kann von daher noch nicht sagen, ob es nach längerer Zeit ruckelt.
P.S. ich habe auch eine GTX 260 und einen Intel Q6700 der von 2,66Ghz auf 3Ghz übertaktet ist.
@ Razor: Entschuldige wenn ich es überlesen habe, aber welche Version spielst du denn? Konsole oder PC?

Ich hab das Spiel heute nem Kumpel gekauft und wir haben direkt zusammen 3 bis 4 Stunden gezockt. Mir persönlich hat die Demo auch nicht so sonderlich gut gefallen, aber da steckt ne Menge Spielspass drin. Habs mir direkt nachbestellt
Nö, du bist nur unfähig andere Meinungen zu akzeptieren.
Keine einzige Person behauptet die Autos wären nicht zu steuern also weiß ich nicht woran du dich aufhängst wenn du selber ja auch sagst das sie sich schwerfälliger steuern als bei anderen Racern.
Siehe Artikel "Häufig benutzt ihr Banden um um Kurven zu kommen" und aussage Razors "Glückspiel um Kurven zu kommen", für mich übersetzt: Autos lassen sich nicht steuern.
Aber genug davon ich finde das Spiel toll und werds mir irgendwann auch holen, aber erstmal ist jetzt RDR dran und dann Halo Reach
Nö, du bist nur unfähig andere Meinungen zu akzeptieren.
Keine einzige Person behauptet die Autos wären nicht zu steuern also weiß ich nicht woran du dich aufhängst wenn du selber ja auch sagst das sie sich schwerfälliger steuern als bei anderen Racern.
Nö, du bist nur unfähig andere Meinungen zu akzeptieren.
Nö, aber das hier einige behaupten die Autos wären nicht zu steuern trifft schlichtweg nicht zu, sie sind schwerfällig klar, aber wenn man sich nicht zu dumm anstellt kann man das ausgleichen.