





Nach einer verhältnismäßig langen Eingewöhnungszeit nimmt AI War: Fleet Command gehörig an Fahrt auf und lässt euch keine Sekunde Verschnaufpause.
AI War: Fleet Command - Patch v3.060 -> v3.120
15.05.2012
Weiteres Update erhältlich
AI War: Fleet Command - Patch v3.060
15.05.2012
Auch vollständiges Update veröffentlicht
AI War: Fleet Command - Patch v3.000 -> v3.060
15.05.2012
Inkrementelles Update verfügbar
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Kommentare
naja bei der 2D Grafik sollte man bedenken das Ai War nur 15€ kostet.
und das "meistgespielte" Spiel ist Sim Farm ~ 100 Mio Spielern, und das ist auch 2D ...
Also kein wirkliches Argument.
Ausserdem würde ich AI War eher mit Master of Orion und Imperium Galactica vergleichen wollen.
Homeworld war ein reines Taktikspiel war ausschließlich mit Scrips gearbeitet hat und keine echte KI als Gegner hatte.
Was AI War mit dem Star Trek Universum zu tuhen haben soll kann ich garnicht nachvollziehen.
Für mich ist AIWar ein Master of Orion 1 mit Realtime Kampf. An MoO2 kommt es gerade im Aufbau und Forschungsbereich nicht Ansatzweise heran.
Ein Master of Orion 2 mit dem RT-Kampf von AI War ... *träum*
2D Grafik ?! Die Entwickler haben wohl noch nicht mitbekommen das wir das Jahr 2010 haben wo`s sogar schon Kinofilme in 3D laufen.
Mit Homeworld wurde es doch auch geschafft en brauchbares Game rauszubringen aber es scheint wohl im Star Trek Universum normal geworden zu sein die Fans mit Schema F Games abzuspeisen.
Das letzte brauchbare Star Trek Game war Armada und das ist jetzt schon ewig her.
Dabei wird es wohl auch in der Zukunft bleiben.
Da kann mich auch der Koop Modus nicht reizen
Hol ich mir schon alleine schon wegen Koop-Modus, welcher in diesem Setting selten ist und meist schwach umgesetzt. Grafik stört mich nicht, dafür geht einiges ab am Bildschirm und man hat sowieso viel zu tun und achtet kaum darauf.