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Allgemeine Informationen

Titel:
AI War: Fleet Command
System:
PC
Entwickler:
-
Publisher:
-
Genre:
Strategie (Echtzeit)
USK/PEGI:
Ab 12 Jahren / 3+
Spieler:
Offline: 1 / Online: 2-8
Release:
23.02.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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AI War: Fleet Command - Review

PC
Pro
riesige Schlachten
kein Stillstand
viele Einstellungsmöglichkeiten
gute Kontrollmechanismen
hervorragender Koop-Modus
Contra
hohe Eingewöhnungszeit
schlechtes Tutorial
wird mit der Zeit eintönig
Gameplay
Befriedigend
Erforschen, erschaffen, erobern und zerstören – simpel, aber gut umgesetzt. Wird aber auf Dauer etwas eintönig.
Singleplayer
Genügend
Ihr gegen die künstliche Intelligenz, mehr Handlung gibt es nicht. Die Kampagne ist also eine Art freies Spiel mit vielen Einstellungsmöglichkeiten. Motiviert nicht lange.
Multiplayer
Sehr gut
Bis zu acht Spieler kämpfen erbittert gegen die KI und können die Sitzung sogar speichern und später fortsetzen – vorbildlich und ungemein spaßig!
Umfang
Befriedigend
Massen an Verteidigungstürmen, viele Planeten, noch mehr Schiffe – hier ist einiges los.
Grafik
Genügend
Das Spielgeschehen läuft in 2-D ab, dafür tummeln sich gerne auch mal 30.000 Schiffe auf einem Fleck.
Sound
Schwach
Wie bei den meisten Echtzeitstrategiespielen wird die Musik schnell nervig, Sprachausgabe fehlt, Einheiten-Sounds sind Durchschnitt.
Fazit
Nach einer verhältnismäßig langen Eingewöhnungszeit nimmt AI War: Fleet Command gehörig an Fahrt auf und lässt euch keine Sekunde Verschnaufpause. Damit der Überblick nicht flöten geht, gibt euch das Spiel eine Vielzahl an Kontrollmechanismen an die Hand – die sind auch bitter nötig, wenn auf vier Planeten gleichzeitig die Post abgeht. Alleine wird das Spiel trotzdem mit der Zeit langweilig, ihr solltet euch also ein paar Freunde suchen und dann gemeinsam gegen die KI vorgehen. Erst dann entfaltet sich das vollständige taktische und spielerische Potenzial von AI War: Fleet Command – und 30.000 Schiffe auf einem Fleck sind dann auch keine Seltenheit mehr.
Wertung: So werten wir
  • 75%

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4
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Kommentare

  • naja bei der 2D Grafik sollte man bedenken das Ai War nur 15€ kostet.

    und das "meistgespielte" Spiel ist Sim Farm ~ 100 Mio Spielern, und das ist auch 2D ...

    Also kein wirkliches Argument.

    Ausserdem würde ich AI War eher mit Master of Orion und Imperium Galactica vergleichen wollen.

    Homeworld war ein reines Taktikspiel war ausschließlich mit Scrips gearbeitet hat und keine echte KI als Gegner hatte.
    Was AI War mit dem Star Trek Universum zu tuhen haben soll kann ich garnicht nachvollziehen.


    Für mich ist AIWar ein Master of Orion 1 mit Realtime Kampf. An MoO2 kommt es gerade im Aufbau und Forschungsbereich nicht Ansatzweise heran.

    Ein Master of Orion 2 mit dem RT-Kampf von AI War ... *träum*

  • 2D Grafik ?! Die Entwickler haben wohl noch nicht mitbekommen das wir das Jahr 2010 haben wo`s sogar schon Kinofilme in 3D laufen.
    Mit Homeworld wurde es doch auch geschafft en brauchbares Game rauszubringen aber es scheint wohl im Star Trek Universum normal geworden zu sein die Fans mit Schema F Games abzuspeisen.
    Das letzte brauchbare Star Trek Game war Armada und das ist jetzt schon ewig her.
    Dabei wird es wohl auch in der Zukunft bleiben.
    Da kann mich auch der Koop Modus nicht reizen

  • Hol ich mir schon alleine schon wegen Koop-Modus, welcher in diesem Setting selten ist und meist schwach umgesetzt. Grafik stört mich nicht, dafür geht einiges ab am Bildschirm und man hat sowieso viel zu tun und achtet kaum darauf.

Der Redakteur meint...

Nach einer verhältnismäßig langen Eingewöhnungszeit nimmt AI War: Fleet Command gehörig an Fahrt auf und lässt euch keine Sekunde Verschnaufpause.

Simon Holthausen

Informationen

Systeminfos:

PC

  • 1,6GHz
  • 512 MB RAM
  • Grafikkarte mit 128 MB RAM
  • DirectX 9.0c
  • Windows XP/Vista
  • Windows Vista
  • Intel QuadCore, Q6600 @2,4GHz
  • 3,00 GB RAM
  • Geforce 9600GT

Features:

PC

  • Erforsche und erobere eine Galaxie
  • 1-8 Spieler kämpfen gegen die KI
  • 30.000 Schiffe können sich gleichzeitig auf dem Bildschirm tummeln

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