Die verschiedenen Riesen-Akriden bilden praktisch das jeweilige Finale der insgesamt sechs weitläufigen Episoden. Diese sind wiederum in mehrere Untermissionen und kleinere Kurzeinsätze unterteilt. Aber auch mittelgroße Zwischenbosse begegnen euch regelmäßig. Mächtige Echsen schleppen sich durch ein vom Regen feuchtes Steinareal, ein Duo Brüll-Leguane macht euch unter sengender Sonne das Leben schwer oder ein stacheliges Drachenmonster attackiert euch aus einem vormals beschaulichen Dschungelsee heraus. Wir könnten die Liste sehenswerter Momente noch weiterführen, wollen euch aber nicht die Freude am eigenen Entdecken nehmen. Des Weiteren reist ihr durch Dschungel, Wüste, Unterwasserwelt und Weltall. Unter Wasser und im luftleeren Raum spielt es sich aber, bis auf die leicht veränderte Schwerkraft, nicht viel anders als in den übrigen Arealen.
Einer der Hauptunterschiede zum Erstling sind die Fraktionen. Die erwähnten sechs Episoden erlebt ihr jeweils aus unterschiedlicher Sicht. Als Söldner drängt ihr die Dschungelpiraten zurück, in den Kampfanzügen der Sandvagabunden tötet ihr jede Menge New Nevec. Letztere spielt ihr einige Levels später selbst. Zwar ist die Hintergrundgeschichte dadurch recht wirr, aber alle Fraktionen sind extrem stilvoll in Szene gesetzt. Mit fortschreitendem Spielverlauf schaltet ihr deren Kostüme auch für den Mehrspielermodus frei. Eure Figur erhält somit einen individuellen Anstrich, wenn ihr beispielsweise die Kettenrastafrisur der Dschungelpiraten mit den kühl-metallischen Anzügen der New Nevec kombiniert. Auch Spezialkostüme, wie eines von Albert Wesker aus der Resident-Evil-Serie, dürft ihr freischalten.
Was erwartet euch also im Mehrspielermodus? Zunächst dürft ihr, wie erwähnt, eure Spielfigur personalisieren. Neben der Kleidung modifiziert ihr auch den Online-Titel, wie zum Beispiel „Street Fighter". Diese Spitznamen spielt ihr ebenfalls erst in der Kampagne oder durch besondere Aktionen frei. Zusätzlich legt ihr bestimmte Gesten, wie Winken oder Verhöhnen, fest. Diese sind jedoch recht kompliziert in ihrer Ausführung und dürften wohl nicht allzu oft in der Praxis verwendet werden. Immerhin macht dies euren Charakter noch ein Stückchen individueller. Den dürft ihr dann auf mannigfaltige Weise ins Online-Universum schicken. So messt ihr euch unter anderem in Ranglistenspielen, um euch an die Spitze der Planetenkrieger zu ballern.
Die Online-Modi sind aus der Kampagne entliehen: Auf verschiedenen Karten kämpft ihr um die meisten Kills, rückt in Teams gegeneinander an oder besetzt (hoffentlich) die meisten Funktürmchen. Für das Stückchen Extramotivation dürften die wöchentlichen Fraktionskriege sorgen. Pro Woche müsst ihr euch dabei auf eine Seite der fünf Fraktionen schlagen. In dieser Woche bekriegen sich die Fraktionen dann auf drei verschiedenen Karten. Wer zum Schluss die meisten Siege verbucht, wird zum Wochensieger gekürt. Dafür wird es dann wahrscheinlich zusätzliche Erfolge für euren Xbox-Live-Account geben. Maximal bewegen sich 16 Spieler auf einer Karte, was für reichlich Action sorgt. Gerade beim Nutzen der VS-Mechs, die ihr ja teilweise zu dritt besteigt, sind taktische Mittel nicht zu unterschätzen.
Neben den genannten Online- und Offline-Modi wartet noch ein großes Trainingsgelände auf euch. Capcom hat dies teilweise als Arena mit Zuschauern verwirklicht, die euch bei euren Bemühungen anfeuern. Die Arena an sich besteht aus Gitterblöcken und Gebilden, die an den Computerfilmklassiker Tron erinnern. In verschiedenen Missionen stellt ihr eure Fingerfertigkeit am Controller unter Beweis. Der Fokus liegt jedoch auf dem schnellen Abschluss der jeweiligen Aufgabe und dem Aufstellen eines neuen Zeitrekords. Dabei müsst ihr meist möglichst schnell von A nach B gelangen, Hindernisse überwinden oder Geschütze ausschalten. Wie üblich könnt ihr euch online mit den Besten messen und es vielleicht sogar selbst an die Spitze der Rangliste schaffen. weiter...
Wer die fragwürdige KI durch Kumpels und Online-Mitspieler ersetzt, erlebt eine facettenreiche wie brachiale Insekten-Action, die lange Zeit motiviert!
Lost Planet 2 - Preview Benchmark Tool
17.08.2010
Testet euren PC für das Actionspiel
Lost Planet 2 - PC Gameplay Trailer
Spielszenen der PC-Version
19.11.2011
Erfolge / Achievements
02.07.2010
Codes für die Slot-Maschine
19.05.2010
Allgemeine Tipps & Tricks
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Kommentare
Schade, dass nichts zum unverschämten Speichersystem erwähnt wird.
Die Demo zeigte...
...dass es kein super Shootergame ist das Fadenkreuz ist zu bemängeln aber die Kreaturen sind seh^cheisse!
Nicht wirklich, habe die Demo gespielt btw die STeuerung ist sehr komsich und die meiste Zeit hatte ich keinen Plan was ich eigentlich machen sollte, und wenn ich dann dochmal auf die schwachstellen geschossen habe passiert nix, zumindest hatte ich das Gefühl, meine Leute stellten sich auch Strohdoof an.
Eigentlich habe ich gespannt drauf gewartet, jetzt ist das Spiel aber für mich gestorben.
Naja wenn du nicht schnallst was du machen sollst kann das Spiel aber nicht unbedingt was dafür.
Aber ich muss dir fairerweise irgendwo auch zustimmen. Jemand der den 1. Teil gespielt hat hat es hier wesentlich einfacher.
Ich warte auch bis es günstiger geworden ist. Hab noch genug mit Monster Hunter Tri und MW2 zu tun.
>>Dabei steht ihr anfangs meist staunend vor den Kreaturen und vergesst fast, eure Waffe zu benutzen. Die bombastische Inszenierung lässt Münder offen stehen und motiviert ungemein. Viele der Akriden - ob groß oder klein - erinnern an den Sci-Fi-Film Starship Troopers. <<
Nicht wirklich, habe die Demo gespielt btw die STeuerung ist sehr komsich und die meiste Zeit hatte ich keinen Plan was ich eigentlich machen sollte, und wenn ich dann dochmal auf die schwachstellen geschossen habe passiert nix, zumindest hatte ich das Gefühl, meine Leute stellten sich auch Strohdoof an.
Eigentlich habe ich gespannt drauf gewartet, jetzt ist das Spiel aber für mich gestorben.
das spiel hat es nicht leicht aber andererseits ist es (oder capcom) selbst schuld es fühlt sich alles träge an und das gameplay ist sehr zäh aber da ich MGO über MW2 oder BFBC2 bevorzuge ist LP2 auch wesentlich höher bei mir einzustufen, außerdem trifft es bei mir sämtliche Nerven, Coop, komplexes Gameplay, übertriebene Effekte, gigantische Bosse, klasse MP, individualisierung... usw.

Ich verstehe auch das Problem des 2 umd 3 Kritikpunktes aber nach ner Zeit weicht man ohne zum zucken einem Raketenwerfer per Rolle aus ohne geschleudert oder getroffen zuwerden, hat was von Street Fighter.
Wurde mit Teil 1 nie wirklich warm nach etwa 3/4 dann in die Ecke geworfen und seit dem nie mehr angefasst. Einfach nicht mein Genre dieses Arcade Action geballere. Komisch das jetzt Teil 2 scheinbar keinen qualitativen Sprung nach vorne gemacht hat von der Wertung her...
Mein Spiel des Jahres.
Ich weiss gar nicht, was ihr alle habt. Die Videos im Netz sehen doch klasse aus und 81% ist doch für Arcade-Action-Fans Kaufgrund genug. Ich freu' mich auf das Spiel wie Schnitzel auf Pommes! Ich mag MP-Spiele, die vorallem auf KoOp ausgelegt sind.
Du sprichst mir aus der Seele. RDR und Alan Wake sollten diesen Monat reichen. Lost Planet wird zu Flautenzeiten nachgeholt, teurer dürfte es ja nicht werden
Ohh ja.. diese zwei Spiele sind jetzt schon Spiel des Jahres
Im Mai kommt eh schon Alan Wake und RDR, da kommt mir die eher mäßige SP-Qualität des Spiels gerade recht. Wird später am PC nachgeholt wenn es günstiger geworden ist.
wie geil, Mount & Blade schneidet besser ab als Lost Planet 2.
Von allen Spielen 2010 freue ich mich darauf am wenigsten, oder besser gesagt gar nicht. Übergroß proportionierte Figuren mit übergroßen Wummen schießen immer auf die gleiche Stelle bei irgendwelchen Riesenmonstern wie man es von Capcom nicht anders gewohnt ist. Das ist natürlich spektakulär *gähn*
Etwas mehr Ideenreichtum wäre nicht verkehrt.