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Allgemeine Informationen

Titel:
FIFA Fussball-Weltmeisterschaft...
System:
PlayStation 3 Xbox 360 Wii PlayStation Portable iPod touch / iPhone / iPad
Entwickler:
EA Sports
Publisher:
Electronic Arts GmbH
Genre:
Sportspiel
USK/PEGI:
Ab 0 Jahren / 3+
Spieler:
Offline: 1-7 / Online: 2-20
Release:
29.04.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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FIFA Fussball-WM Südafrika 2010 - Review

PS3 X360

Am besten geht das mit einem guten Spiel. Ist FIFA Fussball-Weltmeisterschaft Südafrika 2010 ein gutes Spiel? Die Rahmenbedingungen stimmen zumindest: Mehr Mannschaften als je zuvor könnt ihr in das Rennen um den Pokal schicken. Unter den 199 Teams ist von Angola über Lesotho bis Vietnam so ziemlich jede Nation vertreten, deren Einwohner schon mal irgendwann irgendwo gegen einen Ball getreten haben.

Wege zum Ruhm

Wer sich die volle Packung geben will, bestreitet von der Quali bis zum Endturnier das gesamte Programm. Natürlich könnt ihr auch direkt in der Gruppenphase einsteigen, um dann in Südafrika in den zehn offiziellen Stadien um den Pott zu kämpfen. Im Modus „Mannschaftskapitän" schlüpft ihr in die Rolle eines Nationalspielers und führt dann als Mittelfeldmotor oder Stoßstürmer euer Team zum Sieg. Dabei könnt ihr einen eigenen Spieler erstellen, bekannte Kicker auswählen oder euren Virtual Pro aus FIFA 10 importieren.

Im Modus „Geschichte der Qualifikation" werdet ihr in laufende Matchs geworfen, um in letzter Sekunde die Partien zu drehen. Da müsst ihr dann mit Dänemark gegen Portugal gewinnen oder mit Brasilien den Erzrivalen Argentinien auf fremdem Platz schlagen. Netter Bonus: Habt ihr genug Punkte gesammelt, schaltet ihr Szenarien der WM 2006 frei. Online werden später tagesaktuelle Highlight-Matchs der WM 2010 per Download angeboten. Da das Elfmeterschießen nun als Minispiel präsentiert wird, solltet ihr dies vor dem Turnier unbedingt mal trainieren. Nur wer verschiedene Parameter, wie Schussgenauigkeit oder Schussstärke, durch exaktes Timing genau einstellt, hat Chancen auf einen Treffer.

FIFA Fussball-Weltmeisterschaft Südafrika 2010 - Debüt Trailer

Online wie die Weltmeister!

Trainingsweltmeister und Anhänger von Quälix Magath verbringen erst mal ein paar Stunden auf dem Trainingsplatz, um Freistöße zu üben, die richtige Aufstellung zu finden oder an Spielzügen zu feilen. Wir würden euch jetzt neben den oben aufgeführten Spielmodi gern noch die umfangreichen und interessant klingenden Online-Varianten von FIFA Fussball-Weltmeisterschaft Südafrika 2010 präsentieren. Können wir aber nicht, da die EA-Server zum Zeitpunkt unseres Tests den Spielbetrieb noch nicht aufgenommen hatten. Einen gesonderten Test der Online-Funktionen liefern wir euch daher in den nächsten Tagen nach.

Update: Nachdem wir die Verkaufsversion des Spiels erhalten haben, konnten wir nun auch online kicken. Das schnöde Ranglsitensystem bei einzelnen Partien hat EA dabei kräftig aufgepeppt. Ihr spielt in einer Weltliga, innerhalb derer ihr aufsteigt, wenn ihr aus zehn Matches eine bestimmte Punktzahl holt. Wer zu grottig kickt, wird vom Abstieg bedroht. Ein Pokalwettbewerb rundet das neue System ab, bei dem nach jeder Saison die Ranglistenpunkte ermittelt werden. Ansonsten ist das Prozedere bekannt, vom "Schnellen Spiel" bis zum benutzerdefinierten Match ist alles vorhanden.

Um immer mit den realen Kadern auszulaufen, ladet ihr euch die aktuellen Mannschaften per Update online herunter. Tretet ihr bei der Online-WM an, sucht ihr euch anfangs euer Team für den Kampf der Nationen aus. Wählt ihr beispielsweise Deutschland, sammelt ihr durch ein gutes Abschneiden bei der WM Punkte in der Nationenwertung. Dabei seid ihr bei der Wahl des Teams. mit dem ihr das Turnier bestreiten wollt, frei.

Je schwächer die Truppe auf dem Papier, desto höher die Belohnungen in der Nationenwertung. Nach der Teamwahl gehts in den Gruppenmodus. Ihr bekommt dort zufällig ausgewählte, andere Online-Spieler zugelost, die sich im selben Spielmodus befinden. Dabei solltet ihr auf die Verbindungsqualität achten. Ist diese nicht optimal, gerät das WM-Match zum Ruckel-Zuckel-Kick einer angetrunkenenThekenmannschaft. Die Möglichkeit, die WM online gegen andere Spieler aus aller Welt zu bestreiten, unterstreicht zusätzlich das internationale Flair des Titels und verfehlt somit seine Wirkung nicht. Knappe Siege gegen Erzrivale Holland mit der deutschen Mannschaft sind um einiges süßer, als bloß gegen CPU-Ballkünstler anzutreten. Auch das Überraschungselement sorgt für Spannung. So kann es sein, dass ihr in der Gruppenphase gegen Argentinien, Spanien und Italien auflaufen müsst, um dann im Achtelfinale auf den Kongo zu treffen. Zwischen den Partien kommt es zu benutzerfeindlichen Pausen, so wird zum Beispiel vor jedem Match der Online-Kader aktualisiert. Wer mit diesen kleineren Schönheitsfehlern leben kann, bekommt packende Online-WM-Atmosphäre geboten.

 

 

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  • Ein Einwurf ist eine Standardsituation, die einer Mannschaft einen Vorteil bringen soll.

    Wie kommst du denn darauf?

    Das ist doch kein Freistoß, dem ein Foul voraus geht.

    Beim Freistoß, gibt es in der Realität einen Mindestabstand,
    beim Einwurf nicht.

    "Keine unsichtbare Mauer" gehört zu den Plus, nicht Minuspunkten.



    Es ist zwar kein Foul, aber eine Spielunterbrechung, nach der laut FIFA-Regelwerk gilt:

    "Alle Gegenspieler müssen einen Mindestabstand von zwei Metern zum einwerfenden Spieler einhalten."

  • Ist doch nicht so tragisch, der Eine mag's, der Andere nicht. Außerdem denke ich nicht dass das viel Einfluss auf die Wertung hatte deswegen bringe ich wieder meinen Vorschlag ins Spiel: Die Plus- und Minu-Punkte können bleiben, aber ich wäre für einen weiteren Punkt der "Sonstiges" heisst und wo man die Dinge reinschreiben kann im Test die vielleicht etwas stören aber keinen EInfluss auf die Wertung haben.



  • Ein Einwurf ist eine Standardsituation, die einer Mannschaft einen Vorteil bringen soll.

    Wie kommst du denn darauf?

    Das ist doch kein Freistoß, dem ein Foul voraus geht.

    Beim Freistoß, gibt es in der Realität einen Mindestabstand,
    beim Einwurf nicht.

    "Keine unsichtbare Mauer" gehört zu den Plus, nicht Minuspunkten.

  • Die Antwort ist einfach:

    Ein Einwurf ist eine Standardsituation, die einer Mannschaft einen Vorteil bringen soll.
    Das andere sind normale Spielsituationen.
    8)

    Viele Grüße,
    Jens

  • Was nützt mir ein Einwurf, wenn der Gegner nur
    schnell reagieren muss, um den Ball abfangen zu können?

    Gegenfrage,
    was nützt mir ein Pass, wenn der Gegner nur
    schnell reagieren muss, um den Ball abfangen zu können?

    Oder was nützt mir ein Torschuss, wenn der Torwart nur
    schnell reagieren muss, um den Ball halten zu können?

    Meine Erfahrungen mit Fifa 10, und in der Demo von Fifa WM,
    sind einfach, das wie in der Realität ab und zu ein Einwurf abgefangen wird.

    Es stehen ja immer mehrere Anspielstationen zur Verfügung,
    zu dem kann man ja nicht nur den Einwerfer steuern.

    Ganz ehrlich,
    ihr solltet diesen Minuspunkt einfach streichen,
    so eine Mauer, wäre realitätsfremd. ;)

  • Hallo,

    wir fanden die damalige Lösung mit den unsichtbaren Mauern auch nicht optimal, allerdings ist das als Alternative
    zum "Glücksspiel Einwurf" in der derzeitigen Version einfach die bessere Wahl. Was nützt mir ein Einwurf, wenn der Gegner nur
    schnell reagieren muss, um den Ball abfangen zu können?

    Bitte nicht falsch verstehen, auch bei PES 2010 ist dieses Feature wieder entfernt wurden, so dass PES 2010
    nun hier genau diesselbe Schwachstelle aufweist.

    Unsere Forderung lautet: Die Mauer muss wieder her! Zumindest bei FIFA und PES. ^^

    Viele Grüße,
    Jens

  • Zitat
    keine unsichtbare Mauer beim Einwurf
    Das kann doch nicht euer Ernst, das als - zu werten?

    Es gibt kaum etwas dümmeres, als diese unsichtbaren Mauern in PES.

    Ansonsten guter Test, deckt sich mit meiner Meinung nach der Demo.

    Ich hoffe, das (im Gegensatz zu Fifa10) an der Spielmechanik,
    nach der Demo nichts mehr verändert wurde.


  • Die Demo hat mir schon riesig gefallen ! Und an mein Vorposter wo kaufst du deine Spiele ? 70 € :D


    Ich gebe zu, nicht da, wo sie 70€ kosten :D
    Es ging mir auch eher um den allgemein hohen Preis ansich, den man zu zahlen hätte. Für einen Studenten sind meinetwegen auch 45€ für einen Import viel.

  • Cooles Review, aber ich wusste voher schon das ich es kaufen werde, obwohl ich schon Fifa 10 habe.

    Die Demo hat mir schon riesig gefallen ! Und an mein Vorposter wo kaufst du deine Spiele ? 70 € :D

  • Wird zum Vollpreis sicher nicht gekauft. Der Umfang an Nationalmannschaften ist zwar klasse, aber auch in FIFA 10 kann ich eine WM mit den wichtigsten Teams nachspielen. Hätte man lieber als Addon oder DLC für 20-25€ anbieten sollen, dann hätte ich wahrscheinlich zugeschlagen. Aber 2 Vollpreisfußballspiele in einer Saison ist einfach zu viel.

    Wobei ich die Möglichkeit, seinen Pro zu importieren klasse finde.
    Naja es ist schon wesentlich mehr drin, als bei üblichen DLCs. EA hat sich meiner Meinung nach dieses Mal wirklich sehr viel Mühe gegeben, das Maximum in eine WM-Ausgabe zu packen.


    Will ich auch gar nicht bestreiten, den Umfang sieht ja sehr ordentlich aus und auch dass am Gameplay gefeilt wurde ist super. Alles weit von Abzocke entfernt. Nur wieder 70€ für ein Spiel ausgeben, dass man zumindest Gameplaytechnisch zu 90% identisch zu Hause hat (Fifa 10) und das schon in einem halben Jahr wieder abgelöst wird, ist ein bisschen viel des Guten. Für die, die noch kein Fifa haben, ists natürlich klasse.

  • WIE GEIL!!

    ENDSPIEL: Surinam gegen Albanien

    HAHAHAHA THX Sehr geil

  • Naja jungs... wers braucht... ^^
    Ausser diejenigen, die kein FIFA 10 besitzen... denen würde ich aber trotzdem raten, für kleines Geld FIFA 10 zu holen weil der Content, dem einem da angeboten wird, unschlagbar viel ist. Macht lieber unter Freunden eure eigene WM.

    Nicht zu vergessen das FIFA 11 dannach auf der Matte steht ^^

  • Schwierigkeitsgrad Amateur oder wie? Auf Weltklasse oder Legende wird das im fertigen Spiel sicher nicht möglich sein, ausser vielleicht ab und zu mit Top-Spielern, was ja nicht unrealistisch wäre. Ansonsten spiele ich wenn eh nur gegen menschliche Gegner und da ist es (meist) auch schwieriger.

    Sehe ich auch so - Schwierigkeitsgrad bei einem Fußballspiel ist eben immer so ein Ding, gerade bei FIFA, das auf eine extrem breite Zielgruppe konzipiert wird. Da macht man's eh niemandem Recht :)

    Aber Online ist das eine ganz andere Welt - und der Schwierigkeitsgrad passt sich ja an das erreichte Level an. Da gibt's für mich keinen Grund zum Meckern.

  • Also selbst ich als Laier konnte die Unterschiede zu FIFA10 sehen. FIFA WM sieht IMHO irgendwie realistischer aus vor allem die Rasentextur und die Spieler bewegen sich irgendwie noch exakter. (Kann auch Einbildung sein :)

  • Schwierigkeitsgrad Amateur oder wie? Auf Weltklasse oder Legende wird das im fertigen Spiel sicher nicht möglich sein, ausser vielleicht ab und zu mit Top-Spielern, was ja nicht unrealistisch wäre. Ansonsten spiele ich wenn eh nur gegen menschliche Gegner und da ist es (meist) auch schwieriger.

Der Redakteur meint...

Jens Quentin Portrait

FIFA-Jünger bekommen ihr Traumlizenzpaket, überschäumende WM-Atmosphäre, schöne neue Animationen und einige Verbesserungen in der Spielmechanik im Vergleich zu FIFA 10.

Jens Quentin

Informationen

Features:

Xbox 360 PlayStation 3

  • WM-Modus online spielbar
  • 199 Teams
  • Kampf der Nationen
  • Aktuelle Highlights der WM 2010 als Zusatz-Download

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