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Allgemeine Informationen

Titel:
Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction
System:
PC Xbox 360 iPod touch / iPhone / iPad
Entwickler:
Ubisoft
Publisher:
Ubisoft
Genre:
Thirdperson-Shooter
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1-2 / Online: 1-2
Release:
15.04.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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Splinter Cell: Conviction - Review

X360

Eine typische Szene sieht so aus: Ihr seid gerade aus dem Lift gestiegen und seht ein Feld von Leichen vor euch. Im Hintergrund hört ihr Stimmen. Also schleicht ihr euch zur nächsten Tür und lugt mit dem Taschenspiegel darunter durch. Mit Schrecken seht ihr, wie Bösewichte lachend eine Gruppe von Wissenschaftlern hinrichten. Schnell geht ihr einige Schritte zurück um die Ecke. Doch ihr wart zu laut - die Wache ist auf euch aufmerksam geworden. Ihr schaltet das Licht aus und wartet. Als er hereinkommt, dreht ihr dem Fiesling den Hals um.

Dann stellt sich die Frage: Schwingt ihr euch aus dem Fenster und hangelt euch außen um die restlichen Feinde herum? Zieht ihr eine nahe stehende Wache aus dem Fenster? Oder werft ihr doch lieber eine Granate in den Raum, um möglichst viele sofort zu erledigen? Ihr seht schon: Ubisoft lässt euch hier jede Menge Freiheiten. Aber keine Angst. Später gibt es auch Levels, die ihr komplett meistern müsst, ohne entdeckt zu werden.

Actionreiche Dramaturgie

Splinter Cell: Conviction punktet jedoch nicht nur bei der Vielzahl an Mitteln, sondern glücklicherweise auch mit der Wahl der Szenarien und der Geschichte. Ständig werdet ihr von einem zum nächsten Schauplatz geschickt. Mal steht ihr in der Vergangenheit im Kinderzimmer eurer Tochter, mal erlebt ihr Sams Schicksal und das seines besten Kumpels im Irak-Krieg. Dann seid ihr wieder beim Überwachen eines Gesprächs mitten in Washington oder in einem Forschungskomplex unterwegs. Dank glaubwürdiger Charaktere wirken die schnellen Wechsel nie aufgesetzt, sondern reißen euch immer wieder von Neuem mit. Zudem werdet ihr durch die Szenarien unterschiedlich gefordert. Dadurch ist viel Abwechslung geboten. Auch dramaturgisch werdet ihr voll von der Geschichte mitgerissen.

Auch im Koop klasse

Abgesehen von dem facettenreichen Einzelspielererlebnis dürft ihr zusammen mit einem Kumpel den Koop-Modus bestreiten. Dieser ist wahlweise über Xbox Live, Split-Screen oder per Systemlink spielbar. Die Ereignisse sind dabei nur teilweise mit der Hauptgeschichte verwoben. Zudem schlüpft ihr in die Einsatzanzüge von zwei anderen Figuren: Der US-Agent Archer und der russische Spion Kestrel müssen einen Waffenhandel verhindern.

Die vier ausladenden Missionen machen gemeinsam viel Spaß. Gerade das Erledigen der Feinde ist eine launige Angelegenheit. Sogar das genannte Mark & Execute wendet ihr in gemeinsam an. Insgesamt dürft ihr euch hier auf noch mal vier bis sechs Stunden Spielspaß gefasst machen.

Noch mehr Mehrspielermodi

Davon abgesehen habt ihr noch drei weitere Zweispielermodi zur Auswahl. In der Variante „Jäger" schaltet ihr alle Feinde in einem Areal aus. Hier dürft ihr auf die zahlreichen Tötungsmethoden zurückgreifen und diese nach Belieben einsetzen. Im „Letzten Gefecht" müsst ihr dagegen eine EMP-Waffe gegen Wellen von Feinden verteidigen. Dies ist keine leichte Aufgabe, bei der es immer wieder ganz schön hektisch wird. Zu guter Letzt dürft ihr gegeneinander kämpfen und sehen, wer wen zuerst überlistet. Hier kommt es allerdings stark auf eure individuellen Fähigkeiten als Spieler an, damit auch ausgewogene Verhältnisse herrschen und Spannung aufkommt. Bei allen genannten Spielarten habt ihr mehrere Karten zur Auswahl, sodass euch auch hier nicht allzu schnell langweilig werden dürfte. weiter...

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Kommentare

  • Ich bin etwas überrascht, wenn hier dauernd von den Stealth Games gesprochen wird. Hat hier denn niemand Batman Arkham Asylum gespielt? Die Stealthsequenzen die dort zum Einsatz kamen, empfand ich als erfrischend neu und spannend. Klar gab auch da reine Actionsequenzen, aber von den Schleicheinlagen war ich angetan.

  • Bei der PC-Version würde ich übrigens aufpassen, der Pad-Support ist die ALLERGRÖßTE Frechheit!
    Man kann die Tasten nicht frei belegen und auch nicht damit spielen, weil Ubisoft die Zuordnung total verhunzt hat. Sprich es sind Knöpfe vertauscht und die Sticks funktionieren gar nicht (!). Bei allen anderen Spielen geht es problemlos. Und Conviction mit M/T spielen ist imo die größte Qual..

  • Die Spielzeit von dem Singleplayer-Modus finde ich etwas ... kurz ...

  • Finde das hamma!
    Spannende Story, geile Grafik (Xbox360-HD) usw.

    Sehr empfehlenswert für alle, die die älteren SC's mochten, aber mehr Action brauchen!

  • mhh, find die neue richtung garnicht so schlecht....ist eher wie ein Action-Film

  • Die Story liegt ja aber 1. in den Händen der Entwickler, und rechtfertigt 2. doch keine Gameplay-Änderung. 8|

    Ich seh das ähnlich wie einige hier im Thread: Splinter Cell war immer eines der gaaaaaaaanz wenigen Schleichspiele, da gefällt es mir ebenso wenig wenn wir nun noch eins weniger haben. Ich bin ebenso Fan von MGS und Thief ... wenn ich noch dran denk wie man bei Thief 1 vorsichtig sein musste. ^^

    Und was bitte rechtfertigt der Unfall seiner Tochter daran, dass ich jetzt Leute umbring? Ja ich würd auch abgehen wenn jmd. meine Familie bedroht, aber ich würd deswegen nich irgendwo wild einbrechen und Leute umnieten, Junge du vergleichst da grad bissle Reallife mit Spiel. :D

  • Grenzwertige Gewalt??

    Ok, jetzt bin ich mal direkt:Fishers Situation erfordert das er Grenzen überschreitet!!Genau das erwarte ich auch von einem Spiel mit der Geschichte von Fisher.Kann dieses Gejammer von Redakteuren auch nicht mehr so recht hören.Als wenn ihr nicht auch total abgehen würdet wenn jemand eure Familie oder euch bedroht.Was nötig ist tut man dann halt, alles andere ist doch etwas scheinheilig, oder??Über die Darstellung kann man evtl. streiten ok aber das ganze ist doch keine Splatterorgie wie z.b. Condemned oder hirnloses killen von Gegnern ala Kingpin.Da sollte man schon die Kirche im Dorf lassen und das weinen mal sein lassen, ist nicht umsonst ab 18....

    Zum Spiel selbst:Sieht sehr gut aus, das war bei Splinter Cell aber in meiner Erinnerung nie anders.Konnte mit der Serie bisher nie so recht warm werden aber das klingt mal wirklich so gut das ich wohl nochmal einen Versuch starte.

  • Ja, richtig. Mir ist in letzter Zeit auch etwas zu viel Action und zu wenig "echtes" Spiel drin. Natürlich gibt es jede Menge großartige Action-Spiele. Aber immer nur ballern macht einfach auf Dauer eben auch nicht glücklich. ;)

    Aber zurück zu Sam Fisher: Es stimmt schon, der Alte ist er sicher nicht mehr. Eben - nach Deinen Begriffen - "nur" noch ein (sehr guter) Action-Held mit Taktikeinschlag...

  • Ich habe halt einige absolute Lieblingsspiele, und es gibt gute Gründe, warum diese es sind. Das ist meine subjektive Meinung, meine Vorliebe für bestimmte Aspekte des Gameplays. Deus Ex war das beste Single Player Spiel aller Zeiten, obwohl die Grafik schon damals echt öde war. Es gibt einfach so Spiele, die brennen sich ins Hirn ein. Splinter Cell 1 gehört für mich auch dazu. Schon Double Agent hat mich ziemlich enttäuscht. Ich kann wirtschaftlich die Entscheidungen der Publisher und Entwickler nachvollziehen, aber es ist wie du sagst. Bei manchen Entgleisungen blutet dem Fan das Herz.

    Ich kann mir auch sehr gut vorstellen, dass das neue Gameplay zu dem neuen Sam Fisher auf Rachefeldzug passt. Dann bedeutet das aber für mich, dass mich der neue Sam einfach nicht mehr so interessiert. Und Grafik, Präsentation und Action satte hatte ich in letzter Zeit durch MW1&2, BF BC2 und Just Cause 2 auf der Xbox von nem Kumpel auch genug. Da freut man sich ne ganze Weile auf einen neuen Teil einer geliebten Serie, und dann fehlt das, warum mans eigentlich so sehr liebt. Diese Momente, die mir viele Single Player Spiele früher beschert haben, weil sie wirklich einzigartig waren und ein komplett frisches Gameplay geboten haben, fehlt mir einfach. Daher spiele ich momentan eher Multiplayer. BF BC2, SC2 Beta oder das gute alte Team Fortress 2. Die letzten Single Player Games waren eher enttäuschend. Da fand ich ja glatt noch Borderlands (edit: zumindest was fps angeht, Dragon Age fand ich auch ganz ausgezeichnet) am besten letztes Jahr. Obwohl mich Assasins Creed 2 reizen würde (aber leider Ubi Launcher), da ich da im Vgl zu Teil 1 einen massiven Fortschritt erwarte. Im Gegensatz zu den Rückschritten von beispielweise Prince of Persia (ARG!!!!) oder auch Splinter Cell.

    Dass Fisher nun mehrere Gegner markieren und ausschalten kann wird immer wieder so dargestellt, als fördere es den Stealth Aspekt, weil man das Meter dafür erst mit heimlichen Aktionen aufladen muss. Das empfinde ich nicht so. In einem Stealth Game brauche ich keinen Protagonisten, der in 3 Sekunden 3 Gegner wegballern kann, das auch noch voll automatisiert. Zum Schleichen muss mich in einem Schleichgame auch nichts motivieren, sonst würde ich ja ein solches gar nicht spielen. Dieses Markier-Feature gabs doch vorher schon mal, glaube in John Woos Stranglehold. Das war ein absolut brachiales Actionballerspiel, und da hats auch reingepasst. Nur mal so als Beispiel.

    SC:C hole ich mir dann mal als Budgetspiel für 10 €, sofern dieses den Launcher nicht mehr enthält.

    edit: Achja, über CnC muss man gar nicht erst reden. Absolute Frechheit, sowas als Finale aufzubieten.

  • @h0cksen: Das verstehe ich sehr gut. Ich persönlich kann mich mit dem neuen Ansatz aber gut anfreunden, weil vor allem die Hintergrundgeschichte packend ist und eben viel Abwechslung drin steckt.
    Aber ich gebe Dir auch in dem Punkt gerne recht, dass es einige Serien gibt, die von ihren eigentlichen Stärken viel oder alles eingebüßt haben. Mir fällt da z.B. spontan die C&C-Serie ein. Das finde ich ebenfalls sehr schade. Da blutet das Fan-Herz!

  • Deine Argumentation ist nicht ganz verständlich. Vielleicht solltest Du erst einmal das Spiel selbst spielen, bevor Du Meinungen anderer übernimmst.

    Es scheint eher so, dass Du frustriert bist, weil Du wegen dem Ubi-Launcher das Spiel sowieso nicht spielen kannst/willst, was ja auch verständlich wäre.
    Vielleicht hast du mich falsch verstanden. Ich sage nicht, dass das Spiel eine 73% verdient. Eine 90% scheint mir dennoch ein wenig übertrieben, denke sowas sollten Ausnahmespiele bekommen. Kann mir bei einigen Krititpunkten, die auf gameswelt und in anderen Tests genannt werden, nicht vorstellen, dass SC:C zu den Tophighlights dieser Dekade gehört. Nichtsdestotrotz kann ich keine Wertung abgeben, da ich es ja noch gar nicht selbst gespielt habe, wie du bereits angemerkt hast.
    Auch wenn gameswelt eine hohe Wertung gibt, wird ganz klar deutlich, dass es kein Stealth Game mehr ist. Daher ist es für mich persönlich nicht mehr begehrenswert, was ich mit dem Zitat von 4players unterstreichen will. Ich bin nun mal Anhänger von Stealth Games, ein weiteres Action-Spiel brauche ich nun mal nicht. Daher kann ich auf SC:C verzichten.
    Davon aber abgesehen bestreite ich gar nicht, dass Spieler, die bei SC nicht auf Stealth fokussiert sind und eine andere Erwartungshaltung als ich haben, jede Menge Spaß mit dem neuen Teil haben können. Ich denke aber, dass viele Fans der Serie ihren Fokus gerne auf Stealth legen und daher hier nicht zugreifen müssen. Es gibt viele gute Shooter und Action Games, aber wenig bis keine Stealth Games mehr mit aktuellem Release. Genau diese Nische zu bedienen erwarte ich von einem Splinter Cell Spiel. Wenn es das nicht tut, muss ich es nicht haben, der Mainstream findet es dafür vielleicht umso toller.
    Ich befürchte ohnehin, dass bei vielen Serien in Zukunft der Kern der Spiele aufgrund von Massenmarkttauglichkeit verwässert wird, u.a. Deus Ex 3 und Thief 4. Ich habe im Grunde nichts gegen Fortschrittlichkeit und Neuerungen, aber wenn etwas ein Produkt einzigartig gemacht hat und das entfernt wird, dann ist es nun mal ein 08/15 Game. Fans vom ersten Deus Ex werden wissen wovon ich spreche.

  • Also ganz ehrlich, 90% scheint mir schon ein wenig krass.
    Ich bin ein Stealth Game Spieler alter Schule. Ich habe bislang alle Splinter Cell Teile gespielt, zudem Metal Gear Solid 1 & 2, alle Hitman Teile und alle Thief Teile. Und ich muss sagen, ich halte es bezüglich SC:C eher mit dem 4players Test, wo es 73% bekommen hat.
    "Wer jedoch einmal in seinem Leben mit Garrett, Solid oder Sam zu seinen besten Zeiten unterwegs war, wer lautlos und mit klopfendem Herzen im Dunkeln verharrte, der wird hier nur den Kopf schütteln. Hier hat man die Stealth-Action dem Mainstream zum Fraß vorgeworfen. Das ist das schlechteste Splinter Cell aller Zeiten!"
    Das schöne Stealth Genre aufgrund von Massentauglichkeit umzukrempeln, kommt mir gar nicht in die Tüte.
    Da ich keine Box habe, tut der Ubi Launcher sein übriges. Kein SC mehr für mich :/


    Deine Argumentation ist nicht ganz verständlich. Vielleicht solltest Du erst einmal das Spiel selbst spielen, bevor Du Meinungen anderer übernimmst.

    Es scheint eher so, dass Du frustriert bist, weil Du wegen dem Ubi-Launcher das Spiel sowieso nicht spielen kannst/willst, was ja auch verständlich wäre.

  • Also ganz ehrlich, 90% scheint mir schon ein wenig krass.
    Ich bin ein Stealth Game Spieler alter Schule. Ich habe bislang alle Splinter Cell Teile gespielt, zudem Metal Gear Solid 1 & 2, alle Hitman Teile und alle Thief Teile. Und ich muss sagen, ich halte es bezüglich SC:C eher mit dem 4players Test, wo es 73% bekommen hat.
    "Wer jedoch einmal in seinem Leben mit Garrett, Solid oder Sam zu seinen besten Zeiten unterwegs war, wer lautlos und mit klopfendem Herzen im Dunkeln verharrte, der wird hier nur den Kopf schütteln. Hier hat man die Stealth-Action dem Mainstream zum Fraß vorgeworfen. Das ist das schlechteste Splinter Cell aller Zeiten!"
    Das schöne Stealth Genre aufgrund von Massentauglichkeit umzukrempeln, kommt mir gar nicht in die Tüte.
    Da ich keine Box habe, tut der Ubi Launcher sein übriges. Kein SC mehr für mich :/

  • also der SP ist stark auf action ausgelegt, die coop missionen dagegen sind dagegen alle sehr ruhig und auf stealh ausgelegt leider ist das ziel immer das selbe, töten sie alle gegner.

    Keine Ziele kein unentdeckt von A nach B nur töten... leider infiltrations modus ist ein witz wie jäger nur eben ohne entdeckt zuwerden.

  • Mir gefällt es sehr gut, aber man muss doch verhältnismäßig viel Ballern. Es gibt ein paar Stellen im Spiel, da geht es erst weiter, wenn eine gewisse Anzahl von Gegenern getötet wurde.

Der Redakteur meint...

Simon Biedermann Portrait

Ubisoft hat es tatsächlich geschafft: Insgesamt ist Splinter Cell: Conviction sehr viel dynamischer, ohne seine alten Tugenden komplett zu vergessen. Die individuellen Lösungswege und packenden Missionen machen den Titel zu einem echten Taktik-Action-Hit!

Simon Biedermann

Informationen

Features:

PC

  • vollkommene Wandlung des Spielehelden
  • schnellerer Spielablauf
  • vereinfachtes, abwechslungsreiches Kampfsystem
  • filmische Inszenierung
  • Handlungsfreiheit beim Erfüllen der Missionsziele
  • weniger Hightech-Ausrüstung

Titel aus der Serie:

Weitere Links:

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