
Chaos Rising fesselte uns vom ersten Augenblick der Kampagne bis zum Ende. Die brutale Action auf dem Schlachtfeld reißt euch mit und lässt euch nicht mehr los.





Ambitionierte Synchronsprecher und ein Soundtrack, der zum schnellen und gewalttätigen Geschehen auf dem Schirm passt, können voll und ganz überzeugen.
Nach der misslungenen Soulstorm-Erweiterung ist Chaos Rising Balsam auf den Häuptern aller Dawn of War II-Fans. Mit den Chaos Space Marines wurde der Mehrspieler-Modus sinnvoll erweitert und auch die neue Einzelspieler-Kampagne macht so richtig Laune. Für alle, die Dawn of War II bereits besitzen ist das Add-On deshalb ein Pflichtkauf. Einsteiger sollten aber eventuell abwarten, bis es (hoffentlich bald) beide Spiele im günstigen Komplettpaket gibt. Dann müsst ihr euch nicht ärgern, dass ihr die alten Rassen nicht spielen dürft.
Nach der misslungenen Soulstorm-Erweiterung ist Chaos Rising Balsam auf den Häuptern aller Dawn of War II-Fans. Mit den Chaos Space Marines wurde der Mehrspieler-Modus sinnvoll erweitert und auch die neue Einzelspieler-Kampagne macht so richtig Laune.
11.05.2012
Ultimate Collection eine Woche später
08.05.2012
Ultimate Collection angekündigt [1]
Warhammer 40.000: Dawn of War II - Chaos Rising
08.05.2010
Weitere Änderungen im Balancing
Warhammer 40.000: Dawn of War II - Chaos Rising - Gameplay-Montage
Das neuste DoW II Addon im Video-Zusammenschnitt
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Kommentare
MP nicht so doll
Also Singleplayern habe ich in Teil 1 und 2 sehr gern gespielt.Das WH Universum bietet Raum für tolle GEschichten und fasziniert sicher viele.Aber der MP ist für einen Strategen mit Anspruch sicher nicht so das richtige.Fährt in meinen Augen so ein wenig die C+C Schiene, zuviel Action mit mäßig gebalanceden Units.Ich bleibe bei WC3 für MP, Singleplayermäßig werde ich aber sicher in Warhammer reinschauen.
Mir machte DoW2 ziemlich Spaß, finds nur schade dass man wieder mal "nur" die space marines in der kampagne spielen kann.
Also ich war von DoW2 auch ziemlich enttäuscht. Ich hatte mehr "Company of Heroes in Space" erwartet und weniger Starcraft. Der Multiplayer-Part ist einfach zu hektisch und zu actionlastig.
Es geht schon damit los, dass die Gebiete nichtmal zusammenhängen müssen... Es gibt keine Frontlinien, kein Eingraben, nur Hit & Run. Falsche Einheit(en) mitgebracht? Rückzug und andere Einheit holen.
Liegt aber vielleicht auch teilweise an den Karten und mangelnder Vielfalt bei den Einheiten.
Ich fand das Hauptspiel schon viel zu monoton. Ohne Cyrus haette ich wahrscheinlich nicht mal die Kampagne im Coop beendet. Und der MP ist mir zu ... 'hektisch' bis 'stupide'. Und das hier hoert sich nicht viel besser an.

Ich habe auch schon ueberlegt gehabt es nochmal aufgrund des neuen Spielmodi 'The Last Stand' zu installieren, aber wenn man das eh nur auf einer Karte spielen kann lasse ich das wohl.
Naja, immerhin hat es einen Gold-Award abgreifen koennen.