07.04.2010 - Juergen Siegordner
Über die fast unveränderten Grundprinzipien des Spieles wollen wir gar nicht viele Worte verlieren, in unserem Test zu dem Echtzeitstrategietitel könnt ihr alles Nötige nachlesen. Allen Spielern, die sich noch nicht mit Dawn of War II beschäftigt haben, möchten wir ans Herz legen, dies auch wirklich zuerst zu tun. Denn im Test von Chaos Rising gehen wir gleich in die Vollen und wollen uns ganz auf die gebotenen Neuerungen konzentrieren. Und die sind, quer durch alle Bereiche des Spieles gezählt, recht zahlreich. Beginnen wir mit den Einheiten. Hier gesellt sich gleich in der zweiten Mission der Scriptor Jonah Orion, ein mächtiger Psioniker, zu euren Space Marines und gibt euch neue taktische Möglichkeiten.
Eure Truppen können jetzt bis Stufe 30 aufsteigen, was einigen der Akteure bedeutend mehr Kick gibt. Wer Dawn of War II bereits gespielt hat, darf in Chaos Rising auch seine alte Truppe importieren. Obendrauf wurden frische Extras gepackt, wie neue Waffen, einmalig einsetzbare Gegenstände, Fähigkeiten und permanente Boni. Damit staffiert ihr eure Recken wie gehabt zwischen den Missionen aus. Wer mit dem Mauszeiger über den Ausrüstungsmenüs fährt, bekommt nun mehr Informationen, als im Grundspiel Dawn of War II. Zum Beispiel werden bei den Waffen Statistiken mit der Wirksamkeit gegen einen bestimmten Einheitentyp angezeigt.
Die wichtigste Neuerung ist die Korruption. Denn ihr dürft zwar (leider?) in der Kampagne wieder nur die Space Marines spielen, doch verschwimmen die Grenzen ein wenig und ihr bekommt auch schon im Verlauf der etwas zu leicht vorhersehbaren Handlung einen Vorgeschmack auf das, im Mehrspielermodus des Spiels, neu eingeführte Volk der Chaos Space Marines. Denn eure Einheiten werden durch bestimmte Ausrüstungsgegenstände, globale Fähigkeiten, wie Wiederbelebung, oder auch bei Sondermissionen während der Einsätze ständig korrumpiert. Die Korruption gibt euren Truppen neue Eigenschaften und Zugriff auf neue Waffen. Gleichzeitig habt ihr so die Möglichkeit, zweigleisig zu spielen, denn einmal könnt ihr versuchen, so korrupt wie möglich zu werden oder den Weg der Reinheit beschreiten.
Dieser Pfad ist schwerer zu spielen, da die Fertigkeiten des Chaos das Spiel leichter machen. Doch auch wer den reinen Weg wählt, bekommt einige Vorteile. Da wären zum einen das „Reinheitsextra", außerdemdürft ihr gesalbte Ausrüstung benutzen. Um bereits bestehende Korruption bei den Charakteren zu beseitigen, warten optionale, speziell gekennzeichnete, Aufgaben während der Missionen auf euch, die eure Reinheit wiederherstellen. Wer einen imperialen Schrein, eine automatische Fabrik oder ein Kommunikationsfeld sichert, verkleinert die Korruptionsbalken der einzelnen Truppenteile ebenfalls. Insgesamt sicher keine riesige Neuerung, trotzdem bringt das Chaos einige interessante Aspekte mit ins Spiel.
Wenn wir auf den Mehrspielermodus blicken, gibt es einen Umstand, der uns etwas sauer aufstößt. Ihr dürft in allen regulären Spielarten nur mit den Chaos Space Marines antreten, alle anderen Völker sind gesperrt. Wer sie aktiv spielen will, kommt also nicht darum herum, sich Dawn of War II zuzulegen. Wir sind uns klar darüber, dass Chaos Rising für ein Add-On relativ umfangreich ist, doch unserer Meinung nach hätte Relic wenigstens noch die imperialen Space Marines mit freischalten können. Schließlich bestreitet ihr mit ihnen ja auch die Kampagne.
Ansonsten bietet nur der actionreiche, kooperative Spielmodus „Der Letzte Widerstand" etwas mehr Abwechslung für Chaos Rising-Besitzer. Hier könnt ihr auch mit einer Tyraniden-Truppe ins Gefecht ziehen. Als weiteren Bonus dürft ihr bei diesen Partien zwei neue Helden wählen, den Chaos Hexer der Chaos Space Marines und Schwarmtyrant der Tyraniden. Etwas unglücklich wirkt die Kombination aus Steam und Games for Windows Live, mit der die Mehrspieler-Matches gehandhabt werden. Das Erstellen eigener Spiele und selbst das Chatten mit anderen Spielern wird hier in unseren Augen komplizierter gemacht, als es eigentlich sein müsste. Zum Glück ist dies alles schnell vergessen, wenn das gnadenlos schnelle und brutal in Szene gesetzte Multiplayer-Game erst einmal begonnen hat. weiter...
Nach der misslungenen Soulstorm-Erweiterung ist Chaos Rising Balsam auf den Häuptern aller Dawn of War II-Fans. Mit den Chaos Space Marines wurde der Mehrspieler-Modus sinnvoll erweitert und auch die neue Einzelspieler-Kampagne macht so richtig Laune.
Warhammer 40.000: Dawn of War II - Chaos Rising
08.05.2010
Weitere Änderungen im Balancing
Warhammer 40.000: Dawn of War II - Chaos Rising
23.02.2010
Verschiedene Editionen [8]
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Goldstatus erreicht [2]
Warhammer 40.000: Dawn of War II - Chaos Rising - Gameplay-Montage
Das neuste DoW II Addon im Video-Zusammenschnitt
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Kommentare
MP nicht so doll
Also Singleplayern habe ich in Teil 1 und 2 sehr gern gespielt.Das WH Universum bietet Raum für tolle GEschichten und fasziniert sicher viele.Aber der MP ist für einen Strategen mit Anspruch sicher nicht so das richtige.Fährt in meinen Augen so ein wenig die C+C Schiene, zuviel Action mit mäßig gebalanceden Units.Ich bleibe bei WC3 für MP, Singleplayermäßig werde ich aber sicher in Warhammer reinschauen.
Mir machte DoW2 ziemlich Spaß, finds nur schade dass man wieder mal "nur" die space marines in der kampagne spielen kann.
Also ich war von DoW2 auch ziemlich enttäuscht. Ich hatte mehr "Company of Heroes in Space" erwartet und weniger Starcraft. Der Multiplayer-Part ist einfach zu hektisch und zu actionlastig.
Es geht schon damit los, dass die Gebiete nichtmal zusammenhängen müssen... Es gibt keine Frontlinien, kein Eingraben, nur Hit & Run. Falsche Einheit(en) mitgebracht? Rückzug und andere Einheit holen.
Liegt aber vielleicht auch teilweise an den Karten und mangelnder Vielfalt bei den Einheiten.
Ich fand das Hauptspiel schon viel zu monoton. Ohne Cyrus haette ich wahrscheinlich nicht mal die Kampagne im Coop beendet. Und der MP ist mir zu ... 'hektisch' bis 'stupide'. Und das hier hoert sich nicht viel besser an.

Ich habe auch schon ueberlegt gehabt es nochmal aufgrund des neuen Spielmodi 'The Last Stand' zu installieren, aber wenn man das eh nur auf einer Karte spielen kann lasse ich das wohl.
Naja, immerhin hat es einen Gold-Award abgreifen koennen.