gameswelt.tv

Allgemeine Informationen

Titel:
Dragon Age: Origins - Awakening
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360
Entwickler:
BioWare
Publisher:
Electronic Arts GmbH
Genre:
Rollenspiel
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: - / Online: -
Release:
18.03.2010
Off. Seite:
Watchlist:
In Watchlist eintragen

Dragon Age: Origins – Awakening - Review

PC PS3 X360

So gut die Hauptgeschichte gestrickt ist, so schwach zeigen sich einige der Nebenaufgaben. Manche Häppchen sind in der Tat in kürzester Zeit erledigt und wirken eher wie Lückenfüller, andere wiederum sind durchaus originell. Positiv ist allerdings, dass viele Nebenaufgaben neue Ausrüstung mit sich bringen, denn an dieser Stelle hat Bioware alles andere als gespart. Es gibt neue Waffen und Rüstungen, inklusive ganzer Sets, zu entdecken, die nicht nur die Qualität des Equipments aus dem Hauptspiel um zwei Stufen übertreffen, sondern zum Teil auch noch rattenscharf aussehen.

Neues und Altes aus Ferelden

Damit nicht genug, ihr erhaltet auch neue Fähigkeiten. Jede Charakterklasse hat zwei neue Spezialisierungen spendiert bekommen. Hinzu kommt eine ganze Latte an frischen Fähigkeiten und Talenten, von Zaubersprüchen über Kampffertigkeiten bis hin zur Herstellung von Runen. Ganz praktisch: Beim Händler könnt ihr für ein paar Münzen eure komplette Charakterentwicklung zurücksetzen und die Punkte neu vergeben. Ebenfalls dabei sind neue Tränke, Beschichtungen und Fallen. Entsprechend habt ihr eine Menge zu entdecken und das Erkunden jeder noch so kleinen Ecke der weiterhin schlauchartig gestalteten Umgebungen lohnt sich.

Diese wurden übrigens nicht aus dem Hauptspiel recycelt. Bioware spendiert uns einen komplett neuen Bezirk der Spielwelt. Zentrum ist die Stadt Amaranthine, in der ihr zum Dauergast werdet. Hinzu kommt die Festung Vigils Wache, die sich nach der Einstiegssequenz zu eurem Hauptquartier mit Händlern und Lagerkiste entwickelt. Hinzu kommen verschiedene Bereiche für die einzelnen Haupt- und Nebenaufgaben. Die Umgebungen sind wie gewohnt stimmig gestaltet. Wer allerdings grafische Fortschritte erwartet, ist hier Fehl am Platze: Awakening sieht visuell genauso bescheiden aus wie Origins.

Abgesehen von den neuen Inhalten dürft ihr aber ohnehin nicht auf viele spielerische Neuerungen hoffen, denn das Spielprinzip des Hauptspiels wird eins zu eins beibehalten, ohne Experimente. Ebenso dabei sind alte Schwächen: So sind die Sprecher nicht immer glücklich gewählt, es gibt Pop-ups und Ruckler. Die Gesichtsanimationen sind eher peinlich, wenn man bedenkt, was Mass Effect 2 aus gleichem Hause zu bieten hat. Es haben sich auch ein paar Übersetzungsfehler und bei der Technik einige Macken eingeschlichen, etwa Clipping-Fehler.

Und wie schon beim Hauptspiel gilt: die PC-Version sieht halbwegs ordentlich aus, Detail- und Texturschwäche wie im Hauptspiel gibt es aber auch in der Erweiterung. Die Xbox-360-Version bleibt in der Hinsicht im ebenso wie im Hauptspiel noch stärker hinter vergleichbaren Titeln zurück, was somit zu der niedrigeren Gesamtwertung führt. Zumal weiterhin weniger Übersicht geboten wird, was die Kamera angeht.  weiter...

Diesen Beitrag als Gast kommentieren

Sicherheitscheck

Um den Missbrauch zu minimieren, sind wir leider auf diese Prüfung angewiesen. Bitte gib die angezeigten Zeichen in das Textfeld ein, damit wir dich von einer Maschine unterscheiden können.

Grafik neu laden

Einloggen

Kommentare

  • Ich persönlich bin mit dem Addon sehr zufrieden und ich werde es sicher noch ein zweites oder drittes mal durchspielen.

  • Ehrlich gesagt ich bin enttäuscht vom Addon.

    Die angegebenen 15h Spielzeit sind wirklich inklusive aller Nebenquests. Für ein Addon eigentlich gar nicht so schlecht, gemessen am Umfang des Hauptspiels allerdings sehr sehr wenig.

    Der Schwierigkeitsgrad ist weiterhin sehr niedrig, selbst auf "Alptraum" gibt es keinen schweren Mob (mal abgesehen vom Endkampf, der aber entsprechend vorbereitet gut machbar ist). Wie bereits im Hauptspiel ist die KI strunzdumm und man kann fast jeden Kampf buggen (Splits von Mobgruppen, abschießen einzelner Gegner im Fernkampf ohne Gegenwehr, etc).

    Viele weitere spielerische Negativpunkte hat Acatane weiter oben beschrieben. Ich kann seinen Post nur unterschreiben. Wirkliche Neuerungen (was ich bei einem Addon erwarte) dagegen gibt es nicht. Nicht das ich eine Revolution erwarte, aber Evolution wäre schon nett gewesen. Abgesehen von ein paar neuen Spells gibt's nicht. Diese sind nicht mal notwendig, sondern im Gegenteil sogar eher schädlich fürs Spiel, da der eigene Char noch mehr Möglichkeiten hat durchs Spiel zu kommen. Was das Gameplay weiter trivialisiert.

    Mein persönliches FAzit: Alles in allen ein kurzweiliger Zeitvertreib (mit Betonung auf KURZ), allerdings komplett ohne Neuerungen. Und somit vom Preis Leistungsvergleich weit hinter dem Hauptspiel und damit leider viel näher am Niveau der überteuerten DLCs.

  • Das mit den fehlenden Romanzen ist echt schade. Ich hoffe mal das Morrigan im 2. teil wieder auftaucht. Trotzdem ist das Addon für mich jeden Cent wert. Story ist nach wie vor super. Viel Action wird auch geBoten.

  • Review

    Tut mir leid, aber ich finde nicht, dass die negativen Aspekte in der Review auch nur annähernd ausreichend beleuchtet werden.
    Romanzen wurden ersatzlos gestrichen, bis auf einige Items aus RtO werden DLC-Items nicht übernommen, mit Begleitern (von denen aus DA:O nur einer wiederkommt) kann man sich im Camp überhaupt nicht mehr unterhalten, sondern Gespräche werden nur noch unterwegs getriggert.
    Bis auf das Ergebnis des Landthing gibt es kaum Anknüpfungen an frühere Entscheidungen und die hochgelobten Konsequenzen im Add On stellen sich bei mehrfachem Durchspielen größtenteils als Mogelpackung heraus.
    Es gibt viel vom "Billigen" wie neue Skills, Zauber und Gegner, die aufwendige Sozialkomponente die Bioware-Spiele auszeichnet wurde aber bösartigst kastriert.

  • Weiß nicht was das Grafikgemecker soll.. aber was solls, hauptsache ein geiles Add-On das sein Geld wert ist und kein DLC Mist.

  • Schade, aber danke fuer die Antwort. :)

  • Nope, nichts neues für das Grundspiel.

  • Ohne den Test schon gelesen zu haben stelle ich einfach mal ganz dumm die Zwischenfrage: Wenn man das Hauptspiel noch nicht durchgespielt hat und irgendwo mittendrin steckt (oder vielleicht noch einmal von vorn anfaengt), hat das Addon dann auch Auswirkungen auf das Hauptspiel?

  • Ajo, bin halt davon ausgegangen, dass die Spieler den Unterschied schon vom Hauptspiel kennen. Aber ich bau das mal rein, guter Hinweis.

  • Den Test finde ich sehr gut Andreas, aber so richtig rauslesen warum die PC-Version 3% mehr hat kann man nicht. Nur bei der Grafik wird der PC überhaupt kurz erwähnt, ansonsten im gesamten Test nicht. Ich kann mir schon vorstellen warum es am PC besser bewertet wurde weil ich beide Versionen kenne, aber so manch anderer Leser vielleicht nicht. :)

Der Redakteur meint...

Andreas Philipp Portrait

Es dauert ein wenig, bis Dragon Age: Origins – Awakening in die Gänge kommt, dann aber lässt es einen nicht mehr los.

Andreas Philipp

Informationen

News zu Dragon Age: Origins - Awakening

... alle News anzeigen

Downloads zu Dragon Age: Origins - Awakening

... alle Downloads anzeigen

Bilder zu Dragon Age: Origins - Awakening

Videos zu Dragon Age: Origins - Awakening

Top-Angebote

STYLE WECHSELN
 

Dauerhaft speichern?

PLATTFORMAUSWAHL

Weitere Plattformen

Dauerhaft speichern?

WIR PRÄSENTIEREN

WERBUNG

UMFRAGEN
Deine Meinung zum Start-Desaster von Diablo III?

Bitte log dich ein oder registriere dich kostenlos

Detaillierte Anzeige