gameswelt.tv

Allgemeine Informationen

Titel:
God of War III
System:
PlayStation 3
Entwickler:
Sony Computer Entertainment Inc.
Publisher:
Sony Computer Entertainment Deutschland
Genre:
Action
USK/PEGI:
Ab 18 Jahren / 18+
Spieler:
Offline: 1 / Online: -
Release:
19.03.2010
Off. Seite:
Watchlist:
In Watchlist eintragen

God of War III - Review

PS3
Pro
fantastische Licht- und Schatteneffekte
tolle Animationen
dynamische Kameraperspektiven
geniale Bosskämpfe
orchestraler Soundtrack
gutes Leveldesign
neue Waffen
ruckelfreie Darstellung
bewährte Spielmechanik
ausreichend Speicherpunkte
Contra
altbackene Rätseleinlagen
Backtracking
Gameplay
Sehr gut
Hier wurden keine Experimente gemacht, Kenner fühlen sich in Sachen Steuerung sofort heimisch, Einsteiger sind schnell im Spiel. Manche Geschicklichkeitspassagen und Rätseleinlagen wirken aufgesetzt und nerven.
Singleplayer
Sehr gut
Die bewährte Mixtur aus exzessiver Gewalt, Rätseleinlagen, Sprungpassagen und furiosen Bosskämpfen.
Umfang
Gut
Der Aufstieg zum Olymp, die Zwischen- und Endbosse und nicht zuletzt die Jagd nach allen verstreuten Boni halten auch GOW-Veteranen ausreichend lang bei der Stange.
Grafik
Ausgezeichnet
Hier lassen die Entwickler ordentlich die Muskeln der PS3 spielen. Selbst Uncharted 2 kann da in Sachen Leveldarstellung, Effektfeuerwerk und Animationen einpacken.
Sound
Ausgezeichnet
Die Soundkulisse steht der Grafikpracht in Sachen Atmosphäre und Dynamik in nichts nach. Ein Fest auch für die Ohren.
Fazit
Eigentlich widerstrebt es mir, einem Spiel, das im dritten Teil der Serie nichts wirklich Neues in Sachen Spielmechanik, Leveldesign oder Rätseleinlagen zu bieten hat, eine Wertung jenseits der magischen 90er-Grenze zu verpassen. Ich mache das in diesem Fall aber trotzdem gerne, weil die epische Schlacht um den Olymp so umwerfend und atemberaubend erzählt und präsentiert wird, dass dies einfach gewürdigt werden muss. Die unfassbar genialen Bosskämpfe, die packenden, ständig wechselnden Kameraperspektiven und das schwer zu übertreffende Effektfeuerwerk, das die Entwickler auf der PlayStation 3 abbrennen, machen God of War III in Kombination mit der handwerklich fehlerfreien Spielmechanik zu einem echten Erlebnis, das sich kein PlayStation-3-Besitzer über 18 entgehen lassen darf. Kaufen. Spielen. Göttlich fühlen. Glücklich sein.
Wertung: So werten wir
  • 93%

Bewerte

Einloggen oder registrieren , um eine Bewertung abgeben zu können.
57
95%

Diesen Beitrag als Gast kommentieren

Sicherheitscheck

Um den Missbrauch zu minimieren, sind wir leider auf diese Prüfung angewiesen. Bitte gib die angezeigten Zeichen in das Textfeld ein, damit wir dich von einer Maschine unterscheiden können.

Grafik neu laden

Einloggen

Kommentare

  • das beste action-adventure das je entwickelt wurde meiner meinung inkl.das beste spiel das ich je in der hand hatte die god of war reihe!!!

  • Meiner Treu - da bin ich schon seit einiger Zeit angemeldet und noch nie hat's mich hingerissen, 'nen Test zu kommentieren. Aber dieses Review hat's geschafft. Warum nur hat so'n imposantes Spiel in Euren Augen keine bessere Schreibe verdient?

    Damit meine Kritik nicht im luftleeren Raum steht: Ich hab ja nix gegen Eure in aller Regel lockere Schreibe. Die finde ich sogar gut. Aber das hier Zusammengetippte hat leider stellenweise Wannabe-Bild-Niveau (bspw. das konsequente Verben-Weglassen, um den Eindruck von Hastigkeit und Dramatik im Satzbau zu erwecken - das macht heute doch niemand mehr! Naja. Außer Bild.) Überdies liest sich der Text (stellenweise) wie ein eilig zusammengeschnürrtes Bündel lahmer 90er-Jahre-Sprüche ("Klops der Klopse", "oberster Käse" ...).
    So. Jetzt geht's mir besser. Danke für's Rummaulen dürfen!

    "Da bebt der Bildschirm, da zittert der Controller, da hüpft das Spielerherz!" - da fremdschämelt der Leser :-)

  • *Begehen
    ^^

  • Sorry ich werde wohl zu alt für dieses Business, aber was zum Teufel ist Backtracking? Ich kenn Backpacking, Bugtracker, Linebacker... aber Backtracking no clue? Und das mit Englisch LK ^^

    Du wirst halt alt oder zockst zuviel Warhammer. Das erneute begehen bereits absolvierter Levelabschnitte.

  • Sorry ich werde wohl zu alt für dieses Business, aber was zum Teufel ist Backtracking? Ich kenn Backpacking, Bugtracker, Linebacker... aber Backtracking no clue? Und das mit Englisch LK ^^

  • Der Abschluss der Triologie : Der absolute Hammer
    :D :D :D :D :D

  • Ich wusste gar nicht, dass ihr euch auch mit THC beruhigt. Ich nehme an, Alkohol erzeugt nicht so eine starke Illusion, cool zu sein. Vielleicht verleiht hier auch nur der mysteriös hohe Endorphinspiegel die Ikarusflügel.
    4Players.de konnte meinen Durst nach Informationen so gut stillen, dass ich schon fast nicht mehr auf letzteren Teufelsakt angewiesen war...
    [Wenn ich mal wieder meine Tage habe, schaue ich auf meinem Wutlauf auch gleich mal bei dir vorbei. ;)]

  • Wie kann Backtracking bei diesem Titel ein Minuspunkt sein, wenn es PS3-grafisch das bisher herausragendste Spiel ist(es werden doch wohl nicht immer noch einmal dieselben Passagen sein, oder)? o.O
    Bereits am Anfang fragte ich, ob God of War III einfach gelangweilt hat oder ob die Knobeleinlagen zu schwer waren. Ihr habt nur auf das eine mit "0815-Rätselpassagen" mehr als genügend geantwortet(wenn da nicht jemand etwas zu sehr von seinem geistig-spielerischen Vermögen eingenommen ist^^).
    Ich hatte einfach nicht geglaubt, dass ihr meine Frage nicht spoilerfrei beantworten könntet...welche Pfade besucht ihr denn im Spiel so oft und immer wieder, dass es schon negativ auffällt?
    [Statt das jetzt hier reinzuschreiben, wäre ich auch mit ner PM mehr als zufrieden...]



    Pssst...weil du dich hier so freundlich zeigst, verrate ich nur dir ein Geheimnis: Grafik ist bei einem Spiel nicht alles. Aber nicht weitersagen, das bleibt unter uns. ^^

  • Mmh, ich verstehe. [Dieselben Schauplätze werden noch einmal in Verbindung mit Helios' Kopf genutzt? Das könnte in der Tat frustrieren. x)]

  • Wie kann Backtracking bei diesem Titel ein Minuspunkt sein, wenn es PS3-grafisch das bisher herausragendste Spiel ist(es werden doch wohl nicht immer noch einmal dieselben Passagen sein, oder)? o.O
    Bereits am Anfang fragte ich, ob God of War III einfach gelangweilt hat oder ob die Knobeleinlagen zu schwer waren. Ihr habt nur auf das eine mit "0815-Rätselpassagen" mehr als genügend geantwortet(wenn da nicht jemand etwas zu sehr von seinem geistig-spielerischen Vermögen eingenommen ist^^).
    Ich hatte einfach nicht geglaubt, dass ihr meine Frage nicht spoilerfrei beantworten könntet...welche Pfade besucht ihr denn im Spiel so oft und immer wieder, dass es schon negativ auffällt?
    [Statt das jetzt hier reinzuschreiben, wäre ich auch mit ner PM mehr als zufrieden...]

  • Ich bin mit der Wertung eigentlich nicht auf Kriegsfuß, nur fehlte es mir etwas an Information.

    So, dann rück mal raus, welche Infos fehlen dir? Nicht nur einen auf dicke Hose machen, auch sagen was du haben willst (und was nix mit Spoilern zu tun hat) :D
    Bisher seh ich nur einmal Rückfrage wegen Backtracking (was generell ein ziemliches NoGo ist) und die Verteidigung des Arbeitsaufwands der Entwickler :)

  • Ha ha, was ihr euch anmaßt, Leute. Als ob irgendein Spiel es mit nur einer Hand voll Entwickler in diesem Genre in diesem Jahrtausend zu irgendwas bringen könnte.

    Man scheint den "Fazitkasten" hier selbst nicht ganz zu verstehen...das Spiel hat offensichtlich die 90%-Marke gesprengt und das auch mit allen Spielernötigungen.(Und wenn ein Videospiel etwas erreichen wollen würden könnte, wäre das sicherlich nicht die Bewertung durch sterbliche Schreibfinger.) Ich glaube nicht, dass God of War III mit der Hälfte der Spiellänge auch nur eine achtzigprozentige Wertung erhalten hätte.
    Ich bin mit der Wertung eigentlich nicht auf Kriegsfuß, nur fehlte es mir etwas an Information. Das Spoilerauslassen leuchtet jetzt auch mir ein, ich gebe mich geschlagen(nicht dass ihr noch alle versucht, mich so runterzumachen, wie dieser Belzebub^^).

  • Es gibt also keine spoilerfreien Beispiele, um die ich gebeten hatte und man muss sich mit antithetischen Argumenten verteidigen? ^-^
    Ich sehe einfach nicht, wo da die 7% verloren gehen...nicht, dass ich eine Kritik am Gewaltaspekt im Hinblick auf den Spielspaß nicht akzeptieren könnte.


    Wer meinen Fazitkasten nicht nur lesen, sondern auch verstehen kann, ist klar im Vorteil. :thumbsup:
    Backtracking und 0815-Rätselpassagen haben in einem Spiel, dass die 90er-Marke knacken will, im Jahr 2010 grundsätzlich nicht mehr viel verloren.


  • Die ließen so etwa 50 Leute an Szenen wie der Begegnung mit Poseidon auf Gaia arbeiten. Ich meine nur, eine solch bahnbrechende Herausforderung bzw. Arbeit sollte doch gewürdigt werden.
    Seh ich komplett anders. Ob mich ein Film oder ein Spiel unterhält oder gut ist, hat nichts damit zu tun wieviele Leute an diesem mitgearbeitet haben. Was mich im Endeffekt interessiert ist ob mir das Spiel Spaß macht oder nicht. Darauf hat die Anzahl der Mitarbeiter keinen Einfluss.



    /sign

    es können auch tausende leute daran arbeiten, was für eine funktion 1 Knopf haben wird, das macht das spiel auch nciht besser ;)

  • Gameswelt-Team vs cryplex?
    Im AoT-Match gern. :P

Der Redakteur meint...

Jens Quentin Portrait

So schön kann Gewalt sein! God of War III ist eine faszinierende Orgie voller Grafik-Overkill, Gewalt, Dynamik und Dramatik.

Jens Quentin

Informationen

News zu God of War III

  • PS3 Icon God of War III

    19.04.2012

    Fortsetzung wohl nicht ausgeschlossen [1]

  • multi Icon God of War

    20.07.2011

    Master Collection mit allen Spielen? [4]

  • PS3 Icon God of War

    29.03.2011

    Nächster Teil der Reihe mit Onlinemodus? [6]

... alle News anzeigen

Weitere Artikel zu God of War III

... alle Artikel anzeigen

Bilder zu God of War III

Videos zu God of War III

Tipps zu God of War III

Top-Angebote

STYLE WECHSELN
 

Dauerhaft speichern?

PLATTFORMAUSWAHL

Weitere Plattformen

Dauerhaft speichern?

WIR PRÄSENTIEREN

WERBUNG

UMFRAGEN
Deine Meinung zum Start-Desaster von Diablo III?

Bitte log dich ein oder registriere dich kostenlos

Detaillierte Anzeige