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Allgemeine Informationen

Titel:
Sonic & SEGA All-Stars Racing
System:
PC PlayStation 3 Xbox 360 Wii DS / DSi iPod touch / iPhone / iPad
Entwickler:
Sumo Digital
Publisher:
SEGA
Genre:
Rennspiel
USK/PEGI:
Ab 6 Jahren / 7+
Spieler:
Offline: 1-4 / Online: -
Release:
26.02.2010
Off. Seite:
Watchlist:
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Sonic & SEGA All-Stars Racing - Review

Wiedersehen macht Freude

Nicht Nintendos schnauzbärtiger Tausendsassa, seine Flamme Peach, Drache Bowser oder Pilzkopf Toad versuchen sich diesmal also als Möchtegern-Schumis, stattdessen kommen mehr oder weniger berühmte Videospielcharaktere aus SEGA-Titeln der vergangenen drei Jahrzehnte zum Einsatz. Zu der illustren Schar in dem Mario-Kart-Klon namens Sonic & SEGA All-Stars Racing gehören natürlich Vorzeige-Igel Sonic und seine Kumpel, aber auch zum Beispiel die Primaten aus Super Monkey Ball und Samba de Amigo, das Bo-Duo aus Bazooka Bros., B. D. Joe aus Crazy Taxi, Ryo Hazuki aus Shenmue, die Mäuse aus ChuChu Rockets, Weltraumurgestein Opa-Opa, die Virtua-Fighter-Haudegen Jacky und Akira sowie Alex Kidd aus der gleichnamigen Serie.

Wenig überraschend hört die Fanboy-Versorgung nicht bei den Charakteren auf. Die Streckenszenarios sind ebenfalls komplett aus SEGA-Spielen entnommen. Die meisten Kurse stammen aus dem Sonic-Universum. Ihr rast also durch die Wal-Lagune, durch Eggmans Roboterfabrik und über riesige Casino- sowie Flippertische. Richtig abgedreht geht es in der fröhlichen Mexiko-Welt von Samba de Amigo zu. Hier fahrt ihr beispielsweise durch einen bunten Karneval-Drogentrip (oder so was Ähnliches) oder über die Dächer eines Dorfes. Die Wintermärchenwelt von Billy Hatcher hat dagegen so manche Eierei auf dem Kurs zu bieten. Die Strecke aus Jet Set Radio ist dagegen ganz ohne Cel-Shading in Shibuya Downtown angesiedelt. Selbst einen Ausflug in das zombieverseuchte House of the Dead und auf die Geschicklichkeitsparcours aus Super Monkey Ball stehen auf dem Programm.

Einzelspieler-Cups und Mehrspielergaudi

Schade, dass es nicht noch mehr Strecken und Szenarios ins Spiel geschafft haben. Die 24 Kurse beschäftigen euch jedoch eine ganze Weile. Dazu kommt, dass ihr für jede gelungene Aktion Meilen gutgeschrieben bekommt. Diese gelten als Währung, mit der ihr im Shop neue Charaktere, Soundtracks und Strecken erwerbt. Etwas nervig: Für Time-Trial und Single-Race müsst ihr die meisten Strecken erst kaufen. Trotzdem motiviert das Freischalten.

Sonic

Außerdem dürft ihr als Soloraser euer Können in den Time-Trials gegen Ghosts aus dem Internet beweisen. Natürlich gibt es auch Online-Bestenlisten. Besonders spaßig ist jedoch der Missionsmodus ausgefallen. Hier müsst ihr besondere Aufgaben erledigen: Zum Beispiel gilt es, innerhalb eines Zeitlimits möglichst viele Ringe einzusammeln, ständig zu driften, ein Ausscheidungsrennen zu gewinnen oder Zombies abzuschießen.

Apropos online: Was wäre ein Fun-Racer ohne Mehrspielermodus? Klare Sache, auch Sonic & SEGA All-Stars Racing macht im Mehrspielermodus am meisten Spaß. Bis zu acht Spieler rasen online um die Wette. Die Einstellungsmöglichkeiten gehen in Ordnung, so könnt ihr sogar die KI der nicht von den Spielern gesteuerten Kontrahenten justieren. Allerdings vermissen wir in den Online-Rennen die Spezialmodi. Diese gibt es nämlich nur im Split-Screen. King of the Hill, eine Battle-Variante und Ähnliches sind zwar nicht originell, machen aber richtig Laune. Vor allem sind diese Modusvarianten eine willkommene Abwechslung zu Standardrennen. weiter...

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  • Ich hab in der Demo auch nix bemerkt und spiele am PC aber auf vollen Details und 60-XXX fps. :D

  • Liegt mit ziemlicher Sicherheit an meiner Wahrnehmung. Die Slowdowns wurden ja auch schon von einigen Spielern in der Demo bemängelt, während ich mir nur den Kopf gekratzt hat.

    Das jahrelange Spielen auf PC mit mittleren Details und Rucklern fordert nun seinen Tribut :D

  • Leider hat man, wie bei Mario Kart, zu schnell alles gesehen *schnüff* Aber ja, für ein Spiel das "Sonic" im Titel hat, ist es echt gut geworden. Außerdem hat sich mein GamerScore gefreut :)
    Ich konnte bei mir zwar nichts von den Slowdowns merken, die jeder anspricht, aber offenbar ist meine Wahrnehmung mittlerweile schon komplett im Eimer :D


    oder die Presseversion unterscheidet sich diesbezüglich von der Verkaufsversion. Sobald diese noch eintrifft, überprüfen wir das.

  • Leider hat man, wie bei Mario Kart, zu schnell alles gesehen *schnüff* Aber ja, für ein Spiel das "Sonic" im Titel hat, ist es echt gut geworden. Außerdem hat sich mein GamerScore gefreut :)
    Von den Slowdowns die jeder anspricht konnte ich zwar nichts bemerken, aber das ist nur der Beweis, dass meine Wahrnehmung mittlerweile völlig im Eimer ist.

  • ich war überrascht, wie gut das Teil ist. Macht echt Spass.

Star Wars: The Old Republic

Der Redakteur meint...

David Stöckli Portrait

Die beste Mario-Kart-Kopie der vergangenen Jahre, die das Herz von SEGA-Fanboys höher schlagen lässt.

David Stöckli

Informationen

Systeminfos:

Xbox 360

  • 1-4 Spieler
  • Spielstände je 550KB
  • HDTV 720p/1080i/1080p

PlayStation 3

  • 1-4 Spieler
  • HDTV 720p
  • HDD: mind 5 MB
  • SixAxis-Bewegungserkennung

Features:

Xbox 360 PlayStation 3

  • über 20 bekannte Videospiele-Charaktere
  • 24 Strecken
  • 6 Grand_Prix-Cups in 3 Schwierigkeitsgraden
  • Splitscreen- und Online-Mehrspielermodus
  • Time Trials mit Ghost-Funktion
  • Mission Modus
  • viele freispielbare Extras
  • komplett in Deutsch

Titel aus der Serie:

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